S.T.A.L.K.E.R. 2:語られざる物語(Stories Untold)

S.T.A.L.K.E.R. 2:語られざる物語(Stories Untold)

『語られざる物語』(Stories Untold)は、Patch 1.8で追加された無料コンテンツアップデート。

救難信号を受け取ったスキフは、ストーカーや科学者たちに協力し、事態の真相解明に挑む。メッセージにどう対処するかによって、出会うストーカーたちの運命が変化する。

  • 新しいクエストライン
  • 新しいキャラクター
  • 新たなロケーション(既存のロケーションが変化する)
  • 新しい武器・アーマー

クエストの進め方

始め方

ゲーム序盤のレッサーゾーンを離れた後、バンザイという名の人物から救難信号を受け取ると一連のクエストが始まる。(正確には、バンザイを救出した後に最初のクエストが発生する)

救難信号はどこでも受信できるが、バーントフォレスト周辺での受信確率が最も高い。意図的に信号を受信したいときは、ケミカルプラントから川を越えてバーントフォレストへ向かおう。

通信を聞くと、赤い森の南部にある旧鉱山(古い鉱山)から助けを求めていることが分かる。

洞窟の暗闇

洞窟の暗闇

救難信号を頼りに、バンザイが捕らえられている古い鉱山へ向かう。

見張りのバンディットを倒して坑道に入り、内部の敵を排除しよう。バンザイは、広い部屋の先にある牢獄に監禁されている。

救出したバンザイから話を聞くと、最初のクエスト『洞窟の暗闇』が発生する。

旧鉱山のポンプを止める

旧鉱山のポンプを止める

会話でどちらを選んでも、坑道内の水に電気を流し、バンディットを感電させて倒すことになる。

ポンプ室は鉱山の入口からからまっすぐ進んだ先にある。南京錠を壊して扉を開け、レバーを操作してポンプを止める。ポンプを止めると敵は牢獄の近くにある木の扉を開け、浸水エリアへ集まる。

バンザイがいる場所に戻り、バンディットが開けた木の扉を通って奥へ進もう。

旧鉱山の電気をつける

旧鉱山の電気をつける

電源盤の近くにいる2人のバンディットを暗殺し、レバーを操作して電源を入れる。これで水場にいる敵は感電して死亡する。

残りの敵は戦闘で排除する。

水場に落ちないよう注意して移動する。あるいは、電源をオフにしてから進もう。

施錠された部屋にいる敵リーダーを倒す

施錠された部屋にいる敵リーダーを倒す

電源盤の先には水没したエリアがあり、その先の2階の部屋にバンディットのリーダー「ピックアックス」が立てこもっている。

扉は施錠されているため、裏の通路を通って部屋に侵入する。水没エリアから梯子を登って2階に上がり、すぐ近くにある木箱を壊して先へ進もう。

ピックアックスの遺体を調べると、「ピックアックスのPDAに残されていた会話の録音」と「スカルからのメッセージ」がPDAに追加される。録音を聞くと、バンザイの道具が別の場所に移されたことが判明する。

ピックアックスを倒すと、アップグレード済みのGP37アサルトライフルが手に入る。

施錠された保管庫の扉を開ける方法

施錠された保管室の扉を開ける方法

電源がONの状態で、ピックアックスの部屋にある赤いボタンを押すと保管庫の扉が開く。浸水エリアを通る必要があるため、入るときは電源をOFFにしよう。

手に入るアイテムは次のとおり。

  • グロムS-14(アップグレード済み)
  • PG-7V×3
  • ホールメーカーL
  • VOG-25×4
  • 9x39mm SP-6(100)
  • ホールメーカーL
    ホールメーカーL
    • 👜1.5kg
    • 🪙9500
      至近距離での殺傷力を高めるアンダーバレル・ショットガン

    バンザイのフラッシュドライブを奪う

    バンザイのフラッシュドライブを奪う

    ピックアックスの部屋の奥に、坑道へ続く小さな通路がある。

    この通路から坑道へ入ると、すぐ近くに「無線方位測定器の設計図入りドライブ」(バンザイのフラッシュドライブ)が入った青いチェストが置かれている。

    チェストから、GP37用の「203アンダーバレル・グレネードランチャー」と「HEDP」弾が手に入る。

    • 203アンダーバレル・グレネードランチャー
      203アンダーバレル・グレネードランチャー
      • 👜1kg
      • 🪙12000
        NATO諸国で標準化されたモデル203アンダーバレル・グレネードランチャーは、20世紀中期の所紛争の産物である

