タクティクスオウガリボーンにおける、エレメンタルチャームの集め方と応用方法を解説。
エレメンタルチャームはユニットのエレメントを変更するアイテム。うまく活用すると「本来は作れない属性とクラスの組み合わせ」を実現できる。奇妙な属性のユニットも作成可能。闇ロールプレイにもおすすめ。(例:
エレメントのパラディン)
エレメンタルチャーム

エレメンタルチャームとは、ユニットの属性を変更するチャームのこと。他のチャームと同じくユニットの管理画面で使用する。
エレメンタルチャームの集め方
エレメンタルチャームの主な入手方法はボーナスタスク。バトル中に条件を満たすと手に入る。その他にはフランパ大森林のレアドロップでも入手できる。
- ストーリー戦のボーナスタスク
- 禁呪砦のボーナスタスク(精霊属性6種)
- フランパ大森林のレアドロップ
エレメンタルチャームのボーナスタスクの例
1章のボーナスタスクで手に入るエレメンタルチャームは次の通り。
| エレメンタルチャーム | バトル | ボーナスタスク |
|---|---|---|
| ゴルボルザ平原:ブレッゼン戦 | アタックチームに「ナイト」を入れて勝利 | |
| ボルドュー湖畔:レクセンテール戦 | 勧誘効果のあるスキルを実行 | |
| バルマムッサの町:1戦目 | バフカードを獲得 | |
| タインマウスの丘:オルバ戦 | 回復効果のある魔法を実行 | |
| ゾード湿原:ガンプ戦 | 効果範囲が複数パネルの攻撃アクションを実行 | |
| バルマムッサの町:ロウ選択時 | マイナス効果のコンディションを付与するアクションを実行 | |
| クリザローの町:モルドバ戦 | バフカードを獲得 | |
| 1章では手に入らない。 2L 港町アシュトン:アロセール戦 | バフカードを獲得 |
その他のボーナスタスクは、ストーリー攻略のバトルステージを参照。
Cルートに進むと、4章に入るまで「闇のエレメンタルチャーム」のボーナスタスクは登場しない。逆に、Lルートでは2章で登場。Nルートの場合は3章。Cルートの序盤で闇のエレメンタルチャームが欲しいときはフランパのレアドロップを狙うこと。
エレメンタルチャームのレアドロップ
フランパ大森林の「斜影の原」にはエレメンタルチャームをドロップする敵が登場する。

| ユニット | 座標(x,y) | アイテム |
|---|---|---|
| フェアリー ファミリア | 1,15 | 風のエレメンタルチャーム (5%) 雷のエレメンタルチャーム (5%) 火のエレメンタルチャーム (5%) 光のエレメンタルチャーム (5%) |
| グレムリン ファミリア | 1,20 | 土のエレメンタルチャーム (5%) 水のエレメンタルチャーム (5%) 氷のエレメンタルチャーム (5%) 闇のエレメンタルチャーム (5%) |
入手個数に上限があるボーナスタスクに対して、レアドロップを狙うこの方法は上限がない。ドロップ率が低いのはデメリットだが、時間があればいくらでも入手できる。数が少ない「闇のエレメンタルチャーム」も量産可能。

クラスによって使えるエレメンタルチャームが異なる

変更できる属性はクラス依存。
例:ヴァルキリーが使えるエレメンタルチャームは精霊属性6種+光。闇のエレメンタルチャームは使えない。ユニットと同じ属性のエレメンタルチャームも使用不可。
ネクロマンサーやリッチなど、特定のクラスはエレメンタルチャーム自体が使えない。
| クラス | 使用可能なエレメンタルチャーム |
|---|---|
| ウォリアー | |
| アーチャー | |
| ウィザード/ウィッチ | |
| クレリック | |
| ルーンフェンサー/ヴァルキリー | |
| ナイト | |
| テラーナイト | |
| バーサーカー | |
| ソードマスター | |
| ドラグーン | |
| ニンジャ/クノイチ | |
| ガンナー | |
| ビーストテイマー | |
| ウォーロック/セイレーン | |
| ネクロマンサー | 使用不可 |
| リッチ | 使用不可 |
| ディバインナイト | 使用不可 |
| ホプリタイ | |
| ジャガーノート | |
| ペイトリアーク/メイトリアーク | |
| ファミリア | |
| ヴァルタン | |
| ディーバ |
| クラス | 使用可能なエレメンタルチャーム |
|---|---|
| ロード | |
| レンジャー | |
| プリースト | |
| プリンセス | |
| ダークプリースト | |
| パラディン | |
| アストロマンサー | |
| ホワイトナイト | |
| シャーマン | 使用不可 |
| うぃっち | |
| バッカニア | |
| テンプルコマンド |
| クラス | 使用可能なエレメンタルチャーム |
|---|---|
| ドラゴン | 使用不可 |
| ゴーレム | |
| ヒドラ | |
| グリフォン | |
| コカトリス | |
| オクトパス | |
| サイクロプス |
クラスチェンジ時にエレメントが変わるクラス
ネクロマンサー、リッチ、ディバインナイト、シャーマン、ドラゴン8種。これらのクラスは、クラスチェンジ(または転生)時に強制的にエレメントが変更される。
- ネクロマンサー →

- リッチ →

- ディバインナイト →

- シャーマン → 特殊
- ドラゴン → それぞれのエレメント
シャーマンは特殊。フォリナー4姉妹の場合、シャーマンにクラスチェンジするとそれぞれのエレメント(![]()
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)に変化する。しかし、デネブとユーリアは変わらない。
上記のクラスは、エレメンタルチャームでエレメントを変更できない。
逆に、上記クラスでエレメントを変更した後、他のクラスに転職するとエレメントはそのまま残る。例えば『ネクロマンサー』から『クレリック』にクラスチェンジすると、エレメンタルチャームを使うことなく
エレメントのクレリックが出来上がる。
クラスチェンジとエレメンタルチャームをうまく活用することで、エレメンタルチャーム単体では実現できない「クラスとエレメントの組み合わせ」を作ることができる。
エレメンタルチャームの応用
奇妙な属性のユニットの作り方。
ユニットを闇属性にする
闇エレメントはロールプレイの関係で需要が高いかもしれない。ユニットを闇エレメントにする方法はいくつかある。
- テラーナイトにクラスチェンジ後、闇のエレメンタルチャームを使う
- ネクロマンサーに転職する
- リッチに転生する
闇のエレメンタルチャームは貴重だが、ネクロマンサーの転職証「屍術士の証」も貴重。屍術士の証を量産しておくといいかもしれない。
人間以外の種族を闇属性にするときはボディスナッチを利用する。(ラミアはセイレーン経由で闇エレメントに変更できる)
ユニットを光属性にする
- クレリック、ナイト、ルーンフェンサー/ヴァルキリーに転職後、光のエレメンタルチャームを使う
- ディバインナイトに転生する
転職さえできれば種族は問わない。光属性のアンデッドも作れる。

闇エレメントのヒドラを作りたい
無理。Lサイズユニットは転生もボディスナッチもできない。どうしても使いたい人はダークドラゴンの名前をヒドラにしよう。
氷エレメントのリッチを作りたい
エレメンタルチャームを使って作ることはできないが、勧誘すれば仲間にできる。氷エレメントのリッチは、アゼルスタンを仲間にした後の海賊の墓場 聖域(通常バトル)に登場する。

