Starfield: 親密度システム解説【効率的な上げ方】

親密度の効率的な上げ方

スターフィールドの親密度は、NPCに設定されるプレーヤーに対する友好度。ここでは、親密度の概要、親密度を素早く上げる方法、仲間クエストが発生しないときの対処法を解説。

親密度の概要

親密度はNPCに設定される友好度。相手が「どれだけプレーヤーと親しいか」の指標になる。親密度はコンステレーションメンバー4人の仲間クエストに関連しており、クエスト開始には一定の親密度が必要。ロマンスやメインクエストにも影響する。

NPCの親密度はプレーヤーの行動次第で大きく変動する。基本的に、相手が好む行動を取ると親密度は上がり、嫌う行動を取ると下がる。多数の会話ダイアログが用意されたコンステレーションメンバー4人は親密度増減の機会が多く、連れ歩いているだけで親密度が変化しやすい。例えば、サラを連れた状態でネオンの貿易管理局と会話し、盗品売買は違法と発言すると親密度は上がる。逆に犯罪に手を出すと親密度は下がる。

会話またはプレーヤーの行動で親密度が変化ときは、画面右上にメッセージ(良く思っている/悪く思っている)が表示される。

親密度メッセージ
上昇~は良く思っている
低下~は悪く思っている

親密度の影響

仲間クエストの開始には一定の親密度が必要。条件を満たすまでクエストは発生しない。また、メインクエスト「高い代償」ではプレーヤーが選ばなかった方にいるNPCの内、最も親密度が高いメンバーが選ばれる。(ネタバレを含むため詳細は伏せる)

仲間クエスト

仲間仲間クエスト
サラ・モーガン追悼
サム・コーハートの問題
バレット契約違反
別の宇宙
アンドレヤ分かたれた忠誠心

仲間クエストは、コンステレーションメンバーのサラ、サム、バレット、アンドレヤに関連するクエスト。クエストの開始には一定の親密度が必要。仲間クエストの発生条件は親密度だけではなく、十分な時間NPCと冒険しているかどうかも影響する。また、時間経過と冒険量も関係する。

仲間クエストを素早く始めるには、クルーに配属して一定時間連れ歩き、会話中にNPCが喜ぶ選択肢を選ぶ。より素早く上げたいときは、上記の人質救出ミッションを活用。親密度のブースト効果があるリーダーシップとパラムールの活用すると効率的に親密度を稼げる。

仲間クエストのために相手を「誘惑」する必要はない。誘惑しなくても仲間クエストは発生する。

仲間クエストが発生しないとき

仲間クエストが発生しないときは「親密度」または「仲間との冒険量、経過時間」が足りていない。

タスク「~と話す」必要な親密度その他の条件
1回目100十分な時間仲間を連れ歩く
2回目200十分な時間仲間を連れ歩く
3回目300十分な時間仲間を連れ歩く
4回目400十分な時間仲間を連れ歩く
5回目500十分な時間仲間を連れ歩く
6回目600十分な時間仲間を連れ歩く
7回目700十分な時間仲間を連れ歩く

仲間クエストに関連する「~と話す」タスクは複数回あり、4~7回目のタスクでクエストが発生する。回数はキャラクターによって異なる。親密度100毎にタスクが発生するが、その他にも十分な冒険量が必要。どちらかが条件に届いていなければタスクは発生しない。

必要な親密度はタスクの回数に依存する。サラ、バレット、アンドレヤは5回程度(合計500)でクエストが発生するが、サムは7回もタスクがある。

親密度は、一度の「良く思っている」で15~25上昇する。リーダーシップ(+25%)+パラムール(+25%)の併用で最大39上昇。特性「共感」は親密度の上昇量に影響しない。

実際のゲームでは、タスクの会話で「良く思っている」が何度か発生するため、親密度よりも冒険量が不足しやすい。例:4回目のタスクで2回「良く思っている」が発生すると親密度は最大78上昇。あと22で次の必要量に到達する。

一気に大量の親密度を稼いでも、タスクは1度に1つしか進展しない。

仲間クエストが発生しないときは、ミッションボードのミッションを受ける、サイドミッションを消化する、惑星を探索する等の方法で仲間を連れ歩くこと。

親密度の効率的な上げ方

自由恒星レンジャーのミッションボードから受注できる「人質解放」ミッション

コンステレーションメンバーの親密度を素早く上げる方法を解説。メンバーを連れてクエストを進めるだけでも親密度は上昇するが、より効率的に上げる方法が存在する。

メンバーの親密度を素早く上げるには、自由恒星レンジャーのミッションボードから受注できる「人質救出」ミッションがおすすめ。人質を救出する際に「武装させて解放する」を選ぶと連れ歩くメンバーが好感を示し、親密度が大幅に上昇する。自由恒星レンジャーのミッションボードはアキラ・シティのロックの中にある。ミッションボードは仕事の失敗をクリア後、ロックのエマ・ウィルコックスと話すと解禁される。

人質救出ミッション

人質(船長)を武装させて解放する

救助ミッションの流れは、敵の宇宙船と戦闘→乗り込んで殲滅→人質救出。一度のミッションで親密度は25(最大39)上昇する。

このミッションでは敵船に乗り込んで人質を救出する。敵船は、船体(HP)を削ると自動的にエンジンが停止してドッキングできる。誤って破壊する心配はない。乗り込んだ後は敵を殲滅してコックピットにいる人質(船長)を武装させて解放する

必ず「武装させて解放する」ボタンを押すこと。普通に開放すると仲間の親密度は上がらない。親密度上げでは、親密度のブースト効果がある、リーダーシップスキルとパラムール(薬品)を活用するとより効率的に親密度を稼げる。ミッションクリア後は、ロックに戻ってもう一度人質救出ミッションを受注。これでパラムールの効果時間中に再度ミッションを回すことができる。

親密度の確認方法(コンソール)

コンソールでNPCの親密度を確認するにはgetavコマンドを使う。コンソールを開いて相手をクリックし、次のように入力する。

getav COM_Affinity

親密度の値を書き変える場合はsetavコマンドを利用する。

setav COM_Affinity 1000