Starfield: 小さな一歩

小さな一歩
  • ミッション
    採掘企業アルゴス・エクストラクターズの仕事中、アーティファクトに触れたプレーヤーは気を失う。クライアントのバレットは、アーティファクトを発見したプレーヤーをコンステレーションに勧誘する
  • 小さな一歩はコンステレーションに関連するスターフィールドのメインクエスト。

    関連NPC

      • ID
        00005986
      • ニューアトランティスロッジ
      • ID
        00005788
      • ニューアトランティスロッジ
      • ID
        000057BE
      • ニューアトランティスロッジ
    • NPC
      • ID
        00005639
      • シドニアブロークンスピア
    • NPC
      • ID
        0000563C
      • ニューホームステッドブラウンホース

    小さな一歩

    採掘企業アルゴス・エクストラクターズの仕事中、アーティファクトに触れたプレーヤーは気を失う。クライアントのバレットは、アーティファクトを発見したプレーヤーをコンステレーションに勧誘する

    小さな一歩はスターフィールドの最初のクエスト。

    西暦2330年5月、ベクテラにあるアルゴス・エクストラクターズの採掘施設でゲームが始まる。採掘企業アルゴス・エクストラクターズに雇われた新人作業員となり、上司リンとヘラーの案内で採掘現場に向かう。

    アルゴス・エクストラクターズの採掘拠点

    アルゴス・エクストラクターズの採掘拠点

    リンの後に続いて、採掘現場の奥へ進む。地下は酸素プロセッサの範囲外で、ヘルメットを外すことはできないようだ。

    少し進むと、鉱石を採掘する「カッター」を入手する。カッターを入手するとダッシュが可能になる。近くにあるベリリウムを採掘し、さらに奥に進むと、ヘラーが洞窟を発見する。この先に何かがあるようだ。

    重力数値は異常な値を示している。

    アーティファクト

    洞窟の奥に進むと、最奥で謎の物体を発見する。カッターで周りの鉱石を除去し、回収を試みるが、物体に触れた直後、奇妙な音と光に包まれて意識を失う。

    キャラクター作成

    アルゴス・エクストラクターズの医療ベイで目覚めた後、キャラクター作成画面に移る。

    ここでは外見と名前の他に、プレイヤー経歴を表す『素性』と、身体的・精神的な特性『特徴』を選ぶ。素性は初期スキルを3つ持っており、プレイスタイルに合わせて最適な素性を選ぶことができる。

    おすすめの素性

    無駄な初期スキルを持たない素性がおすすめ。ブーストパック訓練とパイロットは特に価値が高い。

    素性初期スキル説明
    ファイル不明健康
    弾道学
    パイロット
    バランス型。実弾武器をメインに使う戦闘系キャラ向き
    サイバーランナーステルス
    セキュリティ
    泥棒
    ステルスロールに適した初期スキルを持つ優秀な素性
    兵士フィットネス
    弾道学
    ブーストパック訓練
    バランス型。実弾武器をメインに使うキャラ向き
    実業家説得
    セキュリティ
    研究手法
    どのスキルも無駄にならない
    賞金稼ぎパイロット
    照準制御システム
    ブーストパック訓練
    必須級のスキル(パイロットとブーストパック訓練)を2つ持つ万能な素性
    長距離輸送者重量挙げ
    パイロット
    バリスティック兵器システム
    船戦闘に適した素性

    関連:スキル一覧

    ブーストパックを入手する

    キャラクター作成が完了した後は、アルゴス・エクストラクターズの施設内を探索しよう。施設内には複数の回復パックが置かれているほか、1つ手前の部屋(09と書かれたオレンジ色の扉の先)で「デープコア用パック」を入手することができる。デープコア用パックは、格子の扉の隙間からカーソルを合わせて取得する。

    デープコア用パックにはベーシックブーストが付いており、この時点でブースト移動が解禁される。ただし、スキル「ブーストパック訓練」が必要である。

    バレットにアーティファクトを渡す

    バレット

    アーティファクト回収の仕事は、外宇宙の冒険家であるコンステレーションから依頼されたらしい。

    ヘルメットを装着して外に出ると、一隻の宇宙船が着陸し、バレットと名乗るクライアントが登場する。リンはバレットの依頼でアーティファクトを集めており、以前はカザールで同じ仕事をした経験がある。この時の記録はニラー星系のカザール硫黄鉱山に残っている。

    カザール。地獄だった。ここみたいにね。

    リン

    カザール硫黄鉱山でのアーティファクト回収は本当に地獄だったようで、それに比べると今回は遥かにマシであると思われた。しかし、バレットにアーティファクトを渡して報酬を受け取った直後、ヴァスコが軌道上から降りてくる不審船を検知する。

    不幸にも、バレットは紅の艦隊に追われていた。

    紅の艦隊を撃退する

    爆発タンクで紅の艦隊を撃退する

    襲撃してきた紅の艦隊を撃退する。

    近くの武器ケースからイーオン(ピストル)を入手して戦うこともできるが、威力はカッターの方が強い。味方は多いものの、戦力としてはあまり役に立たないため、他人任せにすると戦闘が終わらない。

    周辺に置かれた赤い爆発タンクを利用すると、敵を簡単に倒すことができる。タンクを掴んで待機し、着陸ベイが開閉した直後にタンクを投げ込む。あとはイーオンで起爆すると、一撃で敵を撃退できる。

    掴んで投げるAボタン長押し(掴む) → Xボタン長押し(溜め) → Xボタンを離す(投げる)

