Starfield: スキル一覧【スキル効果解説】

スターフィールドのスキル

スターフィールドのスキルシステムについて解説。Starfieldには全部で82種類、合計328ランクのスキルが存在する。スキルポイントの取得方法、スキル取得に必要なスキルポイント、スキルツリーと上位スキルの解禁方法、各スキルの効果を解説。

スキル一覧

身体ソーシャル
ボクシング
フィットネス
ステルス
重量挙げ
健康
商業
美食学
説得
漁り屋
泥棒
エネルギー兵器消散
環境適応
体操
栄養
痛み耐性
狡猾
外交
威嚇
独立行動
交渉
細胞再生
除染
武術
扇動
リーダーシップ
拠点管理
隠匿
神経攻撃
活性化
マインドコントロール
船の指揮
宇宙社会学
戦闘科学
弾道学
決闘
レーザー
ピストル免許
ショットガン免許
宇宙力学
地学
医学
研究手法
調査
爆破
重火器免許
無力化
粒子ビーム
ライフル免許
植物学
スキャン
宇宙服デザイン
武器エンジニアリング
動物学
射撃技術
高速リロード
スナイパー免許
照準
天体物理学
化学
拠点エンジニアリング
アーマー貫通
重傷化
狙撃
核融合
惑星居住
特別プロジェクト
技術
バリスティック兵器システム
ブーストパック訓練
パイロット
セキュリティ
照準制御システム
エネルギー兵器システム
エンジンシステム
貨物積載
シールドシステム
ミサイル兵器システム
粒子ビーム兵器システム
ロボティクス
宇宙船デザイン
宇宙船工学
自動兵器システム
ブーストアサルト訓練
EM兵器システム

関連:クルースキルは効果が異なる→クルースキル一覧

身体スキル

身体スキル
身体
ボクシング
フィットネス
ステルス
重量挙げ
健康
エネルギー兵器消散
環境適応
体操
栄養
痛み耐性
細胞再生
除染
武術
隠匿
神経攻撃
活性化

身体スキルは、プレーヤーの肉体と精神を改善し身体能力を向上させるスキル。所持重量の増加、ダメージや疫病に対する耐性向上、スニーキング、素手攻撃の強化等のスキルがそろう。

  • ボクシング

    ID: 002C59DF
    ランク1
    素手攻撃のダメージが25%増加。パワーアタックの酸素消費が25%減る
    チャレンジ
    素手で敵を20体倒す
    ランク2
    素手攻撃のダメージが50%増加。パワーアタックの酸素消費が50%減る
    チャレンジ
    素手で敵を50体倒す
    ランク3
    素手攻撃のダメージが75%増加。戦闘中に素手の状態で走った時の酸素消費が30%減る
    チャレンジ
    素手で敵を100体倒す
    ランク4
    素手攻撃のダメージが100%増加し、敵をノックダウンすることがある
    素手ビルド以外で取得することはほどんどないが、相手を脅す際の選択肢でよく登場する。素性「ギャングスター」と合わせて紅の艦隊キャラは1つだけ取得すると面白い
  • フィットネス

    ID: 002CE2DD
    ランク1
    使用可能な酸素量が10%増加する
    チャレンジ
    最大量の酸素と二酸化炭素を20回使いきる
    ランク2
    使用可能な酸素量が20%増加する
    チャレンジ
    最大量の酸素と二酸化炭素を50回使いきる
    ランク3
    使用可能な酸素量が30%増加する
    チャレンジ
    最大量の酸素と二酸化炭素を100回使いきる
    ランク4
    ダッシュとパワーアタックの酸素消費量が大幅に減少する
    フィットネスによる酸素持続効果は想像以上に高い。数値ではランク4で基本値1.3倍(酸素+30)程度だが、ダッシュ時間は2倍以上に伸びる。蒸留水や炭酸飲料の酸素バフと組み合わせると、パーソナルエアーなしでも長距離の走行が苦にならない。フィットネスは、基本値以外の酸素(異星生物のDNAや大地)には補正が掛からないものの、それらの酸素ブーストと合わせた持続力強化は十分価値が高い。ランクを上げる場合、超大量の荷物を所持して一瞬で酸素を使い切り二酸化炭素をMAXにする。O2ショットで酸素&二酸化炭素を急速に回復すると効率的
  • ステルス

    ID: 002CFCB2
    ランク1
    ステルス中の発見されにくさが25%上昇。サイレンサー付き武器にステルスアタックダメージが5%追加される
    チャレンジ
    ステルスアタックを10回行う
    ランク2
    ステルス中の発見されにくさが50%上昇。サイレンサー付き武器にステルスアタックダメージが10%追加される
    チャレンジ
    ステルスアタックを20回行う
    ランク3
    ステルス中の発見されにくさが75%上昇。サイレンサー付き武器にステルスアタックダメージが15%追加される
    チャレンジ
    ステルスアタックを40回行う
    ランク4
    ステルス中の発見されにくさが100%上昇。サイレンサー付きの武器にステルスアタックダメージが20%追加される。ステルス中にドアを操作しても敵に気づかれない
    ステルスキャラクター用の重要スキル。身体スキル「隠匿」や装備効果「カメレオン」と合わせて使うと効果が高い。ランク1とランク2でステルスメーターがアップグレードされる(見た目が少しだけ変わる)
  • 重量挙げ

    ID: 002C59D9
    ランク1
    最大所持重量が10kg増加する
    チャレンジ
    最大所持重量に対して75%以上の荷物を持った状態で1000メートルダッシュする
    ランク2
    最大所持重量が25kg増加する
    チャレンジ
    最大所持重量に対して75%以上の荷物を持った状態で2500メートルダッシュする
    ランク3
    最大所持重量が50kg増加する
    チャレンジ
    最大所持重量に対して75%以上の荷物を持った状態で5000メートルダッシュする
    ランク4
    最大所持重量が100kg増加する。よろめき耐性が50%上昇する
    アイテムを大量に所持したい人向けのスキル。所持重量が増えると、持ち帰る戦利品の数が増えてクレジットを稼ぎやすくなるだけでなく、重量オーバー時の比率が相対的に低下して消費酸素が減り走行距離が伸びる。取得する場合はぜひランク4を目指したい
  • 健康

    ID: 002CE2E1
    ランク1
    最大体力が10%増加する
    チャレンジ
    ダメージを200回復する
    ランク2
    最大体力が20%増加する
    チャレンジ
    ダメージを500回復する
    ランク3
    最大体力が30%増加する
    チャレンジ
    ダメージを1000回復する
    ランク4
    最大体力が40%増加する
    キャラクターの体力を底上げする優秀なスキル。以前はバグで、取得時しか体力が増加しなかったがアップデートで修正された。(レベルアップ毎に再計算される)
  • エネルギー兵器消散

    ID: 002C59E2
    ランク1
    受けるエネルギーダメージが5%減少する
    チャレンジ
    150ポイントのエネルギーダメージを受ける
    ランク2
    受けるエネルギーダメージが10%減少する
    チャレンジ
    350ポイントのエネルギーダメージを受ける
    ランク3
    受けるエネルギーダメージが15%減少する
    チャレンジ
    750ポイントのエネルギーダメージを受ける
    ランク4
    体力が50%以下のとき、25%の確率でエネルギーダメージを攻撃者に跳ね返す
    汎用性が高い防御スキル。あらゆるキャラクターにおすすめ
  • 環境適応

    ID: 0028AE17
    ランク1
    空気感染による環境ダメージ耐性が10増加する
    チャレンジ
    100の環境ダメージを受ける
    ランク2
    熱による環境ダメージ耐性が10増加する
    チャレンジ
    250の環境ダメージを受ける
    ランク3
    腐食と放射線による環境ダメージ耐性が10増加する
    チャレンジ
    500の環境ダメージを受ける
    ランク4
    環境ダメージから身体の異常を受ける確率が減少する
    宇宙服の環境ダメージ耐性を補強するスキル。耐性を高めると、極限環境で身体の異常が発生するまでの猶予時間が延びる。上昇値は宇宙服の耐性に比べてかなり低く、補助的に耐性を強化する程度で重要性は高くない。このスキルだけでは防具のような「一定時間環境ダメージに耐える」効果は得られない。また、スキルで耐性を高めてもダメージに耐える時間は変化しない。宇宙服を着ていても磁場が弱い天体で「極度の太陽放射」を浴びるとスーツの防御効果がなくなり、環境ダメージに対して脆弱になる。当然ながら、宇宙服を着ていない状態で炎や有毒ガスに触れると即座にダメージを受ける
  • 体操

    ID: 0028AE29
    ランク1
    コンバットスライドできるようになる。落下ダメージが15%減る
    チャレンジ
    100の落下ダメージを受ける
    ランク2
    無重力環境の移動速度が上昇する。落下ダメージが20%減る
    チャレンジ
    無重力環境で敵を5体倒す
    ランク3
    無重力環境で発砲する際により安定する。落下ダメージが30%減る。よじ登った後に酸素が多少回復する
    チャレンジ
    無重力環境で敵を20体倒す
    ランク4
    より高くジャンプできる。コンバットスライドやよじ登った後の走行速度が上昇する
    コンバットスライドを使うにはダッシュ中にCtrlキー(XBOX:B)を押す。コンバットスライドの利用価値はあまり高くないものの、ランク4を取得するとジャンプ力がかなり強化され、ブーストパックなしでもそれなりに段差を登れる。ただし、低重力の星では落下までに時間がかかり、高重力の星では着地時に足首を捻挫する確率が高くなる。体操スキルのランクを3以上に上げる場合、アルマゲスト(オリンポス星系ネソイ)や貿易管理局のステーション(ヴァロ星系プラックス)の無重力環境で敵を倒す
  • 栄養

