フランパ大森林はバーナム山脈南部に位置するグナワ高原の大森林地帯。
ヴァレリアには本島の中央部に山脈(バーナム山脈)が走る。ウェオブリ山はバーナム山脈の活火山であり、その南部のグナワ高地に広がるのがフランパ大森林。
雪解けの残る爽やかな森林地帯で景観はとても良い。
タクティクスオウガリボーンでは、主に金策とアイテム合成の素材集めダンジョンになっている。
フランパ大森林は、2章中盤にウォーレンレポートのニュースを読むと出現する。2章で探索可能な範囲が制限されているが、ストーリーが進むにつれて段階的に解放されていく。
フランパ大森林 | 内容 |
---|---|
場所 | バーナム山脈南部グナワ高原に広がる森林地帯 |
登場時期 | 2章 タインマウスの丘クリア後 |
特徴 | 合成関連のダンジョン レアドロップは素材系アイテムが多い 進めるステージはストーリーが進むにつれて段階的に解放されていく |
対策 | Lユニット対策。ドラゴンシリーズが役に立つ。 終盤のエリアは敵の出現数がかなり多い |
- ステージは段階的に解放される
- ワールドマップと同じくいつでもセーブ可能
- いつでも撤退できる
- クリアしても撤退後に再挑戦可能
レアドロップ
フランパ大森林は、他のダンジョンと同じく連続するステージで構成される。序盤に訪問可能な脇道ルートと最深部を目指す本筋の2つルートが存在する。
2章では『野獣達の水辺』まで、3章では『困衰の緑野』まで探索可能。4章以降はすべてのステージが解放される。
フランパ大森林の構造(● 十二神将)
*イベントバトル
神変の大虚 | 十弐神将「ヴァジラ」 |
フランパ大森林 深奥部 | 十弐神将「マイトレーヤ」 |
座標
ユニットの位置(座標)について。
このサイトでは敵の位置を座標(x,y)で表している。マップ上の角を0, 0として右下方向がX軸、左下方向がY軸。
誘いの裂目
ユニット | 座標(x,y) | アイテム |
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クレリック男 | 11,2 | 高僧の証 |
グリフォン | – | 一角獣の角 * 3 魔鳥の羽根 * 3 |
高僧の証は4章以降にドロップする。
凍解の渓流
ユニット | 座標(x,y) | アイテム |
---|---|---|
クレリック女 | 5,6 | 高僧の証 |
ホークマン ルーンフェンサー | 8,5 | 隕鉄 * 3 |
グリフォン | – | 一角獣の角 * 3 魔鳥の羽根 * 3 |
高僧の証は4章以降にドロップする。隕鉄は4章で確認。2~3章でドロップするかは不明。
フランパの前庭
特になし。
風抜ける丘陵
ユニット | 座標(x,y) | アイテム |
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ナイト男 | 15,4 | 至福の聖石 |
斜影の原
ユニット | 座標(x,y) | アイテム |
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フェアリー ファミリア | 1,15 | 風のエレメンタルチャーム 雷のエレメンタルチャーム 火のエレメンタルチャーム 光のエレメンタルチャーム |
グレムリン ファミリア | 1,20 | 土のエレメンタルチャーム 水のエレメンタルチャーム 氷のエレメンタルチャーム 闇のエレメンタルチャーム |
ドラゴン | – | 魔獣の角 * 3 魔獣の牙 * 3 魔獣の爪 * 3 ドラゴンの転職証 |
ドラゴン | – | 魔竜の牙 * 3 魔竜の爪 * 3 魔竜の鱗 * 3 魔竜の角 * 3 |
転職証を落とすドラゴンは魔獣系の素材、落とさないドラゴンは魔竜系の素材をドロップする。
エレメンタルチャームはファミリアがドロップする。ローグはドロップしない。ドロップ確率は禁呪II並みに低い。
未踏の湿地帯
ユニット | 座標(x,y) | アイテム |
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スケルトン | – | 免罪符 |
ドラゴン | – | 魔獣の角 * 3 魔獣の牙 * 3 魔獣の爪 * 3 ドラゴンの転職証 |
オクトパス | 4,15 | エリクサー 古代樹の化石 * 5 |
免罪符・エリクサー共にドロップ率はとても低い。
野獣達の水辺
ゾンビだらけの闇が深いステージ。敵は免罪符やエリクサーのレアドロップを持つ。
グナワの水源
ユニット | 座標(x,y) | アイテム |
---|---|---|
アーチャー男 | 18,2 | 勇者の証 |
緑揺れる湖沼
ユニット | 座標(x,y) | アイテム |
---|---|---|
アーチャー女 | 5,6 | 勇者の証 |
コカトリス | – | 一角獣の角 * 3 |
困衰の緑野
ユニット | 座標(x,y) | アイテム |
---|---|---|
ウォーロック | 18,4 | 魔術士の証 |
凍水の小沼
レアドロップ不明。タロットカードを集めるステージ?