      フラッシュドライブをバンザイに渡す

      フラッシュドライブをバンザイに渡すとクエストが完了する。バンザイは仲間のスカウトマスターに連絡し、スキフは次の仕事を依頼される。→ バンザイの道具

      報酬:10000クーポン

      バンザイの道具

      バンザイの道具

      バンザイの道具を回収するため、水没した貨物船に向かう。

      ケミカルプラントから橋を渡って西へ進み、屋根付き倉庫の北にある「モノリスの装置」が設置されている浅瀬を目指す。

      装置の周辺にいる3体のゾンビを倒した後、浅瀬を渡って水没船に乗り込もう。船にはポルターガイストが潜んでいる。

      バンザイの道具を見つける

      バンザイの道具を見つける

      操縦室の作業台の上に置かれている「バンザイのツール」を入手する。ツールを入手すると「謎めいた録音の一部」がPDAに追加される。

      道具を入手した後、船を離れるとバンザイから通信が入る。

      カズコヴィの野営地に行く

      バーントフォレストの中央にある「カズコヴィの野営地」(旧おとぎ話開拓者キャンプ)へ向かう。次のクエスト → 昔々、カズコヴィにて

      昔々、カズコヴィにて

      昔々、カズコヴィにて

      バンザイの道具を届けるため、バーントフォレストにあるカズコヴィの野営地へ向かう。

      野営地にいるシュードドッグを始末した後、スカウトマスターがいる建物に入る。建物は南側に入口がある。北の扉は裏から南京錠で施錠されているため、ここから入る場合は、窓から錠前を狙撃するかグレネードを投げ込んで破壊する。

      スカウトマスターと話すと2つの仕事を依頼される。

      • ジェネレーターを起動する
      • 野営地の建物内にいる脅威を排除する

      スカウトマスターに道具を渡すと『バンザイの道具』が完了する。報酬:7000クーポン

      ジェネレーターを起動する

      ジェネレーターを起動する

      ジェネレーター(発電機)があるメインホールに入るには鍵が必要。

      鍵はカズコヴィのサマーステージの中にある。以前の住人が仕掛けた罠により、サマーステージには2匹のバユンが閉じ込められている。

      1. サマーステージの壊れた屋根から中に入る
      2. バユンを倒した後、木箱の上に置かれている「キー」を入手する
      3. スカウトマスターがいる野営地に戻る
      4. 室内にある施錠された扉を鍵で開ける
      5. メインホールにあるジェネレーターを起動する

      メインホールに入るための北の扉は南京錠で施錠されている。ここから入る場合は屋外から窓越しに狙撃するか、グレネードを投げ込んで錠前を破壊しよう。この方法を使えば、厄介なバユンと戦わずに済む。

      野営地の建物内にいる脅威を排除する

      野営地の建物内にいる脅威を排除する

      1階南の入口から建物に入り、右の部屋のベランダを通って奥へ進む。

      建物内にいる「脅威」は数匹のオオネズミだけ。

      ただし、ネズミを倒すと屋外にシュードドッグが出現する。

      2階の死体を調べると、「死亡した遠征隊の記録」と「NK-3メンバーと助教授のやり取り」がPDAに追加される。

      スカウトマスターのところに戻る

      2つの仕事を完了した後、スカウトマスターに報告するとクエストが完了する。

      次のクエストは自動的に発生しない。スカウトマスターまたはバンザイと話して個別の依頼を受けよう。スカウトマスターの依頼を受けるとストーリーが先へ進む。→ NK-5グループ

      報酬:5000クーポン

      NK-5グループ

      スカウトマスターの依頼を受けると『NK-5グループ』が発生する。

      NK-5グループのメンバーは全部で4人。未だに戻っていない科学者のメドゥリンと補給担当のラスカルを探すことになる。

      NK-5グループの任務は「謎の無線信号の正体を突き止める」ことだった。

      研究チームは「無線」がストーカーの正気を失わせることを突き止めた。しかし、スカルの依頼を受けたピックアックスに襲撃され、バンザイが捕まった。他の2人の死体が見つからなかったため、メドゥリンとラスカルは逃げ延びたとスカウトマスターは考えている。