    ID: 002CFCAD
    ランク1
    飲食アイテムの効果が10%上昇する
    チャレンジ
    飲食アイテムを10個消費する
    ランク2
    飲食アイテムの効果が20%上昇する
    チャレンジ
    飲食アイテムを30個消費する
    ランク3
    飲食アイテムの効果が30%上昇する
    チャレンジ
    飲食アイテムを75個消費する
    ランク4
    飲食アイテムの効果が50%上昇する
    デフォルト設定における食料の価値は低い。食料を有効に活用する場合、オプション→ゲームプレイ→食料で「飲食物が与える食料効果」を設定しよう
  • 痛み耐性

    ID: 002CFCAE
    ランク1
    受ける物理ダメージが5%減少する
    チャレンジ
    250ポイントの物理ダメージを受ける
    ランク2
    受ける物理ダメージが10%減少する
    チャレンジ
    500ポイントの物理ダメージを受ける
    ランク3
    受ける物理ダメージが15%減少する
    チャレンジ
    1000ポイントの物理ダメージを受ける
    ランク4
    体力が少ない時に5%の確率で物理ダメージを無視する
    汎用性が高い防御スキル。あらゆるキャラクターにおすすめ
  • 細胞再生

    ID: 0028AE14
    ランク1
    負傷から自然回復する確率が少し上昇する
    チャレンジ
    5回負傷から回復する
    ランク2
    負傷から自然回復する確率が中程度上昇する
    チャレンジ
    10回負傷から回復する
    ランク3
    負傷から自然回復する確率が大幅に上昇する
    チャレンジ
    30回負傷から回復する
    ランク4
    本来であれば受ける負傷を20%の確率で受けなくなる
    敵の攻撃、落下、ハザード、天候から受ける身体の異常を自然回復するスキル。通常設定の場合、スキルがなくても負傷から自然回復するが、細胞再生を取得すると回復までの時間が短くなる。重要性はあまり高くないものの、戦闘に悪影響を与える身体の異常を素早く治したいときや、落下で頻繁に捻挫する場合は役に立つ
  • 除染

    ID: 002CE2A0
    ランク1
    感染症から自然回復する確率が少し上昇する
    チャレンジ
    5回感染から回復する
    ランク2
    感染症から自然回復する確率が中程度上昇する
    チャレンジ
    15回感染から回復する
    ランク3
    感染症から自然回復する確率が大幅に上昇する
    チャレンジ
    30回感染から回復する
    ランク4
    本来であれば受ける感染を20%の確率で受けなくなる
    細胞再生の感染症バージョン。スキルを取得すると感染症の回復が早くなる
  • 武術

    ID: 002C5554
    ランク1
    近接と素手攻撃のクリティカルヒット確率が15%増加する
    チャレンジ
    素手攻撃で250ダメージを与える
    ランク2
    近接と素手攻撃のパワーアタックは、敵を15%の確率でよろめかせる
    チャレンジ
    近接か素手攻撃で10体の敵を武装解除させる
    ランク3
    素手または近接武器を装備中は受けるダメージが10%減少する
    チャレンジ
    近接か素手攻撃で30体の敵を武装解除させる
    ランク4
    近接や素手攻撃を防御すると50%のダメージを跳ね返す
    近接&素手攻撃を強化する貴重なスキル。ランク上げで相手を武装解除する際は必ず素手のパワーアタックを使うこと。武術ランク2を取得するとパワーアタック時に15%の確率で相手を武装解除する。武装解除と同時に相手を倒すとチャレンジは増えない。戦闘スキル「照準」ランク4でも武装解除できるが、こちらの効果で武装解除しても武術のチャレンジ回数は増えない
  • 隠匿

    ID: 002C555E
    ランク1
    敵の地雷に引っかからなくなる、遠距離のステルスアタックは2.5倍、近距離のステルスアタックは4倍のダメージを与える
    チャレンジ
    近接攻撃か素手のステルスアタックを10回行う
    ランク2
    ステルス中に走ってもステルス状態が解除されない。遠距離のステルスアタックは3倍、近距離のステルスアタックは5倍のダメージを与える
    チャレンジ
    近接攻撃か素手のステルスアタックを30回行う
    ランク3
    完全に静止してステルス中だとカメレオンのような能力を発揮する。遠距離のステルスアタックは3.5倍、近距離のステルスアタックは8倍のダメージを与える
    チャレンジ
    近接攻撃か素手のステルスアタックを75回行う
    ランク4
    ステルス状態になると、遠くの敵から姿を隠せる。遠距離のステルスアタックは4倍、近距離のステルスアタックは10倍のダメージを与える
    アサシンやスナイパー向けの強力なスキル。ランク3のカメレオン効果は装備のカメレオンと重複して強力なステルス効果を発揮する。ランクを上げる場合、ノヴァブラスト・ディスラプターなどのEM武器を用意し、敵を一人にして「気絶→殴る→気絶」のループで簡単にチャレンジ回数を稼げる。ミッション「ラレドの犯罪」に登場する泥棒容疑者を殴り続ける方法も有効
  • 神経攻撃

    ID: 002C53B4
    ランク1
    NPCに素手攻撃を当てると10%の確率でスタンさせる
    チャレンジ
    素手攻撃で敵を10体スタンさせる
    ランク2
    素手攻撃にEMダメージが追加される
    チャレンジ
    素手攻撃で敵を30体スタンさせる
    ランク3
    NPCに素手攻撃を当てると20%の確率でスタンさせる
    チャレンジ
    素手攻撃で敵を75体スタンさせる
    ランク4
    敵をスタンさせたとき、周囲にいる全ての敵をノックダウンする
    ランク2で素手にEMダメージが追加される(物理ダメージ+EMダメージ)。物理ダメージ上昇の効果はない。神経攻撃スキルのスタンが発動すると、EMゲージが一瞬でMAXになり相手は気絶する
  • 活性化

    ID: 0028AE13
    ランク1
    非戦闘時にゆっくりと体力が回復する
    チャレンジ
    3回、体力が25%以下の状態から全快まで回復する
    ランク2
    非戦闘時の体力回復速度が上昇する
    チャレンジ
    8回、体力が25%以下の状態から全快まで回復する
    ランク3
    非戦闘時の体力回復速度が大幅に上がる。戦闘中もゆっくりと体力が回復する
    チャレンジ
    15回、体力が25%以下の状態から全快まで回復する
    ランク4
    非戦闘時の体力回復速度がさらに上昇する。また、戦闘中も急速に体力が回復する
    体力が自然回復する非常に強力な身体スキル。このスキルを取得すると回復薬を節約できるだけでなく、戦闘中に回復する手間が大幅に省ける。戦闘中に体力が回復しないバグはすでに修正された

ソーシャルスキル

ソーシャルスキル
ソーシャル
商業
美食学
説得
漁り屋
泥棒
狡猾
外交
威嚇
独立行動
交渉
扇動
リーダーシップ
拠点管理
マインドコントロール
船の指揮
宇宙社会学

ソーシャルスキルは、人や動物と関わる能力が向上するカリスマ的なスキル。経済力の向上、説得交渉の改善、ピックポケット、リーダーシップ等のスキルがそろう。上位のスキルは相手を洗脳する力を発揮する。

