Starfield: クリア後の周回要素【ニューゲーム+】

ニューゲームプラス

【注意】このページは、メインストーリーに関するネタバレを含みます。

ニューゲームプラス(NG+)は、アーティファクトをすべて集めると利用できる周回機能。特定の要素を引き継いで最初から始めることができる。ここでは、スターフィールドでNG+を始める方法、2週目以降の変化、引き継ぐ要素/引き継がない要素、レベル1のスターボーンになる(ニューゲームしてすぐにスターボーンになる)方法を解説。

ニューゲームプラスの概要

スターフィールドのニューゲームプラス

ニューゲームプラス(またはニューゲーム+/NG+)は、特定の要素を引き継いで最初から始めるシステム。アーティファクトをすべて集めると利用できる。

スターフィールドのメインストーリークリア後、プレーヤーは「スターボーン」となり別の多元宇宙に旅立つ。そこで登場する人物は以前の世界と同じだが、プレーヤーが知っている人物とは別人で、相手も自分の事を知らない。これまでに学んだことはすべて覚えているが、所持アイテムと宇宙船はリセットされてなくなる。この状態で新たな旅が始まる。

プレーヤーはスターボーンとして生まれ変わっているが、ストーリー上の設定や特徴(特性)は変わらない。アルゴス・エクストラクターズの新人であることは同じで、特徴「子供」を持っていれば、以前の世界と同じく両親が登場する。

引き継ぐ要素

レベルとスキルは引き継ぐが所持品とクレジットはすべてなくなる。基本的に、プレーヤーキャラクターが持つ知識、情報以外はすべてリセットされる。NG+で引き継ぐ要素と引き継がない要素は次の通り。

引き継ぐ要素説明
容姿キャラクターの見た目
レベルプレーヤーのレベル
スキル取得したスキルとスキルポイントはそのまま引き継ぐ。スキルの振り直しはできない
素性1週目のゲーム開始時に選択した素性
特徴ゲームクリア時に残っている特徴
パワー習得したパワー。2週目以降に同じパワーを習得するとランクが上昇する
研究研究ラボで完了した研究はすべて引き継ぐ
統計ステータス画面で確認できる各種統計
引き継がない要素説明
クレジットクレジットは0になる
所持アイテム武器/装備/回復アイテムなど、すべての所持品はリセットされ、特別な装備「スターボーン宇宙服」が追加される
所持している船はすべてなくなり、特別な船「スターボーン・ガーディアン」を所持した状態で開始する
仲間仲間はいなくなり、NPCとの関係はリセットされる
クエストすべてのクエストはリセットされる
天体データ天体/生物/植物/鉱石のスキャンデータはリセットされる
拠点建設したすべての拠点はなくなる

2週目以降の変化

NG+の世界はニューゲームの世界と比べてわずかに変化する。特定のメインクエストをスキップできるほか、特別な装備と船を入手した状態でゲームが始まる。装備は周回を重ねるごとに最大10段階、船は6段階まで強化される。

  • 15%の確率でロッジの状況が変化する
  • 周回を重ねると敵が強くなる
  • 特別な装備「スターボーン宇宙服」が追加される
  • 特別な船「スターボーン・ガーディアン」を所持した状態で開始する
  • パワーを再取得するとランクが上がる
  • スターボーンの商人が登場する
  • 特定のメインクエストをスキップできる

確率でロッジの状況が変化する

NG+の世界では、低確率(15%)でロッジとコンステレーションメンバーの状況が変化する。状況が決定するタイミングはユニティで光の輪に入った後。セーブ&ロードで狙う場合は、ユニティで光の輪に入る前からやり直すこと。

