Starfield: 研究プロジェクト一覧【必要資源とコンソールID】

研究&クラフト

研究はスターフィールドにおけるクラフト要素の一つ。

研究でアイテムのレシピを生み出し、資源を材料にクラフトで作成する。プレーヤーは研究を通して資源からより高度なアイテムを作り出し、ゲームを快適に進めることができる。研究は拠点や船内に設置した研究ラボで行う。

研究の概要

研究の概要

研究とは、研究ラボを使ってクラフトに必要なレシピを作り出す工程を指す。言い換えると、レシピのクラフト。研究には5種類の研究カテゴリが存在する。

研究カテゴリ発見できるレシピ
薬理学回復役や能力が向上する薬品
飲食物新しい飲み物や料理
拠点開発新しい種類の拠点モジュール
装備宇宙服、ヘルメット、パックのモジュール
武器幅広い武器のモジュール

各カテゴリは複数の研究プロジェクトを含んでおり、最初の段階では上位のプロジェクトはロックされている。解除するには段階的にプロジェクトを進める必要がある。研究プロジェクトは、1つ完了すると次のレベルのプロジェクトがアンロックされる。(例:飲食開発1 完了 → 飲食開発2 がアンロック)

研究ラボは各地に配置されているが、コンステレーションの本部「ロッジ」の地下が最も便利。研究ラボのハブを追加すれば宇宙船の船内でも研究できる。

研究プロジェクト一覧

薬理学

プロジェクト必要資源解禁レシピ必要スキル
パフォーマンス強化1アルゴン(2)
四フッ化物(2)
代謝製剤(3)
アンプ
レッドトレンチ
なし
パフォーマンス強化2溶媒(10)
カルボン酸(10)
薄膜(5)
ヒッポリュテ(5)
インファントリー・アルファ(5)
パノプティコン
パラムール
化学(ランク1)
パフォーマンス強化3イオン溶液(10)
興奮剤(10)
毒素(10)
スコール(5)
シナプス・アルファ(5)
ニューラジャック
ホワイトアウト
化学(ランク2)
パフォーマンス強化4興奮剤(20)
オーロラ(10)
CQB-X(10)
スコール(10)
ホワイトアウト(8)
フロストウルフ化学(ランク3)
医療処置1抗菌剤(3)
アミノ酸(2)
アルミニウム(2)
抗生物質ペースト
薬効包帯
なし
医療処置2アミノ酸(10)
鎮痛剤(10)
抗菌剤(10)
バトルスティム(5)
ハート+(5)
鎮痛用湿布
ブーディカ
化学(ランク1)
医療処置3鎮痛剤(10)
代謝製剤(20)
抗生物質(10)
シーリング剤(10)
抗生物質注射器
修繕用固定化剤
化学(ランク2)
医療処置4免疫刺激剤(5)
薄膜(20)
ハート+(10)
トラウマパック(10)
ジャンクフラッシュ
万能薬
化学(ランク3)
革新的合成薬1異星の遺伝子触媒(3)
カルボン酸(5)
水銀(10)
溶媒(5)
四フッ化物(5)
ドワーフスターハート
ブラックホールハート
化学(ランク3)
特別プロジェクト(ランク1)
革新的合成薬2異星の遺伝子触媒(5)
溶媒(5)
カルボン酸(10)
ドワーフスターハート(5)
オーロラ(5)
サブジャイアントハート
ジャイアントハート
化学(ランク3)
特別プロジェクト(ランク1)
革新的合成薬3異星の遺伝子触媒(10)
イオン溶液(8)
溶媒(10)
カルボン酸(10)
サブジャイアントハート(5)
ブラックホールハート(5)
ハイパージャイアントハート
スーパーマッシブ・ハート
化学(ランク3)
特別プロジェクト(ランク1)

