Starfield: 宇宙船カスタマイズ【改造】

宇宙船カスタマイズ

スターフィールドの宇宙船は、単独で大気圏から宇宙空間へ到達できる高度な技術を持ち、グラヴ・ジャンプで星系間航行まで行う超テクノロジーの結晶。宇宙船は付け替え可能な複数のパーツで構成されており、自由に改造できる。

ここでは宇宙船のカスタマイズ方法、パーツの役割、パラメータ解説、クラスによる違いなど、宇宙船改造に必要な知識とTIPSを紹介する。

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TIPS

  • パーツはプレーヤーのレベルと宇宙船デザインによって解禁される。レベル60+宇宙船デザイン4で特定のパーツ以外は出現する
  • パーツの性能を比較したい → 宇宙船パーツ一覧
  • 購入で手っ取り早く済ませたい → 購入可能な船
  • 購入パーツの種類は場所によって異なる。メーカー固有のコックピットや3×3ハブなど特定のパーツは本社でしか購入できない
  • 宇宙船は一から建造できない。新しい船を作る場合は、手持ちの船を改造するか、ニューホームステッドのシップサービス技術者から安価な「発見(ディスカバリー)」を購入する。盗んだ船はバグが多くカスタマイズには向かない
  • パイロットランク1で解禁される「スラスター」を使うと宇宙でドリフトできる。スラスターはRBまたはスペースで使用する
  • 船に装着されていないモジュールは「船を全選択→移動」で発見できる
  • タレットの攻撃範囲は約90°。設置する場合は正しい向きにつけること
  • 兵器を装着したパーツを複製すると兵器ごと複製される。アンロックしていない兵器を増やす場合に便利
  • 最速のエンジンはホワイト・ドワーフ3015(クラスA)。最高速度180km/h
  • 船の最高速度は「最も遅いエンジンの最高速度」が適用される。異なる種類のエンジンを併用する場合は注意
  • 上位クラスは下位クラスのパーツを装着できる。例:クラスCの船はBとAのパーツを利用可能
  • クラスBのパーツはクラスCよりも大幅に軽量。Cクラス船の機動性が悪いときは、シールド、エンジン、グラヴ・ドライブをクラスBに変更すると改善しやすい
  • 船体1950のピンチ8Aリアクターはゲーム中で最高の耐久力を持つ。タンク型の船に最適
  • 優秀な粒子ビーム兵器バンガード・オブリタレーター・オートプロジェクターは、UCバンガードのクエスト「下っ端の仕事」クリアで解禁される。クラスCエンジンSAL-6830エンジンはメインクエスト「金で買えるもの」クリア後に解禁される。どちらも宇宙船デザインスキルやレベルは関係しない
  • コックピットの着席・離席アニメーション時間は、コックピットのメーカーによってかなり差が出る。最速はストラウド・エクランド
  • ハブとハブの接続場所を1箇所に限定すると、扉の位置をコントロールできる
  • 宇宙船の設計図を作りたいときは『Creation Kit』で宇宙船を作成し、その船を商人の販売リストに追加したModを作成する。Creation Kitでは、ゲームとほぼ同様の操作で船を作成できる

2024/10/1のアップデートで、シップビルダー中にパーツを重ね合わせる方法が正式に追加された。(設定画面でON/OFFを切り替える)

宇宙船を構成するパーツ

宇宙船は付け替え可能な複数のパーツで構成されている。リアクターやエンジンは船の性能に影響し、ハブモジュールを変えると内装が変化する。また、構造パーツを追加して船の見た目を変更することもできる。それぞれのパーツの役割は次の通り。

パーツ説明
リアクター船の動力を生み出すパーツ。リアクターは船のクラスを決定する。クラスはA~Cの3段階あり、初めはAの船しか操縦できない。パイロットスキルのランク3以上を取るとB以降の船を操縦できる
シールドジェネレーター船体を守るシールドを生成する
グラヴ・ドライブグラヴ・ジャンプ用のパーツ、星系間を一瞬で移動する
エンジン船を動かすブースター。アップグレードでスピードと機動力(旋回性能)が向上する。船体の重量はエンジンのパフォーマンスに影響する
コックピット操縦席、船をコントロールする場所
貨物船のインベントリ
燃料タンクグラヴ・ジャンプ用の燃料。燃料が多いほど一度のグラヴ・ジャンプで移動できる距離が伸びる
兵器敵艦を攻撃する兵器類。複数の攻撃タイプが存在する(バリスティック、レーザー、ミサイル、粒子ビーム、EM)
ベイ船の入り口/出口。着陸後に開閉する
構造パーツの接続箇所を増やす。機体の見た目を変更する
ドッカードッキングポート。船体を他の船やスペースステーションと繋ぐ
ハブ船のメインとなるパーツ。クラフトモジュール、武器の保管展示モジュール、住居エリア、寝台、貨物室、食堂、制御室など様々な用途に切り替えて利用できる
ギア着陸時に展開する脚。ギアの推力1あたり質量200を積載できる

