

ニューゲーム+(ニューゲームプラス、NG+)は、アーティファクトをすべて集めると解禁される周回機能。特定の要素を引き継いで最初から始めることができるシステム。この記事ではスターフィールドでNG+を始める方法、2周目以降の変化、引き継ぐ要素・引き継がない要素、アイテムを持ち越す方法を解説する。
ニューゲーム+の概要

ニューゲーム+(NG+)は特定の要素を引き継いで最初から始めるシステム。NG+を利用するには、すべてのアーティファクトを集める必要がある。→ メインクエストで手に入るアーティファクト
メインクエストをクリアした後、プレイヤーは「スターボーン」となり別の多元宇宙へ旅立つ。
- 登場する人物は以前の世界と同じだが、プレイヤーが知っている人物とは別人
- 相手は自分の事を知らない
- プレイヤーのレベルとスキルは保持される
- 所持アイテムと宇宙船はリセットされてなくなる
プレイヤーはスターボーンとして生まれ変わるが、ストーリー上の設定は変わらない。アルゴス・エクストラクターズの新人であることは同じで、特徴「子供」を持っていれば、以前の世界と同じく両親が登場する。
引き継ぐ要素
レベルとスキルは引き継ぐが所持品とクレジットはすべてなくなる。基本的に、プレイヤーキャラクターが持つ知識、情報以外はすべてリセットされる。NG+で引き継ぐ要素と引き継がない要素は次の通り。
| 説明 | |
|---|---|
| 名前 | プレイヤーの名称(変更可能) |
| 容姿 | キャラクターの見た目(変更可能) |
| レベル | プレイヤーのレベル |
| スキル | 取得したスキルとスキルポイントはそのまま引き継ぐ。スキルの振り直しはできない |
| 素性 | 1周目のゲーム開始時に選択した素性 |
| 特徴 | ゲームクリア時に残っている特徴(変更可能) |
| パワー | 習得したパワー。2周目以降に同じパワーを習得するとランクが上昇する |
| 研究 | 研究ラボで完了した研究はすべて引き継ぐ |
| 統計 | ステータス画面で確認できる各種統計 |
| 説明 | |
|---|---|
| クレジット | クレジットは0になる |
| 所持アイテム | 武器/装備/回復アイテムなど、すべての所持品はリセットされ、特別な装備「スターボーン宇宙服」が追加される |
| 船 | 所持している船はすべてなくなり、特別な船「スターボーン・ガーディアン」が手に入る |
| 仲間 | 仲間はいなくなり、NPCとの関係はリセットされる |
| クエスト | すべてのクエストはリセットされる |
| 天体データ | 天体/生物/植物/鉱石のスキャンデータはリセットされる |
| 拠点 | 建設したすべての拠点はなくなる |
| 量子エッセンス | 入手した量子エッセンスはすべてなくなる |
2周目以降の変化
NG+の世界はニューゲームの世界と比べてわずかに変化する。メインクエストをスキップできるほか、特別な装備と船を入手した状態でゲームが始まる。装備は周回を重ねるごとに最大10段階、船は6段階まで強化される。
- 15%の確率でロッジの状況が変化する
- 周回を重ねると敵が強くなる
- 特別な装備「スターボーン宇宙服」が追加される
- 特別な船「スターボーン・ガーディアン」を所持した状態で開始する
- パワーを再取得するとランクが上がる
- スターボーンの商人が登場する
- メインクエストをスキップできる
確率でロッジの状況が変化する
NG+の世界では低確率(15%)でロッジとコンステレーションメンバーの状況が変化する。状況が決定するタイミングはユニティの光の輪に入ったとき。光の輪に入る直前からやり直すことで、ロッジの状況を意図的に変えることができる。
| 種類 | ロッジの状況 |
|---|---|
| ヴァスコ | ヴァスコ以外誰もいない。他のコンステレーションメンバーは全員死んでいる |
| もう一人の自分 | スターボーンではない自分と遭遇。もう一人の自分をクルーに雇うことができる |
| 複数の自分 | それぞれの勢力に加入した複数の自分と遭遇する |
| アンドレヤ | アンドレヤがヴァルーンのNPCと共にロッジを乗っ取っている。アンドレヤを倒すと彼女の服が手に入る |
| ウォルター | ウォルターがロッジを買収している状況。アーティファクトは彼から10万クレジットで購入する。ウォルターを倒すと服を入手 |
| ハンター | ハンターがコンステレーションメンバーをすべて殺している状況。ハンターはプレイヤーにアーティファクトをくれる |
| コラ | スターボーンになったコラ・コーと遭遇する。コラの目的は死んだ父親の復讐 |
| 邪悪な自分 | 負傷したサラ・モーガンと遭遇する。他のメンバーは別の自分に殺されており、プレイヤーは邪悪な自分と対峙する |
| 子供達 | コンステレーションメンバーは誰もいない。子供達がアーティファクトをくれる |
| 引退 | サラ・モーガンという名称の植物の置物と遭遇。すべてのメンバーは引退している |
周回を重ねると敵が強くなる
スターフィールドでは、NG+の周回を重ねるごとに敵が強化される。周回数が増えると、敵に与えるダメージは減少しプレイヤーが受けるダメージは増加する。
| ニューゲーム+ | 与ダメージ | 被ダメージ |
|---|---|---|
| ニューゲーム | 変化なし | 変化なし |
| NG+1 | -5% | +15% |
| NG+2 | -10% | +30% |
| NG+3 | -15% | +44% |
| NG+4 | -20% | +57% |
| NG+5 | -25% | +69% |
| NG+6 | -30% | +79% |
| NG+7 | -35% | +88% |
| NG+8 | -40% | +94% |
| NG+9 | -45% | +99% |
| NG+10 | -50% | +100% |
ニューゲームと比較するとNG10では、敵に与えるダメージが半減し、敵から受けるダメージは2倍になる。これはスカイリムのベリーハード難易度に相当する。
スターボーン宇宙服が手に入る

