

スターフィールドには全部で82種類、合計328ランクのスキルが存在する。スキルは5種類のスキルツリー(身体、ソーシャル、戦闘、科学、技術)に分かれており、それぞれ独自の特徴を持つ。
この記事では各スキルの効果と考察、使いやすさとおすすめ度を紹介。スキルポイントの取得方法、スキル取得に必要なスキルポイント、スキルツリーと上位スキルの解禁方法を解説している。
スキル一覧
| ボクシング フィットネス ステルス 重量挙げ 健康 | 商業 美食学 説得 漁り屋 泥棒 |
| エネルギー兵器消散 環境適応 体操 栄養 痛み耐性 | 狡猾 外交 威嚇 独立行動 交渉 |
| 細胞再生 除染 武術 | 扇動 リーダーシップ 拠点管理 |
| 隠匿 神経攻撃 活性化 | マインドコントロール 船の指揮 宇宙社会学 |
| 弾道学 決闘 レーザー ピストル免許 ショットガン免許 | 宇宙力学 地学 医学 研究手法 調査 |
| 爆破 重火器免許 無力化 粒子ビーム ライフル免許 | 植物学 スキャン 宇宙服デザイン 武器エンジニアリング 動物学 |
| 射撃技術 高速リロード スナイパー免許 照準 | 天体物理学 化学 拠点エンジニアリング |
| アーマー貫通 重傷化 狙撃 | 核融合 惑星居住 特別プロジェクト |
| バリスティック兵器システム ブーストパック訓練 パイロット セキュリティ 照準制御システム | |
| エネルギー兵器システム エンジンシステム 貨物積載 シールドシステム | |
| ミサイル兵器システム 粒子ビーム兵器システム ロボティクス 宇宙船デザイン 宇宙船工学 | |
| 自動兵器システム ブーストアサルト訓練 EM兵器システム |
関連:クルースキルは効果が異なる→クルースキル一覧
おすすめ度
| おすすめ度 | 内容 |
|---|---|
| ★★★★★+++ | 特別な理由がない限り取得すること |
| ★★★★★++ | 取得推奨 |
| ★★★★★+ | 可能であれば取得推奨 |
| ★★★★★ | 取得すると便利 |
| ★★★★ | 汎用的に役立つ |
| ★★★ | 状況次第で役に立つ |
| ★★ | 使える状況が限られている or 効果が微妙 |
| ★ | あまりおすすめできない |
身体スキル

身体スキルは、プレイヤーの肉体と精神を改善し身体能力を向上させるスキル。所持重量の増加、ダメージや疫病に対する耐性向上、スニーキング、素手攻撃の強化等のスキルがそろっている。
| おすすめ度 | |
|---|---|
| ボクシング フィットネス ステルス 重量挙げ 健康 | ★★★ ★★★ ★★★★★ ★★★★★+ ★★★★ |
| エネルギー兵器消散 環境適応 体操 栄養 痛み耐性 | ★★★★ ★★ 😭 ★★ ★★★★ |
| 細胞再生 除染 武術 | ★★ ★ ★★★ |
| 隠匿 神経攻撃 活性化 | ★★★★★++ ★★★ ★★★★★+ |
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ボクシング
ID: 002C59DF
素手ビルド以外で取得することはほとんどないが、相手を脅す際の選択肢でよく登場する。素性「ギャングスター」と合わせて紅の艦隊キャラは1つだけ取得すると面白い。素手を装備した状態で「反応性シールド」のパワーを使用すると、反射ダメージで相手を気絶させることができるおすすめ度: ★★★ランク1素手攻撃のダメージが25%増加。パワーアタックの酸素消費が25%減るチャレンジ素手で敵を20体倒すランク2素手攻撃のダメージが50%増加。パワーアタックの酸素消費が50%減るチャレンジ素手で敵を50体倒すランク3素手攻撃のダメージが75%増加。戦闘中に素手の状態で走った時の酸素消費が30%減るチャレンジ素手で敵を100体倒すランク4素手攻撃のダメージが100%増加し、敵をノックダウンすることがある -
フィットネス
ID: 002CE2DD
フィットネスによる酸素持続効果は想像以上に高い。数値上はランク4で基本値1.3倍(酸素+30)だが、ダッシュ時間は2倍以上に伸びる。蒸留水や炭酸飲料の酸素バフと組み合わせると、パーソナルエアーなしでも長距離をダッシュしやすくなる。基本値以外の酸素(異星生物のDNAや大地)には補正が掛からない。ランクを上げる場合、超大量の荷物を所持して移動する。O2ショットで酸素と二酸化炭素を急速に回復すると効率的おすすめ度: ★★★ランク1使用可能な酸素量が10%増加するチャレンジ最大量の酸素と二酸化炭素を20回使いきるランク2使用可能な酸素量が20%増加するチャレンジ最大量の酸素と二酸化炭素を50回使いきるランク3使用可能な酸素量が30%増加するチャレンジ最大量の酸素と二酸化炭素を100回使いきるランク4ダッシュとパワーアタックの酸素消費量が大幅に減少する -
ステルス
ID: 002CFCB2
ステルスキャラクター用の重要スキル。身体スキル「隠匿」や装備効果「カメレオン」と合わせて使うと効果が高い。ランク1とランク2でステルスメーターがアップグレードされる。(見た目が少しだけ変わる)おすすめ度: ★★★★★ランク1ステルス中の発見されにくさが25%上昇。サイレンサー付き武器にステルスアタックダメージが5%追加されるチャレンジステルスアタックを10回行うランク2ステルス中の発見されにくさが50%上昇。サイレンサー付き武器にステルスアタックダメージが10%追加されるチャレンジステルスアタックを20回行うランク3ステルス中の発見されにくさが75%上昇。サイレンサー付き武器にステルスアタックダメージが15%追加されるチャレンジステルスアタックを40回行うランク4ステルス中の発見されにくさが100%上昇。サイレンサー付きの武器にステルスアタックダメージが20%追加される。ステルス中にドアを操作しても敵に気づかれない -
重量挙げ
ID: 002C59D9
アイテムを大量に所持したい人向けのスキル。回収できる戦利品の数が増えてクレジットを稼ぎやすくなる。取得する場合はぜひランク4を目指したいおすすめ度: ★★★★★+ランク1最大所持重量が10kg増加するチャレンジ最大所持重量に対して75%以上の荷物を持った状態で1000メートルダッシュするランク2最大所持重量が25kg増加するチャレンジ最大所持重量に対して75%以上の荷物を持った状態で2500メートルダッシュするランク3最大所持重量が50kg増加するチャレンジ最大所持重量に対して75%以上の荷物を持った状態で5000メートルダッシュするランク4最大所持重量が100kg増加する。よろめき耐性が50%上昇する -
健康
ID: 002CE2E1
キャラクターの体力を底上げする優秀なスキル。以前は取得時しか体力が増加しなかったが、アップデートで修正された。(レベルアップ毎に再計算される)おすすめ度: ★★★★ランク1最大体力が10%増加するチャレンジダメージを200回復するランク2最大体力が20%増加するチャレンジダメージを500回復するランク3最大体力が30%増加するチャレンジダメージを1000回復するランク4最大体力が40%増加する -
エネルギー兵器消散
ID: 002C59E2
汎用性が高い防御スキル。あらゆるキャラクターにおすすめおすすめ度: ★★★★ランク1受けるエネルギーダメージが5%減少するチャレンジ150ポイントのエネルギーダメージを受けるランク2受けるエネルギーダメージが10%減少するチャレンジ350ポイントのエネルギーダメージを受けるランク3受けるエネルギーダメージが15%減少するチャレンジ750ポイントのエネルギーダメージを受けるランク4体力が50%以下のとき、25%の確率でエネルギーダメージを攻撃者に跳ね返す -
環境適応
ID: 0028AE17
宇宙服の環境ダメージ耐性を補強するスキル。耐性を高めると、極限環境で身体の異常が発生するまでの猶予時間が延びる。上昇値は宇宙服の耐性に比べてかなり低く、補助的に耐性を強化する程度。防具のような「一定時間環境ダメージに耐える」効果は得られない。ダメージに耐える時間も変化しない。宇宙服を着ていても、磁場が弱い天体で「極度の太陽放射」を浴びるとスーツの防御効果がなくなり、環境ダメージに対して脆弱になる。当然ながら、宇宙服を着ていない状態で炎や有毒ガスに触れると即座にダメージを受けるおすすめ度: ★★ランク1空気感染による環境ダメージ耐性が10増加するチャレンジ100の環境ダメージを受けるランク2熱による環境ダメージ耐性が10増加するチャレンジ250の環境ダメージを受けるランク3腐食と放射線による環境ダメージ耐性が10増加するチャレンジ500の環境ダメージを受けるランク4環境ダメージから身体の異常を受ける確率が減少する -
体操
ID: 0028AE29
コンバットスライドを使うにはダッシュ中にCtrlキー(XBOX:B)を押す。ランク4を取得するとジャンプ力がかなり強化され、ブーストパックなしでも高い段差を登れるようになる。ただし、低重力の星では落下までに時間がかかり、高重力の星では着地時に足首を捻挫する確率が高くなる。体操スキルのランクを3以上に上げる場合、アルマゲスト(オリンポス星系ネソイ)や貿易管理局のステーション(ヴァロ星系プラックス)の無重力環境で敵を倒すおすすめ度: ランク4まで取得すると後悔する可能性が高いランク1コンバットスライドできるようになる。落下ダメージが15%減るチャレンジ100の落下ダメージを受けるランク2無重力環境の移動速度が上昇する。落下ダメージが20%減るチャレンジ無重力環境で敵を5体倒すランク3無重力環境で発砲する際により安定する。落下ダメージが30%減る。よじ登った後に酸素が多少回復するチャレンジ無重力環境で敵を20体倒すランク4より高くジャンプできる。コンバットスライドやよじ登った後の走行速度が上昇する -
