S.T.A.L.K.E.R. 2:アノマリーの避け方・効果的な対処方法

S.T.A.L.K.E.R. 2に登場するアノマリーフィールドの種類・特徴・効果的な回避方法を紹介。

アノマリーはゾーンに出現する既存の物理法則を無視した特異現象。探索時の障害を回避し、効率的にアーティファクトを集めるためにアノマリーの対処方法を知っておこう。この記事を読むと、アノマリーによる被ダメージを劇的に減らすことができる。

☢️注記:ワールギグやブルバなど一部を除いて、ゲーム中にアノマリーの名称は登場しない。この記事ではSID(データの識別に使われる固有のID)をもとにアノマリーを表記している。

Razor

Razor

ガラス片によって出血を引き起こす重力アノマリー。Razorは「カミソリ」の意味。

Razorのダメージと出血時間は「侵入したときの速度」に比例する。ダッシュで突っ込むと大きなダメージを受けるが、ゆっくり侵入すると被害を最小限に抑えられる。そして、しゃがむとダメージを完全に回避できる。

Razorは弾丸をブロックするほか、知性が低い一部のミュータントに対して完全な防護シールドとなる。

Carousel

ワールギグ。カルーセル。空気の渦に閉じ込めてダメージを与える重力アノマリー。Carouselは「メリーゴーラウンド」のこと。

3秒の捕縛時間が終了した後、プレイヤーがダメージを受ける前にアノマリーから脱出できるわずかな時間(0.5秒)がある。捕まったときは無駄な行動を控えてスタミナを回復し、タイミングよくジャンプ連打しよう。

あまり有効な避け方ではないが、しゃがんで侵入するとダメージを受けずに済む。その代わりに、外側に大きく弾き飛ばされる。

効果が発動するとCarouselは一時的に消滅する。5秒のクールダウンを経て再び出現する。

Expulsion

Expulsion

歪んだ球体でプレイヤーを進行方向に押し出す重力アノマリー。Expulsionは「排出」の意味。

Expulsionアノマリーが発生している場所では視界が歪む。接近すると球体の輪郭が視認できるほど歪むため、横に移動するだけで簡単に回避できる。避けられないときは、ボルトを投げ入れて一時的に無力化しよう。

4秒のクールダウンを経て再び出現する。

Pillow

Pillow

落下時のクッションとなる重力アノマリー。Pillowは「枕」の意味。

プレイヤーがPillowに侵入すると、上方向にはね飛ばされて数回バウンドする。高台の下や塔の足元に出現している場合、そのまま飛び降りてショートカットできる。

Electro

Electro

侵入した者を感電させる危険な電気アノマリー。エレクトロ。

エレクトロは地面や建物の壁に集団で発生し、青白い光を放ってその場に滞留する。

ボルトを投げ入れると一時的に無力化できるが、わずか3秒後に再び発生する。他のアノマリーと比べてクールダウンが短いだけでなく、受けるダメージも高い。

Lightning Ball

Lightning Ball

浮遊しながら移動する稲妻の球体。

Lightning Ballはエリア内をランダムで移動し、アーティファクトを装備している人物を見つけると執拗に襲い掛かる。インベントリのアーティファクトには反応せず、アーマーのスロットに入れているアーティファクトだけが追跡対象となる。

  • 装備しているアーティファクトの数が多いほど、追跡時の移動速度が速くなる
  • アーマーからアーティファクトを外すと追跡されなくなる

Classic Fire

Classic Fire

火柱を噴き出す熱性アノマリー。バーナー。

バーナーは、火事で焼け落ちた大地やガスパイプの表面によく出現する。接近するかボルトを投げ入れると火の柱が噴き出し、近くにいるNPCに熱ダメージを与える。

火柱は3秒継続して終息する。5秒のクールダウンを経て再び出現する。

Lava Lamp

Lava Lamp

アーチ状のマグマを噴出する熱性アノマリー。Lava Lampはバーナーアノマリーと一緒に出現することが多い。

Lava Lampはプレイヤーめがけてマグマを噴きかける。噴出されたマグマは重力の影響を受け、放物線を描いて地面に落下する。マグマを無効化する手段は存在しないため、避けるには動き続けるしかない。

噴出孔を中心に、円を描くように移動すると比較的楽に回避できる。

Clicker

Clicker

爆発する光の球が出現する熱性アノマリー。ゾーンで最も危険なアノマリーの1つ。

エリア内に入るとプレイヤーの近くに光の球が出現する。球は即座に爆発し、周辺にいるNPCに熱ダメージを与える。爆発地点に近いほどダメージが大きくなる。プレイヤーがエリアにいる限り、光の球は絶え間なく出現する。

Clickerを無効化する手段は存在しない。出現場所は限られているため、不用意に近づかないことが一番の対策となる。

Fire Ball

Fire Ball

浮遊しながら移動する火球。

Lightning Ballと同じパラメータが設定されているが、ゲーム中のFire Ballはアーティファクトに反応しない。エリア内をランダムに動き回り、アーティファクトの有無に関わらず、稀にプレイヤーを襲撃する。

Soap Bubble

Soap Bubble アノマリー

シャボン玉のような見た目をした化学アノマリー。

通常時は浮遊しながらゆっくりとランダムな方向に移動する。プレイヤーが近くにいると意図的に近寄ってくる。

Soap Bubbleを避ける場合は、巨大なシャボン玉にボルトを投げ入れよう。ボルトを投げ込むと、分裂して小さなシャボン玉が大量に発生する。回避は難しくなるが、接触した際に受けるダメージはかなり小さくなる。

Toxic Cloud

Toxic Cloud

緑色の毒ガスが滞留する化学アノマリー。

Toxic Cloudは5秒ごとに消滅チェックを行い、判定が通ると1秒かけて徐々に消滅する。完全に見えなくなった後、5秒のクールダウンを経て再び出現する。

高い位置にあるToxic Cloudはしゃがむと回避できる。

Flycatcher

ハエを捕らえるように、侵入した物体の動きを遅らせるプサイアノマリー。

探索中は不快なだけで大きな脅威にはならない。

しかし、戦闘時に捕まると危険。NPCだけでなくグレネードや銃弾の速度も遅くなる。グレネードは意図しない場所で爆発する恐れがある。