  • ランク1
    購入価格が5%安くなり、売却価格が10%高くなる
    チャレンジ
    アイテムを25個売買する
    ランク2
    購入価格が10%安くなり、売却価格が15%高くなる
    チャレンジ
    アイテムを75個売買する
    ランク3
    購入価格が15%安くなり、売却価格が20%高くなる
    チャレンジ
    アイテムを150個売買する
    ランク4
    購入価格が20%安くなり、売却価格が25%高くなる
    長期的に見てかなり強力な金銭効果を発揮する金策スキル。高額な宇宙船パーツの購入には特に効果が高い。商業はランクアップが簡単でソーシャルスキルの第二階層到達ノルマ(4)を達成しやすい。割と不要なスキルが多いソーシャルツリーの取得数を稼げる点は大きなメリットなので、迷ったときはこれか説得を取得しよう。
  • ランク1
    高級な飲食物を作ることができ、研究ラボで新たなレシピを研究できる
    チャレンジ
    飲食アイテムを5回作る
    ランク2
    豪華な飲食物のレシピを研究し、作ることができる
    チャレンジ
    飲食アイテムを25回作る
    ランク3
    極上の飲食物のレシピを研究し、作ることができる
    チャレンジ
    飲食アイテムを50回作る
    ランク4
    飲食物を作成時、素材を消費しないことが稀にある。エキゾチックなレシピを研究、作成できる
    身体スキル「栄養」との組み合わせが有効だが、実用性はあまり高くない。ロールプレイ向け。
  • ランク1
    説得で成功する確率が10%上昇する
    チャレンジ
    スピーチチャレンジに3回成功する
    ランク2
    説得で成功する確率が20%上昇する
    チャレンジ
    スピーチチャレンジに5回成功する
    ランク3
    説得で成功する確率が30%上昇する
    チャレンジ
    スピーチチャレンジに10回成功する
    ランク4
    説得で成功する確率が50%上昇する
    取得して損はない優秀なスキル。ゲーム中の説得機会は非常に多い。「説得」はミッションの解決手段だけでなく、戦闘抑止、情報入手、アイテム獲得、コンステレーションメンバーが怒ったときの丸め込みなど広範囲に活躍する
  • ランク1
    コンテナからクレジットがさらに見つかることがある
    チャレンジ
    コンテナを25個漁る
    ランク2
    コンテナから弾薬がさらに見つかることがある
    チャレンジ
    コンテナを75個漁る
    ランク3
    コンテナから、回復パックや薬品などの治療アイテムがさらに見つかることがある
    チャレンジ
    コンテナを150個漁る
    ランク4
    ハンドスキャナーを使用すると、追跡中の資源がハイライト表示される
    地味に優秀な金策スキル。クレジットと弾薬の発見数増加は長期的に大きな金銭効果を発揮する
  • ランク1
    狙った相手にスリを行える
    チャレンジ
    スリに5回成功する
    ランク2
    スリの成功率が10%上昇する
    チャレンジ
    スリに10回成功する
    ランク3
    スリの成功率が30%上昇する
    チャレンジ
    スリに20回成功する
    ランク4
    スリの成功率が50%上昇する、ホルスターに入った武器もスリ取れる
    NPCの持ち物を確認したい人向け。活用機会は多くないものの、相手の持ち物を確認するだけで満足感は得られる。持ち物を確認するだけなら犯罪にはならない。スリスキルのランクは1で十分。NPCは重要な武器を持っておらずランク4まで上げるメリットは乏しい
  • ランク1
    10%強い船が自動的に海賊行為に屈する。敵の禁制品スキャン能力が10%低下する
    チャレンジ
    5隻の宇宙船を説得して降伏させる
    ランク2
    20%強い船が自動的に海賊行為に屈する。敵の禁制品スキャン能力が20%低下する
    チャレンジ
    10隻の宇宙船を説得して降伏させる
    ランク3
    30%強い船が自動的に海賊行為に屈する。敵の禁制品スキャン能力が30%低下する
    チャレンジ
    20隻の宇宙船を説得して降伏させる
    ランク4
    50%強い船が自動的に海賊行為に屈する。敵の禁制品スキャン能力が50%低下する
    金銭要求の海賊行為は失敗してもデメリットなし。諦めれば相手は許してくれる
  • ランク1
    自分のレベル以下のNPCに一定時間戦いをやめさせる
    チャレンジ
    5人の外交に成功する
    ランク2
    自分のレベル+10以下のNPCに一定時間戦いをやめさせる
    チャレンジ
    25人の外交に成功する
    ランク3
    自分のレベル+20以下のNPCに一定時間戦いをやめさせる
    チャレンジ
    50人の外交に成功する
    ランク4
    NPCに戦いをやめさせる(再度攻撃されるまで)
    対象はスキャナーで選択する。ランクを上げる場合、同じ人物はチャレンジに加算されない。
  • ランク1
    自分のレベル以下のNPCを一定時間逃走させる
    チャレンジ
    5人の威嚇に成功する
    ランク2
    自分のレベル+10以下のNPCを一定時間逃走させる
    チャレンジ
    25人の威嚇に成功する
    ランク3
    自分のレベル+20以下のNPCを一定時間逃走させる
    チャレンジ
    50人の威嚇に成功する
    ランク4
    威嚇した相手の逃走時間が大幅に長くなる
    対象はスキャナーで選択する。同じ人物はチャレンジに加算されない
  • ランク1
    仲間が同行していない時、武器ダメージが10%上昇し、装備している宇宙服とヘルメットの物理ダメージ耐性が15上昇する
    チャレンジ
    フォロワーを指揮していない時に敵を20体倒す
    ランク2
    仲間が同行していない時、武器ダメージが20%上昇し、装備している宇宙服とヘルメットの物理ダメージ耐性が30上昇する
    チャレンジ
    フォロワーを指揮していない時に敵を50体倒す
    ランク3
    仲間が同行していない時、武器ダメージが30%上昇し、装備している宇宙服とヘルメットの物理ダメージ耐性が45上昇する
    チャレンジ
    フォロワーを指揮していない時に敵を100体倒す
    ランク4
    仲間が同行していない時、武器ダメージが40%上昇し、装備している宇宙服とヘルメットの物理ダメージ耐性が60上昇する
    耐性上昇は物理耐性のみ。エネルギー耐性は上昇しない。パックには影響なし。武器ダメージ上昇について「武器」とは、プレーヤーが装備する武器だけでなく船に配置した兵装のダメージも上昇する。なお、船のクルーは独立行動に関係せず、プレーヤーに追従するフォロワーの有無が影響する。内向的と異なり、ロボットのヴァスコもフォロワーにカウントされる。フォロワーの判定タイミングが不可解で効果を発揮していないように見えることが多いが、装備を付け直すとダメージ&耐性が再評価される
  • ランク1
    スピーチチャレンジで買収が行えるようになる
    チャレンジ
    説得で3回買収する
    ランク2
    買収に必要な金額が25%減少する
    チャレンジ
    説得で5回買収する
    ランク3
    買収に必要な金額が50%減少する
    チャレンジ
    説得で10回買収する
    ランク4
    時々、金を支払うことなく買収に成功することがある
    買収は100%確実に成功するわけではないが、失敗してもチャレンジに加算される(クレジットは失わない)。ランクを上げる際は、買収の選択肢が出るミッション「一族の再開」がおすすめ。一族の再開は、繰り返し受注可能なECSコンスタント関連のサイドミッション
  • ランク1
    自分のレベル以下のNPCに一定時間仲間を攻撃させる
    チャレンジ
    5人の扇動に成功する
    ランク2
    自分のレベル+10以下のNPCに一定時間仲間を攻撃させる
    チャレンジ
    25人の扇動に成功する
    ランク3
    自分のレベル+20以下のNPCに一定時間仲間を攻撃させる
    チャレンジ
    50人の扇動に成功する
    ランク4
    煽動された敵は同士討ちを始め、仲間が死ぬまで襲い続ける
    対象はスキャナーで選択する。扇動した対象は周りのNPCを攻撃し始めるが、友好NPCを扇動した場合はプレーヤーが責任を負う(周りのNPCが敵対する)。他の同種スキルと同様、同じ人物はチャレンジに加算されない
  • ランク1
    仲間の親密度の上昇が25%早くなる
    チャレンジ
    フォロワーがいる状態で1000メートルダッシュする
    ランク2
    仲間の体力が50、最大所持重量が50kg増加する
    チャレンジ
    フォロワーがいる状態で2500メートルダッシュする
    ランク3
    体力が低下すると仲間が回復してくれることがある
    チャレンジ
    フォロワーがいる状態で5000メートルダッシュする
    ランク4
    仲間の戦闘および身体クルースキルのボーナスが2倍になる。仲間はダウン状態から一定の確率で立ち上がる
    仲間の親密度上げに便利なスキル。リーダーシップ+パラムールで人質救出(自由恒星レンジャーのミッションボード)を受け、人質を武装させて解放すると簡単に親密度を稼げる
  • ランク1
    拠点で確立できる貨物リンクの数が増える
    チャレンジ
    6個の惑星で貨物リンクを建造する
    ランク2
    拠点で製造できるロボットの数が増える
    チャレンジ
    拠点でロボットを8体作る
    ランク3
    拠点に配属できるクルーの人数が増える
    チャレンジ
    拠点でクルーステーションを10個作る
    ランク4
    拠点の抽出装置が2倍の速さで稼働する
    スキル効果は優秀。しかし、ニューゲーム+に入ると効果がなくなり建設可能数が減少する(バグ)
  • ランク1
    自分のレベル以下のNPCを一定時間命令に従わせる
    チャレンジ
    5人の異なる人物を操る
    ランク2
    自分のレベル+10以下のNPCを一定時間命令に従わせる
    チャレンジ
    25人の異なる人物を操る
    ランク3
    自分のレベル+20以下のNPCを一定時間命令に従わせる
    チャレンジ
    50人の異なる人物を操る
    ランク4
    マインドコントロールした相手が命令に従う時間が大幅に長くなる
    対象はスキャナーで選択する。コントロールした対象は、鍵でドアを開ける、椅子に座る、オブジェクトの操作、アイテムの取得などの命令に従う。会話やハッキングなど不可能な行動はしない。また、一般人は相手を攻撃しない。このスキルは説得と相性が良く、説得時に強力な選択肢「マインドコントロール」が出現する可能性がある。ランクを上げる場合、同じ人物はチャレンジに加算されない。ニューアトランティスの市民は操れないため、ランクを上げる場合は警備隊を狙うとよい
  • ランク1
    クルーを最大4人まで加えられる
    チャレンジ
    クルーを2人以上乗せて、船を5隻破壊するか乗り込む
    ランク2
    クルーを最大5人まで加えられる
    チャレンジ
    クルーを4人以上乗せて、船を25隻破壊するか乗り込む
    ランク3
    クルーを最大6人まで加えられる
    チャレンジ
    クルーを5人以上乗せて、船を50隻破壊するか乗り込む
    ランク4
    クルーを最大8人まで加えられる
    大人気スキル。クルーを4人以上に増やすにはこのスキルが必須。ランクを上げる場合は、敵船がよく登場するサーペンティス星系でヴァルーン狂信者の船を狩り続ける
  • ランク1
    自分のレベル+10以下の異星生物に一定時間戦いをやめさせる
    チャレンジ
    15体の異星生物を鎮圧する
    ランク2
    自分のレベル+10以下の異星生物を一定時間逃走させる
    チャレンジ
    15体の異星生物を逃走させる
    ランク3
    自分のレベル+10以下の異星生物に一定時間仲間を攻撃させる
    チャレンジ
    15体の異星生物を凶暴化させる
    ランク4
    自分のレベル+10以下の異星生物を一定時間命令に従わせる
    異星生物版マインドコントロール。対象はスキャナーで選択する。同じ異星生物はチャレンジに加算されない