栄養
ID: 002CFCAD
食料の効果を強化するスキル。このスキルを使うなら「オプション → ゲームプレイ → 食料」で「飲食物が与える食料効果」を設定しようおすすめ度: ★★ランク1飲食アイテムの効果が10%上昇するチャレンジ飲食アイテムを10個消費するランク2飲食アイテムの効果が20%上昇するチャレンジ飲食アイテムを30個消費するランク3飲食アイテムの効果が30%上昇するチャレンジ飲食アイテムを75個消費するランク4飲食アイテムの効果が50%上昇する -
痛み耐性
ID: 002CFCAE
汎用性が高い防御スキル。あらゆるキャラクターにおすすめおすすめ度: ★★★★ランク1受ける物理ダメージが5%減少するチャレンジ250ポイントの物理ダメージを受けるランク2受ける物理ダメージが10%減少するチャレンジ500ポイントの物理ダメージを受けるランク3受ける物理ダメージが15%減少するチャレンジ1000ポイントの物理ダメージを受けるランク4体力が少ない時に5%の確率で物理ダメージを無視する -
細胞再生
ID: 0028AE14
敵の攻撃、落下、ハザード、天候から受ける身体の異常を自然回復するスキル。通常設定の場合、スキルがなくても負傷から自然回復するが、細胞再生を取得すると回復までの時間が短くなる。重要性はあまり高くないものの、戦闘に悪影響を与える身体の異常を素早く治したいときや、落下で頻繁に捻挫する場合は役に立つ。おすすめ度: ★★ランク1負傷から自然回復する確率が少し上昇するチャレンジ5回負傷から回復するランク2負傷から自然回復する確率が中程度上昇するチャレンジ10回負傷から回復するランク3負傷から自然回復する確率が大幅に上昇するチャレンジ30回負傷から回復するランク4本来であれば受ける負傷を20%の確率で受けなくなる -
除染
ID: 002CE2A0
細胞再生の感染症バージョン。スキルを取得すると感染症の回復が早くなるおすすめ度: ★ランク1感染症から自然回復する確率が少し上昇するチャレンジ5回感染から回復するランク2感染症から自然回復する確率が中程度上昇するチャレンジ15回感染から回復するランク3感染症から自然回復する確率が大幅に上昇するチャレンジ30回感染から回復するランク4本来であれば受ける感染を20%の確率で受けなくなる -
武術
ID: 002C5554
近接武器と素手攻撃を強化する貴重なスキル。チャレンジの条件「相手を武装解除させる」は素手のパワーアタックを使う必要がある。武術ランク2を取得するとパワーアタック時に15%の確率で相手を武装解除させることができる。武装解除と同時に相手を倒すとチャレンジは増えない。戦闘スキル「照準」ランク4でも武装解除できるが、照準の効果で武装解除しても武術のチャレンジ回数は増えないおすすめ度: ★★★ランク1近接と素手攻撃のクリティカルヒット確率が15%増加するチャレンジ素手攻撃で250ダメージを与えるランク2近接と素手攻撃のパワーアタックは、敵を15%の確率でよろめかせるチャレンジ近接か素手攻撃で10体の敵を武装解除させるランク3素手または近接武器を装備中は受けるダメージが10%減少するチャレンジ近接か素手攻撃で30体の敵を武装解除させるランク4近接や素手攻撃を防御すると50%のダメージを跳ね返す -
隠匿
ID: 002C555E
アサシンやスナイパー向けの強力なスキル。ランクを上げる場合、ノヴァブラスト・ディスラプターなどのEM武器を用意し、敵を一人にして「気絶 → 殴る → 気絶」のループで簡単にチャレンジ回数を稼げる。ミッション「ラレドの犯罪」に登場する泥棒容疑者を殴り続ける方法も有効おすすめ度: ★★★★★++ランク1敵の地雷に引っかからなくなる、遠距離のステルスアタックは2.5倍、近距離のステルスアタックは4倍のダメージを与えるチャレンジ近接攻撃か素手のステルスアタックを10回行うランク2ステルス中に走ってもステルス状態が解除されない。遠距離のステルスアタックは3倍、近距離のステルスアタックは5倍のダメージを与えるチャレンジ近接攻撃か素手のステルスアタックを30回行うランク3完全に静止してステルス中だとカメレオンのような能力を発揮する。遠距離のステルスアタックは3.5倍、近距離のステルスアタックは8倍のダメージを与えるチャレンジ近接攻撃か素手のステルスアタックを75回行うランク4ステルス状態になると、遠くの敵から姿を隠せる。遠距離のステルスアタックは4倍、近距離のステルスアタックは10倍のダメージを与える -
神経攻撃
ID: 002C53B4
ランク2で素手にEMダメージが追加される(物理ダメージ+EMダメージ)。物理ダメージ上昇の効果はない。神経攻撃スキルのスタンが発動するとEMゲージが一瞬でMAXになり、相手は気絶するおすすめ度: ★★★ランク1NPCに素手攻撃を当てると10%の確率でスタンさせるチャレンジ素手攻撃で敵を10体スタンさせるランク2素手攻撃にEMダメージが追加されるチャレンジ素手攻撃で敵を30体スタンさせるランク3NPCに素手攻撃を当てると20%の確率でスタンさせるチャレンジ素手攻撃で敵を75体スタンさせるランク4敵をスタンさせたとき、周囲にいる全ての敵をノックダウンする -
活性化
ID: 0028AE13
体力が自然回復する強力な身体スキル。回復アイテムを節約できるだけでなく、戦闘中に回復する手間が大幅に省ける。戦闘中に体力が回復しないバグはすでに修正されているおすすめ度: ★★★★★+ランク1非戦闘時にゆっくりと体力が回復するチャレンジ3回、体力が25%以下の状態から全快まで回復するランク2非戦闘時の体力回復速度が上昇するチャレンジ8回、体力が25%以下の状態から全快まで回復するランク3非戦闘時の体力回復速度が大幅に上がる。戦闘中もゆっくりと体力が回復するチャレンジ15回、体力が25%以下の状態から全快まで回復するランク4非戦闘時の体力回復速度がさらに上昇する。また、戦闘中も急速に体力が回復する
ソーシャルスキル

ソーシャルスキルは、人や動物と関わる能力が向上するカリスマ的なスキル。経済力の向上、説得交渉の改善、ピックポケット、リーダーシップ等のスキルがそろう。上位のスキルは相手を洗脳する力を発揮する。
| おすすめ度 | |
|---|---|
| 商業 美食学 説得 漁り屋 泥棒 | ★★★★★ ★★ ★★★★★+ ★★★ ★★★★ |
| 狡猾 外交 威嚇 独立行動 交渉 | ★★ ★★ ★★ ★★★ ★★★ |
| 扇動 リーダーシップ 拠点管理 | ★★ ? ★★★★ |
| マインドコントロール 船の指揮 宇宙社会学 | ★★★★★ ★★★★★+ ★★ |
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取得するだけで効果を発揮する優秀な金策スキル。高額な宇宙船パーツを購入する際に高い効果を発揮する。商業はランクアップが簡単でソーシャルスキルの第2階層到達ノルマ(スキル4つ取得)を達成しやすい。不要なスキルが多いソーシャルツリーの取得数を稼げる点は大きなメリットとなるおすすめ度: ★★★★★ランク1購入価格が5%安くなり、売却価格が10%高くなるチャレンジアイテムを25個売買するランク2購入価格が10%安くなり、売却価格が15%高くなるチャレンジアイテムを75個売買するランク3購入価格が15%安くなり、売却価格が20%高くなるチャレンジアイテムを150個売買するランク4購入価格が20%安くなり、売却価格が25%高くなる -
料理を作るためのスキル。身体スキル「栄養」と組み合わせると効果的。実用性はあまり高くないため、ロールプレイ用として使おうおすすめ度: ★★ランク1高級な飲食物を作ることができ、研究ラボで新たなレシピを研究できるチャレンジ飲食アイテムを5回作るランク2豪華な飲食物のレシピを研究し、作ることができるチャレンジ飲食アイテムを25回作るランク3極上の飲食物のレシピを研究し、作ることができるチャレンジ飲食アイテムを50回作るランク4飲食物を作成時、素材を消費しないことが稀にある。エキゾチックなレシピを研究、作成できる -
説得の成功率を上げるスキル。ゲーム中ではさまざまな場面で「説得」が発生するため、活躍の機会はとても多い。説得スキルはミッションの解決手段だけでなく戦闘抑止、情報入手、アイテム獲得、コンステレーションメンバーが怒ったときの丸め込みなどさまざまな場面で役に立つおすすめ度: ★★★★★+ランク1説得で成功する確率が10%上昇するチャレンジスピーチチャレンジに3回成功するランク2説得で成功する確率が20%上昇するチャレンジスピーチチャレンジに5回成功するランク3説得で成功する確率が30%上昇するチャレンジスピーチチャレンジに10回成功するランク4説得で成功する確率が50%上昇する -