      軍事倉庫にいるラスカルを探す

      軍事倉庫にいるラスカルを探す

      フリーダムの以前の拠点「軍事倉庫」で補給担当のラスカルを探す。

      ラスカルは軍事倉庫の南端にある細長い建物の中にいる。建物を占拠しているバンディットを倒し、ラスカルを救出しよう。この建物は、東の入口から侵入すると背後から奇襲できる。

      ラスカルを助けると「ラスカルの隠し場所」がマップに表示される。スタッシュの場所は軍事倉庫の北西の角、エレクトロの近くにある建物の1階。スタッシュから大容量GP37マガジン5.56x45mm M995(150)、クーポン入りのメモリーカード(5000K)×2が手に入る。

      • 大容量GP37マガジン
        大容量GP37マガジン
        • 👜0.25kg
        • 🪙5500
        • ⚙️マガジン:30
        GP37

      マラカイトの付近にいるメドゥリンを探す

      マラカイトの付近にいるメドゥリンを探す

      STCマラカイトの周辺で、NK-5グループのリーダー「メドゥリン」を探す。

      メドゥリンは、STCマラカイトの南西にある大きな車両保管庫の倉庫に隠れている。車庫の東壁にある巨大な木の扉から倉庫に入り、ワイヤートラップを解除して奥へ進もう。

      スカウトマスターの野営地に避難するようメドゥリンに伝えると、スーツがボロボロだという理由で拒否される。

      回復キットが3つしかないと言うメドゥリンに対して「回復キットなら十分あるだろう」と答えると、回復キットを1つ渡す選択肢が出る。(報酬:5000クーポン)

      メドゥリンにスーツを渡す

      安全に避難できるようメドゥリンにアーマーを渡す。渡せるアーマーは次の3つ。素早く入手したいときは、ロストクにいるバーチから購入しよう。

      渡したアーマーの価値に関わらず、メドゥリンはスキフに18000クーポンを支払う。サンライズスーツを渡しても報酬は変わらないが、OZK 探索者スーツ以上のアーマーを渡すと隠し場所の座標を教えてもらえる。→ (アーミーの回復キット×5、科学者の回復キット×3、ヘラクレス×4)

      メドゥリンはスキフが渡したスーツを着る。渡したスーツによって、カズコヴィ野営地に登場するメドゥリンの見た目が変化する。

      外の状況を確認する

      外の状況を確認する

      メドゥリンにスーツを渡すと、外に5人の傭兵が出現する。倉庫の入口でこれらの敵を撃退しよう。

      スカウトマスターに報告する

      カズコヴィに戻り、野営地にいるスカウトマスターに報告するとクエストが完了する。助けた2人が野営地に出現し、それぞれのサービスが解禁される。

      • ガイド:スカウトマスター
      • 技術者:バンザイ
      • トレーダー:ラスカル
      • 衛生兵:メドゥリン

      スカウトマスターから、次はバンザイを手伝うよう頼まれる。→ 途絶えた無線

      途絶えた無線

      途絶えた無線

      バンザイの頼みでラスカルの無線を切り、方位測定器の電源を入れる。その後、軍用の信号増幅器を探すため、ロストクエリアの北にあるボルホフSAMへ向かう。

      ドアを開く方法を見つける

      バンカーの入口からボルホフSAMの中に入り、制御室の赤いレバーを操作する。これで入口の扉が開く。

      開いた扉の奥へ進むとボルトで壁に磔にされた死体があり、その先に広い保管庫がある。ここで信号増幅器を探そう。

      ボルホフSAMで信号増幅器を見つける

      ボルホフSAMで信号増幅器を見つける

      探している信号増幅器「AN-UVSノース」は、東の壁の棚に置かれている。

      増幅器を入手すると、背後にスカルの一団が出現する。

      倉庫2階の大量に積まれた緑パレットの山の後ろに、複数のアタッチメントが入ったバッグが隠されている。(入手:ACOG 4Xスコープ大容量グロムS-14マガジン

      敵を倒す or NK-5グループの居場所を教える

      敵を倒す or NK-5グループの居場所を教える

      スカルはスキフを包囲し、NK-5グループの居場所を教えるよう脅迫する。ここではいくつかの選択肢がある。

      • 正直にNK-5グループの居場所を教える
      • 情報の見返りに35000クーポン要求する
      • 情報提供を拒否する(戦闘)