ロッジの状況
スターボーンではない自分と遭遇。もう一人の自分をクルーに雇うことができる。他のコンステレーションメンバーはヴァスコ以外誰もいない
スターボーンではない自分と遭遇。もう一人の自分をクルーに雇うことができる
それぞれの勢力に加入した複数の自分と遭遇する
アンドレヤがヴァルーンのNPCと共にロッジを乗っ取っている。アンドレヤを倒すと彼女の服を入手
ウォルターがロッジを買収している状況。アーティファクトは彼から10万クレジットで購入する。ウォルターを倒すと服を入手
ハンターがコンステレーションメンバーをすべて殺している状況。ハンターはプレーヤーにアーティファクトをくれる
スターボーンになったコラ・コーと遭遇する。コラの目的は死んだ父親の復讐
負傷したサラ・モーガンと遭遇する。他のメンバーは別の自分に殺されており、プレーヤーは邪悪な自分と対峙する
コンステレーションメンバーは誰もいない。子供達がアーティファクトをくれる
サラ・モーガンという名称の植物の置物と遭遇。すべてのメンバーは引退している

周回を重ねると敵が強くなる

スターフィールドでは、NG+の周回を重ねるごとに敵が強化される。周回数が増えると、敵に与えるダメージは減少しプレーヤーが受けるダメージは増加する。

ニューゲーム+与ダメージ被ダメージ
ニューゲーム変化なし変化なし
NG+1-5%+15%
NG+2-10%+30%
NG+3-15%+44%
NG+4-20%+57%
NG+5-25%+69%
NG+6-30%+79%
NG+7-35%+88%
NG+8-40%+94%
NG+9-45%+99%
NG+10-50%+100%

ニューゲームと比較するとNG10では、敵に与えるダメージが半減し、敵から受けるダメージは2倍になる。これはスカイリムのベリーハード難易度に相当する。

スターボーン宇宙服

スターボーン宇宙服アストラ

スターボーン宇宙服はNG+開始後のデフォルト装備。環境耐性(熱/汚染空気/腐食/放射線)が高く探索に適している。レア度はレジェンダリーで3つの効果がランダムに付与される。スターボーン宇宙服は宇宙服、ヘルメット、ブーストパックが一体になっているため他の装備と併用できない。総合的なダメージ耐性は低くなるが重量面ではメリットがある。

スターボーン宇宙服は、周回を重ねるごとに最大10段階まで強化される。

  • スターボーン用宇宙服アストラ

    宇宙服
    スターボーン用宇宙服アストラ
    • PHYS
      149
    • ENGY
      149
    • EM
      149
    • 50
    • 空気汚染
      50
    • 腐食
      50
    • 放射線
      50
    • 質量
      17.4
    • 価値
      51670
    • ID
      0012E187
      • バランスブーストパック
    • 【入手方法】NG+1開始時に入手
  • スターボーン用宇宙服マテリア

    宇宙服
    スターボーン用宇宙服マテリア
    • PHYS
      159
    • ENGY
      159
    • EM
      159
    • 50
    • 空気汚染
      50
    • 腐食
      50
    • 放射線
      50
    • 質量
      17.4
    • 価値
      53590
    • ID
      001CBA49
      • バランスブーストパック
    • 【入手方法】NG+2開始時に入手
  • スターボーン用宇宙服ローカス

    宇宙服
    スターボーン用宇宙服ローカス
    • PHYS
      170
    • ENGY
      170
    • EM
      170
    • 50
    • 空気汚染
      50
    • 腐食
      50
    • 放射線
      50
    • 質量
      17.4
    • 価値
      55510
    • ID
      001CBA4A
      • バランスブーストパック
    • 【入手方法】NG+3開始時に入手
  • スターボーン用宇宙服テネブリス

    宇宙服
    スターボーン用宇宙服テネブリス
    • PHYS
      181
    • ENGY
      181
    • EM
      181
    • 50
    • 空気汚染
      50
    • 腐食
      50
    • 放射線
      50
    • 質量
      17.4
    • 価値
      57425
    • ID
      001CBA4D
      • バランスブーストパック
    • 【入手方法】NG+4開始時に入手
  • スターボーン用宇宙服ソリス