地味に優秀な金策スキル。クレジットと弾薬の発見数増加は長期的に大きな金銭効果を発揮するおすすめ度: ★★★ランク1コンテナからクレジットがさらに見つかることがあるチャレンジコンテナを25個漁るランク2コンテナから弾薬がさらに見つかることがあるチャレンジコンテナを75個漁るランク3コンテナから、回復パックや薬品などの治療アイテムがさらに見つかることがあるチャレンジコンテナを150個漁るランク4ハンドスキャナーを使用すると、追跡中の資源がハイライト表示される -
NPCの持ち物を確認したい人向けのスキル。活用機会は多くないが、相手の持ち物を確認するだけで満足感は得られる。持ち物を確認するだけなら犯罪にならない。NPCは重要な武器を持っていないため、スリスキルのランクは1で十分。ランク4まで上げるメリットは乏しいおすすめ度: ★★★★ランク1狙った相手にスリを行えるチャレンジスリに5回成功するランク2スリの成功率が10%上昇するチャレンジスリに10回成功するランク3スリの成功率が30%上昇するチャレンジスリに20回成功するランク4スリの成功率が50%上昇する、ホルスターに入った武器もスリ取れる -
海賊ロール向けのスキル。金銭要求の海賊行為は失敗してもデメリットなし。諦めれば相手は許してくれる。禁制品を密輸する際にも役立つ。おすすめ度: ★★ランク110%強い船が自動的に海賊行為に屈する。敵の禁制品スキャン能力が10%低下するチャレンジ5隻の宇宙船を説得して降伏させるランク220%強い船が自動的に海賊行為に屈する。敵の禁制品スキャン能力が20%低下するチャレンジ10隻の宇宙船を説得して降伏させるランク330%強い船が自動的に海賊行為に屈する。敵の禁制品スキャン能力が30%低下するチャレンジ20隻の宇宙船を説得して降伏させるランク450%強い船が自動的に海賊行為に屈する。敵の禁制品スキャン能力が50%低下する -
会話オプションを増やすためのスキル。アクティブな効果を使用する場合、対象はスキャナーで選択する。同じ人物はチャレンジに加算されないおすすめ度: ★★ランク1自分のレベル以下のNPCに一定時間戦いをやめさせるチャレンジ5人の外交に成功するランク2自分のレベル+10以下のNPCに一定時間戦いをやめさせるチャレンジ25人の外交に成功するランク3自分のレベル+20以下のNPCに一定時間戦いをやめさせるチャレンジ50人の外交に成功するランク4NPCに戦いをやめさせる(再度攻撃されるまで) -
会話オプションを増やすためのスキル。アクティブな効果を使用する場合、対象はスキャナーで選択する。同じ人物はチャレンジに加算されないおすすめ度: ★★ランク1自分のレベル以下のNPCを一定時間逃走させるチャレンジ5人の威嚇に成功するランク2自分のレベル+10以下のNPCを一定時間逃走させるチャレンジ25人の威嚇に成功するランク3自分のレベル+20以下のNPCを一定時間逃走させるチャレンジ50人の威嚇に成功するランク4威嚇した相手の逃走時間が大幅に長くなる -
物理耐性のみ上昇する。エネルギー耐性は上昇しない。パックのダメージ耐性は上昇しない。プレイヤーが装備する武器だけでなく、船に配置した兵装のダメージも上昇する。船のクルーは独立行動に関係せず、プレイヤーに同行するフォロワーの有無が影響する。内向的と異なり、ロボットのヴァスコもフォロワーとしてカウントされる。フォロワーの判定タイミングが不可解で効果を発揮していないように見えることも多い。装備を付け直すとダメージと耐性が再評価されるおすすめ度: ★★★ランク1仲間が同行していない時、武器ダメージが10%上昇し、装備している宇宙服とヘルメットの物理ダメージ耐性が15上昇するチャレンジフォロワーを指揮していない時に敵を20体倒すランク2仲間が同行していない時、武器ダメージが20%上昇し、装備している宇宙服とヘルメットの物理ダメージ耐性が30上昇するチャレンジフォロワーを指揮していない時に敵を50体倒すランク3仲間が同行していない時、武器ダメージが30%上昇し、装備している宇宙服とヘルメットの物理ダメージ耐性が45上昇するチャレンジフォロワーを指揮していない時に敵を100体倒すランク4仲間が同行していない時、武器ダメージが40%上昇し、装備している宇宙服とヘルメットの物理ダメージ耐性が60上昇する -
会話オプションを増やすためのスキル。100%確実に成功するわけではないが、買収に失敗してもチャレンジにカウントされる。ランクを上げる場合は、買収の選択肢が出る『一族の再会』がおすすめ(繰り返し可能なECSコンスタントのサイドミッション)おすすめ度: ★★★ランク1スピーチチャレンジで買収が行えるようになるチャレンジ説得で3回買収するランク2買収に必要な金額が25%減少するチャレンジ説得で5回買収するランク3買収に必要な金額が50%減少するチャレンジ説得で10回買収するランク4時々、金を支払うことなく買収に成功することがある -
対象はスキャナーで選択する。射程はあまり長くない。扇動した対象が友好NPCを攻撃した場合、プレイヤーがすべての責任を負うことになる。同じ人物はチャレンジに加算されない。おすすめ度: ★★ランク1自分のレベル以下のNPCに一定時間仲間を攻撃させるチャレンジ5人の扇動に成功するランク2自分のレベル+10以下のNPCに一定時間仲間を攻撃させるチャレンジ25人の扇動に成功するランク3自分のレベル+20以下のNPCに一定時間仲間を攻撃させるチャレンジ50人の扇動に成功するランク4煽動された敵は同士討ちを始め、仲間が死ぬまで襲い続ける -
仲間を強化するスキル。特定の状況で仲間の「会話」が発生しなくなるバグは「アップデート1.14.74」で修正されたおすすめ度: ?ランク1仲間の親密度の上昇が25%早くなるチャレンジフォロワーがいる状態で1000メートルダッシュするランク2仲間の体力が50、最大所持重量が50kg増加するチャレンジフォロワーがいる状態で2500メートルダッシュするランク3体力が低下すると仲間が回復してくれることがあるチャレンジフォロワーがいる状態で5000メートルダッシュするランク4仲間の戦闘および身体クルースキルのボーナスが2倍になる。仲間はダウン状態から一定の確率で立ち上がる -
拠点の生産効率を上げるためのスキル。ニューゲーム+に入ると効果がなくなるバグは「アップデート1.15.216」で修正された。おすすめ度: ★★★★ランク1拠点で確立できる貨物リンクの数が増えるチャレンジ6個の惑星で貨物リンクを建造するランク2拠点で製造できるロボットの数が増えるチャレンジ拠点でロボットを8体作るランク3拠点に配属できるクルーの人数が増えるチャレンジ拠点でクルーステーションを10個作るランク4拠点の抽出装置が2倍の速さで稼働する -
人間をコントロールするスキル。対象はスキャナーで選択する。コントロールした対象は「ドアの開閉、椅子に座る、オブジェクトの操作、アイテムの取得」などの命令に従う。会話やハッキングなど不可能な行動は命令できない。一般人は相手を攻撃しない。説得と相性抜群で、説得中に強力な「マインドコントロール」の選択肢が出現する場合がある。ランクを上げる場合は警備隊を狙うとよい。(ニューアトランティスの市民は操れない)おすすめ度: ★★★★★ランク1自分のレベル以下のNPCを一定時間命令に従わせるチャレンジ5人の異なる人物を操るランク2自分のレベル+10以下のNPCを一定時間命令に従わせるチャレンジ25人の異なる人物を操るランク3自分のレベル+20以下のNPCを一定時間命令に従わせるチャレンジ50人の異なる人物を操るランク4マインドコントロールした相手が命令に従う時間が大幅に長くなる -
クルーを4人以上に増やすために必須となる大人気スキル。ランクを上げる場合、敵の出現確率が高い「サーペンティス星系」の軌道上でヴァルーン狂信者の船を狩り続けるおすすめ度: ★★★★★+ランク1クルーを最大4人まで加えられるチャレンジクルーを2人以上乗せて、船を5隻破壊するか乗り込むランク2クルーを最大5人まで加えられるチャレンジクルーを4人以上乗せて、船を25隻破壊するか乗り込むランク3クルーを最大6人まで加えられるチャレンジクルーを5人以上乗せて、船を50隻破壊するか乗り込むランク4クルーを最大8人まで加えられる -
異星生物版マインドコントロール。対象はスキャナーで選択する。同じ異星生物はチャレンジに加算されないおすすめ度: ★★ランク1自分のレベル+10以下の異星生物に一定時間戦いをやめさせるチャレンジ15体の異星生物を鎮圧するランク2自分のレベル+10以下の異星生物を一定時間逃走させるチャレンジ15体の異星生物を逃走させるランク3自分のレベル+10以下の異星生物に一定時間仲間を攻撃させるチャレンジ15体の異星生物を凶暴化させるランク4自分のレベル+10以下の異星生物を一定時間命令に従わせる
戦闘スキル

戦闘能力を改善するスキル。さまざまな種類の武器ダメージを強化し追加効果を獲得する。戦闘スキルは使う武器に合わせて取得していく。
| おすすめ度 | |
|---|---|
| 弾道学 決闘 レーザー ピストル免許 ショットガン免許 | ★★★★★ ★★★ ★★★★★ ★★★★ ★★★★ |
| 爆破 重火器免許 無力化 粒子ビーム ライフル免許 | ★★★ ★★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ |
| 射撃技術 高速リロード スナイパー免許 照準 | ★★★★★ ★★★★★ ★★★★ ★★★ |
| アーマー貫通 重傷化 狙撃 | ★★ ★★★ ★★★★ |
