スキルのデータベース
スキル
ATK
RANGE
1
MP消費
0
AREA
1
WT
0
次に使用する魔法のWTを0にする。
ATK
RANGE
1
MP消費
0
AREA
1
WT
0
次に使用する魔法の消費MPを0にする。
ATK
RANGE
1
MP消費
0
AREA
1
WT
0
次のATまでHPダメージを軽減する。ランクが上がると軽減率が上がる(ランクIVで90%)。ただし、その間「カウンター」が無効になる。
ATK
RANGE
1
MP消費
0
AREA
1
WT
0
次のATまで周囲2パネル以内の自軍ユニットが受けるダメージの50%を肩代わりする。
ATK
RANGE
1
MP消費
0
AREA
3
WT
0
闇
範囲内の敵ユニットに対して「恐怖」状態を付加する。ランクが上がると成功率が上がる。
ATK
RANGE
1
MP消費
0
AREA
1
WT
0
近接武器の射程と効果範囲に関係なく、前面と側面、および全斜面の計5パネル内の全ユニットにダメージを与えるようにする。また、直接攻撃のダメージが増加する。
ATK
RANGE
1
MP消費
0
AREA
1
WT
0
次のATまで受けたダメージを周囲2パネル以内の自軍ユニットに肩代わりさせる。
ATK
RANGE
1
MP消費
0
AREA
1
WT
0
次のATまで相手から近接攻撃を受ける前に先制攻撃を行う。だだし装備武器の射程外からの攻撃については無効。
ATK
RANGE
1
MP消費
0
AREA
1
WT
0
刀による攻撃の際、刀の攻撃力(ATK)を25%アップしてダメージを与えるようにする。
ATK
RANGE
1
MP消費
0
AREA
1
WT
0
次のATまで近接攻撃を2回、完全回避する。
ATK
RANGE
1
MP消費
0
AREA
1
WT
0
次のATまで近接攻撃を3回、完全回避する。
ATK
RANGE
1
MP消費
0
AREA
4
WT
0
周囲3パネル以内の味方ユニットに、魔獣に対する近接攻撃のダメージが増加する効果を付加する。
ATK
RANGE
1
MP消費
0
AREA
4
WT
0
周囲3パネル以内の味方ユニットに、ドラゴンに対する近接攻撃のダメージが増加する効果を付加する。
ATK
RANGE
1
MP消費
0
AREA
1
WT
0
忍術の命中率が100%になる。
ATK
RANGE
1
MP消費
0
AREA
2
WT
0
範囲内の敵ユニット全員に対して「近接攻撃命中率ダウン」状態を付加する。ランクが上がるほど成功率が上がる。
ATK
RANGE
1
MP消費
0
AREA
1
WT
0
次のATまで防御力をアップする。
ATK
RANGE
1
MP消費
0
AREA
4
WT
0
自軍の魔獣系ユニットの攻撃力を最大限に引き出す効果を付与する。ランクが上がると射程範囲が広がる。
ATK
RANGE
1
MP消費
0
AREA
4
WT
0
自軍のドラゴン系ユニットの攻撃力を最大限に引き出す効果を付与する。ランクが上がると射程範囲が広がる。
ATK
RANGE
1
MP消費
0
AREA
1
WT
0
次ATまで魔獣ユニットからの攻撃を完全に回避する。ランクIで最大2回、ランクIIで最大3回回避。その間は「カウンター」が無効になる。
ATK
RANGE
1
MP消費
0
AREA
1
WT
0
次ATまでドラゴンユニットからの攻撃を完全に回避する。ランクIで最大2回、ランクIIで最大3回回避。その間は「カウンター」が無効になる。
ATK
RANGE
1
MP消費
0
AREA
4
WT
0
自軍の人形系ユニットの攻撃力を最大限に引き出す効果を付与する。ランクが上がると射程範囲が広がる。
ATK
RANGE
1
MP消費
0
AREA
6
WT
0
周囲3パネル以内の味方ユニットに、人形系ユニットに対する近接攻撃のダメージが増加する効果を付加する。
ATK
RANGE
1
MP消費
0
AREA
1
WT
0
次のATまで相手から遠隔攻撃を受ける前に先制攻撃を行う。だだし装備武器の射程外からの攻撃については無効。
ATK
RANGE
1
MP消費
0
AREA
4
WT
0
周囲3パネル以内の味方ユニットに、悪魔系ユニットに対する近接攻撃のダメージが増加する効果を付加する。