スターボーン宇宙服はNG+開始後のデフォルト装備。ヘルメットとブーストパックが合わさっているため、他の装備と併用できない。
- 環境耐性(熱/汚染空気/腐食/放射線)が高い。探索に適している
- レア度はレジェンダリー。ランダムな効果が3つ付与されている
- 総合的なダメージ耐性は低くなるが重量面ではメリットがある
- 周回を重ねるごとに最大10段階まで強化される
-
スターボーン用宇宙服アストラ宇宙服
PHYS149ENGY149EM149-
熱50
-
空気汚染50
-
腐食50
-
放射線50
-
質量17.4
-
ID0012E187
- バランスブーストパック
NG+1開始時に入手 -
-
スターボーン用宇宙服マテリア宇宙服
PHYS159ENGY159EM159-
熱50
-
空気汚染50
-
腐食50
-
放射線50
-
質量17.4
-
ID001CBA49
- バランスブーストパック
NG+2開始時に入手 -
-
スターボーン用宇宙服ローカス宇宙服
PHYS170ENGY170EM170-
熱50
-
空気汚染50
-
腐食50
-
放射線50
-
質量17.4
-
ID001CBA4A
- バランスブーストパック
NG+3開始時に入手 -
-
スターボーン用宇宙服テネブリス宇宙服
PHYS181ENGY181EM181-
熱50
-
空気汚染50
-
腐食50
-
放射線50
-
質量17.4
-
ID001CBA4D
- バランスブーストパック
NG+4開始時に入手 -
-
スターボーン用宇宙服ソリス宇宙服
PHYS192ENGY192EM192-
熱50
-
空気汚染50
-
腐食50
-
放射線50
-
質量17.4
-
ID002D7365
- バランスブーストパック
NG+5開始時に入手 -
-
スターボーン用宇宙服グラヴィタス宇宙服
PHYS203ENGY203EM203-
熱50
-
空気汚染50
-
腐食50
-
放射線50
-
質量17.4
-
ID0021C77E
- バランスブーストパック
NG+6開始時に入手 -
-
スターボーン用宇宙服ベルム宇宙服
PHYS214ENGY214EM214-
熱50
-
空気汚染50
-
腐食50
-
放射線50
-
質量17.4
-
ID001CBA4E
- バランスブーストパック
NG+7開始時に入手 -
-
スターボーン用宇宙服テンパス宇宙服
PHYS224ENGY224EM224-
熱50
-
空気汚染50
-
腐食50
-
放射線50
-
質量17.4
-
ID002D7346
- バランスブーストパック
NG+8開始時に入手 -
-
スターボーン用宇宙服アヴィタス宇宙服
PHYS225ENGY235EM235-
熱50
-
空気汚染50
-
腐食50
-
放射線50
-
質量17.4
-
ID001CBA52
- バランスブーストパック
NG+9開始時に入手 -
-
スターボーン用宇宙服ヴェネター宇宙服
PHYS246ENGY246EM246-
熱50
-
空気汚染50
-
腐食50
-
放射線50
-
質量17.4
-
ID0021C77F
- バランスブーストパック
NG+10以降のゲーム開始時に入手 -
スターボーン・ガーディアンが手に入る