飲食物

プロジェクト必要資源解禁レシピ必要スキル
地球料理1パン(3)
赤身肉(2)
チーズ(2)
ルーベン
ミートローフ
なし
地球料理2香辛料(5)
チーズ(5)
卵(5)
バター(5)
鶏肉(5)
カルボナーラ
チキンマルサラ
ラトケ
美食学(ランク1)
地球料理3香辛料(10)
栄養剤(20)
ビール(10)
鶏肉(10)
乳製品()
卵(10)
バルバコアラップ
チャパグリ
チキンティッカ
美食学(ランク2)
地球料理4香辛料(20)
栄養剤(40)
パン(10)
鶏肉(10)
豆類(10)
バター(10)
麺(10)
ダル・マカニ
ドロワット
パパーデレ・ボロネーゼ
美食学(ランク3)
エキゾチックレシピ1芳香剤(8)
香辛料(8)
繊維(10)
栄養剤(8)
麺(5)
異星のケバブ
異星の炒め物
クリスピーエイリアンナゲット
美食学(ランク4)
エキゾチックレシピ2芳香剤(10)
薄膜(10)
香辛料(10)
ワイン(5)
卵(8)
赤身肉(8)
異星のシチュー
クリーチャージャム
ゼノヴルスト
美食学(ランク4)
エキゾチックレシピ3クオーク・ディジェネレート(5)
芳香剤(10)
繊維(20)
ワイン(10)
バター(10)
異星のパイ
スタークラスター・マルサラ
ステラーケバブ
美食学(ランク4)
エキゾチックレシピ4クオーク・ディジェネレート(10)
香辛料(30)
栄養剤(40)
卵(20)
パン(10)
麺(20)
豆類(10)
ギャラクシー・ロメイン
ネビュラワット
美食学(ランク4)
飲料開発1香辛料(2)
繊維(3)
水(3)
異星のトニック
イエロージャイアントスプラッシュ
異星のボバ茶
なし
飲料開発2芳香剤(5)
ベンゼン(5)
香辛料(5)
代謝製剤(10)
トランクイリティーの太陽のしずく(5)
異星のエナジードリンク
サンレイ・トニック
美食学(ランク1)
飲料開発3香辛料(10)
栄養剤(10)
乳製品(10)
繊維(20)
水(20)
コーヒー(10)
異星のだし汁
ブレットコーヒー
美食学(ランク2)
飲料開発4香辛料(30)
茶(10)
水(30)
ブームポップ!のブラックコリス(10)
ブームポップ!のルートビア(10)
ブームポップ!のコーラ(10)
チャイ・ラテ
ブームポップ!のダイナマイト
美食学(ランク3)
カクテル作り1芳香剤(2)
アルカン(2)
香辛料(3)
異星の酒なし
カクテル作り2芳香剤(10)
香辛料(10)
蒸留酒(5)
カンナック!のプーティン(5)
カーネルズ・チョイス
ランバージャック・ジュレップ
美食学(ランク1)
カクテル作り3芳香剤(20)
乳製品(10)
蒸留酒(10)
炭酸飲料(10)
ディザスタラス・シュプレック
ベリーヘビーウォーター
美食学(ランク2)
カクテル作り4トマト(10)
香辛料(25)
蒸留酒(20)
ビッグ・ブラッディ・メアリー美食学(ランク3)