    宇宙服
    スターボーン用宇宙服ソリス
    • PHYS
      192
    • ENGY
      192
    • EM
      192
    • 50
    • 空気汚染
      50
    • 腐食
      50
    • 放射線
      50
    • 質量
      17.4
    • 価値
      59340
    • ID
      002D7365
      • バランスブーストパック
    • 【入手方法】NG+5開始時に入手
  • スターボーン用宇宙服グラヴィタス

    宇宙服
    スターボーン用宇宙服グラヴィタス
    • PHYS
      203
    • ENGY
      203
    • EM
      203
    • 50
    • 空気汚染
      50
    • 腐食
      50
    • 放射線
      50
    • 質量
      17.4
    • 価値
      61265
    • ID
      0021C77E
      • バランスブーストパック
    • 【入手方法】NG+6開始時に入手
  • スターボーン用宇宙服ベルム

    宇宙服
    スターボーン用宇宙服ベルム
    • PHYS
      214
    • ENGY
      214
    • EM
      214
    • 50
    • 空気汚染
      50
    • 腐食
      50
    • 放射線
      50
    • 質量
      17.4
    • 価値
      63180
    • ID
      001CBA4E
      • バランスブーストパック
    • 【入手方法】NG+7開始時に入手
  • スターボーン用宇宙服テンパス

    宇宙服
    スターボーン用宇宙服テンパス
    • PHYS
      224
    • ENGY
      224
    • EM
      224
    • 50
    • 空気汚染
      50
    • 腐食
      50
    • 放射線
      50
    • 質量
      17.4
    • 価値
      65105
    • ID
      002D7346
      • バランスブーストパック
    • 【入手方法】NG+8開始時に入手
  • スターボーン用宇宙服アヴィタス

    宇宙服
    スターボーン用宇宙服アヴィタス
    • PHYS
      225
    • ENGY
      235
    • EM
      235
    • 50
    • 空気汚染
      50
    • 腐食
      50
    • 放射線
      50
    • 質量
      17.4
    • 価値
      67025
    • ID
      001CBA52
      • バランスブーストパック
    • 【入手方法】NG+9開始時に入手
  • スターボーン用宇宙服ヴェネター

    宇宙服
    スターボーン用宇宙服ヴェネター
    • PHYS
      246
    • ENGY
      246
    • EM
      246
    • 50
    • 空気汚染
      50
    • 腐食
      50
    • 放射線
      50
    • 質量
      17.4
    • 価値
      68340
    • ID
      0021C77F
      • バランスブーストパック
    • 【入手方法】NG+10以降のゲーム開始時に入手

スターボーン・ガーディアン

スターボーン・ガーディアン

NG+に入るとスターボーン・ガーディアンに乗った状態でゲームが開始する。

スターボーン・ガーディアンはコンパクトながら総合性能が高い。クルー定員、グラヴ・ジャンプ性能、シールド、積載量はどれも高水準でとても質量348の船とは思えない。シールド容量まで備えている。ウォルターも驚くそのエンジンの推力は76700。しかも必要動力は5で超低燃費。見た目は奇抜だが戦闘能力はかなり高い。スターボーン・ガーディアンは、周回を重ねるごとに最大6段階まで強化される。

ニューゲーム+の始め方

ニューゲームプラスの始め方

アーミラリーにすべてのアーティファクトを収め、船でグラヴ・ジャンプするとユニティに到達。そこで光の輪に入るとニューゲームプラスが始まる。

  1. すべてのアーティファクトを集める
  2. アーミラリーにすべてのアーティファクトを収める
  3. 船でグラヴ・ジャンプしてユニティに到達する
  4. 光の輪に入る

アーミラリーに全アーティファクトを収めた時点で、グラヴ・ジャンプの移動先が必ずユニティになる。ユニティに到達後、自分と同じ容姿の人物と会話して、光の輪に入るとニューゲームプラスが始まる。光の輪から離れるように移動すると元の宇宙船に戻る。戻った場合でも再びユニティに到達可能。

アーミラリーを拠点に作っている場合も同様。拠点のアーミラリーにアーティファクトをすべて収めた時点でユニティにグラヴ・ジャンプできるようになる。

ニューゲームプラスが始まらないとき

光の輪に入った後、スタッフロールをすべて(またはかなりの時間)見ていると、ニューゲームプラスが始まらないことがある。

ニューゲームプラスは利用すべきか?