戦闘スキル

戦闘スキル
戦闘
弾道学
決闘
レーザー
ピストル免許
ショットガン免許
爆破
重火器免許
無力化
粒子ビーム
ライフル免許
射撃技術
高速リロード
スナイパー免許
照準
アーマー貫通
重傷化
狙撃

戦闘能力を改善するスキル。さまざまな種類の武器ダメージを強化し追加効果を獲得する。戦闘スキルは使う武器に合わせて取得していく。

  • 弾道学

    ID: 002CFCAB
    ランク1
    人が装備するバリスティック兵器のダメージが10%増加する
    チャレンジ
    バリスティック兵器で敵を20体倒す
    ランク2
    人が装備するバリスティック兵器のダメージが20%増加する
    チャレンジ
    バリスティック兵器で敵を50体倒す
    ランク3
    人が装備するバリスティック兵器のダメージが30%増加する
    チャレンジ
    バリスティック兵器で敵を100体倒す
    ランク4
    人が装備するバリスティック兵器の射程が30%伸びる
    バリスティック兵器は実弾武器を指す。弾道学は人が装備するあらゆる実弾武器を強化する
  • 決闘

    ID: 002CFCB0
    ランク1
    近接武器のダメージが25%増加。近接武器を装備中、被ダメージが10%減少する
    チャレンジ
    近接武器で敵を20体倒す
    ランク2
    近接武器で敵を倒すと10秒間、走る速度が20%上昇する
    チャレンジ
    近接武器で敵を50体倒す
    ランク3
    近接武器のダメージが50%増加。近接武器を装備中、被ダメージが15%減少する
    チャレンジ
    近接武器で敵を100体倒す
    ランク4
    近接武器で敵を倒すと体力が10%回復する
    近接武器の強化スキル
  • レーザー

    ID: 002C59DD
    ランク1
    レーザー兵器のダメージが10%増加する
    チャレンジ
    レーザー兵器で敵を20体倒す
    ランク2
    レーザー兵器のダメージが20%増加する
    チャレンジ
    レーザー兵器で敵を50体倒す
    ランク3
    レーザー兵器のダメージが30%増加する
    チャレンジ
    レーザー兵器で敵を100体倒す
    ランク4
    レーザー兵器が5%の確率でターゲットを炎上させる
    ランク4の発火効果は重複する。ヒット数が多いカッターと相性抜群。レーザースキルは以前、粒子ビーム武器(ヴァルーン・インフリクターやビッグバン)も強化していたが、パッチで修正された
  • ピストル免許

    ID: 002080FF
    ランク1
    ピストルのダメージが10%増加する
    チャレンジ
    ピストルで敵を20体倒す
    ランク2
    ピストルのダメージが25%増加する
    チャレンジ
    ピストルで敵を50体倒す
    ランク3
    ピストルのダメージが50%増加する
    チャレンジ
    ピストルで敵を100体倒す
    ランク4
    ピストルで敵を倒すと5秒間、クリティカル率が25%増加する
    ピストルを強化するスキル
  • ショットガン免許

    ID: 0027DF97
    ランク1
    ショットガンのダメージが10%増加する
    チャレンジ
    ショットガンで敵を20体倒す
    ランク2
    ショットガンのダメージが20%増加する
    チャレンジ
    ショットガンで敵を50体倒す
    ランク3
    ショットガンのダメージが30%増加する
    チャレンジ
    ショットガンで敵を100体倒す
    ランク4
    ショットガンで敵を倒すと低確率で、一時的に追加の敵をショットガンでスタンさせる
    ショットガンの強化スキル。ランク4のスタンが発動するとEMゲージがMAXになり相手は気絶する
  • 爆破

    ID: 002C5556
    ランク1
    グレネードの投擲時に予測線が表示される。爆発範囲が25%広がる
    チャレンジ
    爆発物で敵を20体倒す
    ランク2
    爆発物のダメージが25%増加する
    チャレンジ
    爆発物で敵を50体倒す
    ランク3
    爆発物から受けるダメージが25%減少する
    チャレンジ
    爆発物で敵を100体倒す
    ランク4
    これまでのランクの全てのボーナスが2倍になる
    爆発物を強化するスキル。ブリッジャー、コーチマンのホーネットネスト、メメント・モリの爆発弾などグレネード以外の爆発物にも効果がある
  • 重火器免許

    ID: 00147E38
    ランク1
    重火器のダメージが10%増加する
    チャレンジ
    重火器で敵を20体倒す
    ランク2
    重火器のダメージが20%増加する
    チャレンジ
    重火器で敵を50体倒す
    ランク3
    重火器のダメージが30%増加する
    チャレンジ
    重火器で敵を100体倒す
    ランク4
    重火器で照準を覗き込んでいる間、物理ダメージ耐性が25%増加する
    重火器(カッター、ブリッジャー、ネゴシエーター、マイクロガン、マグストームなど)を強化するスキル
  • 無力化

    ID: 0027DF96
    ランク1
    EM兵器のダメージが5%増加する
    チャレンジ
    400のEMダメージを与える
    ランク2
    EM兵器のダメージが10%増加する
    チャレンジ
    1000のEMダメージを与える
    ランク3
    EM兵器のダメージが15%増加する
    チャレンジ
    2500のEMダメージを与える
    ランク4
    EM兵器が15%の確率で300%のEMダメージを与える
    EM武器の強化スキル。主にノバブラスト・ディスラプター用
  • 粒子ビーム

    ID: 0027BAFD
    ランク1
    粒子ビーム兵器のダメージが10%増加する
    チャレンジ
    粒子ビーム兵器で敵を20体倒す
    ランク2
    粒子ビーム兵器のダメージが20%増加する
    チャレンジ
    粒子ビーム兵器で敵を50体倒す
    ランク3
    粒子ビーム兵器のダメージが30%増加する
    チャレンジ
    粒子ビーム兵器で敵を100体倒す
    ランク4
    粒子ビーム兵器のクリティカル率が5%増加する
    粒子ビームを強化するスキル
  • ライフル免許

    ID: 002CE2E0
    ランク1
    ライフルのダメージが10%増加する
    チャレンジ
    ライフルで敵を20体倒す
    ランク2
    ライフルのダメージが20%増加する
    チャレンジ
    ライフルで敵を50体倒す
    ランク3
    ライフルのダメージが30%増加する
    チャレンジ
    ライフルで敵を100体倒す
    ランク4
    立ち止まっているとライフルのリロードが30%早くなる
    ライフルを強化するスキル
  • 射撃技術

    ID: 002C890B
    ランク1
    ノンオート遠隔兵器のクリティカル率が3%上がる
    チャレンジ
    遠距離クリティカルヒットを10回当てる
    ランク2
    ノンオート遠隔兵器のクリティカル率が8%上がる
    チャレンジ
    遠距離クリティカルヒットを30回当てる
    ランク3
    ノンオート遠隔兵器のクリティカル率が15%上がる
    チャレンジ
    遠距離クリティカルヒットを75回当てる
    ランク4
    ノンオート遠隔兵器がスコープなしの場合はクリティカルダメージが2倍になり、スコープ付きの場合は次の一撃で敵をノックダウンさせる
    連射性が高いバイナリートリガーピストルやヒット数が多くクリティカルが安定するショットガンと相性がいい。連射系のライフルには効果なし(セミオートでも効果なし)、重火器はブリッジャーやオートリベットなど連射しないタイプに効果がある。何故かアーク溶接機にも効果あり。射撃技術ランク4のクリティカルダメージ2倍はかなり強力。狙撃スキルと合わせるとさらに強力なダメージが出る
  • 高速リロード

    ID: 002C555A
    ランク1
    人が装備するバリスティック兵器のリロード速度が30%上昇する
    チャレンジ
    空のマガジンを30回リロードする
    ランク2
    エネルギーとEM兵器のリロード速度が30%上昇する
    チャレンジ
    空のマガジンを75回リロードする
    ランク3
    粒子ビーム兵器のリロード速度が30%上昇する。リロード中に邪魔されても50%の確率で避けられる
    チャレンジ
    空のマガジンを150回リロードする
    ランク4
    敵に攻撃を当てると、一定確率で15秒間すべての武器のリロード速度が50%上昇する
    リロード30%高速化は体感で少し早くなる程度。しかし、ランク4の一定時間50%上昇は明らかにリロードが速くなる。ライフル免許ランク4やガンスリンガーガイド(ラレド武器のリロード高速化)と合わせると効果絶大。ランクを上げる場合はコーチマンをひたすら撃つ
  • スナイパー免許

    ID: 002C53B1
    ランク1
    スコープ付き武器の狙いがより正確になり、揺れ幅が小さくなる
    チャレンジ
    スコープ付きの武器で敵を50体倒す
    ランク2
    スコープ付き武器を使用する際に、息を止められる時間が伸びる
    チャレンジ
    スコープ付きの武器で敵を125体倒す
    ランク3
    スコープ付き武器で照準を合わせてヘッドショットすると、クリティカル率が25%上昇する
    チャレンジ
    スコープ付きの武器で敵を250体倒す
    ランク4
    スコープ付き武器のスコープを使っている間、ダメージが50%増加する
    その名の通りスナイパー向けのスキル。ただでさえ強いスナイパーライフルがさらに強くなる
  • 照準

