宇宙船の改造・カスタマイズの基礎知識

宇宙船カスタマイズ

スターフィールドの宇宙船は、単独で大気圏から宇宙空間へ到達できる高度な技術を持ち、グラヴ・ジャンプで星系間航行まで行う超テクノロジーの結晶。宇宙船は付け替え可能な複数のパーツで構成されており、自由に改造できる。

ここでは宇宙船のカスタマイズ方法、パーツの役割、パラメータ解説、クラスによる違いなど、宇宙船改造に必要な知識とTIPSを紹介する。

宇宙船のTIPS

  • パーツはプレイヤーのレベルと宇宙船デザインによって解禁される。レベル60+宇宙船デザイン4で特定のパーツ以外は出現する
  • パーツの性能を比較したい → 宇宙船パーツ一覧
  • 購入で手っ取り早く済ませたい → 購入可能な船
  • 購入パーツの種類は場所によって異なる。メーカー固有のコックピットや3×3ハブなど特定のパーツは本社でしか購入できない
  • パイロットランク1で解禁される「スラスター」を使うと宇宙でドリフトできる。スラスターはRBまたはスペースで使用する
  • 船に装着されていないモジュールは「船を全選択→移動」で発見できる
  • タレットの攻撃範囲は約90°。設置する場合は正しい向きにつけること
  • 兵器を装着したパーツを複製すると兵器ごと複製される。アンロックしていない兵器を増やす場合に便利
  • 最速のエンジンはホワイト・ドワーフ3015(クラスA)。最高速度180km/h
  • 船の最高速度は「最も遅いエンジンの最高速度」が適用される。異なる種類のエンジンを併用する場合は注意
  • 上位クラスは下位クラスのパーツを装着できる。例:クラスCの船はBとAのパーツを利用可能
  • クラスBのパーツはクラスCよりも大幅に軽量。Cクラス船の機動性が悪いときは、シールド、エンジン、グラヴ・ドライブをクラスBに変更すると改善しやすい
  • 船体1950のピンチ8Aリアクターはゲーム中で最高の耐久力を持つ。タンク型の船に最適
  • 優秀な粒子ビーム兵器バンガード・オブリタレーター・オートプロジェクターは、UCバンガードのクエスト「下っ端の仕事」クリアで解禁される。クラスCエンジンSAL-6830エンジンはメインクエスト「金で買えるもの」クリア後に解禁される。どちらも宇宙船デザインスキルやレベルは関係しない
  • コックピットの着席・離席アニメーション時間は、コックピットのメーカーによってかなり差が出る。最速はストラウド・エクランド
  • ハブとハブの接続場所を1箇所に限定すると、扉の位置をコントロールできる

2024/10/1のアップデートで、シップビルダー中にパーツを重ね合わせる方法が正式に追加された。(設定画面でON/OFFを切り替える)

宇宙船を構成するパーツ

宇宙船カスタマイズ

宇宙船は付け替え可能な複数のパーツで構成されている。

リアクターやエンジンは船の性能に影響し、ハブモジュールを変えると内装が変化する。また、構造パーツを追加して船の見た目を変更することもできる。それぞれのパーツの役割は次の通り。

パーツ説明
リアクター船の動力を生み出すパーツ。リアクターは船のクラスを決定する。クラスはA~Cの3段階あり、初めはAの船しか操縦できない。パイロットスキルのランク3以上を取るとB以降の船を操縦できる
シールドジェネレーター船体を守るシールドを生成する
グラヴ・ドライブグラヴ・ジャンプ用のパーツ、星系間を一瞬で移動する
エンジン船を動かすブースター。アップグレードでスピードと機動力(旋回性能)が向上する。船体の重量はエンジンのパフォーマンスに影響する
コックピット操縦席、船をコントロールする場所
貨物船のインベントリ
燃料タンクグラヴ・ジャンプ用の燃料。燃料が多いほど一度のグラヴ・ジャンプで移動できる距離が伸びる
兵器敵艦を攻撃する兵器類。複数の攻撃タイプが存在する(バリスティック、レーザー、ミサイル、粒子ビーム、EM)
ベイ船の入り口/出口。着陸後に開閉する
構造パーツの接続箇所を増やす。機体の見た目を変更する
ドッカードッキングポート。船体を他の船やスペースステーションと繋ぐ
ハブ船のメインとなるパーツ。クラフトモジュール、武器の保管展示モジュール、住居エリア、寝台、貨物室、食堂、制御室など様々な用途に切り替えて利用できる
ギア着陸時に展開する脚。ギアの推力1あたり質量200を積載できる

