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      分類サイドミッション
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      クエストID00299E79
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      関連ニューアトランティス
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      関連NPCウォルター・ストラウド
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複雑すぎる設計はニューアトランティスに関連するスターフィールドのサイドミッション。
関連NPC
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  ウォルター・ストラウドNPC
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        ID00005998
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        ニューアトランティスロッジ
 
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  エラ・チャウドリーNPC
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        ID00167868
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        ナリオンダルヴィクストラウド・エクランド・スターヤード
 
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  フランク・イルマズNPC
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        ID00167867
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        ナリオンダルヴィクストラウド・エクランド・スターヤード
 
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  ジュールズ・デガントNPC
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        ID00167869
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        ナリオンダルヴィクストラウド・エクランド・スターヤード
 
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  マイク・アバビオNPC
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        ID00167866
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        ナリオンダルヴィクストラウド・エクランド・スターヤード
 
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  ネヴ・パパドプロスNPC
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        ID00167865
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        ナリオンダルヴィクストラウド・エクランド・スターヤード
 
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複雑すぎる設計
ウォルター・ストラウドに、研究開発チームの次期造船プロジェクトと手伝うよう頼まれた。開発が行き詰っているが、彼は再び軌道に乗せられると考えている
複雑すぎる設計はメインクエスト「スターボーン」クリア後、ロッジにいるウォルターに話しかけると発生する。
プレーヤーは依頼を受けてストラウド・エクランド・スターヤードへ向かい、造船プロジェクトを主導することになる。クエストをクリアすると、2種類の宇宙船(ケプラーS/ケプラーR)のいずれかが手に入る。どちらの宇宙船が手に入るかは、以下のプレーヤーの行動が影響する。
| 画像 | 宇宙船 | プレーヤーの行動 | 
|---|---|---|
![]()  | ケプラーS | 小さな予算を選び、市場調査で1種類のミッションをクリアし、全員に妥協を促してまとめる | 
![]()  | ケプラーR | 大きな予算を選び、市場調査で2種類のミッションをクリアし、チームビルディング法による瞑想でチームをまとめる | 
2つの予算案

まず最初に予算を選択する。
| 選択肢 | 優先される宇宙船 | 
|---|---|
| 小さな予 | ケプラーS | 
| 大きな予算 | ケプラーR | 
ストラウド・エクランド・スターヤードにいるジュールズ・デガントとの会話で『小さな予算』を選んだ場合は『ケプラーS』が優先され、『大きな予算』を選んだ場合は『ケプラーR』が優先される。どちらの予算案にも反対するチームメンバーが存在し、その人物を説得する必要がある。説得に失敗すると、プレーヤーは追加で10万クレジットを支払わなければならない。(例:大きな予算を選んだ場合、反対するジュールズ・デガントを説得する)
これだけで最終的な船が決まるわけではない。ケプラーRを目指して「大きな予算」を選んでも、その後に正反対の行動を取るとケプラーSが手に入る可能性がある。逆もまた同様である。
データ収集
| データ収集 | 優先される宇宙船 | 
|---|---|
| ミッションを1つクリア | ケプラーS | 
| ミッションを2つクリア | ケプラーR | 
市場データ収集のために、ストラウド・エクランド・スターヤードのミッションボードからミッションを受ける。ミッションは「乗客」と「賞金」の2種類のミッションがある。ケプラーSが欲しい場合は1種類のミッションをクリアし、ケプラーRが欲しい場合は2種類のミッションをクリアする。
1種類以上のミッションをクリア後、スターヤードに戻ってジュールズに報告すると次に進む。
メンバーをまとめる

| 選択肢 | 優先される宇宙船 | 
|---|---|
| 全員に1つずつ妥協させる | ケプラーS | 
| チームビルディング法による啓発 | ケプラーR | 
プロジェクトを進行する上で最後の障壁となる「うまくいっていないチーム関係」を解決する。
解決方法には妥協と瞑想の2種類がある。全員に1つずつ妥協させてチームをまとめると『ケプラーS』が優先され、チームビルディング法の胡散臭い啓発によって全員を無理やりまとめると『ケプラーR』が優先される。
クリア報酬
ストラウド・エクランド・スターヤードですべての問題を解決後、ロッジに戻ってウォルターと話すとケプラーSまたはケプラーRが手に入る。手に入れた船はシップメニューで確認できる。母船に設定する場合は、通常と同じくシップサービス技術者に話しかける。
ケプラーS

- クラス:B
 - リアクター:18
 - シールド:570
 - 貨物:3200
 
ケプラーSは、ある程度の積載量を確保したクラスBの中型宇宙船。
比較的シンプルな設計で余計なパーツは搭載していない。フォルムがスマートで、飛行中の後ろ姿も良好である。搭載されているノバ1050エンジン(レベル50+宇宙船デザイン4)は2基あり、優れた性能を発揮する。グラヴ・ドライブも優れており、燃料400と合わせて移動には困らない。
リアクターは動力18の安物。兵装も搭載しておらずカスタマイズは必須。シールドも安物。内装は2階層構造で、2階にハブ4つとコックピット、一階にハブ1つと着陸ベイがある。
ケプラーR

- クラス:C
 - リアクター:24
 - シールド:805
 - 貨物:3550
 
ケプラーRは貨物量が多い大型の輸送船。
この船は優秀なSGD3300グラヴ・ドライブ(レベル51+宇宙船デザイン4)と、過剰なほど多い燃料(2800)を搭載しており、どこへでも行ける。エンジンも優秀である。見た目は少し奇妙で余計なパーツを多数搭載しており、プレーヤーの憶測を助長する。
兵装面では、バリスティック兵器のジシャクNd・RF高速レールガンがそれなりのDPSを持つ一方、レーザ300PHz・SXレーザーは少し微妙。資金に余裕がある場合は、レーザーを優先的に買い換えたい。内部は4階層の超梯子構造で、複数のハブが複雑に連結しており、移動が難しい。コックピットは4階にあり、ベイの出入り口は1階に位置している。
うわさ
「複雑すぎる設計(英:Overdesigned)」は、スターフィールドの現状を開発者がプレーヤーに伝えるために作ったのではないかと噂されている。複数の開発グループがまったく異なるアイデアでコンテンツを作成し、それらをすべてつなぎ合わせた結果、全体として非常に複雑で噛み合わない構造になったのではないかと考えられている。このような状態を「複雑すぎる設計」という言葉で表現しているとされている。
スターフィールドの開発スタッフはスカイリムの4倍以上に増加しており、それぞれのグループが独自のアプローチで開発を進めたことが、複雑さに影響している可能性がある。
さらに、ケプラーRの奇妙な見た目がスターフィールドの方向性を見失った状態を象徴しているとも言われている。
参照:Overdesigned quest is what what happened at Bethesda: Reddit
これに関して非常に興味深い記事がPCgamerに掲載されている。









    
    
    
    
    
    
    
    