    ID: 002C59DA
    ランク1
    照準を使用しない攻撃の精度が上昇し、射程も延びる。25m以内で攻撃を当ててきた敵を1体マーキングする
    チャレンジ
    遠距離武器で照準を使用せず、敵を50体倒す
    ランク2
    照準を使用しない攻撃の精度が著しく上昇し、射程も著しく延びる。50m以内で攻撃を当ててきた敵を2体マーキングする
    チャレンジ
    遠距離武器で照準を使用せず、敵を125体倒す
    ランク3
    照準を使用しない攻撃の精度が大幅に上昇し、射程も大幅に延びる。75m以内で攻撃を当ててきた敵を3体マーキングする
    チャレンジ
    遠距離武器で照準を使用せず、敵を250体倒す
    ランク4
    照準を使用しない攻撃を命中させると、10%の確率でターゲットを武装解除させる。100m以内で攻撃を当ててきた敵を4体マーキングする
    「照準を使用する」とは、右クリック(XBOX:LT)で武器を構える動作を指す。照準スキルは武器を構えない状態の精度と射程を改善する
  • アーマー貫通

    ID: 0027DF94
    ランク1
    相手のアーマーを15%無効化する
    チャレンジ
    ノンオート武器を使って敵を20体倒す
    ランク2
    相手のアーマーを30%無効化する
    チャレンジ
    ノンオート武器を使って敵を50体倒す
    ランク3
    相手のアーマーを50%無効化する
    チャレンジ
    ノンオート武器を使って敵を100体倒す
    ランク4
    クリティカルヒットを受けた敵のアーマーが6秒間25%低下する
    どちらかというと対異星生物戦闘用のスキル。一般的に、それほど高いアーマーを持たない人間の敵に対してアーマー貫通は効果が低い。しかし、テラーモーフやグリロバクイーン、ファシリティのマゴットモウなど特定の高耐性異星生物には非常に有効。貫通効果は武器ダメージに対して効果を発揮し、炎上や放射能汚染など追加効果には適用されない
  • 重傷化

    ID: 0027CBBA
    ランク1
    人間の敵に一定のダメージを与えた時、ダウン状態になる確率が30%上昇する
    チャレンジ
    20体の敵を出血状態にさせる
    ランク2
    人型の敵がダウン状態から自然に回復しない確率が50%上昇する
    チャレンジ
    50体の敵を出血状態にさせる
    ランク3
    人間の敵がダウン状態になるのが早くなる
    チャレンジ
    100体の敵を出血状態にさせる
    ランク4
    これまでのランクがすべての敵タイプに適用される。ダウン中の敵に与えるダメージが100%増加する
    重症化のアイコンはスカイリムの有名なセリフ「膝に矢を受けてしまってな」を表す
  • 狙撃

    ID: 002C53AF
    ランク1
    遠隔兵器のヘッドショットによるクリティカルヒットダメージが50%増加
    チャレンジ
    遠距離クリティカルヒットを50回当てる
    ランク2
    遠隔兵器で敵の脚に与えるクリティカルヒットダメージが50%増加
    チャレンジ
    遠距離クリティカルヒットを125回当てる
    ランク3
    遠隔兵器で敵に与えるあらゆるクリティカルヒットダメージが50%増加
    チャレンジ
    遠距離クリティカルヒットを250回当てる
    ランク4
    遠距離クリティカルヒットで敵を倒すと、20秒間すべての遠距離兵器のクリティカル率が25%上昇する
    射撃技術、スナイパー免許、ピストル免許などクリティカル率を上げる効果と強力なシナジーを発揮するスキル。例:射撃技術と組み合わせてヘッドショットを狙った場合、クリティカルヒットで12倍のダメージが発生する。ステルスアタックと合わせると倍率はさらに上昇する

科学スキル

科学スキル
科学
宇宙力学
地学
医学
研究手法
調査
植物学
スキャン
宇宙服デザイン
武器エンジニアリング
動物学
天体物理学
化学
拠点エンジニアリング
核融合
惑星居住
特別プロジェクト

科学スキルは、研究とクラフトに関するスキル。動物や植物のスキャン性能改善、研究プロジェクトの促進、資源の効率利用、高度なアイテムの作成等のスキルがそろう。

  • 宇宙力学

    ID: 002C5560
    ランク1
    グラヴ・ジャンプの範囲が15%広がる
    チャレンジ
    5回グラヴ・ジャンプする
    ランク2
    グラヴ・ジャンプの燃料消費が15%減少する
    チャレンジ
    15回グラヴ・ジャンプする
    ランク3
    グラヴ・ジャンプの範囲が30%広がり、燃料消費が30%減少する
    チャレンジ
    30回グラヴ・ジャンプする
    ランク4
    グラヴ・ジャンプの燃料消費が50%減少する
    グラヴ・ジャンプの飛距離を伸ばす唯一のスキル。サラの宇宙力学ではジャンプ距離は伸びないが、プレーヤーのスキルはジャンプ距離が伸びる。ジャンプ距離を伸ばすとグラヴ・ドライブの軽量化でき、実質的に機動性の改善に繋がる。(グラヴ・ドライブの最大ジャンプ距離は30LY)
  • 地学

    ID: 002CE29F
    ランク1
    地表オブジェクトから入手するコモンとアンコモンの無機資源が増える
    チャレンジ
    20個のソースから無機資源を採取する
    ランク2
    地表オブジェクトから入手するレアの無機資源が増える
    チャレンジ
    50個のソースから無機資源を採取する
    ランク3
    地表オブジェクトから入手するエキゾチックの無機資源が増える
    チャレンジ
    100個のソースから無機資源を採取する
    ランク4
    地表オブジェクトからより希少な資源を採取することがある
    カッターや元素の引き寄せで採掘した際、入手する無機資源の数が増えるスキル。ユニーク以外の無機資源に有効。基本的に、資源はベンダーから購入するか拠点で生産することが多いため、手動採掘にしか影響しない地学の利用価値は低い
  • 医学

    ID: 002CE2DF
    ランク1
    回復パック、トラウマパック、緊急キットの回復量が10%増え、回復速度が10%上昇する
    チャレンジ
    負傷中に回復アイテムを20回使用する
    ランク2
    回復パック、トラウマパック、緊急キットの回復量が20%増え、回復速度が20%上昇する
    チャレンジ
    負傷中に回復アイテムを50回使用する
    ランク3
    回復パック、トラウマパック、緊急キットの回復量が30%増え、回復速度が30%上昇する
    チャレンジ
    負傷中に回復アイテムを100回使用する
    ランク4
    回復パック、トラウマパック、緊急キットの回復量が50%増え、回復速度が50%上昇する。身体の異常を治療することがある
    回復アイテムを強化するスキル。回復パックを例にすると、40%(ランク0)、45%(ランク1)、48%(ランク2)、49%(ランク3)、60%(ランク4)の体力が回復する。ランク4では体力回復に加え、30%の確率で身体の異常が治る
  • 研究手法

    ID: 002C555C
    ランク1
    研究とアイテム作成の必要材料が10%減少する
    チャレンジ
    食料、飲み物、薬品、武器モジュール、装備モジュールを5種類作る
    ランク2
    研究とアイテム作成の必要材料が20%減少する
    チャレンジ
    食料、飲み物、薬品、武器モジュール、装備モジュールを10種類作る
    ランク3
    研究とアイテム作成の必要材料が40%減少する
    チャレンジ
    食料、飲み物、薬品、武器モジュール、装備モジュールを15種類作る
    ランク4
    研究とアイテム作成の必要材料が60%減少する。研究が突然進展する確率が2倍になる
    研究とクラフト(食料、飲み物、薬品、武器モジュール、装備モジュール)の必要資源を減らす強力なスキル。科学スキルの第一階層は研究手法だけでもいいほど重要。特に研究と武器改造で効果が高く、頻繁に付け替える可能性がある武器モジュールの資源を大幅に減らしてくれる。拠点建設の必要資源は減らない。拠点モジュールの必要資源を減らず場合は「拠点エンジニアリング」ランク4を取得する
  • 調査

    ID: 0027CBC1
    ランク1
    ハンドスキャナーがズームできるようになり、スキャン距離が20メートルになる
    チャレンジ
    ハンドスキャナーで資源や植物、動物を10種類スキャンする
    ランク2
    ハンドスキャナーのズームがさらに1段階増え、スキャン距離が30メートルになる
    チャレンジ
    ハンドスキャナーで資源や植物、動物を25種類スキャンする
    ランク3
    ハンドスキャナーのズームがさらに1段階増え、スキャン距離が40メートルになる
    チャレンジ
    ハンドスキャナーで資源や植物、動物を50種類スキャンする
    ランク4
    ハンドスキャナーのズームがさらに1段階増え、スキャン距離が50メートルになる
    惑星探査&拠点生産時のスキャン効率を大幅に改善するスキル。デフォルトのスキャン距離は約10メートル。1つ取得するだけでスキャン距離は2倍になり、大幅にデータ収集の効率が上がる。必須スキルではないが、最低でも1つ取得してスキャン距離を伸ばすと探索&偵察の快適性が上がる
  • 植物学

    ID: 002C5557
    ランク1
    植物から採取できるコモンとアンコモンの有機資源が増え、スキャナーからより多くの情報を取得でき、一部の植物が拠点で栽培可能になる
    チャレンジ
    植物から有機資源を20個採取する
    ランク2
    植物から採取できるレアの有機資源が増え、スキャナーで植物から情報を得る速度が上昇する
    チャレンジ
    植物から有機資源を50個採取する
    ランク3
    植物から採取できるエキゾチックの有機資源が増え、スキャナーで植物から情報を得る速度が上昇する
    チャレンジ
    植物から有機資源を100個採取する
    ランク4
    植物からより希少な資源を時々採取でき、スキャナーで植物から情報を得る速度が上昇する
    植物学を取得すると「100%スキャンした栽培可能な植物」を拠点で栽培できるようになる。ランクが上がるとスキャン効率が向上し、少ないスキャン数で100%に到達する。100%スキャンしても植物を栽培できないときは、その植物が栽培可能か確認。栽培可能な場合、同種の植物を追加で1つスキャンする。(栽培できない現象は植物を100%スキャンした後に、植物学を取得すると発生しやすい)
  • スキャン