機体情報

船メニューで表示される機体情報。

機体情報説明
燃料グラヴ・ドライブの燃料。燃料が多いほど、グラヴ・ジャンプで遠くまで移動できる
船体装甲。船の耐久力を指す。自然回復しない
貨物積載量。積載量を超えてアイテムを積むことはできないが、機体変更時に引き継いだアイテムによりオーバーすることがある。この場合、気体性能に影響は出ないが、アイテムを収納できなくなる
シールド容量禁制品を隠す場所。シールド容量の空きが小さいほど、スキャンで検知される確率が高くなる
リアクター船の動力を生み出すパーツ。リアクターは船のクラスを決定する。クラスはA~Cの3段階あり、始めはAの船しか操縦できない。パイロットスキルのランク3以上を取るとB以降の船を操縦できる。
クルー搭乗可能なクルーの数。プレイヤーは数に入らない
ジャンプグラヴ・ジャンプの飛距離。単位は光年。宇宙船は最大で30LYまでしかジャンプできない
シールド船体を守るシールド。ダメージを受けると減少し、時間経過で回復する
BALバリスティック兵器のダメージ。バリスティック兵器は船体に与えるダメージが高い
LASレーザー兵器のダメージ。レーザー兵器はシールドの削り性能が高い
PAR粒子ビーム兵器のダメージ。粒子ビーム兵器は船体とシールド両方に対して有効。バリスティックやレーザーよりも射程が長い
MSLミサイル兵器のダメージ。ミサイルは基本的にロックオンして撃つ。ロックオンしなければ相手を追尾してくれない
EMEM兵器のダメージ。EM兵器はシールドを無視して敵船に機能障害を引き起こす。主にドッキング時のエンジン停止目的で利用されることが多い
価値パーツの総価格
質量総重量。高いほど機動性と速度が悪化する
機動力シップビルダーのメニューで表示される項目。機動力が高いほど船の旋回性が高くなる
最高速度シップビルダーのメニューで表示される項目。船の通常飛行における最高速度を表す

機動力と最高速度はシップビルダーモード(改造)で確認できる。

改造の基本操作

シップサービス技術者

船を改造する場合は「シップビルダーモード」を利用する。

シップビルダーモードは、シップサービス技術者に話しかけて「船を改造したい」を選択し、船の編集画面でBキー(PS5:□|XBOX:X)を押すと利用できる。購入できるパーツは地域によって異なる。

シップビルダーモードで新しいパーツを追加し、カスタマイズ完了時にまとめて支払う。

パーツを追加する

パーツを追加するには、Gキー(PS5:×|XBOX:A)で一覧を開き、その中から好きなパーツを選択する。

接合箇所を選択した状態で決定ボタンを押すと、その場所に設置できるパーツだけが表示される。(PS5:L2+R2+×|XBOX:LT+RT+A

スキル「宇宙船デザイン」を取得するとシップビルダーで販売されるパーツが増加する。

ハブの種類を切り替える

ハブはクルーの居住空間。

このパーツは「武器の保管庫、住居エリア、寝台、貨物室、食堂、制御室」など用途別に切り替えて利用できる。例:科学ラボのハブには研究ラボ、製薬ラボ、調理室が配備されており、工房ハブには武器作業台、宇宙服作業台、工業用作業台が備わっている。

船の名称を変更する

シップビルダーモード中にCキー(コントローラー:メニューボタン)でフライトチェックを開き、Gキー(PS5:□|XBOX:X)を押すと名称変更の画面が表示される。

機体色を変更する

機体カラーを変更する

シップビルダーモード中にダブルクリック(PS5:L1|XBOX:LB)で機体を全選択し、Jキー(PS5:L3|XBOX:LS)でカラーパレットを開く。

パーツ単位で色変更することもできる。

船を売却する

手に入れた宇宙船を「登録」すると売却できるようになる。

登録するには、船のメニュー(プレイヤーメニューの左下)を開き、ビューボタン|Gキーを押して必要な料金を支払う。売却する際はシップサービス技術者に話しかけて船購入のメニューを開き、自分の船を選択して売却ボタンを押す。

船に配属できるクルーの数

1つの船に配属できるクルーの人数は、船に搭載しているモジュールとプレイヤーのスキルによって決まる。武器の数やクルーステーションの合計数が影響するが、基本的にソーシャルスキル『船の指揮』を取らなければ、4人以上のクルーを船に配置できない。

具体的には、以下の条件で「一番少ない人数」が適用される。

  1. リアクター、武器、エンジン、シールドモジュールのクルー最大人数の合計
  2. コックピットおよび、その他のモジュールのクルーステーションの合計数
  3. 船の指揮スキルで容認されているアクティブなクルーメンバーの数
船の指揮効果
スキル無しクルーを最大3人まで加えられる
ランク1クルーを最大4人まで加えられる
ランク2クルーを最大5人まで加えられる
ランク3クルーを最大6人まで加えられる
ランク4クルーを最大8人まで加えられる

船にクルーを配属すると宇宙船の性能が強化される。コンステレーションメンバーがクルーとして利用できるほか、各都市の宇宙港やバーで新たなクルーを雇うことができる。→ コンパニオンとクルー