拠点開発

プロジェクト必要資源解禁レシピ必要スキル
製造1ゼロワイヤー(2)
順応型フレーム(3)
鉄(3)
シーリング剤(3)
小型倉庫モジュール
星系間貨物リンク
なし
製造2ゼロワイヤー(10)
反応性計測器(5)
順応型フレーム(10)
鉄(30)
タングステン(20)
シーリング剤(20)
潤滑油(01)
中型の貯蔵モジュール拠点エンジニアリング(ランク1)
製造3ゼロワイヤー(20)
反応性計測器(10)
陽電子バッテリー(5)
順応型フレーム(30)
鉄(40)
タングステン(30)
シーリング剤(30)
潤滑油(10)
多重複合製造装置
大型の貯蔵モジュール
拠点エンジニアリング(ランク2)
資源抽出1採掘リグ(5)
マグ圧力タンク(8)
順応型フレーム(10)
アルミニウム(30)
銅(20)
塩化ケイ素(10)
商業用抽出装置拠点エンジニアリング(ランク1)
資源抽出2アルマイト採掘リグ(5)
マイクロ秒調整器(8)
順応型フレーム(20)
アルミニウム(40)
セシウム(20)
塩化ケイ素(20)
工業用抽出装置 拠点エンジニアリング(ランク2)
装飾1構造(3)
繊維(3)
装飾(2)
追加の家具や装飾なし
装飾2構造(10)
アルミニウム(10)
繊維(10)
顔料(10)
接着剤(10)
追加の家具や装飾拠点エンジニアリング(ランク1)
装飾3構造(30)
アルミニウム(30)
繊維(20)
ニッケル(20)
接着剤(30)
高級織物(5)
追加の家具や装飾拠点エンジニアリング(ランク2)
園芸1マグ圧力タンク(8)
順応型フレーム(10)
タングステン(10)
栄養剤(10)
代謝製剤(10)
商業用温室拠点エンジニアリング(ランク1)
植物学(ランク1)
園芸2マグ圧力タンク(10)
順応型フレーム(20)
タングステン(20)
栄養剤(30)
代謝製剤(30)
アミノ酸(10)
工業用温室拠点エンジニアリング(ランク2)
植物学(ランク1)
家畜化1モレキュラーシーブ(5)
順応型フレーム(10)
アルミニウム(30)
シーリング剤(10)
接着剤(10)
商業用動物飼育施設拠点エンジニアリング(ランク1)
動物学(ランク1)
家畜化2基質モレキュラーシーブ(8)
順応型フレーム(20)
アルミニウム(40)
シーリング剤(30)
接着剤(30)
ハイパー触媒(10)
工業用動物飼育施設拠点エンジニアリング(ランク2)
動物学(ランク1)
発電1ゼロワイヤー(10)
アイソセンタ磁石(8)
順応型フレーム(10)
銀(30)
銅(20)
コバルト(10)
上級風力タービン拠点エンジニアリング(ランク1)
発電2ゼロワイヤー(20)
タウ級可変抵抗器(5)
過冷却マグネット(3)
電源回路(3)
セシウム(20)
ベリリウム(30)
チタン(30)
ソーラードーム拠点エンジニアリング(ランク2)
発電3パラマグノン伝導体(10)
タウ級可変抵抗器(10)
同位体冷却剤(10)
原子炉燃料棒(10)
制御棒(8)
過冷却マグネット(5)
電源回路(5)
タングステン(30)
鉛(30)
リアクター拠点エンジニアリング(ランク3)
発電4タシン超伝導体(8)
タウ級可変抵抗器(30)
同位体冷却剤(20)
ヴァイティニウム燃料棒(10)
制御棒(10)
ロシサイトマグネット(5)
電源回路(10)
タングステン(40)
鉛(50)
上級リアクター拠点エンジニアリング(ランク3)
特別プロジェクト(ランク1)
ロボット1ゼロワイヤー(2)
アルミニウム(3)
ベリリウム(3)
庭園ミニボット
衛生ミニボット
エンジニアリングロボット
なし
ロボット2陽電子バッテリー(8)
ゼロワイヤー(30)
オーステナイト・マニホールド(8)
チタン(30)
塩化ケイ素(30)
コバルト(30)
ポリマー(10)
物流ロボット
動力管理ロボット
拠点エンジニアリング(ランク1)
拠点防衛1ゼロワイヤー(8)
陽電子バッテリー(3)
アルミニウム(30)
チタン(10)
銅(5)
フッ素(5)
セキュリティミニボット
タレットMk II
拠点エンジニアリング(ランク2)
拠点防衛2陽電子バッテリー(8)
ヴェリル処理マニホールド(3)
電源回路(2)
チタン(30)
アルミニウム(40)
銅(10)
ネオン(10)
タレットMk III
セキュリティロボット
拠点エンジニアリング(ランク3)