    ID: 002CFCB1
    ランク1
    星をスキャンした際にアンコモン無機資源の分布が表示される。宇宙船スキャン時により多くの情報が表示される
    チャレンジ
    5個の惑星や衛星をスキャンする
    ランク2
    星をスキャンした際にレア無機資源の分布が表示される。宇宙船スキャン時により詳細な情報が表示される
    チャレンジ
    15個の惑星や衛星をスキャンする
    ランク3
    星をスキャンした際にエキゾチック無機資源の分布が表示される。宇宙船スキャン時により多くの戦闘情報が表示される
    チャレンジ
    30個の惑星や衛星をスキャンする
    ランク4
    星をスキャンした際にユニーク無機資源の分布が表示される。宇宙船スキャン時に全貨物の情報が表示される
    アンコモン以上のレア度を持つ無機資源の分布を調べるスキル。エキゾチックやユニーク無機資源の場所をピンポイントで把握できるため、高度なクラフト用の採掘拠点探しに役立つ。金、アンチモン、セシウム、ヴァイティニウム等の無機資源が欲しいときはこのスキルを取得しよう
  • 宇宙服デザイン

    ID: 0027CBC3
    ランク1
    改良された宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールを作成し、研究ラボで新たなモジュールを研究できる
    チャレンジ
    宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールを5個作成する
    ランク2
    上質な宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールを研究、作成できる
    チャレンジ
    宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールを15個作成する
    ランク3
    最先端の宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールを研究、作成できる
    チャレンジ
    宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールを30個作成する
    ランク4
    時々、資源を消費せずに宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールを作成できる
    装備モジュール作成用のスキル。ランクが上がるとより高度なモジュールが解禁される。重力合成で宇宙服の重量を軽減したいときや、任意のパックに自動回復or自然回復を装着するとき、近接強化のエクゾ・サーボをつける場合に役立つ
  • 武器エンジニアリング

    ID: 002C890C
    ランク1
    武器作業台で改良されたモジュールを作成し、研究ラボで新たな兵器のモジュールを研究できる
    チャレンジ
    武器モジュールを5個作成する
    ランク2
    上質な武器モジュールを研究、作成できる
    チャレンジ
    武器モジュールを15個作成する
    ランク3
    最先端の武器モジュールを研究、作成できる
    チャレンジ
    武器モジュールを30個作成する
    ランク4
    最上の武器モジュールを研究、作成できる
    武器改造用の超重要スキル。ランクが上がるとより高度なモジュールが解禁される。武器エンジニアリングなしで作成できるモジュールは下位のモジュール(バレル、レーザー、ストックなどの一部)に限られており、上位マガジン、レシーバー、内部モジュールの作成にはこのスキルが必須。武器を自由にカスタマイズしたい人は必ずランク4まで取得すること
  • 動物学

    ID: 002C5552
    ランク1
    生物から採取できるコモンとアンコモン有機資源が増える。スキャナーからより多くの情報を取得でき、拠点で動物資源を生産できるようになる
    チャレンジ
    20体の生物から有機資源を採取する
    ランク2
    生物から採取できるアンコモンの有機物源が増え、スキャナーで生物から情報を得る速度が上昇する
    チャレンジ
    50体の生物から有機資源を採取する
    ランク3
    生物から採取できるレアの有機資源が増え、スキャナーで生物から情報を得る速度が上昇する
    チャレンジ
    100体の生物から有機資源を採取する
    ランク4
    生物からより希少な資源を時々採取でき、スキャナーで生物から情報を得る速度が上昇する
    動物学を取得すると「100%スキャンした飼育可能な異星生物」を拠点で飼育できるようになる。ランクが上がるとスキャン効率が向上し、少ないスキャン数で100%に到達する
  • 天体物理学

    ID: 0027CBBB
    ランク1
    今いる惑星と軌道を周回する衛星をスキャンでき、10%の確率でその特性を明らかにする
    チャレンジ
    10個の惑星や衛星をスキャンする
    ランク2
    星系内の惑星や衛星をスキャンでき、20%の確率でその特性を明らかにする
    チャレンジ
    25個の惑星や衛星をスキャンする
    ランク3
    16光年以内にある惑星と衛星をスキャンでき、30%の確率でその特性を明らかにする
    チャレンジ
    50個の惑星や衛星をスキャンする
    ランク4
    30光年以内にある惑星と衛星をスキャンでき、50%の確率でその特性を明らかにする
    移動せずに天体のスキャンを行うスキル。ランクが上がるとスキャンできる範囲が伸びる。グラヴ・ジャンプ後の敵遭遇を避けて、素早く高レベルの星系をスキャンするときに役立つが、それ以外ではあまり強力ではない。特性の発見効果を利用すると惑星データ収集の手間が少し省ける程度
  • 化学

    ID: 002CE2C0
    ランク1
    改良された薬品を作ることができ、研究ラボで新たな薬品を研究できる
    チャレンジ
    薬品を10回作成する
    ランク2
    上質な薬品が研究、作成できる
    チャレンジ
    薬品を25回作成する
    ランク3
    最先端の薬品が研究、作成できる
    チャレンジ
    薬品を5回作成する
    ランク4
    時々、薬品の作成時に完成品の数が3倍に増える
    ハイパージャイアントハートやスーパーマッシブ・ブラックハートの作成に必要なスキル。その他にも戦闘に役立つ様々な薬品が解禁されるが、作成してまで使いたい薬品は限られる。アンプは科学スキルなしでも作成できるため、その他上位の薬品を活用しない場合、取る必要はない
  • 拠点エンジニアリング

    ID: 002C59E0
    ランク1
    改良された拠点モジュール製造し、研究ラボでさらなるモジュールを研究できる
    チャレンジ
    拠点モジュールを5種作成する
    ランク2
    上質な拠点モジュール研究、製造できる
    チャレンジ
    拠点モジュールを25種作成する
    ランク3
    最先端の拠点モジュール研究、製造できる
    チャレンジ
    拠点モジュールを50種作成する
    ランク4
    拠点モジュール製造の資源消費が50%減少する
    上位拠点モジュールの研究に必要なスキル。このスキルがなくても基本的な居住施設と抽出装置は設置可能。アンプ生産やO2ショット量産、順応型フレームによるレベル上げ程度なら取る必要はない。必須スキルではないが、大規模な拠点を作る際はランク4の必要資源50%減少と合わせて重要性が上がる
  • 核融合

    ID: 002C2C5A
    ランク1
    船のリアクターが動力を追加で1生産する
    チャレンジ
    船を5隻破壊する
    ランク2
    船のリアクターが動力を追加で2生産する
    チャレンジ
    船を25隻破壊する
    ランク3
    船のリアクターが動力を追加で3生産する
    チャレンジ
    船を50隻破壊する
    ランク4
    船のリアクターが動力を追加で5生産する
    リアクターの最大動力はアキラ・シティで購入できる「ピンチ8Zリアクター」の40。それ以上の出力を確保する場合は核融合スキルが必要。このスキルはヴァスコやアンドロメダ・ケプラーが持つクルースキル「核融合」と重複する。ピンチ8Z+アンドロメダ・ケプラー+核融合ランク4を合わせると動力は46まで上がる
  • 惑星居住

    ID: 0027CBC2
    ランク1
    極端な気温の惑星(超極寒/猛火)に拠点を建設できる。建設可能な最大拠点数が4増える
    チャレンジ
    3個の惑星で住居可能な拠点を建設する
    ランク2
    極端な気圧の惑星に拠点を建設できる。建設可能な最大拠点数が8増える
    チャレンジ
    5個の惑星で住居可能な拠点を建設する
    ランク3
    有毒や腐食性の大気を持つ惑星に拠点を建設できる。建設可能な最大拠点数が12増える
    チャレンジ
    10個の惑星で住居可能な拠点を建設する
    ランク4
    極端な重力の惑星に拠点を建設できる。建設可能な最大拠点数が16増える
    極限環境の星に拠点を建設するスキル。極限環境かどうかは天体をスキャンすると表示される。極限環境の中でも「極端な気温」の星は多数存在しており、特定の資源生産やレベル上げ拠点の作成に必須となる場合が多い。このため、惑星居住は船の指揮と並ぶほど人気が高い
  • 特別プロジェクト

    ID: 0004CE2D
    ランク1
    研究ラボで試験的なプロジェクトを研究できる
    チャレンジ
    コモンまたはアンコモンの製造部品を10個作成する
    ランク2
    工業用作業台でレアな製造部品を作成できる
    チャレンジ
    レアの製造部品を10個作成する
    ランク3
    工業用作業台でエキゾチックな製造部品を作成できる
    チャレンジ
    エキゾチックの製造部品を10個作成する
    ランク4
    工業用作業台でユニークな製造部品を作成できる。拠点の抽出装置が追加の資源をもたらすことがある
    特別プロジェクトランク1は特定の研究(革新的合成薬1~3,パックモジュール3、マズルモジュール3、発電4、マガジンとバッテリーモジュール3)に必要。ランク2以降を取得すると工業用作業台でレア以上の製造部品を作成できる

技術スキル

技術スキル
技術
バリスティック兵器システム
ブーストパック訓練
パイロット
セキュリティ
照準制御システム
エネルギー兵器システム
エンジンシステム
貨物積載
シールドシステム
ミサイル兵器システム
粒子ビーム兵器システム
ロボティクス
宇宙船デザイン
宇宙船工学
自動兵器システム
ブーストアサルト訓練
EM兵器システム

