Starfiled: プレーヤーの特徴一覧

特性

スターフィールドの「特徴」について種類と効果、特徴を消す方法を解説。

特徴はプレーヤーに個性を与える固有の特性。キャラクター作成時に最大3つまで選択可能(オプション)で、取得した特徴によって様々な効果が発生する。

特徴はメリットとデメリットの両方の効果が混在している。豪邸持ちで開始する特徴(ローンあり)、親が登場して会えるようになる特徴(親への仕送りが発生)、社交的だが孤独に弱い特徴、宇宙は得意だが地上が苦手な特徴など。効果が反対の特徴は併用できない。ゲームプレイ中の会話選択肢にも影響を与える。

  • キャラクター作成時に最大3つ選択できる
  • つけるかどうかはプレーヤーの自由
  • ゲームプレイに変化が起こる
  • メリットとデメリット、両方の効果が存在する
  • 特徴は後で消すことができる

特徴一覧

特徴併用不可
異星生物のDNA
指名手配
タスクマスター
共感
外向的内向的
内向的外向的
大地宇宙
宇宙大地
崇拝される英雄
子供
夢の家
サーペントの抱擁覚醒者育ち、ユニバーサル育ち
覚醒者育ちサーペントの抱擁、ユニバーサル育ち
ユニバーサル育ちサーペントの抱擁、覚醒者育ち
ネオンのストリートラットコロニー連合出身、自由恒星同盟の入植者
コロニー連合出身ネオンのストリートラット、自由恒星同盟
自由恒星同盟の入植者ネオンのストリートラット、コロニー連合出身

異星生物のDNA

体力と酸素+50、回復アイテムの回復量0.8倍。酸素+50の恩恵は絶大で、長く走り続けたい人にかなりおすすめな特徴。回復減少効果は回復パックだけでなく食料にも影響する。例:ダメージ耐性+100 → ダメージ耐性+80。アルコールの酸素回復率低下などのマイナス効果は減少しない。

あなたは異星生物と人間の遺伝子を融合する、物議を醸している実験に志願した。結果として高い体力と酸素容量を持つことができたが、回復アイテムから得られる効果が減少してしまう

異星生物のDNA

指名手配

地上・宇宙問わず賞金稼ぎに狙われる特徴。指名手配を取得すると戦闘が格段に増え、戦利品(武器や船)を集めやすくなる。地上に着陸した賞金稼ぎの船は奪えないが、宇宙で遭遇した際はドッキングで奪える。体力が低い時、与えるダメージ量が増加する効果も優秀。

あなたの首には賞金がかかっており、その噂が広まっている。あなたの命を狙う傭兵が時々現れるが、追い詰められた時にこそあなたは強さを発揮する。体力が低い時、与えるダメージ量が増加する。

指名手配

タスクマスター

クルーが持つ艦船システムの修復性能を強化する特徴。艦船システムの耐久力が50%以下になると、時々自動的に全快まで修理する。クルーの雇用金額が2倍になるものの、戦闘面で大きなメリットを獲得できる。頻繁に狙われる「指名手配」と組み合わせると効果的。

特定の船システムの扱いに長けたクルーがいる場合、その船システムの耐久力が50%以下になると、時々自動的に全快まで修理する。一方、すべてのクルーの雇用費用が2倍になる

タスクマスター

共感

仲間を連れ歩くプレイスタイルに適した特徴。仲間が良く思っている行動を取ると、バフ「自尊心」を獲得、悪く思っている行動を取ると「自信喪失」を獲得する。

共感効果時間効果
自尊心2時間クリティカル率とスピーチチャレンジの成功率が増加
自信喪失2時間クリティカル率とスピーチチャレンジの成功率が低下

あなた他者の感情に深く共感する。仲間に好かれる行動を取ると一時的に戦闘能力が強化されるが、嫌われる行動を取ると逆に戦闘能力が低下する。

共感

外向的

内向的と正反対の特徴。人間の仲間を連れ歩いてるとき、酸素消費が約30%減少する。ヴァスコを連れ歩くと単独扱いになり、デメリットを受ける。

あなたは社交性が高い。人間の仲間が同行していると酸素の消費量が減少するが、単独で行動していると増加する(特徴「内向的」と同時に選択不可)