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弾道学
ID: 002CFCAB
実弾武器のダメージを強化するスキル。汎用性が高いおすすめ度: ★★★★★ランク1人が装備するバリスティック兵器のダメージが10%増加するチャレンジバリスティック兵器で敵を20体倒すランク2人が装備するバリスティック兵器のダメージが20%増加するチャレンジバリスティック兵器で敵を50体倒すランク3人が装備するバリスティック兵器のダメージが30%増加するチャレンジバリスティック兵器で敵を100体倒すランク4人が装備するバリスティック兵器の射程が30%伸びる -
決闘
ID: 002CFCB0
近接武器を強化するスキル。ランク4まで強化すると、敵を倒したときにHPが回復するようになるおすすめ度: ★★★ランク1近接武器のダメージが25%増加。近接武器を装備中、被ダメージが10%減少するチャレンジ近接武器で敵を20体倒すランク2近接武器で敵を倒すと10秒間、走る速度が20%上昇するチャレンジ近接武器で敵を50体倒すランク3近接武器のダメージが50%増加。近接武器を装備中、被ダメージが15%減少するチャレンジ近接武器で敵を100体倒すランク4近接武器で敵を倒すと体力が10%回復する -
レーザー
ID: 002C59DD
オリオンやエクイノックスなどのレーザー武器を強化するスキル。ランク4の発火効果は重複するため、ヒット数が多いカッターと相性が良い。以前は粒子ビーム武器(ヴァルーン・インフリクターやビッグバン)も強化していたが、パッチで修正されて強化されなくなったおすすめ度: ★★★★★ランク1レーザー兵器のダメージが10%増加するチャレンジレーザー兵器で敵を20体倒すランク2レーザー兵器のダメージが20%増加するチャレンジレーザー兵器で敵を50体倒すランク3レーザー兵器のダメージが30%増加するチャレンジレーザー兵器で敵を100体倒すランク4レーザー兵器が5%の確率でターゲットを炎上させる -
ピストル免許
ID: 002080FF
ピストルを強化するスキル。ランク4のクリティカル率+25%は「射撃技術」ランク4のクリティカルダメージ2倍と相性が良いおすすめ度: ★★★★ランク1ピストルのダメージが10%増加するチャレンジピストルで敵を20体倒すランク2ピストルのダメージが25%増加するチャレンジピストルで敵を50体倒すランク3ピストルのダメージが50%増加するチャレンジピストルで敵を100体倒すランク4ピストルで敵を倒すと5秒間、クリティカル率が25%増加する -
ショットガン免許
ID: 0027DF97
ショットガンを強化するスキル。ランク4を取得すると、ショットガンの攻撃で相手をノックアウトできるようになるおすすめ度: ★★★★ランク1ショットガンのダメージが10%増加するチャレンジショットガンで敵を20体倒すランク2ショットガンのダメージが20%増加するチャレンジショットガンで敵を50体倒すランク3ショットガンのダメージが30%増加するチャレンジショットガンで敵を100体倒すランク4ショットガンで敵を倒すと低確率で、一時的に追加の敵をショットガンでスタンさせる -
爆破
ID: 002C5556
爆発物を強化するスキル。ブリッジャー、コーチマンのホーネットネスト、メメント・モリの爆発弾などグレネード以外の爆発物にも効果があるおすすめ度: ★★★ランク1グレネードの投擲時に予測線が表示される。爆発範囲が25%広がるチャレンジ爆発物で敵を20体倒すランク2爆発物のダメージが25%増加するチャレンジ爆発物で敵を50体倒すランク3爆発物から受けるダメージが25%減少するチャレンジ爆発物で敵を100体倒すランク4これまでのランクの全てのボーナスが2倍になる -
重火器免許
ID: 00147E38
重火器(カッター、ブリッジャー、ネゴシエーター、マイクロガン、マグストーム、オートリベットなど)を強化するスキルおすすめ度: ★★★ランク1重火器のダメージが10%増加するチャレンジ重火器で敵を20体倒すランク2重火器のダメージが20%増加するチャレンジ重火器で敵を50体倒すランク3重火器のダメージが30%増加するチャレンジ重火器で敵を100体倒すランク4重火器で照準を覗き込んでいる間、物理ダメージ耐性が25%増加する -
無力化
ID: 0027DF96
EM武器のダメージを強化するスキル。主にノバブラスト・ディスラプター用だが、EMマガジンに改造した武器(エクイノックス、パシファイア、ローギバーなど)の補強にも使えるおすすめ度: ★★★ランク1EM兵器のダメージが5%増加するチャレンジ400のEMダメージを与えるランク2EM兵器のダメージが10%増加するチャレンジ1000のEMダメージを与えるランク3EM兵器のダメージが15%増加するチャレンジ2500のEMダメージを与えるランク4EM兵器が15%の確率で300%のEMダメージを与える -
粒子ビーム
ID: 0027BAFD
粒子ビームを強化するスキル。粒子ビームは全体的に強力な武器が多いおすすめ度: ★★★★ランク1粒子ビーム兵器のダメージが10%増加するチャレンジ粒子ビーム兵器で敵を20体倒すランク2粒子ビーム兵器のダメージが20%増加するチャレンジ粒子ビーム兵器で敵を50体倒すランク3粒子ビーム兵器のダメージが30%増加するチャレンジ粒子ビーム兵器で敵を100体倒すランク4粒子ビーム兵器のクリティカル率が5%増加する -
ライフル免許
ID: 002CE2E0
強力な武器が多いライフルを強化するスキル(例:ベーオウルフ、コダマ、ハードターゲット、ヴァルーン・インフリクター、マグシアーなど)おすすめ度: ★★★★★ランク1ライフルのダメージが10%増加するチャレンジライフルで敵を20体倒すランク2ライフルのダメージが20%増加するチャレンジライフルで敵を50体倒すランク3ライフルのダメージが30%増加するチャレンジライフルで敵を100体倒すランク4立ち止まっているとライフルのリロードが30%早くなる -
射撃技術
ID: 002C890B
武器のクリティカル率を強化するスキル。ランク4のクリティカルダメージ2倍はかなり強力で、バイナリートリガー系のピストルやショットガンと相性が良い。狙撃スキルと合わせるとさらに強力なダメージが出る。連射系のライフルには「ダメージ2倍」の効果が乗らない(セミオートでも効果なし)、重火器はブリッジャーやオートリベットなど連射しないタイプに効果がある。何故かアーク溶接機にも効果があるおすすめ度: ★★★★★ランク1ノンオート遠隔兵器のクリティカル率が3%上がるチャレンジ遠距離クリティカルヒットを10回当てるランク2ノンオート遠隔兵器のクリティカル率が8%上がるチャレンジ遠距離クリティカルヒットを30回当てるランク3ノンオート遠隔兵器のクリティカル率が15%上がるチャレンジ遠距離クリティカルヒットを75回当てるランク4ノンオート遠隔兵器がスコープなしの場合はクリティカルダメージが2倍になり、スコープ付きの場合は次の一撃で敵をノックダウンさせる -
高速リロード
ID: 002C555A
リロード30%高速化は体感で少し早くなる程度だが、ランク4を取得すると目に見えてリロードが速くなる。ライフル免許ランク4やガンスリンガーガイド(ラレド武器のリロード高速化)と合わせると効果絶大。ランクを上げる場合はコーチマンをひたすら撃つおすすめ度: ★★★★★ランク1人が装備するバリスティック兵器のリロード速度が30%上昇するチャレンジ空のマガジンを30回リロードするランク2エネルギーとEM兵器のリロード速度が30%上昇するチャレンジ空のマガジンを75回リロードするランク3粒子ビーム兵器のリロード速度が30%上昇する。リロード中に邪魔されても50%の確率で避けられるチャレンジ空のマガジンを150回リロードするランク4敵に攻撃を当てると、一定確率で15秒間すべての武器のリロード速度が50%上昇する -
スナイパー免許
ID: 002C53B1
その名の通りスナイパー向けのスキル。ただでさえ強いスナイパーライフルがさらに強くなるおすすめ度: ★★★★ランク1スコープ付き武器の狙いがより正確になり、揺れ幅が小さくなるチャレンジスコープ付きの武器で敵を50体倒すランク2スコープ付き武器を使用する際に、息を止められる時間が伸びるチャレンジスコープ付きの武器で敵を125体倒すランク3スコープ付き武器で照準を合わせてヘッドショットすると、クリティカル率が25%上昇するチャレンジスコープ付きの武器で敵を250体倒すランク4スコープ付き武器のスコープを使っている間、ダメージが50%増加する -
照準
ID: 002C59DA
腰だめ撃ち用のスキル。取得すると照準を構えていない状態の精度と射程が向上するおすすめ度: ★★★ランク1照準を使用しない攻撃の精度が上昇し、射程も延びる。25m以内で攻撃を当ててきた敵を1体マーキングするチャレンジ遠距離武器で照準を使用せず、敵を50体倒すランク2照準を使用しない攻撃の精度が著しく上昇し、射程も著しく延びる。50m以内で攻撃を当ててきた敵を2体マーキングするチャレンジ遠距離武器で照準を使用せず、敵を125体倒すランク3照準を使用しない攻撃の精度が大幅に上昇し、射程も大幅に延びる。75m以内で攻撃を当ててきた敵を3体マーキングするチャレンジ遠距離武器で照準を使用せず、敵を250体倒すランク4照準を使用しない攻撃を命中させると、10%の確率でターゲットを武装解除させる。100m以内で攻撃を当ててきた敵を4体マーキングする -