      NK-5グループの居場所を教えた場合

      NK-5グループの居場所を教えた場合

      いずれかの方法でカズコヴィ野営地の座標を教えると戦闘を回避できる。金を要求した場合は35000クーポン手に入る。

      その代償としてNK-5グループの4人は全員殺害され、カズコヴィ野営地の南の入口に死体が並べられる。

      バンザイの死体から「スカルからの最後の警告」を入手すると、X15の出口付近にある「スカルの個人の隠し場所」がマップに追加される。

      スカルの個人の隠し場所からASラヴィナが手に入る。

      情報提供を拒否する(戦闘)

      スカルの要求を拒否すると戦闘が始まる。

      スキフの目の前に3人、2階にさらに3人の敵がいる。敵は戦闘開始と同時に施設の電源を落とし、室内を暗闇にする。速攻を仕掛けられるよう、事前にNVG+フラッシュライトの装備の準備しておこう。

      室内の敵を倒した後、2階の扉から外に脱出しよう。施設を離れるとバンザイから通信が入り、カズコヴィにファストトラベルする選択肢が出る。(任意で選択できる)

      増幅器をバンザイに渡す

      増幅器をバンザイに渡す

      カズコヴィに戻るとバンザイ、ラスカル、メドゥリンの3人が無線を巡って言い争っている。

      ラスカルは絶対に増幅器をバンザイに渡すなと警告するが、スキフは最終的に増幅器をバンザイに渡す。渡す際にバンザイを信用するかどうかを選択する。

      バンザイは仲間の中に裏切り者がいるとスキフに警告する。→ 次のクエスト:ネズミ捕り

      報酬:15000クーポン

      ネズミ捕り

      バンザイはスカウトマスターがスパイではないかと疑っている。真相を確かめるため、行方が分からなくなったスカウトマスターを探す。

      スカウトマスターを探す

      スカウトマスターを探す

      スカウトマスターは、バーントフォレストの北東にある修理ステーションにいる。ブラインドドッグの群れを始末した後、スカウトマスターから話を聞こう。

      ボルホフで待ち伏せを受けたとき、なぜ野営地にいなかったか尋ねると、あっさり否定される。

      その後の会話で、スカウトマスターはスキフに増幅器を持っているかどうか尋ねる。ここでは時間制限付きの選択肢が出る。

      • かもな
      • あんたには関係ない

      スカウトマスターの隠し場所を探す

      スカウトマスターの隠し場所を探す

      スカウトマスターから鍵をもらい、金庫を開けて中のアイテムを入手する。スカウトマスターの古いPDAを回収すると、PDAに「スカルとサージャンの会話」が追加される。

      スカルとの関係についてスカウトマスターから話を聞こう。

      隠し場所から「スカウトマスターのスーツ」が手に入る。(ユニークアーマー)

      メドゥリンを酔わせる

      ラスカルの「秘密の倉庫」を調べるため、メドゥリンを酔わせて場所を聞き出す。

      メドゥリンを酔わせるには「コサックスのウォッカ」が1つ必要。手持ちがないときは、ベッドの横にある箱から1つ入手しよう。

      酔ったメドゥリンは、カズコヴィの北東の建物にラスカルの倉庫があると教えてくれる。

      ラスカルの隠し場所を調べる

      ラスカルの隠し場所を調べる

      カズコヴィの北東の建物へ向かい、梯子で屋上に上がる。

      アノマリーを回避して屋上の北西の角まで進んだ後、崩れている金網に飛び降り、ベランダから2階に侵入する。

      通路を塞いでいる木箱を壊して先へ進むと、金庫が置かれている部屋に到着する。金庫はパスコードで施錠されている。

      パスコードを入力してラスカルの金庫を開ける

      パスコードを入力してラスカルの金庫を開ける

      パスコード「2909」を入力してラスカルの金庫を開ける。

      パスコードの4つの数字は室内の壁に白い文字で描かれている。「2, 9, 0, 9」の4つの数字で作れる順列の総数は9通りしかないため、順番が分からなくても総当たりで解除できる。

      • 屋上からバルコニーに降りた場所の壁 → 2
      • ベランダから見える入れない部屋の崩れた棚 → 9
      • 室内の青い壁 → 0
      • 金庫がある部屋の木箱の後ろ → 9