装備

プロジェクト必要資源解禁レシピ必要スキル
ヘルメットモジュール1タングステン(3)
化粧品(2)
ポリマー(3)
ヘルメットモジュールなし
ヘルメットモジュール2無菌ナノチューブ(5)
陽電子バッテリー(5)
ゼロワイヤー(8)
チタン(10)
接着剤(10)
改良されたヘルメットモジュール宇宙服デザイン(ランク1)
ヘルメットモジュール3マイクロ秒調整器(8)
インディサイト・ウエハー(5)
高抗張力スピドロイン(8)
カエリュマイト(10)
タングステン(30)
ポリマー(10)
上質なヘルメットモジュール宇宙服デザイン(ランク2)
宇宙服モジュール1ポリ繊維(8)
銅(5)
化粧品(5)
改良された宇宙服モジュール宇宙服デザイン(ランク1)
宇宙服モジュール2半金属ウエハー(5)
陽電子バッテリー(5)
ポリ織物(10)
チタン(10)
接着剤(10)
上質な宇宙服モジュール宇宙服デザイン(ランク2)
宇宙服モジュール3マイクロ秒調整器(8)
インディサイト・ウエハー(5)
陽電子バッテリー(8)
カエリュマイト(10)
タングステン(30)
潤滑油(20)
最先端の宇宙服モジュール宇宙服デザイン(ランク3)
パックモジュール1単元推進薬(5)
マグ圧力タンク(8)
アルミニウム(10)
ベリリウム(10)
改良されたパックモジュール宇宙服デザイン(ランク1)
パックモジュール2無重力ジンバル(5)
単元推進薬(10)
ベリリウム(10)
ポリマー(8)
シーリング剤(10)
上質なパックモジュール宇宙服デザイン(ランク2)
パックモジュール3無重力ジンバル(10)
単元推進薬(20)
タウ級可変抵抗器(10)
ベリリウム(20)
バイオ抑制剤(10)
アミノ酸(20)
試験的なパックモジュール宇宙服デザイン(ランク3)
特別プロジェクト(ランク1)

武器

プロジェクト必要資源解禁レシピ必要スキル
バレルモジュール1鉄(3)
ニッケル(3)
シーリング剤(2)
バレルモジュールなし
バレルモジュール2タングステン(5)
ニッケル(10)
潤滑油(5)
改良されたバレルモジュール武器エンジニアリング(ランク1)
グリップとストックモジュール1アルミニウム(3)
ニッケル(3)
シーリング剤(3)
グリップとストックモジュールなし
グリップとストックモジュール2タングステン(8)
ポリマー(5)
接着剤(10)
改良されたグリップとストックモジュール武器エンジニアリング(ランク1)
グリップとストックモジュール3チタン(10)
ポリマー(10)
接着剤(20)
上質なグリップとストックモジュール武器エンジニアリング(ランク2)
オプティックとレーザーモジュール1アルミニウム(3)
塩化ケイ素(2)
シーリング剤(3)
オプティックとレーザーモジュールなし
オプティックとレーザーモジュール2ゼロワイヤー(8)
塩化ケイ素(8)
アルミニウム(10)
接着剤(8)
改良されたオプティックとレーザーモジュール武器エンジニアリング(ランク1)
オプティックとレーザーモジュール3ゼロワイヤー(10)
バナジウム(20)
イリジウム(20)
接着剤(20)
上質なオプティックとレーザーモジュール武器エンジニアリング(ランク2)
マズルモジュール1チタン(5)
タングステン(10)
シーリング剤(5)
改良されたマズルモジュール武器エンジニアリング(ランク1)
マズルモジュール2ゼロワイヤー(8)
タンタル(10)
チタン(10)
ポリマー(10)
上質なマズルモジュール武器エンジニアリング(ランク2)
マズルモジュール3同位体冷却剤(10)
イッテルビウム(10)
チタン(20)
ポリマー(10)
接着剤(20)
マズルモジュール武器エンジニアリング(ランク3)
特別プロジェクト(ランク1)
マガジンとバッテリーモジュール1チタン(5)
鉛(8)
接着剤(5)
上質なマガジンとバッテリーモジュール武器エンジニアリング(ランク2)
マガジンとバッテリーモジュール2アイソセンタ磁石(8)
タウ級可変抵抗器(8)
ウラン(10)
鉛(20)
接着剤(10)
最先端のマガジンとバッテリーモジュール武器エンジニアリング(ランク3)
マガジンとバッテリーモジュール3陽電子バッテリー(8)
毒素(20)
イッテルビウム(20)
鉛(30)
接着剤(20)
試験的なマガジンとバッテリーモジュール武器エンジニアリング(ランク3)
特別プロジェクト(ランク1)
内部モジュール1ゼロワイヤー(5)
イリジウム(8)
タングステン(10)
シーリング剤(10)
上質な内部モジュール武器エンジニアリング(ランク2)
内部モジュール2アイソセンタ磁石(8)
ゼロワイヤー(8)
タンタル(10)
チタン(10)
接着剤(10)
最先端の内部モジュール武器エンジニアリング(ランク3)
内部モジュール3電源回路(2)
ゼロワイヤー(10)
ユウロピウム(20)
イッテルビウム(10)
チタン(20)
ポリマー(01)
最上の内部モジュール武器エンジニアリング(ランク4)
レシーバーモジュール1同位体冷却剤(5)
マイクロ秒調整器(3)
イッテルビウム(10)
チタン(30)
潤滑油(10)
最先端のレシーバーモジュール武器エンジニアリング(ランク3)
レシーバーモジュール2同位体冷却剤(8)
マイクロ秒調整器(5)
イッテルビウム(20)
ポリマー(20)
潤滑油(20)
最上のレシーバーモジュール武器エンジニアリング(ランク4)