アーマー貫通
ID: 0027DF94
どちらかというと対異星生物用のスキル。テラーモーフ、グリロバクイーン、ファシリティのマゴットモウなど特定の高耐性異星生物に対して効果が高い。それほど高いアーマーを持たない人間の敵には効果が低い。貫通効果は武器ダメージに対して効果を発揮する。炎上や放射能汚染など追加効果には適用されないおすすめ度: ★★ランク1相手のアーマーを15%無効化するチャレンジノンオート武器を使って敵を20体倒すランク2相手のアーマーを30%無効化するチャレンジノンオート武器を使って敵を50体倒すランク3相手のアーマーを50%無効化するチャレンジノンオート武器を使って敵を100体倒すランク4クリティカルヒットを受けた敵のアーマーが6秒間25%低下する -
重傷化
ID: 0027CBBA
重症化のアイコンは、スカイリムの有名なセリフ「膝に矢を受けてしまってな」を表しているおすすめ度: ★★★ランク1人間の敵に一定のダメージを与えた時、ダウン状態になる確率が30%上昇するチャレンジ20体の敵を出血状態にするランク2人型の敵がダウン状態から自然に回復しない確率が50%上昇するチャレンジ50体の敵を出血状態にするランク3人間の敵がダウン状態になるのが早くなるチャレンジ100体の敵を出血状態にするランク4これまでのランクがすべての敵タイプに適用される。ダウン中の敵に与えるダメージが100%増加する -
狙撃
ID: 002C53AF
射撃技術、スナイパー免許、ピストル免許、粒子ビームなど「クリティカル率を上げる」効果と強力なシナジーを発揮するスキル。射撃技術ランク4と組み合わせてヘッドショットを狙った場合、クリティカルヒットで12倍ものダメージが発生する。ステルスアタックと合わせると倍率はさらに上昇するおすすめ度: ★★★★ランク1遠隔兵器のヘッドショットによるクリティカルヒットダメージが50%増加チャレンジ遠距離クリティカルヒットを50回当てるランク2遠隔兵器で敵の脚に与えるクリティカルヒットダメージが50%増加チャレンジ遠距離クリティカルヒットを125回当てるランク3遠隔兵器で敵に与えるあらゆるクリティカルヒットダメージが50%増加チャレンジ遠距離クリティカルヒットを250回当てるランク4遠距離クリティカルヒットで敵を倒すと、20秒間すべての遠距離兵器のクリティカル率が25%上昇する
科学スキル

科学スキルは、研究とクラフトに関するスキル。動物や植物のスキャン性能改善、研究プロジェクトの促進、資源の効率利用、高度なアイテムの作成等のスキルがそろう。
| おすすめ度 | |
|---|---|
| 宇宙力学 地学 医学 研究手法 調査 | ★★★★ ★★ ★★★ ★★★★★+ ★★★★ |
| 植物学 スキャン 宇宙服デザイン 武器エンジニアリング 動物学 | ★★★★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★+ ★★★★★ |
| 天体物理学 化学 拠点エンジニアリング | ★★ ★ ★★★ |
| 核融合 惑星居住 特別プロジェクト | ★★★★★ ★★★★★++ ★★★★ |
-
宇宙力学
ID: 002C5560
グラヴ・ジャンプの飛距離を伸ばす唯一のスキル。サラの宇宙力学ではジャンプ距離は伸びないが、プレイヤーのスキルではジャンプ距離が伸びる。ジャンプ距離が伸びることでグラヴ・ドライブを軽量化でき、実質的に機動性の改善につながる(グラヴ・ドライブの最大ジャンプ距離は30LY)おすすめ度: ★★★★ランク1グラヴ・ジャンプの範囲が15%広がるチャレンジ5回グラヴ・ジャンプするランク2グラヴ・ジャンプの燃料消費が15%減少するチャレンジ15回グラヴ・ジャンプするランク3グラヴ・ジャンプの範囲が30%広がり、燃料消費が30%減少するチャレンジ30回グラヴ・ジャンプするランク4グラヴ・ジャンプの燃料消費が50%減少する -
地学
ID: 002CE29F
カッターや「元素の引き寄せ」で採掘した際、手に入る無機資源が増えるスキル。ユニーク以外の無機資源に有効。資源はベンダーで安価に購入できるため、手動採掘にしか効果がない地学の利用価値は低いおすすめ度: ★★ランク1地表オブジェクトから入手するコモンとアンコモンの無機資源が増えるチャレンジ20個のソースから無機資源を採取するランク2地表オブジェクトから入手するレアの無機資源が増えるチャレンジ50個のソースから無機資源を採取するランク3地表オブジェクトから入手するエキゾチックの無機資源が増えるチャレンジ100個のソースから無機資源を採取するランク4地表オブジェクトからより希少な資源を採取することがある -
医学
ID: 002CE2DF
回復アイテムを強化するスキル。回復パックの場合、40%(ランク0)、45%(ランク1)、48%(ランク2)、49%(ランク3)、60%(ランク4)の体力が回復する。ランク4を取得すると30%の確率で身体の異常が治るおすすめ度: ★★★ランク1回復パック、トラウマパック、緊急キットの回復量が10%増え、回復速度が10%上昇するチャレンジ負傷中に回復アイテムを20回使用するランク2回復パック、トラウマパック、緊急キットの回復量が20%増え、回復速度が20%上昇するチャレンジ負傷中に回復アイテムを50回使用するランク3回復パック、トラウマパック、緊急キットの回復量が30%増え、回復速度が30%上昇するチャレンジ負傷中に回復アイテムを100回使用するランク4回復パック、トラウマパック、緊急キットの回復量が50%増え、回復速度が50%上昇する。身体の異常を治療することがある -
研究手法
ID: 002C555C
研究とクラフト(食料、飲み物、薬品、武器モジュール、装備モジュール)の必要資源を減らす強力なスキル。科学スキルの第一階層は研究手法だけでもいいほど重要。特に研究と武器改造で効果が高く、頻繁に付け替える可能性がある武器モジュールの資源を大幅に減らしてくれる。拠点建設の必要資源は減らない。拠点モジュールの必要資源を減らす場合は「拠点エンジニアリング」ランク4を取得する。おすすめ度: ★★★★★+ランク1研究とアイテム作成の必要材料が10%減少するチャレンジ食料、飲み物、薬品、武器モジュール、装備モジュールを5種類作るランク2研究とアイテム作成の必要材料が20%減少するチャレンジ食料、飲み物、薬品、武器モジュール、装備モジュールを10種類作るランク3研究とアイテム作成の必要材料が40%減少するチャレンジ食料、飲み物、薬品、武器モジュール、装備モジュールを15種類作るランク4研究とアイテム作成の必要材料が60%減少する。研究が突然進展する確率が2倍になる -
調査
ID: 0027CBC1
地上でのスキャン効率を大幅に改善するスキル。デフォルトのスキャン距離は約10メートル。1つ取得するだけでスキャン距離は2倍になり、大幅にデータ収集の効率が上がる。必須スキルではないが、ランク1を取得するだけで探索と偵察の快適性が大幅に向上するおすすめ度: ★★★★ランク1ハンドスキャナーがズームできるようになり、スキャン距離が20メートルになるチャレンジハンドスキャナーで資源や植物、動物を10種類スキャンするランク2ハンドスキャナーのズームがさらに1段階増え、スキャン距離が30メートルになるチャレンジハンドスキャナーで資源や植物、動物を25種類スキャンするランク3ハンドスキャナーのズームがさらに1段階増え、スキャン距離が40メートルになるチャレンジハンドスキャナーで資源や植物、動物を50種類スキャンするランク4ハンドスキャナーのズームがさらに1段階増え、スキャン距離が50メートルになる -
植物学
ID: 002C5557
植物学を取得すると「100%スキャンした栽培可能な植物」を拠点で栽培できるようになる。ランクが上がるとスキャン効率が向上し、少ない個体数で100%スキャンできるようになる。100%スキャンしても植物を栽培できないときは、その植物が栽培可能か確認しよう(100%スキャンした後に植物学を取得すると、UIに温室が表示されないことがある)おすすめ度: ★★★★★ランク1植物から採取できるコモンとアンコモンの有機資源が増え、スキャナーからより多くの情報を取得でき、一部の植物が拠点で栽培可能になるチャレンジ植物から有機資源を20個採取するランク2植物から採取できるレアの有機資源が増え、スキャナーで植物から情報を得る速度が上昇するチャレンジ植物から有機資源を50個採取するランク3植物から採取できるエキゾチックの有機資源が増え、スキャナーで植物から情報を得る速度が上昇するチャレンジ植物から有機資源を100個採取するランク4植物からより希少な資源を時々採取でき、スキャナーで植物から情報を得る速度が上昇する -
スキャン
ID: 002CFCB1