      ラスカルの金庫から、クエストアイテム「ラスカルのメモ」のほか、M860クラッカーAKM-74S×2、AR416が手に入る。

      発見したメモについてラスカルを問い詰めよう。

      バンザイのところまで行く方法を探す

      バンザイのところまで行く方法を探す

      最後の容疑者となったバンザイを調査する。

      部屋の扉は施錠されて入れないため、屋上のダクトから侵入する。南の入口付近にある木のパレットを利用して石の壁に登り、ジャンプで野営地の屋上に飛び移ろう。

      ダクトを通ってバンザイの部屋に入った後、すぐに設備の電源を切る。

      バンザイにいくつか質問する

      バンザイにいくつか質問する

      何をしていたのかバンザイを問い詰める。

      バンザイは増幅した無線を録音するため、自分以外の仲間を遠ざけたと主張する。ボルホフSAMで起きた出来事についても理由を白状する。

      話が終わった後、スカウトマスターから、自分たちが「監視されている」と連絡が入る。ここでは時間制限付きの選択肢が出る。

      • メドゥリンが必要だ
      • バンザイのせいだ

      どちらを選んでも、スキフは襲撃者の対処を任される。

      バンディットを倒す

      野営地の北の入口に出現したバンディットを倒す。すべてのバンディットを倒した後、野営地に戻って作戦を立てる。

      スカウトマスターの依頼を受け、カズコヴィの防衛に同意すると次のクエスト『ホワイトノイズ』が始まる。

      ホワイトノイズ

      スカルの部隊からカズコヴィを守るため、防衛策を話し合う。

      • 守りを固める場所を決める(北東、北西、南)
      • ラスカルに武器を注文する(近距離、中距離、遠距離)

      ラスカルに武器を注文するとき、外か地元か聞かれる。手に入る武器は次のとおり。

      夜間の戦闘に備えて、スカウトマスターは「第2世代型NVG」をスキフに譲ってくれる。(戦闘は夜間に行われる)

      入手アイテム:第2世代型NVG、注文した武器(休息した後、ベッド横のバッグから入手する)

      注文した武器には「NVG越しに照準を合わせる」アップグレードが施されていない。

      戦いの前に休む

      ベッドで休息すると日没に目が覚める。外に出ると即座に戦闘が始まる。

      バンディットと傭兵を倒す

      バンディットと傭兵を倒す

      襲撃してきたスカルの部隊を倒す。

      まず最初にバンディットの集団が登場する。敵を全滅させると、次に本体となる傭兵集団が登場する。

      1. バンディットを倒す
      2. ジェネレーターの電源を入れる(メドゥリンから依頼される)
      3. 傭兵を倒す

      傭兵が登場すると同時に、味方を守るためのメドゥリンの妨害電波が発動する。メドゥリンは「絶対に周波数を変えないよう」味方に忠告する。ここでは時間制限付きの選択肢が出る。

      • 周波数を変えるなよ(周波数を変えない)
      • 周波数を変える

      周波数を変更しなければ、敵だけがゾンビ化する。後はゾンビ状態の傭兵をすべて始末しよう。

      周波数を変えようとすると、もう一度だけ選択肢が出る。それでも周波数を変更するとスキフは即死する。(ゲームオーバー)

      スカウトマスターに回復キットを渡す

      すべての敵を倒した後、屋上にいるスカウトマスターに回復キットを渡す。

      メドゥリンのところに戻る

      登場したスカルに対処する

      スカルに対処するため、壁に開いた穴からバンザイの部屋に戻る。

      スキフとスカルが対峙すると、横から銃を構えたラスカルが登場する。スカルがスキフに気を取られている隙に、ラスカルが銃撃してスカルを始末する。

      落ちているスカルの武器を回収すると、GP37V2(GP37のユニーク)が手に入る。

      メドゥリンと話す

      メドゥリンと会話し、バンザイの状態を確認する。「あいつをどうするべきか?」と尋ねるスカウトマスターにバンザイの処遇を伝えるとクエストが完了する。

      報酬:25000クーポン

      少し離れた後、カズコヴィを再訪すると野営地は元の状態に戻る。4人のキャラクターはそれぞれのサービスを再開し、野営地には数多くのストーカーが登場する。