Starfield: 複雑すぎる設計

複雑すぎる設計
  • ミッション
    ウォルター・ストラウドに、研究開発チームの次期造船プロジェクトと手伝うよう頼まれた。開発が行き詰っているが、彼は再び軌道に乗せられると考えている
    • 分類
      サイドミッション
    • クエストID
      00299E79
    • 関連
      ニューアトランティス
    • 関連NPC
      ウォルター・ストラウド
  • 複雑すぎる設計はニューアトランティスに関連するスターフィールドのサイドミッション。

    関連NPC

      • ID
        00005998
      • ニューアトランティスロッジ
    • エラ・チャウドリー
      NPC
      • ID
        00167868
      • ナリオン星系ダルヴィクストラウド・エクランド・スターヤード
    • フランク・イルマズ
      NPC
      • ID
        00167867
      • ナリオン星系ダルヴィクストラウド・エクランド・スターヤード
    • ジュールズ・デガント
      NPC
      • ID
        00167869
      • ナリオン星系ダルヴィクストラウド・エクランド・スターヤード
    • マイク・アバビオ
      NPC
      • ID
        00167866
      • ナリオン星系ダルヴィクストラウド・エクランド・スターヤード
    • ネヴ・パパドプロス
      NPC
      • ID
        00167865
      • ナリオン星系ダルヴィクストラウド・エクランド・スターヤード

    複雑すぎる設計

    ウォルター・ストラウドに、研究開発チームの次期造船プロジェクトと手伝うよう頼まれた。開発が行き詰っているが、彼は再び軌道に乗せられると考えている

    複雑すぎる設計はメインクエスト「金で買えるもの」クリア後、ロッジにいるウォルターに話しかけると発生。プレーヤーは依頼を受けてストラウド・エクランド・スターヤードへ向かい、造船プロジェクトを主導する。クエストクリア時に2種類の宇宙船(ケプラーS/ケプラーR)のうち片方を入手。どちらが手に入るかはプレーヤーの行動が影響する。

    宇宙船プレーヤーの行動
    ケプラーSが欲しいとき小さな予算を選び、市場調査で1種類のミッションをクリアし、全員に妥協を促してまとめる
    ケプラーRが欲しいとき大きな予算を選び、市場調査で2種類のミッションをクリアし、チームビルディング法による瞑想でチームをまとめる

    2つの予算案

    ジュールズ・デガント

    まず最初に予算を選択する。

    ストラウド・エクランド・スターヤードのジュールズ・デガントとの会話で「小さな予算」を選んだ場合はケプラーSが優先され「大きな予算」を選ぶとケプラーRが優先される。2つの予算案にはそれぞれ反対するチームメンバーが存在し、その人物の説得が発生。説得に失敗すると追加予算10万クレジットをプレーヤーが支払う。(例:大きな予算を選んだ場合、反対するジュールズ・デガントを説得する)

    これだけで最終的な船が決まるわけではない。ケプラーR目的で「大きな予算」を選んでも、その後に正反対の行動を取るとケプラーSが手に入る。逆も同じ。

    データ収集

    市場データ収集のため、ストラウド・エクランド・スターヤードのミッションボードからミッションを受ける。種類は乗客ミッションと賞金ミッションの2種類。ケプラーSが欲しいときは1種類クリアし、ケプラーRが欲しいときは2種類のミッションをクリアする。

    1種類以上のミッションをクリア後、スターヤードに戻ってジュールズに報告すると次に進む。

    メンバーをまとめる

    チームビルディング

    プロジェクトを進行する上で最後の障壁になっている「うまくいっていないチーム関係」を解決する。方法は妥協と瞑想の2種類。全員に1つ妥協させてチームをまとめるとケプラーSが優先され、チームビルディング法の胡散臭い啓発によって全員を無理やりまとめると、ケプラーRが優先される。

    クリア報酬

    ストラウド・エクランド・スターヤードですべての問題を解決後、ロッジに戻ってウォルターと話すとケプラーSまたはケプラーRを入手。手に入れた船はシップメニューで確認できる。母船に設定する場合は、通常と同じくシップサービス技術者に話しかける。

    ケプラーS

    ケプラーS
    • クラス:B
    • リアクター:18
    • シールド:570
    • 貨物:3200

    ケプラーSはある程度の積載量を確保したクラスBの中型宇宙船。比較的シンプルな設計で余計なパーツは搭載していない。フォルムがスマートで飛行中の後ろ姿は良い。パーツの中では2基搭載しているノバ1050エンジン(レベル50+宇宙船デザイン4)が優秀。グラヴ・ドライブも優れており、燃料400と合わせて移動には困らない。

    リアクターは動力18の安物。兵装も搭載しておらずカスタマイズは必須。シールドも安物。内装は2階層構造。2階にハブ4つとコックピット、一階にハブ1つと着陸ベイがある。

    ケプラーR

    ケプラーR
    • クラス:C
    • リアクター:24
    • シールド:805
    • 貨物:3550

    ケプラーRは大型の輸送船。優秀なSGD3300グラヴ・ドライブ(レベル51+宇宙船デザイン4)と過剰なほど多い燃料(2800)でどこへでも行ける。エンジンは優秀。見た目は少し奇妙で余計なパーツを多数搭載しており、プレーヤーの憶測を助長する。

    兵装面では、バリスティック兵器のジシャクNd・RF高速レールガンはそれなりのDPSを持つが、レーザ300PHz・SXレーザーは少し微妙。資金に余裕がある場合はレーザーを優先的に買い換えたい。内部は4階層の超梯子構造。複数のハブが複雑に連結して移動しにくい。コックピットは4階、ベイの出入り口は1階。

    複雑すぎる設計(英:Overdesigned)は、開発者がスターフィールドの現状をプレーヤーに伝えるために作ったのではないかと噂されている。それぞれの開発グループが、まったく異なるアイデアで干渉し合うコンテンツを独自に作成し、それをすべてつなぎ合わせた状態を比喩しているのではないかと。(スターフィールドはスカイリムに比べて、開発スタッフが4倍以上に増加している)

    ケプラーRは、方向性を見失ったスターフィールドを表しているのかもしれない。

    これに関して非常に興味深い記事がPCgamerに掲載されている。興味がある人はぜひ読んで欲しい。