外向的

内向的

ソロプレイ向けの特徴。人間の仲間を連れ歩いていないとき、酸素消費が約30%減少する。逆に、人間の仲間が同行していると酸素消費量が増える。独立行動スキルと相性抜群。また、ロボットのヴァスコであればデメリットを受けない。

あなたには一人でいる時間が必要だ。単独での行動中は移動するときの酸素消費量が減少するが、人間の仲間が同行していると酸素消費量が増加する(特徴「外向的」と同時に選択不可)

内向的

大地

地上にいると体力と酸素+50。宇宙にいると体力と酸素-50。長距離を移動する地上で酸素+50のメリットは非常に大きい。異星生物のDNAと併用すると、デメリットを打ち消して大量の酸素を確保できる。

あなたは宇宙環境になれていない。地上にいると最大体力と酸素容量が上昇するが、宇宙にいると低下する(特徴「宇宙」と同時に選択不可)

大地

宇宙

地上にいると体力と酸素+25。宇宙にいると体力と酸素-25。大地と比べると効果はマイルドになっている。

あなたは宇宙環境に順応している。宇宙にいると最大体力と酸素容量が上昇するが、地上にいると低下する(特徴「大地」と同時に選択不可)

宇宙

崇拝される英雄

熱心なファンと冒険するための特徴。プレーヤーの犯罪行為を一切気にしない彼の性格は希少であり、人によっては最高の仲間になり得る。

あなたは厄介で「熱烈なファン」がついており、定期的に現れてはひっきりなしに話しかけてくる。クルーの仲間入りをしてプレゼントをくれるメリットはあるが・・・

崇拝される英雄

子供

プレーヤーの両親が登場する特徴。特徴の中では関連イベントが多く、冒険中に各地で両親と出会って会話が発生する。一週間ごとに仕送りが発生するものの、最大で500クレジット程度。両親から貰えるワンダーウェル(船)リビングストーン卿のピストルをうまく活用したい。

あなたの両親は健在で、二人の家まで会いに行くことができる。ただし、所有するクレジットの2%が毎週自動で両親に仕送りされる

子供

夢の家

オリンポス星系/ネソイに位置する豪邸「DWDの家」を所持した状態でゲームが始まる。

平和な惑星にある豪華な家を所有している。その家は好きにカスタマイズできる! 残念ながら、12,5000クレジットの住宅ローンもあり、毎週ガルバンクへ支払わなければならない

夢の家

サーペントの抱擁

宗教特性の一つ。サーペントの抱擁を取得すると、グラヴ・ジャンプ後にバフ「サーペントの抱擁」を獲得する。サーペントの抱擁の効果は、体力と酸素+25(4時間)。非常に長い効果時間を持っており、常にバフが掛かった状態で冒険できる。特に酸素+25はダッシュ時の恩恵が大きい。

あなたはグレートサーペントを信仰して育った。グラヴ・ジャンプをすると一時的に最大体力と酸素容量が上昇するが、定期的にジャンプしなければ最大体力と酸素容量が低下する。中毒のようなものだ(他の宗教特性と同時に選択不可)

サーペントの抱擁

覚醒者育ち

宗教特性の一つ。覚醒者の家でアイテムを入手できるが、大した物は入っていない。

あなたは覚醒者の一員として育った。ニューアトランティスの覚醒者の家にある特別な箱にはあなたが獲得できるアイテムがたくさん入っているが、サンクタム・ユニバーサムの箱を獲得することはできない(他の宗教特性と同時に選択不可)

覚醒者育ち

ユニバーサル育ち

宗教特性の一つ。アイテム目当てで取る必要はない。

あなたはサンクタム・ユニバーサムの一員として育った。ニューアトランティスのサンクタム・ユニバーサムにある特別な箱にはあなたが獲得できるアイテムがたくさん入っているが、覚醒者の家の箱を獲得することはできない(他の宗教特性と同時に選択不可)