研究に関連するスキル

研究に関連するいくつかのスキルは「研究できるプロジェクトを増やす」効果を持つ。

スキル内容
美食学新たな飲食物を研究/作製できる
宇宙服デザイン新たなモジュールパーツを研究/作製できる
武器エンジニアリング新たな兵器のモジュールパーツを研究/作製できる
化学新たな薬品を研究/作製できる
拠点エンジニアリング新たな拠点モジュールを研究/作製できる

研究を始める方法

研究は拠点や船内に設置した研究ラボで行う。研究を開始するには、初期費用としてプロジェクトごとに設定された資源が必要。

  1. 研究ラボにアクセスして研究するカテゴリを選ぶ
  2. 研究プロジェクトを選択する
  3. 必要資源を投入する
  4. 必要な資源をすべてつぎ込むと研究が完了してレシピが解除される

1.カテゴリを選択する

薬理学、飲食物、拠点開発、装備、武器の中から研究したいカテゴリを選択する。

2.研究プロジェクトを選択する

研究するプロジェクトを選択する。ここでは、必要スキル/研究ツリーの派生/必要材料を確認できる。必要スキルを所持していない場合は「ブロック中」と表示されて研究不可。

研究プロジェクトを選択する

3.資源を投入する

研究材料を投入する。必要な材料を一度にすべて投入する必要はない。研究ラボを離れる際に研究の進行状況は保存され、別の研究ラボを訪れても研究を続きから再開できる。

研究に必要な資源を投入する

4.資源の投入完了

すべての材料を投入すると研究が完了し、レシピと次の研究がアンロックされる。

研究の投入完了

研究材料を節約する

研究の必要資源は非常に多い。できるだけ節約していきたい。

研究手法

研究手法

科学スキル「研究手法」は研究/作製の必要資源が減少するスキル。ランク4まで上げると60%も資源を節約できる。効果はかなり強力で、短期的にも長期的にも非常に大きなメリットがある。研究/作製を多用するなら忘れずに取得しておきたい。

急激な進捗

急激な進捗

急激な進捗とは、材料投入時にランダムで発生する研究ブーストこと。オーバーフローによって、無料で材料が追加されている。

これを利用して、貴重な資源の投入を後回しにすることで、希少な資源を節約できる。

シナプス・アルファ

シナプス・アルファ
シナプス・アルファ

シナプス・アルファを使うと10分間、研究に必要な資源が減少する。減少量は10~20%程度。例えば、バレルモジュール2の必要資源(鉄5/ニッケル9/シーリング剤5)は、鉄4/ニッケル8/シーリング剤4になる。27必要な材料は23に減少。