NG+に入ると奇抜な船「スターボーン・ガーディアン」に乗った状態でゲームが始まる。
初期状態の内装は皆無。1.11.36アップデートにて追加された「船内装飾」により、ベッドやクラフト設備、家具を配置して自由に配置できるようになった。スターボーン・ガーディアンは、周回を重ねるごとに最大6段階まで強化される。
ニューゲーム+の始め方

すべてのアーティファクトでアーミラリーを作成し、船のグラヴ・ドライブに動力を割り当てるとユニティにジャンプする。ユニティで光の輪に入るとNG+が始まる。
- すべてのアーティファクトを集める
- アーミラリーにすべてのアーティファクトを収める
- 船でグラヴ・ジャンプしてユニティに到達する
- 光の輪に入る
すべてのアーティファクトでアーミラリーを作成すると、グラヴ・ジャンプの移動先がユニティになる。拠点にアーミラリーを作った場合も同じ。拠点のアーミラリーにアーティファクトをすべて収めた時点で、ユニティにジャンプできるようになる。
光の輪に入った後、スタッフロールをすべて(またはかなりの時間)見ていると、ニューゲームプラスが始まらないことがある。
NG+は利用すべきか?
いくつかの要素はNG+の世界でしか利用できない。それらに魅力を感じるならスターボーンになる価値はあるだろう。すべてを失う代償は大きいため、明確な目的を持ってユニティを通過しよう。
ニューゲーム+の主な目的は次の通り。
- スターボーン宇宙服を手に入れる
- 最初から高レベルで冒険する
- キャラクターの特徴を変更する
- ゲームが重くなったのでリセットする
- コンステレーションメンバーの服を集める
- X-テックパワーコアを増やす
- 実績『量子の貯蔵者』を取得する
- パワーのランクを上げる
NG+に入ると、量子エッセンスを消費してパワーをアップグレードできるようになる。
アイテムを持ち越す方法(量子もつれデバイス)