ユニバーサル育ち

ネオンのストリートラット

勢力忠誠特性の一つ。ネオンのストリートラットは、3つある勢力忠誠特性の中で最も会話オプションが多い。

あなたはネオンの厳しい路上で育った。特別な会話オプションが選択可能になり、ネオンの一部のミッションで獲得できる報酬がより豪華になる。他の勢力による犯罪の賞金が大きく増加する(他の勢力忠誠特性と同時に選択不可)

ネオンのストリートラット

コロニー連合出身

勢力忠誠特性の一つ。

コロニー連合の特別な会話オプションが選択可能になり、コロニー連合による一部のミッションで獲得できる報酬がより豪華になる。一方、他の勢力による犯罪の賞金が大きく増加する(他の勢力忠誠特性と同時に選択不可)

コロニー連合出身

自由恒星同盟の入植者

勢力忠誠特性の一つ。

自由恒星同盟の特別な会話オプションが選択可能になり、自由恒星同盟による一部のミッションで獲得できる報酬がより豪華になる。一方、他の勢力による犯罪の賞金が大きく増加する(他の勢力忠誠特性と同時に選択不可)

自由恒星同盟の入植者

特徴を消す方法

特徴は「特定の条件」を満たすと取り除くことができる。一度消した特徴は再取得できない。

特徴特徴の消し方
異星生物のDNA各都市のリライアント・メディカルに行き、医師に話しかけて10000クレジット支払う
夢の家ニューアトランティス/商業地区のガルバンクで家を差し押さえてもらう
共感各都市のリライアント・メディカルに行き、医師に話しかけて10000クレジット支払う
外向的ニューアトランティスのウェルにいるアンディ・シン、またはMAST地区にいる守護者アキラスと話す
自由恒星同盟の入植者アキラ・シティのカートライト邸にいるエリアス・カートライトと話す
崇拝される英雄熱心なファンと話し「個人的なことを聞きたい→ファン活動について話したい」を選んでファンを辞めてもらう。または攻撃して倒す
内向的ニューアトランティスのウェルにいるアンディ・シン、またはMAST地区にいる守護者アキラスと話す
子供父親と会話し「これからも仕送りを続けられるかわからない」を選ぶ
ネオンのストリートラットネオンのマダム・ソバージュの店にいるマダム・ソバージュと話す
覚醒者育ちニューアトランティス/ウェルの覚醒者の家にいるアンディ・シンと話す
ユニバーサル育ちニューアトランティスのMAST地区にいる守護者アキラスと話す
サーペントの抱擁ニューアトランティスのUC警備隊事務所にいるミルザと話す
宇宙各都市のリライアント・メディカルに行き、医師に話しかけて10000クレジット支払う
タスクマスターニューアトランティスのウェルにいるアンディ・シン、またはMAST地区にいる守護者アキラスと話す
大地各都市のリライアント・メディカルに行き、医師に話しかけて10000クレジット支払う
コロニー連合出身MASTのエレベーターで「防衛研究所/保健福祉局/イージス」フロアに上がり、ルークス行政官と話す
指名手配各都市にいる追跡者同盟のエージェントと話して3000クレジット支払う

特徴のID

スターフィールドのゲームシステム上、特徴はスキルと同じである。コンソールコマンドを使って特徴追加する場合はplayer.addperk <ID>、削除する場合はplayer.removeperk <ID>を使用する。(例:player.addperk 00227FD4 → コロニー連合出身を追加)

特徴ID
異星生物のDNA00227FDA
夢の家00227FDF
共感00227FD6
外向的00227FD7
自由恒星同盟の入植者00227FD5
崇拝される英雄00227FD9
内向的00227FD8
子供00227FDE
ネオンのストリートラット00227FD3
覚醒者育ち00227FD2
ユニバーサル育ち00227FD1
サーペントの抱擁00227FD0
宇宙00227FE2
タスクマスター00227FE0
大地00227FE1
コロニー連合出身00227FD4
指名手配00227FDD