アンコモン以上のレア度を持つ無機資源の分布を調べるスキル。エキゾチックやユニークな無機資源の場所をピンポイントで把握できるため、拠点の場所探しが捗る。金、アンチモン、セシウム、インディサイトなどの無機資源が欲しいときはこのスキルを取得しようおすすめ度: ★★★ランク1星をスキャンした際にアンコモン無機資源の分布が表示される。宇宙船スキャン時により多くの情報が表示されるチャレンジ5個の惑星や衛星をスキャンするランク2星をスキャンした際にレア無機資源の分布が表示される。宇宙船スキャン時により詳細な情報が表示されるチャレンジ15個の惑星や衛星をスキャンするランク3星をスキャンした際にエキゾチック無機資源の分布が表示される。宇宙船スキャン時により多くの戦闘情報が表示されるチャレンジ30個の惑星や衛星をスキャンするランク4星をスキャンした際にユニーク無機資源の分布が表示される。宇宙船スキャン時に全貨物の情報が表示される -
宇宙服デザイン
ID: 0027CBC3
装備を改造するためのスキル。ランクが上がるとより高度なモジュールを防具に追加できるようになる。重力合成で宇宙服の重量を軽減したいときや、任意のパックに自動回復を装着するとき、近接強化のエクゾ・サーボをつける場合に役立つおすすめ度: ★★★★ランク1改良された宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールを作成し、研究ラボで新たなモジュールを研究できるチャレンジ宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールを5個作成するランク2上質な宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールを研究、作成できるチャレンジ宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールを15個作成するランク3最先端の宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールを研究、作成できるチャレンジ宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールを30個作成するランク4時々、資源を消費せずに宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールを作成できる -
武器エンジニアリング
ID: 002C890C
武器改造用の超重要スキル。ランクが上がるとより高度なモジュールを武器に追加できるようになる。武器エンジニアリングなしで作成できるモジュールは下位のモジュール(バレル、レーザー、ストックなどの一部)に限られているため、上位マガジン、レシーバー、内部モジュールを作成するにはこのスキルが必須となるおすすめ度: ★★★★★+ランク1武器作業台で改良されたモジュールを作成し、研究ラボで新たな兵器のモジュールを研究できるチャレンジ武器モジュールを5個作成するランク2上質な武器モジュールを研究、作成できるチャレンジ武器モジュールを15個作成するランク3最先端の武器モジュールを研究、作成できるチャレンジ武器モジュールを30個作成するランク4最上の武器モジュールを研究、作成できる -
動物学
ID: 002C5552
動物学を取得すると「100%スキャンした飼育可能な異星生物」を拠点で飼育できるようになる。ランクが上がるとスキャン効率が向上し、少ない個体数で100%スキャンできるようになる。おすすめ度: ★★★★★ランク1生物から採取できるコモンとアンコモン有機資源が増える。スキャナーからより多くの情報を取得でき、拠点で動物資源を生産できるようになるチャレンジ20体の生物から有機資源を採取するランク2生物から採取できるアンコモンの有機物源が増え、スキャナーで生物から情報を得る速度が上昇するチャレンジ50体の生物から有機資源を採取するランク3生物から採取できるレアの有機資源が増え、スキャナーで生物から情報を得る速度が上昇するチャレンジ100体の生物から有機資源を採取するランク4生物からより希少な資源を時々採取でき、スキャナーで生物から情報を得る速度が上昇する -
天体物理学
ID: 0027CBBB
天体のスキャン効率を改善するスキル。ランクが上がるとスキャンできる範囲が伸び、移動することなく周辺の天体をスキャンできるようになる。序盤で取得すればレベル上げとしても使えるが、効率はあまり高くない。特性の発見の追加効果はデータ収集の手間が少し省ける程度おすすめ度: ★★ランク1今いる惑星と軌道を周回する衛星をスキャンでき、10%の確率でその特性を明らかにするチャレンジ10個の惑星や衛星をスキャンするランク2星系内の惑星や衛星をスキャンでき、20%の確率でその特性を明らかにするチャレンジ25個の惑星や衛星をスキャンするランク316光年以内にある惑星と衛星をスキャンでき、30%の確率でその特性を明らかにするチャレンジ50個の惑星や衛星をスキャンするランク430光年以内にある惑星と衛星をスキャンでき、50%の確率でその特性を明らかにする -
化学
ID: 002CE2C0
ハイパージャイアントハートやスーパーマッシブ・ブラックハートの作成に必要なスキル。その他にも戦闘用の薬品が解禁されるが、作成してまで使いたいアイテムは限られている。その他の上位の薬品を活用しないなら取る必要はない。アンプは化学スキルなしでも作成できるおすすめ度: ★ランク1改良された薬品を作ることができ、研究ラボで新たな薬品を研究できるチャレンジ薬品を10回作成するランク2上質な薬品が研究、作成できるチャレンジ薬品を25回作成するランク3最先端の薬品が研究、作成できるチャレンジ薬品を5回作成するランク4時々、薬品の作成時に完成品の数が3倍に増える -
拠点エンジニアリング
ID: 002C59E0
拠点モジュールの研究に必要なスキル。このスキルがなくても基本的な居住施設と抽出装置は設置できる。アンプ生産、O2ショット量産、順応型フレームによるレベル上げ程度なら取る必要はない。大規模な拠点を作る際はランク4の「必要資源50%減少」と合わせて重要性が上がるおすすめ度: ★★★ランク1改良された拠点モジュール製造し、研究ラボでさらなるモジュールを研究できるチャレンジ拠点モジュールを5種作成するランク2上質な拠点モジュール研究、製造できるチャレンジ拠点モジュールを25種作成するランク3最先端の拠点モジュール研究、製造できるチャレンジ拠点モジュールを50種作成するランク4拠点モジュール製造の資源消費が50%減少する -
核融合
ID: 002C2C5A
リアクターの最大動力はアキラ・シティで購入できる「ピンチ8Zリアクター」の40。それ以上の出力を確保する場合は核融合スキルが必要。このスキルの効果はヴァスコやアンドロメダ・ケプラーが持つ「核融合」スキルと累積する。「ピンチ8Z + アンドロメダ・ケプラー + 核融合ランク4」で動力は46まで上がるおすすめ度: ★★★★★ランク1船のリアクターが動力を追加で1生産するチャレンジ船を5隻破壊するランク2船のリアクターが動力を追加で2生産するチャレンジ船を25隻破壊するランク3船のリアクターが動力を追加で3生産するチャレンジ船を50隻破壊するランク4船のリアクターが動力を追加で5生産する -
惑星居住
ID: 0027CBC2
極限環境の星に拠点を建設するためのスキル。ランク4まで取得すると合計で24の拠点を建設できるようになる。極限環境かどうかは天体をスキャンすると表示される。極限環境「極端な気温」の星は数多く存在しており、特定の資源生産やレベル上げ拠点の建設に必須となる場合が多い。このため、惑星居住は船の指揮と並ぶほど人気が高い。ランクを上げる場合、拠点のビーコンを設置した後、ハブモジュールを建てる。エアロックは不要。ランク上げだけが目的の場合は「ビーコン設置 → ハブ建設 → 削除 → 別の星に移動」を繰り返すとよい。一度に複数の拠点を持つ必要はなく、建設した拠点は即座に削除して構わない。ただし、同一の星に建設した拠点は重複カウントされないおすすめ度: ★★★★★+ランク1極端な気温の惑星(超極寒/猛火)に拠点を建設できる。建設可能な最大拠点数が4増えるチャレンジ3個の惑星で住居可能な拠点を建設するランク2極端な気圧の惑星に拠点を建設できる。建設可能な最大拠点数が8増えるチャレンジ5個の惑星で住居可能な拠点を建設するランク3有毒や腐食性の大気を持つ惑星に拠点を建設できる。建設可能な最大拠点数が12増えるチャレンジ10個の惑星で住居可能な拠点を建設するランク4極端な重力の惑星に拠点を建設できる。建設可能な最大拠点数が16増える -
特別プロジェクト
ID: 0004CE2D
ランク1の特別プロジェクトは特定の研究(革新的合成薬1~3,パックモジュール3、マズルモジュール3、発電4、マガジンとバッテリーモジュール3)に必要。ランク2以降を取得すると、工業用作業台でレア以上の製造部品を作成できるようになるおすすめ度: ★★★★ランク1研究ラボで試験的なプロジェクトを研究できるチャレンジコモンまたはアンコモンの製造部品を10個作成するランク2工業用作業台でレアな製造部品を作成できるチャレンジレアの製造部品を10個作成するランク3工業用作業台でエキゾチックな製造部品を作成できるチャレンジエキゾチックの製造部品を10個作成するランク4工業用作業台でユニークな製造部品を作成できる。拠点の抽出装置が追加の資源をもたらすことがある
技術スキル

技術スキルは、船の建造、建物の建設、各種モジュールの作成に関するスキル。船の性能を改善する効果が多い。
| おすすめ度 | |
|---|---|
