S.T.A.L.K.E.R. 2:七つの封印の後ろに

Stalker2:七つの封印の後ろに

ハーマンと立てた計画は失敗に終わった。すべて、あの狡猾なソルダーの仕業だ。確かに、3つの座標のうち1つが大当たりだったのは認めるが、その当たりを引いたのは俺ではなく奴だった。ソルダーは俺たちを裏切った。しかし、寝返った相手は誰なのか? あの野郎を追い詰め、尋問する必要がある。スキャナーを取り戻すには、それしか方法がない。

七つの封印の後ろに

『七つの封印の後ろに』は『行ったり来たり』の次に発生するメインクエスト。

クエストの進め方

ソルダーについて尋ねる

ソルダーについて尋ねる

ザリシアに到着した後、ソルダーの情報を求めてバーに入る

バーテンダーのウォーロックに話しかけると「ガファーと話せ」と言われる。その直後にゾトフ大尉がバーを訪れ、ガファーと口論を始める。

ウォーロックと話す

ゾトフ大尉が去った後、バーテンダーのウォーロックと話す。ウォーロックはビールを1本スキフに渡し、ゾトフかガファーがソルダーの情報を知っていると教えてくれる。

ソルダーについて尋ねる

ゾトフ大尉とガファーにソルダーの情報を聞く。

2人ともソルダーの場所を知っているが、タダでは教えてくれない。ソルダーの情報と引き換えに、襲撃事件に関与したスクイントからアイテムを回収してほしいと頼まれる。依頼を受けると『干し草の針』が発生する。

どちらの依頼を受けるかによってクエストの進め方が少しだけ変化する。(両方進めることも可能)

話す相手依頼
ゾトフ大尉放射線標識倉庫にいるバンディットからスクイントの情報を得る。情報料は1500クーポン。金を持っていない場合、相手を倒してPDAを奪う。PDAにスクイントの居場所が記されている
ガファー(依頼者はリヒター)2つのアンテナを起動してスクイントの居場所を特定する。1つ目はザリシアの電波塔の上。もう一つはスフィアの近くにある建物の屋根上。2カ所のアンテナを起動すると、レンズがスクイントの居場所を特定してくれる。仕事の報酬として1400クーポン手に入る

干し草の針を進める

調査の結果、古い製粉所にスクイントが潜んでいることが判明する。『干し草の針』を進め、スクイントからウォードセンサーを入手しよう。

ウォードセンサーを届ける

リヒター、ゾトフ大尉のどちらかにウォードセンサーを届ける。どちらに渡すかによって、スフィアへ侵入する方法と以降のクエストが変化する。

渡す相手ルート
リヒタースフィアへ入る前にリブズを調査する。下水道からスフィアへ侵入し、正面から脱出する。以降はスパークルートでボタ山まで進む
ゾトフ大尉正面からスフィアへ侵入し、下水道から脱出する。以降はウォードルートでボタ山まで進む

報酬:ドアの鍵、デビュースーツ、オプティシャン・ガスマスク、3000クーポン

スフィアに侵入する

ソルダーを捕まえるため、IPSFの軍事施設「スフィア」に侵入する。

リヒターにセンサーを渡した場合

予備通信センター「リブズ」の入り口

リヒター側で進める場合、予備通信センター「リブズ」でスフィアに侵入するためのパスコードを入手する必要がある。(ゾトフ側で進めた場合は不要)

リブズの入り口は大量の重力アノマリーに囲まれている。襲撃によって廃墟と化した内部は誰もいないように見えるが、物を投げつけてくるポルターガイストが潜んでいるので注意が必要。素早くIPSFの兵士の遺体から情報を入手して脱出しよう。

ソルダーはIPSFの技術屋で、スクヒンという名の人物がソルダーを雇い、軍事施設「スフィア」でアノマリーをマッピングしている。リブズの下にある通信センターをスクヒンが一掃しており、ここを調べるとスクヒンの違法行為が判明する。

リブズの入り口にはアーティファクトが出現する。重力アノマリーは位置ずらしによる連鎖を引き起こすため、1度のミスで即死する恐れがある。

パスコードを入手した後、地下トンネルからスフィア内部へ侵入する。

スフィアへ侵入する(ガファーに味方した場合)

酸性アノマリーを避けてトンネルを進むとロックされた扉に到着する。この扉はリブズで入手したパスコード「2765」を入力すると開く。大量のネズミが徘徊する下水溝を進み、IPSFの兵士を倒しながらソルダーを探す。(ゾトフ側で進めるとこの通路が出口になる)

酸性アノマリーが発生しているトンネルの奥、鉄格子の先に大容量AKM-74マガジンが入ったバックパックが置かれている。

ゾトフにセンサーを渡した場合

ゾトフ大尉にウォードセンサーを渡した場合、スフィアの正門から侵入して下水道から脱出する。スフィア内には大量の兵士が配置されているため、どちらの経路を選んでも戦闘は避けられない。

ソルダーと会う

ソルダー

ソルダーの部屋に近づくとカットシーンが始まる。

ソルダーは地図にアノマリーの位置を書き込んだだけだと主張し、スキャナーはネスターが管理していると教えてくれる。ネスターはレッサーゾーン北部の『ガーベジ』エリアにいる。話を聞いた後、ソルダーの処遇を決めよう。

  • ソルダーはスキャナーを持っていない
  • スキャナーはガーベジにいるネスターが持っている
  • 「お前らを裏切ってはいない」と言いながら物を投げつけてくる
  • 最後にソルダーの処遇を決める(撃つ or 気絶させる)

ソルダーを生かした場合、後のクエスト『スズメバチの巣』で味方として再登場する。

OZK 探索者スーツを入手する

OZK 探索者スーツを入手する

ソルダーの部屋に隣接するロッカーがある通路の奥、作業台の奥に「OZK 探索者スーツ」が置かれている。

スフィアから脱出する

ソルダーに対処した後、部屋の奥にある机の上に置かれているPTMの拡張マガジンを回収する。その後、スフィアから脱出しよう。来た道の扉はロックされて戻れず、反対方向から脱出することになる。

ガファールートで進めた場合、必ず東の裏口から脱出する。敵が密集している正面から出ようとすると激しい攻撃を浴びることになる。

外には大量のIPSF兵がいるため、戦う場合は事前セーブを忘れずに。スフィアから脱出するとリヒターから通信が入り、そのすぐ後に光熱放射が発生する。

光熱放射から逃れる

光熱放射から逃れる

スフィアから脱出すると光熱放射が発生する。

急いでザリシアに戻り、拠点の地下シェルターに避難しよう。普通の嵐と異なり、周囲が赤くなる「光熱放射」は生物にダメージを与える。周囲が赤くなった場合、すぐに近くのシェルターや洞窟に避難しよう。光熱放射中に外にいるとHPが急激に減少して死亡する。

光熱放射が発生すると、アノマリーフィールドのアーティファクトがリスポンする。

レッサーゾーンから出る

リヒター側で進めた場合、シェルターにいるガファーと話して「北検問所のカギ」を入手した後、ザリシアの北にある北検問所へ向かう。

ゾトフ側で進めた場合は光熱放射が収まるまで待機し、レッサーゾーンの西にある「ケミカルプラント」エリアへ向かう。

報酬:3000クーポン

次のミッション:答えには代償が伴う