ロッジに「量子もつれデバイス」を設置し、その中にアイテムを収めると、ユニティを越えて戻ってきた後に回収することができる。
- 量子もつれデバイスの初期容量は50
- 量子エッセンスを15個消費して容量を10増やすことができる
- デバイスの最大容量は200
アーティファクトをすべて集めてアーミラリーを作成すると、ロッジの自分の部屋に「プロトタイプ設計図」のスレートが出現する。これを読むとクエストが発生し、室内に「量子もつれデバイス」を設置できるようになる。
必要な資源:量子エッセンス×10、順応型フレーム、アイソセンタ磁石、タウ級可変抵抗器
持ち越すべきアイテム
武器と防具に加え、軽量で価値が高いアイテムやコレクション系のアイテムを「量子もつれデバイス」に入れておこう。
- 武器、防具、弾薬
- 回復パック
- デジピック
- アストラス
- アクションフィギュア
- X-テックパワーコア
- 改造用のアップグレード
- 死亡したコンステレーションメンバーの服
- 売却用のアイテム(重量0の弾薬がベスト)
NG+に入る前の準備
効率的に引き継ぎたい人用のチェックリスト。
- 入手しやすい場所に配置されているスキル雑誌を集める。コンプリートに運が絡む種類の雑誌を回収しておくと、2周目以降に再取得することですべてのバフを獲得しやすくなる
- リュウジンのクエストを『工作』まで進め、「マインドコントロール」のスキルを獲得する
- 24種類のパワーを集める(バレットがいない場合は「並行世界の自分」以外の23種類)
- すべての研究プロジェクトを完了する
- 必要に応じてレベルを上げる
- 量子エッセンスを合計235個集める
- 量子もつれデバイスを設置し、最大容量(200)までアップグレードする
- すべての拠点を解体して資源に換える
- 引き継がないアイテムと船をすべて売却し、弾薬を購入する
- 量子もつれデバイスに引き継ぐアイテムを入れる
- コンステレーションのメンバーと両親(いる場合)に別れの挨拶をする
スキル雑誌の集め方:ランダムPOIに出現する雑誌は放置し、訪問しやすい場所に配置されているものだけを回収する。2周目で同じように雑誌を回収すれば、運(ランダムPOI)に頼ることなくすべてのバフを獲得することができる。
集めるべき雑誌:コンステレーションガイド、自由恒星同盟船長のログ、ソロモンの冒険、追跡者入門、コンバテックカタログ、ガンスリンガーガイド、UC防衛マニュアル、ノバ・ギャラクティク・マニュアル、ヴァルーンの聖典、グラント、マイニング・マンスリー
レベル1のスターボーンで始める方法

コンソールを利用して、いきなりスターボーンで始める方法を解説。
スターフィールドでは、ユニティに到達できさえすればスターボーンになれる。方法は問わない。キャラクター作成後、コマンドでユニティに到達してスターボーンになれば、新しいキャラかつレベル1でニューゲームプラスの恩恵を受けることができる。方法はとても簡単。
ニューゲームしてすぐにスターボーンになる1
まず、ニューゲームでキャラクターを作成。その後、コンソールを開き、coc mqunityと入力してユニティにテレポートする。あとは、そのまま進めて光の輪に入ればOK。これでニューゲームプラスが始まり、レベル1のスターボーンで新しい冒険を開始できる。
ニューゲームしてすぐにスターボーンになる2

ニューゲームかつ、クエストの選択肢を引き継いだ(意図的に設定した)状態でスターボーンになる方法。1の方法とは異なり、ニューゲームであるにもかかわらず、クエストの結果や選択肢を意図的に設定できる。
ニューゲームを開始してエレベーターのシーンが表示された後、コンソールを開いて次のように入力。
setstage 0024EF9C 1
0024EF9Cは、メインクエスト「大きな躍進」(MQ305)のID。コマンドを入力すると、以下の選択肢が表示され、過去の行いを自由に設定できる。
| 影響する要素 | プレイヤーの選択肢 |
|---|---|
| どの仲間と恋愛したか | 一人以上の仲間(もしくは全員) サラ・モーガン サム・コー アンドレヤ バレット 誰も選んでいない |
| どの仲間が死んだか | サラ・モーガン サム・コー アンドレヤ バレット |
| 紅の艦隊のクエストラインで、防衛システムと紅の艦隊のどちらに味方した? | 防衛システム 紅の艦隊 クエストラインを完了していない |
| 自由恒星同盟のクエストラインでロン・ホープを殺した? 賄賂を受け取った? それとも見逃して部隊を救った? | ロン・ホープを殺した ロン・ホープの賄賂を受け取った 賄賂を受け取り、ロン・ホープを解放した クエストラインを完了していない |
| リュウジン・インダストリーズのクエストラインで、ニューロアンプの大量生産を推し進めた? それとも秘密を守った? | 大量生産を推奨した 秘密にした クエストラインを完了していない |
| コロニー連合のクエストラインで、人工的な細菌を用いてテラーモーフを倒した? それともアセレスのクローンを作った? | 細菌による疫病を計画した アセレスのクローンを作った クエストラインを完了していない |
| エミッサリーとハンターのどちら側についた? あるいはどちら側にもつかなかった? | エミッサリー ハンター どちらも選んでいない |
選択後、キャラクター作成画面が開き、容姿、素性、特徴を設定。キャラクター作成が完了するとユニティにテレポートする。あとは光の輪に入ればOK。