| バリスティック兵器システム ブーストパック訓練 パイロット セキュリティ 照準制御システム | ★★★ ★★★★★+++ ★★★★★++ ★★★★ ★★★★ |
| エネルギー兵器システム エンジンシステム 貨物積載 シールドシステム | ★★★ ★★★★ ★★★★ ★★★★★ |
| ミサイル兵器システム 粒子ビーム兵器システム ロボティクス 宇宙船デザイン 宇宙船工学 | ★★★ ★★★★ ★★★ ★★★★★++ ★★★★ |
| 自動兵器システム ブーストアサルト訓練 EM兵器システム | ★★★★ ★★★ ★★ |
-
バリスティック兵器システム
ID: 002CE2C2
船のバリスティック兵器を強化するスキル。バリスティック兵器は船体に与えるダメージが高く、シールドを削った後に高い効果を発揮する。ランク2と3のリチャージ速度上昇は、リチャージ型の兵装(名称にオートや高速がつく兵器)にのみ効果がある。ボタンを押し続けて連射できるタイプの兵装には効果がないおすすめ度: ★★★ランク1船のバリスティック兵器のダメージが10%増加。照準モード時の消費が20%減少するチャレンジ船に搭載するバリスティック兵器で敵船に1000ダメージを与えるランク2船のバリスティック兵器のダメージが20%増加。リチャージ速度が15%上昇するチャレンジ船に搭載するバリスティック兵器で敵船に4000ダメージを与えるランク3船のバリスティック兵器のダメージが30%増加。リチャージ速度が30%上昇するチャレンジ船に搭載するバリスティック兵器で敵船に10000ダメージを与えるランク4船のバリスティック兵器がそれぞれのシステムに与えるダメージが50%増加する -
ブーストパック訓練
ID: 00146C2C
ブーストパックを使用するための必須スキル。ブーストパックは、高い段差に登るときや足場を飛び移るときに非常に便利。水平・垂直方向の移動能力が大幅に向上するため、自由に動き回るための移動ツールとして欠かせない。高所から落下しても、ブーストを使えば安全に着地できる。重力下だけでなく、無重力環境でもブーストが可能(無重力環境はブーストのボタンが異なる → キーボード:Shift、XBOX:L3)おすすめ度: ★★★★★+++ランク1ブーストパックを使用できるようになるチャレンジ戦闘中にブーストジャンプを10回成功させるランク2ブーストパックの燃料消費が減少するチャレンジ戦闘中にブーストジャンプを25回成功させるランク3ブーストパックの燃料がより早く回復するチャレンジ戦闘中にブーストジャンプを50回成功させるランク4これまでのボーナスが2倍になる -
パイロット
ID: 002CFCAC
Bクラス以上の船を操縦するために必須となるスキル。MASTにあるバンガードの「パイロットシミュレーター」を利用すれば、パイロットランクを簡単に上げることができる。ランク1を取得するとドリフト機能「スラスター」(Shiftキー|PS5:R1|XBOX:RB)が解禁されるおすすめ度: ★★★★★++ランク1船のスラスターが解禁されるチャレンジ船を5隻破壊するランク2船の旋回率と操作性が上昇するチャレンジ船を15隻破壊するランク3クラスBの宇宙船を操作できるようになるチャレンジ船を30隻破壊するランク4クラスCの宇宙船を操作できるようになる -
セキュリティ
ID: 002CE2E2
解錠用のスキル。ランク2で解禁される「有効キーの青色表示」は高ランクロックの解錠に便利。スキルランクを上げると自動スロット合わせ機能「オートスロット」の保持数が増加する。オートスロット1つ消費すると、現時点のスロットを自動的に合わせることができる。ランク4の説明文に「デジピックを消費し、パズルを解かずにキーを嵌めることができる」と書かれているが、実際は使わないキーを削除するだけ。オートスロット以外で自動解錠はできない。アップデートでにデジピックを消費せずに操作を戻せるようになったおすすめ度: ★★★★ランク1アドバンスロックをハッキングできるようになり、オート開錠を2回まで溜められるチャレンジ5回ロックを外すランク2エキスパートロックをハッキングできるようになり、ゲージを溜めると最大3回オート開錠できる。有効なキーを選択するとリングが青く表示されるチャレンジ15回ロックを外すランク3マスターロックをハッキングできるようになり、ゲージを溜めると最大4回オート開錠できるチャレンジ30回ロックを外すランク4デジピックを消費し、パズルを解かずにキーを嵌めることができる。ゲージを溜めると最大5回オート開錠できる -
照準制御システム
ID: 002C5559
船を乗っ取るためのスキル。照準モードを使うと各システム(兵装、エンジン、シールド、グラヴ・ドライブ)を狙い撃ちできるようになる。これにより、EM兵器がなくても敵船のエンジンを止めてドッキングし、船内に侵入できるようになる。戦闘面ではロックオン高速化が優秀。素早いロックオンにより、ミサイルが使いやすくなる。照準モード中の消費減少と合わせて戦闘面のメリットはかなり大きいおすすめ度: ★★★★ランク1宇宙船のロックオン機能を解除するチャレンジ照準モード時に敵船を5隻撃破するランク2敵船をロックオンする時間が30%減少する。ターゲットロックオンした宇宙船の発射速度が25%減少するチャレンジ照準モード時に敵船を15隻撃破するランク3敵船をロックオンする時間が30%減少する。ターゲットロックオンした宇宙船にクリティカルヒットする確率が10%上昇するチャレンジ照準モード時に敵船を30隻撃破するランク4敵船をロックオンする時間が60%減少する、照準モード中はシステムに与えるダメージが20%増加する -
エネルギー兵器システム
ID: 002C59DB
エネルギー兵器を強化するスキル。エネルギー兵器はシールドに与えるダメージが高い。リチャージ速度上昇は、リチャージ型の兵装(名称にオートや高速がつく兵器)にのみ効果がある。ボタンを押し続けて連射できるタイプの兵装には効果がないおすすめ度: ★★★ランク1船のエネルギー兵器のダメージが10%上昇。照準モード時の消費が15%低下するチャレンジエネルギー兵器で敵船に1000ダメージを与えるランク2船のエネルギー兵器のダメージが20%上昇。照準モード時の消費が30%低下するチャレンジエネルギー兵器で敵船に4000ダメージを与えるランク3船のエネルギー兵器のダメージが30%上昇。照準モード時の消費が45%低下するチャレンジエネルギー兵器で敵船に10000ダメージを与えるランク4船のエネルギー兵器のリチャージ速度が30%上昇する -
エンジンシステム
ID: 002CE2DE
通常時の航行速度とブースト速度が上昇する優秀なスキル。ブーストの高速移動で敵を振り切れるだけでなく、クールダウン短縮で敵のロックオンを外してミサイルを無力化しやすくなる。被弾率が大幅に減少するため、クラスAの船はシールドよりもこのスキルを優先する方が戦いやすい。最も相性が良いエンジンはブーストを活かしやすいクラスAだが、BとCのエンジンにも十分な恩恵があるおすすめ度: ★★★★ランク1船の最高速度が10%上昇するチャレンジ戦闘中に宇宙船で5回ブーストするランク2船のブースト効果が長くなり、クールダウンが短縮されるチャレンジ戦闘中に宇宙船で25回ブーストするランク3船の最高速度が20%上昇するチャレンジ戦闘中に宇宙船で50回ブーストするランク4ブースト中は敵に狙われない。ブーストをやめると再び狙われる -
貨物積載
ID: 00143B6B
船の重量を増やすことなく積載量を強化できる優良スキル。大量の物資を輸送したい人向けだが、宇宙力学と同じく実質的に機体重量を抑えて機動性を改善する効果があるおすすめ度: ★★★★ランク1貨物倉の容量が10%増加するチャレンジ最大積載量に対して75%以上の貨物を積んだ状態で10回グラヴ・ジャンプするランク2貨物倉の容量が20%増加するチャレンジ最大積載量に対して75%以上の貨物を積んだ状態で25回グラヴ・ジャンプするランク3貨物倉の容量が30%増加するチャレンジ最大積載量に対して75%以上の貨物を積んだ状態で50回グラヴ・ジャンプするランク4貨物倉の容量が50%増加する -
シールドシステム
ID: 002C2C59
すべての船に有効なシールド強化スキル。シールドを強化すると船体がダメージを受けにくくなり、システム障害も起きにくくなる。シールドシステムによるシールド強化効果はクルースキルの効果と累積するおすすめ度: ★★★★★ランク1船のシールドが20%増加するチャレンジ150シールドダメージを受けるランク2船のシールドが40%増加するチャレンジ350シールドダメージを受けるランク3船のシールドが60%増加するチャレンジ750シールドダメージを受けるランク4受けたダメージを100%耐えることがある -
ミサイル兵器システム
ID: 002C5558
ミサイル兵器を強化するスキル。ミサイル兵器システムはロックオン時間を短縮する「照準制御システム」と相性がよい。照準モード中の高い消費減少と合わせてミサイル攻撃の持続力が上がる。ミサイル一斉掃射の破壊力はとても魅力的だが、ロックオンを解除する敵のブーストには注意が必要となるおすすめ度: ★★★ランク1ミサイル兵器のダメージが10%増加。照準モードのコストが20%減少するチャレンジミサイル兵器で敵船に1000ダメージ与えるランク2ミサイル兵器のダメージが20%増加。照準モードのコストが40%減少するチャレンジミサイル兵器で敵船に4000ダメージ与えるランク3ミサイル兵器のダメージが30%増加。照準モードのコストが60%減少するチャレンジミサイル兵器で敵船に10000ダメージ与えるランク4ミサイルの射程、航行速度、リロード速度が20%上昇する -