景観はとても良い。
風致の丘
ユニット | 座標(x,y) | アイテム |
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ドラゴン | – | 魔獣の角 * 3 魔獣の牙 * 3 魔獣の爪 * 3 魔竜の角 * 3 |
ドラゴン | – | 魔竜の髭 * 3 魔竜の大腿骨 * 3 魔竜の鱗 * 3 魔竜の角 * 3 |
魔竜の髭と魔竜の大腿骨を集めるステージ。
ドラゴンのドロップテーブルは2種類ある。魔獣系の素材をドロップするドラゴンは、魔竜の髭と魔竜の大腿骨をドロップしない。
レジストチャーム持ちのドラゴンが、魔竜の髭、魔竜の大腿骨をドロップする可能性あり。(未検証)
仰望の地
ユニット | 座標(x,y) | アイテム |
---|---|---|
グリフォン | – | 魔犬の牙と爪 * 3 |
魔犬の牙と爪を集めるステージ。
神変の大虚
ユニット | 座標(x,y) | アイテム |
---|---|---|
ナイト女 | 6,5 | 神殿騎士の証 |
神殿騎士の証はオズマ加入後。十弐神将の音叉を所持しているとヴァジラが登場する。
フランパ大森林 深奥部
- 勇者の証
- 黒鉄兵の証
- エレメンタルチャーム
特筆すべきドロップアイテムはない。十弐神将の音叉を所持しているとマイトレーヤが登場する。
素材集め
合成は素材が足りなくても購入できる仕様になったが、魔獣系や一部の鉱石の素材は購入できない。これらのアイテム合成に必要な素材はフランパで集める。
大抵の素材は初期に探索可能な範囲で手に入るが、魔竜の髭・魔竜の大腿骨・魔犬の牙と爪など一部の上位素材は後半のステージ(ストーリーが進行した後に入れるようになるエリア)でドロップする。
- 魔竜の髭 → 風致の丘
- 魔竜の大腿骨 → 風致の丘
- 魔犬の牙と爪 → 仰望の地のグリフォン
魔竜の髭と魔竜の大腿骨は、同じドラゴンでもドロップする個体としない個体がいる。
敵1体につき設定されているドロップアイテムは、装備品を除いて4つ。チャリオットを繰り返して種類を確認すれば、上位素材を落とす個体と落とさない個体を判別できる。
金策用ダンジョン
フランパ大森林はお金集めに最適なダンジョン。各ステージのボーナスタスクに硬貨類が設定されており、探索を進めているだけで相当な額のお金が手に入る。
バフカードを取るだけでオヴェリス銅貨30枚、後半のエリアではオヴェリス金貨などより高額な硬貨が手に入る。
フランパ解禁後は合成できるアイテムが格段に増えて金欠しやすい。合成の資金がなくなったときや、祝福の聖石がなくなった場合はフランパを利用してお金を稼ごう。
2章中盤以降、吹矢合成 → 売却で無限金稼ぎ(吹矢錬金)できる。利用は自己責任で。
説得・勧誘
ストーリー戦闘はシビアで説得する余裕があまりない。ストーリーバトル中の説得が難しい人はフランパ大森林を利用しよう。
フランパは重要な説得用ダンジョンになっている。
- ドラゴン
- グリフォン
- コカトリス
- ホークマン
- フェアリー(ローグフェアリーは説得できない)
ホークマンとグリフォンは最初の「誘いの裂目」で登場。
スタートから2番目のステージ「斜影の原」では複数種のドラゴンとフェアリーが登場。他にも序盤では登場しないクラスがフランパで出現する。(ソードマスターなど)
魔獣とドラゴンはビーストテイマーで説得する。ドラゴンを勧誘してパーティーメンバーに加えてもいいし、オークションにかけてお金と素材にしてもいい。
魔獣やドラゴンをオークションにかけるとお金が手に入る。オーブやヤキトリ・タコヤキなどの限定品アイテムも店に並ぶ。ヤキトリやタコヤキの値段は非常に高い。(25,000Goth)
ドラゴンだけでなくグリフォンやオクトパスもオーブになる。