技術スキルは、船の建造、建物の建設、各種モジュールの作成に関するスキル。船の性能を改善する効果が多い。

  • バリスティック兵器システム

    ID: 002CE2C2
    ランク1
    船のバリスティック兵器のダメージが10%増加。照準モード時の消費が20%減少する
    チャレンジ
    船に搭載するバリスティック兵器で敵船に1000ダメージを与える
    ランク2
    船のバリスティック兵器のダメージが20%増加。リチャージ速度が15%上昇する
    チャレンジ
    船に搭載するバリスティック兵器で敵船に4000ダメージを与える
    ランク3
    船のバリスティック兵器のダメージが30%増加。リチャージ速度が30%上昇する
    チャレンジ
    船に搭載するバリスティック兵器で敵船に10000ダメージを与える
    ランク4
    船のバリスティック兵器がそれぞれのシステムに与えるダメージが50%増加する
    バリスティック兵器は船体に与えるダメージが高く、シールドを削った後に高い効果を発揮する。ランク2と3のリチャージ速度上昇は、ゲージを消費して攻撃する連射が速いタイプの兵装のみ有効(名称にオートや高速がつく兵器)。押し続けて連射するタイプには効果がない
  • ブーストパック訓練

    ID: 00146C2C
    ランク1
    ブーストパックを使用できるようになる
    チャレンジ
    戦闘中にブーストジャンプを10回成功させる
    ランク2
    ブーストパックの燃料消費が減少する
    チャレンジ
    戦闘中にブーストジャンプを25回成功させる
    ランク3
    ブーストパックの燃料がより早く回復する
    チャレンジ
    戦闘中にブーストジャンプを50回成功させる
    ランク4
    これまでのボーナスが2倍になる
    ブーストパックを使用するための必須スキル。ブーストパックは高い段差に登るときや足場を飛び移るときにとても便利。高所から落下してもブーストで安全に着地できる。水平&垂直方向の移動が大幅に改善されるため、自由に動き回る移動ツールとして欠かせない。重力下だけでなく、無重力環境でもブースト可能。(無重力環境はブーストのボタンが異なる → キーボード:Shift、XBOX:L3)
  • パイロット

    ID: 002CFCAC
    ランク1
    船のスラスターが解禁される
    チャレンジ
    船を5隻破壊する
    ランク2
    船の旋回率と操作性が上昇する
    チャレンジ
    船を15隻破壊する
    ランク3
    クラスBの宇宙船を操作できるようになる
    チャレンジ
    船を30隻破壊する
    ランク4
    クラスCの宇宙船を操作できるようになる
    スラスターは宇宙でドリフトする操作。Shiftキー(XBOX:RB)で使用する。パイロットスキルのランク上げは、MASTのバンガードのパイロットシミュレーターがおすすめ。シミュレーターはいつでも利用できる
  • セキュリティ

    ID: 002CE2E2
    ランク1
    アドバンスロックをハッキングできるようになり、オート開錠を2回まで溜められる
    チャレンジ
    5回ロックを外す
    ランク2
    エキスパートロックをハッキングできるようになり、ゲージを溜めると最大3回オート開錠できる。有効なキーを選択するとリングが青く表示される
    チャレンジ
    15回ロックを外す
    ランク3
    マスターロックをハッキングできるようになり、ゲージを溜めると最大4回オート開錠できる
    チャレンジ
    30回ロックを外す
    ランク4
    デジピックを消費し、パズルを解かずにキーを嵌めることができる。ゲージを溜めると最大5回オート開錠できる
    ランク2で解禁される「有効キーの青色表示」は高ランクロックの開錠に便利。スキルランクを上げると自動スロット合わせ機能「オートスロット」の保持数が増加する。1つ消費して現時点のスロットを自動的に合わせるオートスロットは高ランクの開錠にかなり役立つ。なお、ランク4の説明に「デジピックを消費し、パズルを解かずにキーを嵌めることができる」と書かれているが、実際は使わないキーを削除するだけ。オートスロット以外で自動開錠はできない。以前はピック操作を元に戻すとデジピックを消費していたが、アップデートで消費せずに戻せるようになった
  • 照準制御システム

    ID: 002C5559
    ランク1
    宇宙船のロックオン機能を解除する
    チャレンジ
    照準モード時に敵船を5隻撃破する
    ランク2
    敵船をロックオンする時間が30%減少する。ターゲットロックオンした宇宙船の発射速度が25%減少する
    チャレンジ
    照準モード時に敵船を15隻撃破する
    ランク3
    敵船をロックオンする時間が30%減少する。ターゲットロックオンした宇宙船にクリティカルヒットする確率が10%上昇する
    チャレンジ
    照準モード時に敵船を30隻撃破する
    ランク4
    敵船をロックオンする時間が60%減少する、照準モード中はシステムに与えるダメージが20%増加する
    照準モードを使うと各システム(兵装、エンジン、シールド、グラヴ・ドライブ)を狙い撃ちできる。これにより、EM兵器がなくても敵船のエンジンを止めてドッキングし、船内の人物に会ったり船を奪うことができる。戦闘面ではロックオン高速化が優秀。素早いロックオンにより、照準モードだけでなくミサイルが使いやすくなる。他のスキルの補正(照準モード中の消費減少)と合わせて戦闘面のメリットはかなり大きい
  • エネルギー兵器システム

    ID: 002C59DB
    ランク1
    船のエネルギー兵器のダメージが10%上昇。照準モード時の消費が15%低下する
    チャレンジ
    エネルギー兵器で敵船に1000ダメージを与える
    ランク2
    船のエネルギー兵器のダメージが20%上昇。照準モード時の消費が30%低下する
    チャレンジ
    エネルギー兵器で敵船に4000ダメージを与える
    ランク3
    船のエネルギー兵器のダメージが30%上昇。照準モード時の消費が45%低下する
    チャレンジ
    エネルギー兵器で敵船に10000ダメージを与える
    ランク4
    船のエネルギー兵器のリチャージ速度が30%上昇する
    エネルギー兵器はシールドに与えるダメージが高く、敵船のシールド無力化に効果を発揮する。ランク4のリチャージ速度上昇は、ゲージを消費して攻撃する連射が速いタイプの兵装のみ有効(名称にパルスがつく兵器)。押し続けて連射するタイプには効果がない
  • エンジンシステム

    ID: 002CE2DE
    ランク1
    船の最高速度が10%上昇する
    チャレンジ
    戦闘中に宇宙船で5回ブーストする
    ランク2
    船のブースト効果が長くなり、クールダウンが短縮される
    チャレンジ
    戦闘中に宇宙船で25回ブーストする
    ランク3
    船の最高速度が20%上昇する
    チャレンジ
    戦闘中に宇宙船で50回ブーストする
    ランク4
    ブースト中は敵に狙われない。ブーストをやめると再び狙われる
    通常移動速度とブースト移動速度が上昇する優秀なスキル。ブーストの高速移動で単純に敵を振り切れるだけでなく、クールダウン短縮で敵のロックがを外してミサイルを無力化しやすくなる。移動速度上昇と合わせて被弾率が大幅に減少するため、クラスAの船はシールドよりもこのスキルを優先する方が戦いやすい。最も相性が良いエンジンはブーストを活かしやすいクラスAであるが、BとCのエンジンにも十分な恩恵がある
  • 貨物積載

    ID: 00143B6B
    ランク1
    貨物倉の容量が10%増加する
    チャレンジ
    最大積載量に対して75%以上の貨物を積んだ状態で10回グラヴ・ジャンプする
    ランク2
    貨物倉の容量が20%増加する
    チャレンジ
    最大積載量に対して75%以上の貨物を積んだ状態で25回グラヴ・ジャンプする
    ランク3
    貨物倉の容量が30%増加する
    チャレンジ
    最大積載量に対して75%以上の貨物を積んだ状態で50回グラヴ・ジャンプする
    ランク4
    貨物倉の容量が50%増加する
    船の重量を増やさずに積載量を強化するスキル。基本的に大量の物資を輸送したい人向けだが、宇宙力学と同じく実質的に機体重量を抑えて機動性を改善する効果がある
  • シールドシステム

    ID: 002C2C59
    ランク1
    船のシールドが20%増加する
    チャレンジ
    150シールドダメージを受ける
    ランク2
    船のシールドが40%増加する
    チャレンジ
    350シールドダメージを受ける
    ランク3
    船のシールドが60%増加する
    チャレンジ
    750シールドダメージを受ける
    ランク4
    受けたダメージを100%耐えることがある
    すべての船に有効なシールド強化スキル。シールドを強化すると船体ダメージを受ける機会が減りシステム障害を防ぎやすくなる。シールドシステムのシールド強化効果はクルースキルと重複する。(クルースキルの効果は少し異なる)
  • ミサイル兵器システム

    ID: 002C5558
    ランク1
    ミサイル兵器のダメージが10%増加。照準モードのコストが20%減少する
    チャレンジ
    ミサイル兵器で敵船に1000ダメージ与える
    ランク2
    ミサイル兵器のダメージが20%増加。照準モードのコストが40%減少する
    チャレンジ
    ミサイル兵器で敵船に4000ダメージ与える
    ランク3
    ミサイル兵器のダメージが30%増加。照準モードのコストが60%減少する
    チャレンジ
    ミサイル兵器で敵船に10000ダメージ与える
    ランク4
    ミサイルの射程、航行速度、リロード速度が20%上昇する
    ミサイル兵器システムはロックオン時間を短縮する「照準制御システム」と相性抜群。照準モード中の高い消費減少と合わせてミサイル攻撃の持続力が上がる。ミサイル一斉掃射の強大な破壊力は非常にロマンがあるが、ロックオンを解除する敵のブーストには要注意
  • 粒子ビーム兵器システム