機体情報

船メニューで表示される機体情報を解説。機動力と最高速度はシップビルダーモード(改造)に入ると表示される。

機体情報説明
燃料グラヴ・ドライブの燃料。燃料が多いほど、グラヴ・ジャンプで遠くまで移動できる
船体装甲。船の耐久力を指す。自然回復しない
貨物積載量。積載量を超えてアイテムを積むことはできないが、機体変更時に引き継いだアイテムによりオーバーすることがある。この場合、気体性能に影響は出ないが、アイテムを収納できなくなる
シールド容量禁制品を隠す場所。シールド容量の空きが小さいほど、スキャンで検知される確率が高くなる
リアクター船の動力を生み出すパーツ。リアクターは船のクラスを決定する。クラスはA~Cの3段階あり、始めはAの船しか操縦できない。パイロットスキルのランク3以上を取るとB以降の船を操縦できる。
クルー搭乗可能なクルーの数。プレーヤーは含めない
ジャンプグラヴ・ジャンプの飛距離。単位は光年。宇宙船は最大で30LYまでしかジャンプできない
シールド船体を守るシールド。ダメージを受けると減少し、時間経過で回復する
BALバリスティック兵器のダメージ。バリスティック兵器は船体ダメージが高い。(船メニューで表示される兵器ダメージはDPSではなく攻撃値を表しているため、あまり重要でない。LAS/PAR/MSL/EMも同様)
LASレーザー兵器のダメージ。レーザー兵器はシールドの削り性能が高い
PAR粒子ビーム兵器のダメージ。粒子ビーム兵器は船体とシールド両方に対して有効で、バリスティックやレーザーよりも射程が長い
MSLミサイル兵器のダメージ。ミサイルは基本的にロックオンして撃つ。高い威力を誇るがロックオンしなければ相手を追尾しない
EMEM兵器のダメージ。EM兵器はシールドを無視して敵船に機能障害を引き起こす。主にドッキング時のエンジン停止目的で利用されることが多い
価値パーツの総価格
質量総重量。高いほど機動性と速度が悪化する
機動力シップビルダーのメニューで表示される項目。機動力が高いほど船の旋回性が高くなる
最高速度シップビルダーのメニューで表示される項目。船の通常飛行における最高速度を表す

宇宙船を改造する方法

シップサービス技術者

船を改造する場合は「シップビルダーモード」を利用する。

シップビルダーモードは、シップサービス技術者に話しかけて「船を改造したい」を選択し、船の編集画面でXボタン(キーボードではB)を押すと利用できる。シップビルダーで表示されるパーツ(購入できるパーツ)の種類は場所によって異なる。

船のクラス

船には3種類(A/B/C)のクラスが存在する。

船のクラスはリアクターによって決まり、配置できるモジュールは同じクラスまたは下位のクラスのモジュールに限定される。このため、最初はクラスAの機体しかカスタマイズできない。リアクタークラスを超過するモジュールを装着するとエラーが発生する。パイロットスキルのランク3以上を取得するとBクラス以降の船が解禁される。

クラス必要スキル特徴
Aなし火力は弱いが機動性に優れる
Bパイロット(ランク3)火力と機動性のバランス型
Cパイロット(ランク4)火力は高いが機動性は低い

パーツを追加する

シップビルダーモードでは、新しいパーツを購入して追加できる。購入料金はカスタマイズ完了時にまとめて支払う。

パーツを追加する場合、Aボタン(キーボードではG)を押して一覧を開き、その中から好きなパーツを選んで追加する。マウス操作の場合、接合箇所(薄い水色の丸マーク)にカーソルを合わせてGキーを押すとその場所に追加できるパーツだけが表示され、該当箇所に設置される。XBOXのコントローラーで同様の操作を行うときはLT+RT+A

