MOVEMENT
Move
4
Step
2/3
基本WT
32
移動WT
4
移動タイプ
軽歩(水中)
OFFENCE
近接
殴る
遠隔
投石
RACE & CHARACTER
ステータス成長
- HP25.2
- MP2.05
- STR3.25
- VIT3.35
- DEX3.15
- AGI3.15
- AVD3.25
- INT3.15
- MND3.15
- RES3.25
WEAPON SKILL
- 格闘
- 短剣
- 片手剣
- 両手剣
- 斧
- 槍
- 鎚
- 片手刀
- 両手刀
- 棍
- 鞭
- 魔道書
- 楽器
- 吹矢
- 弓
- 弩
- 射撃
タクティクスオウガリボーンのホプリタイは、VITが高い壁用のクラス。リザードマン、ラミア、オーク用のナイト的な位置付け。
スキル
片手剣
サポート
武器学スキル。片手剣の熟練度を表す。レベルが上がると片手剣と攻撃魔法の命中率やダメージ値が上昇する。
斧
サポート
武器学スキル。斧の熟練度を表す。レベルが上がると斧と攻撃魔法の命中率やダメージ値が上昇する。
槍
サポート
武器学スキル。槍の熟練度を表す。レベルが上がると槍と攻撃魔法の命中率やダメージ値が上昇する。
鎚
サポート
武器学スキル。鎚の熟練度を表す。レベルが上がると鎚と攻撃魔法の命中率やダメージ値が上昇する。
弩
サポート
武器学スキル。弩の熟練度を表す。レベルが上がると弩と攻撃魔法の命中率やダメージ値が上昇する。
レジストペトロ
サポート
石化に対する耐性が上昇する。
レジストチャーム
サポート
魅了に対する耐性が上昇する。
挟撃 I
サポート
自軍ユニットが近接武器で攻撃した際、ターゲットの背後にいれば追加攻撃を行う。ダメージは通常の75%。
挟撃 II
サポート
自軍ユニットが近接武器で攻撃した際、ターゲットの背後にいれば追加攻撃を行う。ダメージは通常の100%。
HPmaxUP I
サポート
最大HPが10%増加する
HPmaxUP II
サポート
最大HPが20%増加する
MPmaxUP I
サポート
最大MPが10%増加する
MPmaxUP II
サポート
最大MPが20%増加する
ランパートフォース I
サポート
侵入した敵を停止させるZOC。ユニットの前後左右の計4パネル。(高低差+3~-3ステップ)
ランパートフォース II
サポート
侵入した敵を停止させるZOC。側面は2パネル分の合計6パネル。(高低差+3~-3ステップ)
アンチノックバック
サポート
ノックバック効果を無効化する。ダメージは受ける。
ランパートブレイク
サポート
ランパートフォースを無視して移動できる。ただし、移動力-1。
イベイション
オート
ATK
RANGE
1
MP消費
0
AREA
1
WT
0
自分に対して1度だけ直接攻撃を完全回避するよう「直接効果無効」状態を付加する。アイテム効果も無効になるので注意。
無神論 I
オート
ATK
RANGE
1
MP消費
0
AREA
1
WT
0
次のATまで魔法効果を2回、受け付けないようにする。
無神論 II
オート
ATK
RANGE
1
MP消費
0
AREA
1
WT
0
次のATまで魔法効果を3回、受け付けないようにする。
レイピアグランス I~IV
オート
ATK
RANGE
1
MP消費
0
AREA
2
WT
0
範囲内の敵ユニット全員に対して「時間停止」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる。
スキル解禁レベル
1
- 片手剣
- 斧
- 槍
- 鎚
- 弩
3
- ランパートフォース I
- 挟撃 I
5
- レジストチャーム
- レジストペトロ
8
- イベイション
- HPmaxUP I
9
- MPmaxUP I
10
- ランパートブレイク
15
- ランパートフォース II
18
- 無神論 I
19
- HPmaxUP II
- 挟撃 II
21
- MPmaxUP II
24
- レイピアグランス I
32
- レイピアグランス II
37
- アンチノックバック
40
- レイピアグランス III
43
- 無神論 II
48
- レイピアグランス IV
ホプリタイの特徴
ホプリタイはVITが高い壁用のクラス。しかし、回復魔法もファランクスも使えず、防御性能は明らかにナイトに劣る。
イベイションでスペシャルを無効化する、オウガシールドを装備できるなど、優れる点もあるが壁役よりも別の運用をした方がいいかもしれない。
イベイション
イベイションはオートスキル。直接攻撃を1度だけ無効化する。カウンターで潰されやすい。
レイピアグランス
レイピアグランスは、周囲の敵を時間停止状態にするオートスキル。
ホプリタイの時間停止はすぐに解除されるが、相手のATを遅らせる効果はある。ただし、狙って時間停止する価値があるかは疑問。当たればラッキー程度のスキル。ランパートフォースをつければ妨害しやすくなるが、前述の通り壁役ならナイトの方が適している。
回復に頼らない重歩兵
イベイションはアイテムを含む直接効果を1度だけ無効にする。無神論は次のATまで魔法効果を2つまで無効化する。これらは重複可能。
壁役として運用すると、この2つの同時装備は害の方が大きい。特に無神論は味方の回復魔法も阻害する。フィラーハを信仰しない以上、加護も受け取らないという事か。いずれにせよ、これら2つが同時に発動すると回復は難しくなる。
防御も頭も両方硬いホプリタイだが活用価値はある。敵リーダー狙いや救出戦で突撃するとき、2つのスキルは頼もしい効果を発揮する。
スキルで防御を固め、合成防具でムーブプラスをつけて、ランパートブレイクで敵の足止めを無視して目標に直行する。複数のホプリタイを用意すると効果的に強襲できる。敵に到達後は溜まったMPで必殺技を連打。
尖った運用をすれば、地味なホプリタイも活躍するかもしれない。