粒子ビーム兵器システム
ID: 002C2C5B
船体とシールドの両方に有効な粒子ビーム兵器を強化するスキル。バリスティック兵器システムやエネルギー兵器システムと異なり、ランク上昇でリロード速度は上昇しないおすすめ度: ★★★★ランク1船の粒子ビーム兵器のダメージが10%増加。照準モードの消費が10%減少するチャレンジ粒子ビーム兵器で敵船に1000ダメージを与えるランク2船の粒子ビーム兵器のダメージが20%増加。照準モードの消費が20%減少するチャレンジ粒子ビーム兵器で敵船に4000ダメージを与えるランク3船の粒子ビーム兵器のダメージが30%増加。照準モードの消費が30%減少するチャレンジ粒子ビーム兵器で敵船に10000ダメージを与えるランク4船の粒子ビーム兵器のクリティカル率が上昇する -
ロボティクス
ID: 002C5553
デルタのアイカラーを変更するためのスキル。このスキルを取得するとデルタのカラーを変更する会話オプションが表示される。『テラン・アルマダ』DLCの登場により、以前よりも使える機会が増えたおすすめ度: ★★★ランク1ロボットやタレットに与えるダメージが10%増加。自分のレベル+10以下のロボットに一定時間戦いをやめさせるチャレンジロボットを5体破壊するランク2ロボットやタレットに与えるダメージが20%増加。自分のレベル+10以下のロボットを一定時間逃走させるチャレンジロボットを25体破壊するランク3ロボットやタレットに与えるダメージが30%増加。自分のレベル+10以下のロボットに一定時間仲間を攻撃させるチャレンジロボットを50体破壊するランク4自分のレベル+10以下のロボットを一定時間命令に従わせる -
宇宙船デザイン
ID: 002C59DC
購入できる宇宙船パーツの種類を増やすスキル。宇宙船パーツはプレイヤーレベルと宇宙船デザインのランクによって解禁されるため、自分で船をカスタマイズする場合は宇宙船デザインのスキルが必須となる。スキルがない場合、ミッションで入手する一部のパーツ(バンガード系、スレイトンのクラスCエンジン)を除いて上位パーツは購入できない。宇宙船を購入または窃盗する場合は不要となるが、スキルがなければパーツのアップグレードは制限されるおすすめ度: ★★★★★++ランク1改良されたシップパーツを装着できるチャレンジ5種類の船のモジュールを装着するランク2上質なシップパーツを装着できるチャレンジ15種類の船のモジュールを装着するランク3最先端のシップパーツを装着できるチャレンジ30種類の船のモジュールを装着するランク4試験的なシップパーツを装着できる -
宇宙船工学
ID: 002AC953
宇宙船のシステム障害を軽減するスキル。シールドが削られた後に船体ダメージを受けるとシステムが損傷するが、宇宙船工学はその損傷を軽減し、回復を早める効果がある。ただし戦闘ではシールドを削られないことの方が重要なため、優先度はそれほど高くない。高耐久リアクター(ピンチ8A)を搭載したタンク船では、システム障害対策として選択肢になる。このスキルはリアクターの修復速度が速いクラスCと相性が良いおすすめ度: ★★★★ランク1あらゆる艦船システムの修復速度が10%上昇するチャレンジ船体修復キットを5回使うランク2艦船システムのダメージ軽減率が25%増加するチャレンジ船体修復キットを10回使うランク3あらゆる艦船システムの修復速度が25%上昇するチャレンジ船体修復キットを15回使うランク4システムの一部を修理すると、時々システム全体が修復される -
自動兵器システム
ID: 0027B9ED
自動兵器とは、範囲内の敵を自動で攻撃する自律兵器タレットのこと。タレットは手動兵器より攻撃範囲が広く、実際に使うと非常に強力。複数のタレットを船に搭載すれば、旋回するだけで簡単に敵を殲滅できる。おすすめ度: ★★★★ランク1船の自動兵器のダメージが10%上昇。すべての照準モードの消費が20%減少するチャレンジ自動タレット兵器で敵船に1000ダメージ与えるランク2船の自動兵器のダメージが20%上昇。すべての照準モードの消費が30%減少する。照準モード中は受けるダメージが20%減少するチャレンジ自動タレット兵器で敵船に4000ダメージ与えるランク3船の自動兵器のダメージが30%上昇。すべての照準モードの消費が40%減少する。サブシステムへのクリティカルヒット確率が20%上昇するチャレンジ自動タレット兵器で敵船に10000ダメージ与えるランク4タレット兵器のリチャージ速度が40%上昇。サブシステムへのダメージが20%増加する -
ブーストアサルト訓練
ID: 0008C3EE
ブーストアサルトが友好NPCにダメージを与えることはない。しかし、不意の事故(ボタン押し間違えによる窃盗やグレネード暴発)で一般NPCと敵対した場合、通常の敵と同じくダメージが入るおすすめ度: ★★★ランク1ブースト時に近くの敵がダメージを受け、発火することがあるチャレンジブーストパックを使用して敵に200ダメージ与えるランク2ブースト時に近くの敵をノックダウンすることがあるチャレンジブーストで敵を20体ノックダウンするランク3ブースト中に照準を使用するとプレーヤーはその場でホバリングする。燃料は空になるまで通常通り消費されるチャレンジブーストパックを使用して敵に500ダメージ与えるランク4ホバリング中に時間の経過が遅くなり、周りの世界は70%遅く動く -
EM兵器システム
ID: 002C53B2
EM兵器は、シールドを貫通して船のシステムにダメージ(障害)を与える兵器。主な用途はエンジンを停止させてドッキングすること。照準制御システムと組み合わせれば敵船のエンジンを素早く止められる。ただしドッキング目的なら照準制御システムだけで十分な場合も多い。このスキルの必要性はやや疑問おすすめ度: ★★ランク1船のEM兵器のダメージが10%上昇。照準モード時の消費が15%減少するチャレンジ5隻の船にドッキングするランク2船のEM兵器のダメージが20%上昇。照準モード時の消費が30%減少するチャレンジ10隻の船にドッキングするランク3船のEM兵器のダメージが30%上昇。照準モード時の消費が45%減少するチャレンジ15隻の船にドッキングするランク4船のEM兵器が低確率で敵船のエンジンを即座に無力化する
コンソールでスキルを取得する方法
コンソールコマンドを利用するとスキルの取得/ランク上げ/削除ができる。
スキル追加/ランク上げ
player.addperk <ID>
例:player.addperk 002C59DFでボクシングを取得。実行するごとにスキルランクが1上昇する。
スキルの削除
player.removeperk <ID>
Starfieldのスキルシステム

- レベルが1上がるごとにスキルポイントを1つ獲得
- スキルポイントを1消費してスキル習得またはランクアップする
- スキルツリーは5種類(身体、ソーシャル、戦闘、科学、技術)
- 各スキルツリーは4つの階層に分かれる
- 各スキルには1~4のランクがある
- スキルランクは「チャレンジ」によって成長する
スターフィールドでは、レベルが1上がるごとにスキルポイントを1つ獲得。スキルポイントはスキルの習得とランクアップに使用する。スキルツリーは以下の5種類に分かれる。
それぞれのスキルツリーは4つの階層に分かれており、一定数のポイントを「そのスキルツリー上で」消費すると次の階層が解禁される。
スキル習得に必要なスキルポイント

スキル習得に必要なスキルポイントは1。一定数ポイントを使うと次の階層にアクセスできる。第1階層のスキルは最初から解放されており、1ポイントで習得可能。合計4ポイントを費やすと第2階層のスキルがアンロックされる。第3階層は合計8。第4階層は合計12ポイント。分かりにくい場合はこちらで確認。
| 階層 | アクセスに必要なスキルポイント |
|---|---|
| 第1階層 | 最初からアクセス可能 |
| 第2階層 | 4 |
| 第3階層 | 8 |
| 第4階層 | 12 |
素性で最初から取得しているスキルもアンロックの数に含まれる。例えば、ソーシャルスキルを2つ持つシェフで始めた場合、あと2ポイントの消費でアドバンスに到達できる。
チャレンジでスキルランクを上げる
各スキルには1~4までのランクが存在。ランク1を習得した後「チャレンジ」で特定の条件を満たすと次のランクがアンロックされる。(例:ロックピックスキル → 一定数の開錠)
アンロック後は、手動でスキルポイントを1消費してランクを上げる。スキルランクが上昇するとアイコンの見た目が変化する。チャレンジの具体的な内容はスキルを取得するまで表示されない。
下位ランクのスキル効果は重複しない
スキルの「効果が同じで値が異なる」場合、各ランクのスキル効果は重複しない。上位のランクの効果が適用される。例えば、弾道学ランク2を取得すると、バリスティック兵器のダメージは30%(10+20)ではなく20%上昇する。
- 弾道学(ランク1):バリスティック兵器のダメージ量が10%増加する
- 弾道学(ランク2):バリスティック兵器のダメージ量が20%増加する