スキル「宇宙船デザイン」を取得するとシップビルダーで販売されるパーツが増加する。

ハブパーツ

ハブは機体の核となる重要なモジュール。武器の保管庫、住居エリア、寝台、貨物室、食堂、制御室など様々な用途に切り替えて利用できる。例:科学ラボのハブには研究ラボ、製薬ラボ、調理室が配備されており、工房ハブは武器作業台、宇宙服作業台、工業用作業台が備わっている。

グラヴ・ドライブ

高性能なグラヴ・ドライブを積むと船のグラヴ・ジャンプ範囲が伸びる。高いジャンプ範囲を持つ船は最短ルートを選びやすく、燃料を節約しやすい。また、孤立した僻地への到達には高いジャンプ範囲が必要になる。(例:ゼラズニー星系へジャンプするにはジャンプ範囲が27LY以上必要)

船の名称を変更する

船の名称変更はシップビルダーで行う。シップビルダーモード中にメニューボタン(キーボードではCキー)フライトチェックを開き、Xボタン(Gキー)を押すと、名称変更の画面が表示される。

機体色を変更する

機体カラーを変更する

船のカラーリングを変更する場合、シップビルダーモード中にLB|ダブルクリックで機体を全選択して、LSJキーを押すとカラーパレットを開く。パーツはカラー1~カラー3の3箇所の色を調整できる。パーツ単位で色変更することも可能。

船はどこで手に入れる?

船は各都市の宇宙港で購入する。宇宙港にいるシップサービス技術者は、船の購入、改造、修理、名称変更、色変更、母船の変更等のサービスを提供している。クエスト報酬で入手したり探索中に発見する場合もある。敵の船にドッキングして奪うこともできる。

船を売却する

手に入れた宇宙船を登録すると売却できるようになる。

登録するには、船のメニュー(プレーヤーメニューの左下)を開き、ビューボタン|Gキーを押して必要な料金を支払う。船のメニューで「登録」が表示されないときは既に登録されている。船を売却する際は、シップサービス技術者に話しかけて船購入のメニューを開き、自分の船を選択して売却ボタンを押す。

快適なシップパーツの付け方

快適なシップパーツの付け方

シップビルダーで快適にパーツを追加する方法を紹介。

パーツの接合箇所(薄い水色の丸マーク)にカーソルを合わせてGキーを押すと、その場所に追加できるパーツだけが表示され該当箇所に直接配置される。XBOXのコントローラーの場合はLT+RT+A

この方法を使うと「パーツ追加→配置」の手間がなくなり、思うように設置できないストレスが解消される。パーツの接合が難しい場所でも問題なく追加可能。例えば、上画像のようにコックピット下の接合箇所にカーソルを合わせて追加した場合、武器カテゴリだけが表示され、選択したモジュールは直接配置される。

既に追加したパーツを動かすときは、視点の高さを調節して設置する。

船に配属できるクルーの数

1つの船に配属できるクルーの人数は、船に搭載しているモジュールとプレーヤーのスキルによって決まる。武器の数やクルーステーションの合計数が影響するが、基本的にソーシャルスキル『船の指揮』を取らなければ、4人以上のクルーを船に配置できない。

具体的には、以下の条件で一番少ない人数が適用される。

  1. リアクター、武器、エンジン、シールドモジュールのクルー最大人数の合計
  2. コックピットおよび、その他のモジュールのクルーステーションの合計数
  3. 船の指揮スキルで容認されているアクティブなクルーメンバーの数
船の指揮効果
スキル無しクルーを最大3人まで加えられる
ランク1クルーを最大4人まで加えられる
ランク2クルーを最大5人まで加えられる
ランク3クルーを最大6人まで加えられる
ランク4クルーを最大8人まで加えられる

船にクルーを配属すると宇宙船の性能が強化される。コンステレーションメンバーがクルーとして利用できるほか、各都市の宇宙港やバーで新たなクルーを雇うことができる。→ コンパニオンとクルー

おまけ:HMSカモノハシ

HMSカモノハシ

サンドイッチ海賊と呼ばれるJamie Mallory氏が設計した宇宙船。大きなしっぽが特徴。主な目的は他の船を襲う海賊行為。カモノハシのカーゴには、略奪した大量のサンドイッチが詰め込まれているらしい。