材料を探す方法(追跡)

作製に必要な材料を探すときは「追跡」機能を利用する。追跡中の材料には、レシピに必要な材料であることを示す青い虫眼鏡マークが表示されて探索中に発見しやすくなる。

材料を追跡するには、作業台でレシピを選択してXボタン(キーボードではRキー)を押す。もう一度押すと追跡が解除される。

資源一覧

研究の注意点

研究はプレーヤーの武器や防具、上位のアイテムを作り出すうえで欠かせない。

研究で新たな弾薬を作り出せば戦闘が有利になるし、ステルスを重視するなら銃の音を消すサプレッサーが必須になる。大型マガジンをつければ一度に大量の銃弾を装填できる。

しかしその反面、研究は資源を大量に消費する。

あまりにも研究ばかりに重点を置いていると、資源不足で肝心のクラフトができなくなる。船の修理や拠点の建設など、資源を使う他のアクションに悪影響を及ぼすだろう。

資源を有効に使うためにも、自分のプレイスタイルに合わせて無駄なく研究プロジェクトを進めよう。

コンソールコマンドでプロジェクトを完了する方法

コンソールを利用して研究プロジェクトを完了するには、次のように入力する。<ID>には完了したいプロジェクトのIDを入力。

completeresearch <ID>

研究プロジェクトのID

薬理学プロジェクトのID
パフォーマンス強化100389EEF
パフォーマンス強化200389EF0
パフォーマンス強化300389EF1
パフォーマンス強化400389EF2
医療処置100389EEA
医療処置200389EEB
医療処置300389EEC
医療処置400389EED
革新的合成薬100389EF4
革新的合成薬200389EF5
革新的合成薬300389EF6
飲食物プロジェクトのID
地球料理100389F01
地球料理200389F02
地球料理300389F03
地球料理400389F04
エキゾチックレシピ100389F05
エキゾチックレシピ200389F06
エキゾチックレシピ300389F07
エキゾチックレシピ400389F08
飲料開発100389EFD
飲料開発200389EFE
飲料開発300389EFF
飲料開発400389F00
カクテル作り100389EF9
カクテル作り200389EFA
カクテル作り300389EFB
カクテル作り400389EFC
拠点開発プロジェクトのID
製造100389F11
製造200389F12
製造300389F13
資源抽出100389F0B
資源抽出200389F0C
装飾100100B8A
装飾200100B8B
装飾300100B8C
園芸100389F09
園芸200389F0A
家畜化1003E3D4D
家畜化2003E3D4E
発電100389F14
発電200389F15
発電300389F16
発電400389F17
ロボット100389F0F
ロボット200389F10
拠点防衛100389F0D
拠点防衛200389F0E
装備プロジェクトのID
ヘルメットモジュール100178D1B
ヘルメットモジュール200178D1C
ヘルメットモジュール300178D1D
宇宙服モジュール1001520B9
宇宙服モジュール200178D03
宇宙服モジュール300178D1A
パックモジュール1000C11A5
パックモジュール2000C11A6
パックモジュール3000C11A7
武器プロジェクトのID
バレルモジュール100389F18
バレルモジュール200389F19
グリップとストックモジュール100389F22
グリップとストックモジュール200389F23
グリップとストックモジュール300389F24
オプティックとレーザーモジュール100389F1C
オプティックとレーザーモジュール200389F1D
オプティックとレーザーモジュール300389F1E
マズルモジュール100389F27
マズルモジュール200389F28
マズルモジュール300389F29
マガジンとバッテリーモジュール100389F1A
マガジンとバッテリーモジュール200389F1B
マガジンとバッテリーモジュール300380C4D
内部モジュール100389F1F
内部モジュール200389F20
内部モジュール300389F21
レシーバーモジュール100389F25
レシーバーモジュール200389F26