    ID: 002C2C5B
    ランク1
    船の粒子ビーム兵器のダメージが10%増加。照準モードの消費が10%減少する
    チャレンジ
    粒子ビーム兵器で敵船に1000ダメージを与える
    ランク2
    船の粒子ビーム兵器のダメージが20%増加。照準モードの消費が20%減少する
    チャレンジ
    粒子ビーム兵器で敵船に4000ダメージを与える
    ランク3
    船の粒子ビーム兵器のダメージが30%増加。照準モードの消費が30%減少する
    チャレンジ
    粒子ビーム兵器で敵船に10000ダメージを与える
    ランク4
    船の粒子ビーム兵器のクリティカル率が上昇する
    粒子ビーム兵器は船体とシールドの両方に有効。高射程で敵の射程外から攻撃できるメリットを持つ。バリスティック兵器システムやエネルギー兵器システムと異なり、ランク上昇でリロード速度は上昇しない
  • ロボティクス

    ID: 002C5553
    ランク1
    ロボットやタレットに与えるダメージが10%増加。自分のレベル+10以下のロボットに一定時間戦いをやめさせる
    チャレンジ
    ロボットを5体破壊する
    ランク2
    ロボットやタレットに与えるダメージが20%増加。自分のレベル+10以下のロボットを一定時間逃走させる
    チャレンジ
    ロボットを25体破壊する
    ランク3
    ロボットやタレットに与えるダメージが30%増加。自分のレベル+10以下のロボットに一定時間仲間を攻撃させる
    チャレンジ
    ロボットを50体破壊する
    ランク4
    自分のレベル+10以下のロボットを一定時間命令に従わせる
    対象はスキャナーで選択する。人間を操作するマインドコントロールと比較するとロボティクスの利用機会は少ないものの、状況次第では価値がある。ロールプレイ要素としてもGOOD
  • 宇宙船デザイン

    ID: 002C59DC
    ランク1
    改良されたシップパーツを装着できる
    チャレンジ
    5種類の船のモジュールを装着する
    ランク2
    上質なシップパーツを装着できる
    チャレンジ
    15種類の船のモジュールを装着する
    ランク3
    最先端のシップパーツを装着できる
    チャレンジ
    30種類の船のモジュールを装着する
    ランク4
    試験的なシップパーツを装着できる
    宇宙船を自分でカスタマイズする際の必須スキル。宇宙船パーツはプレーヤーレベルと宇宙船デザインのランクによって解禁される。この仕様上、宇宙船デザインがなければ、ミッションで入手する一部のパーツ(バンガード系、スレイトンのクラスCエンジン)を除いて上位パーツは購入できない。宇宙船を購入または窃盗する場合は不要であるが、スキルがなければパーツのアップグレードは制限される
  • 宇宙船工学

    ID: 002AC953
    ランク1
    あらゆる艦船システムの修復速度が10%上昇する
    チャレンジ
    船体修復キットを5回使う
    ランク2
    艦船システムのダメージ軽減率が25%増加する
    チャレンジ
    船体修復キットを10回使う
    ランク3
    あらゆる艦船システムの修復速度が25%上昇する
    チャレンジ
    船体修復キットを15回使う
    ランク4
    システムの一部を修理すると、時々システム全体が修復される
    宇宙船のシステム障害を軽減するスキル。船はシールドが削られた後、船体ダメージを受けるとシステムが損傷する。宇宙船工学はシステムの損傷を軽減し回復を速める効果がある。実際のところ、戦闘ではシールドを削られない方が重要で、削られた後の被害を防ぐ宇宙船工学の優先度は高くない。しかし、高耐久リアクター(ピンチ8A)を搭載したタンク船の場合はシステム障害を防ぐ目的で選択肢になり得る。このスキルはリアクターの修復速度が速いクラスCと相性がいい
  • 自動兵器システム

    ID: 0027B9ED
    ランク1
    船の自動兵器のダメージが10%上昇。すべての照準モードの消費が20%減少する
    チャレンジ
    自動タレット兵器で敵船に1000ダメージ与える
    ランク2
    船の自動兵器のダメージが20%上昇。すべての照準モードの消費が30%減少する。照準モード中は受けるダメージが20%減少する
    チャレンジ
    自動タレット兵器で敵船に4000ダメージ与える
    ランク3
    船の自動兵器のダメージが30%上昇。すべての照準モードの消費が40%減少する。サブシステムへのクリティカルヒット確率が20%上昇する
    チャレンジ
    自動タレット兵器で敵船に10000ダメージ与える
    ランク4
    タレット兵器のリチャージ速度が40%上昇。サブシステムへのダメージが20%増加する
    自動兵器は、範囲内の敵を自動で攻撃する自律兵器「タレット」を指す。タレットは手動兵器よりも攻撃範囲が広く実際に使うとかなり強い。複数のタレットを船に搭載すると旋回するだけで簡単に敵を殲滅してくれる
  • ブーストアサルト訓練

    ID: 0008C3EE
    ランク1
    ブースト時に近くの敵がダメージを受け、発火することがある
    チャレンジ
    ブーストパックを使用して敵に200ダメージ与える
    ランク2
    ブースト時に近くの敵をノックダウンすることがある
    チャレンジ
    ブーストで敵を20体ノックダウンする
    ランク3
    ブースト中に照準を使用するとプレーヤーはその場でホバリングする。燃料は空になるまで通常通り消費される
    チャレンジ
    ブーストパックを使用して敵に500ダメージ与える
    ランク4
    ホバリング中に時間の経過が遅くなり、周りの世界は70%遅く動く
    ブーストアサルトが友好NPCにダメージを与えることはない。しかし、不意の事故(ボタン押し間違えによる窃盗やグレネード暴発)で一般NPCと敵対した場合、通常の敵と同じくダメージが入る
  • EM兵器システム

    ID: 002C53B2
    ランク1
    船のEM兵器のダメージが10%上昇。照準モード時の消費が15%減少する
    チャレンジ
    5隻の船にドッキングする
    ランク2
    船のEM兵器のダメージが20%上昇。照準モード時の消費が30%減少する
    チャレンジ
    10隻の船にドッキングする
    ランク3
    船のEM兵器のダメージが30%上昇。照準モード時の消費が45%減少する
    チャレンジ
    15隻の船にドッキングする
    ランク4
    船のEM兵器が低確率で敵船のエンジンを即座に無力化する
    EM兵器はシールドを貫通して船のシステムにダメージを与える(障害を引き起こす)。主な用途はエンジン停止によるドッキング。システムを狙い撃ちする照準制御システムと合わせると迅速に敵船のエンジンを止めることができる。しかし、ドッキング目的の場合は照準制御システムで十分なことが多い。このスキル取得する必要があるかは疑問

コンソールでスキルと取得する方法

コンソールコマンドを利用するとスキルの取得/ランク上げ/削除ができる。

スキル追加/ランク上げ

player.addperk <ID>

例:player.addperk 002C59DFでボクシングを取得。実行するごとにスキルランクが1上昇する。

スキルの削除

player.removeperk <ID>

Starfieldのスキルシステム

Starfieldのスキルシステム
  • レベルが1上がるごとにスキルポイントを1つ獲得
  • スキルポイントを1消費してスキル習得またはランクアップする
  • スキルツリーは5種類(身体、ソーシャル、戦闘、科学、技術)
  • 各スキルツリーは4つの階層に分かれる
  • 各スキルには1~4のランクがある
  • スキルランクは「チャレンジ」によって成長する

スターフィールドでは、レベルが1上がるごとにスキルポイントを1つ獲得。スキルポイントはスキルの習得とランクアップに使用する。スキルツリーは以下の5種類に分かれる。

それぞれのスキルツリーは4つの階層に分かれており、一定数のポイントを「そのスキルツリー上で」消費すると次の階層が解禁される。

スキル習得に必要なスキルポイント

スキル習得に必要なスキルポイント

スキル習得に必要なスキルポイントは1。一定数ポイントを使うと次の階層にアクセスできる。第1階層のスキルは最初から解放されており、1ポイントで習得可能。合計4ポイントを費やすと第2階層のスキルがアンロックされる。第3階層は合計8。第4階層は合計12ポイント。分かりにくい場合はこちらで確認。

階層アクセスに必要なスキルポイント
第1階層最初からアクセス可能
第2階層4
第3階層8
第4階層12

素性で最初から取得しているスキルもアンロックの数に含まれる。例えば、ソーシャルスキルを2つ持つシェフで始めた場合、あと2ポイントの消費でアドバンスに到達できる。

チャレンジでスキルランクを上げる

各スキルには1~4までのランクが存在。ランク1を習得した後「チャレンジ」で特定の条件を満たすと次のランクがアンロックされる。(例:ロックピックスキル → 一定数の開錠)

アンロック後は、手動でスキルポイントを1消費してランクを上げる。スキルランクが上昇するとアイコンの見た目が変化する。チャレンジの具体的な内容はスキルを取得するまで表示されない。

下位ランクのスキル効果は重複しない

スキルの「効果が同じで値が異なる」場合、各ランクのスキル効果は重複しない。上位のランクの効果が適用される。例えば、弾道学ランク2を取得すると、バリスティック兵器のダメージは30%(10+20)ではなく20%上昇する。

  • 弾道学(ランク1):バリスティック兵器のダメージ量が10%増加する
  • 弾道学(ランク2):バリスティック兵器のダメージ量が20%増加する