アイテムも天体データも引き継がないニューゲームプラスに意味はあるのだろうか?

ニューゲームプラスにあってニューゲームにはない要素に魅力を感じるなら、ニューゲームプラスを選ぶ価値はある。以下の項目に1つでも該当する場合は、ニューゲームプラスを検討してもいい。ただし、そのキャラでメインクエストをクリアする必要があることを忘れないように。

  • 最初から高レベルで冒険したい人
  • 最初から強力な船で冒険したい人
  • 最初から強力な装備で冒険したい人
  • パワーのランクを上げたい人
  • キャラクターの容姿を変えずに最初から遊びたい人
  • ゲームが重くなったのでリセットしたい人
  • レベル相当のユニーク武器(防具)をもう一度手に入れたい場合

レベル1のスターボーンで始める方法

レベル1のスターボーンで始める

コンソールを利用して、いきなりスターボーンで始める方法を解説。

スターフィールドでは、ユニティに到達できさえすればスターボーンになれる。方法は問わない。キャラクター作成後、コマンドでユニティに到達してスターボーンになれば、新しいキャラかつレベル1でニューゲームプラスの恩恵を受けることができる。方法はとても簡単。

ニューゲームしてすぐにスターボーンになる1

まず、ニューゲームでキャラクターを作成。その後、コンソールを開き、coc mqunityと入力してユニティにテレポートする。あとは、そのまま進めて光の輪に入ればOK。これでニューゲームプラスが始まり、レベル1のスターボーンで新しい冒険を開始できる。

ニューゲームしてすぐにスターボーンになる2

ニューゲームしてすぐにスターボーンになる方法

ニューゲームかつ、クエストの選択肢を引き継いだ(意図的に設定した)状態でスターボーンになる方法。1の方法とは異なり、ニューゲームであるにもかかわらず、クエストの結果や選択肢を意図的に設定できる。

ニューゲームを開始してエレベーターのシーンが表示された後、コンソールを開いて次のように入力。

setstage 0024EF9C 1

0024EF9Cは、メインクエスト「大きな躍進」(MQ305)のID。コマンドを入力すると、以下の選択肢が表示され、過去の行いを自由に設定できる。

影響する要素プレーヤーの選択肢
どの仲間と恋愛したか一人以上の仲間(もしくは全員)
サラ・モーガン
サム・コー
アンドレヤ
バレット
誰も選んでいない
どの仲間が死んだかサラ・モーガン
サム・コー
アンドレヤ
バレット
紅の艦隊のクエストラインで、防衛システムと紅の艦隊のどちらに味方した?防衛システム
紅の艦隊
クエストラインを完了していない
自由恒星同盟のクエストラインでロン・ホープを殺した? 賄賂を受け取った? それとも見逃して部隊を救った?ロン・ホープを殺した
ロン・ホープの賄賂を受け取った
賄賂を受け取り、ロン・ホープを解放した
クエストラインを完了していない
リュウジン・インダストリーズのクエストラインで、ニューロアンプの大量生産を推し進めた? それとも秘密を守った?大量生産を推奨した
秘密にした
クエストラインを完了していない
コロニー連合のクエストラインで、人工的な細菌を用いてテラーモーフを倒した? それともアセレスのクローンを作った?細菌による疫病を計画した
アセレスのクローンを作った
クエストラインを完了していない
エミッサリーとハンターのどちら側についた? あるいはどちら側にもつかなかった?エミッサリー
ハンター
どちらも選んでいない

選択後、キャラクター作成画面が開き、容姿、素性、特徴を設定。キャラクター作成が完了するとユニティにテレポートする。あとは光の輪に入ればOK。