    プロトコル・インディゴ

    紅の艦隊の海賊をすべて撃破した後、バレットに報告する。

    バレットはアーティファクトに触れて「幻視」を見たプレイヤーを連れ去ろうとするが、紅の艦隊と問題を起こしているため、リンがそれを許さない。バレットは反対するリンを説得するために「自分が代わりに残る」と言い、ヴァスコに道案内を命じる。どうやら、プレイヤーが代わりにコンステレーションへ行くことになるようだ。

    バレットの指令により、ヴァスコの「プロトコル・インディゴ」が発動する。必要な場合を除いて道草はできない。

    クエストを完了するまで、「プロトコル・インディゴ」により移動が制限される。この状態では自由にグラヴ・ジャンプできず、ファストトラベルも制限される。自由に冒険したい場合は、まず「小さな一歩」をクリアする必要がある。

    アーティファクト・イータを入手。

    船の操縦を覚える

    フロンティアに乗り込んで離陸。

    船の視点は、プレイヤーの視点と同様に切り替え可能である(一人称視点または三人称視点)。ここでは、宇宙船のチュートリアルが用意されている。

    バレットならこう言うでしょう。「自転車の乗り方を覚えるのと同じくらい簡単だよ」

    ヴァスコ

    クリート研究所

    クリート研究所

    ヴァスコによると、この宙域にいる紅の艦隊の船長に対処しなければ、ニューアトランティスには向かえないという。アンセロンの月クリートに着陸し、放棄された研究所「クリート研究所」で海賊の船長を探す。

    クリート研究所に着陸後、スキャン機能が解禁される。

    クリート研究所は自由恒星同盟の宙域に建てられているが、施設内にはコロニー連合のマークが存在する。ここはかつてUCの秘密の施設だったようだ。研究所内には、研究者のスレートとコンピューターログが残されており、過去にここで起きた惨状が記されている。

    素晴らしきコロニー連合。檻に閉じ込め続けたものに殺される。

    パイレーツ

    クリート研究所は、異星生物を武器として使う研究(ゼノウォーフェア)を進めるため、コロニー連合が秘密裏に建設した施設である。2306年に、コロニー連合のゼノウォーフェア部門が正式にスタートして運用が開始された。発足時期はコロニー戦争(2308年)の2年前。UCはゼノウェポンをコロニー戦争で実際に投入しており、ナリオン星系のニーラにはその傷跡が今も残る。戦争終結後の停戦協定にて、ゼノウォーフェアはメックと共に禁止された。

    不要なアイテムは取らないこと

    不要なアイテムを取得し続けると、すぐに重量オーバーになる。

    クリート研究所には大量のアイテムが配置されているが、必要ない「その他」のアイテムが多い。トイレットペーパーや空きビンを回収しても、装飾以外の使い道はない。これらは所持重量を圧迫するだけなので、極力取らないようにしよう。

    逆に、所持重量をほとんど圧迫しないアイテム(弾薬、回復アイテム、デジピック)は積極的に回収することが推奨される。

    食料は、回復アイテムではなく雰囲気アイテム。サバイバル設定の「食料効果」を有効にしていない限り、重要ではない。

    海賊のリーダーを倒す

    クリート研究所の屋上にいるリーダー

    目的の海賊リーダーは屋上にいる。(説得または殲滅で対処)

    スマートに倒したいときは、室内からグレネードを投げて爆発タンクを起爆しよう。ブーストパックがあれば、屋外から直接乗り込んでショートカットできる。

    ニューアトランティスへ

    ニューアトランティス

    コンステレーションにアーティファクトを届けるため、コロニー連合の首都「ニューアトランティス」に向かう。

    宇宙港に着陸後は市内を自由に探索できる。アイテムを売却する場合は各種ベンダーと会話する。宇宙港内では、貿易管理局のキオスク(着陸地点すぐ近くの黄色いターミナル)と、ジェミソン・マーケンタイルの2カ所でアイテムの売却が可能である。

    宇宙服を非表示にする

    インベントリを開き、T/RBで宇宙服またはヘルメットを非表示にする。(呼吸可能なエリアで非表示になる)

    ロッジに向かう

    NAT(駅)でMAST地区に乗り継ぎ、コンステレーションの本部「ロッジ」へ。

    バレットに貰った時計でロッジに入り、サラ・モーガンと会話する。

    会話後、プレーヤーはコンステレーションに加入し、ロッジの鍵が手に入る。地下の扉を開けるとロッジの各種サービス(各種クラフト設備、ベッド、保管庫)が解禁される。

    クエストクリア後、ヴァスコに話しかけると正式にクルーになる。

    ロッジから出た時点でプロトコル・インディゴが解除され、星系間を自由に移動できるようになる。

    関連:序盤にやるべきこと

    次のミッション:オールド・ネイバーフッド

    取得アイテム&報酬

    クリア時にXPとクレジット、コンステレーション用パック、ロッジの鍵を獲得。

    • XP+クレジット
    • アーティファクト・イータ
    • コンステレーション用パック
    • ロッジの鍵

    即席でクレジットが欲しいとき

    初期資金用のTIPS。

    ニューアトランティスには、会話だけでクリア可能なサイドミッションがいくつか存在する。その中でも特に簡単に稼げるミッションを紹介。

    ミッション内容
    暗闇の中の光宇宙港のトミー・ビットロウから依頼を受け、SSNNのナディ・マファズと会話するだけ
    美術商ジェミソン・マーケンタイルのサムソン・セブレイルから依頼を受ける
    宝石の嫉妬テラブリュー(宇宙港)のギヨーム・デガルモから依頼を受ける
    見知らぬ人の優しさ前払いミッション。ウェルのアンディ・シンから依頼を受けるだけでクレジットを貰える
    分かれの贈り物前払いミッション。居住地区のザワディ・ウェイドと話す

    関連:効率的なクレジットの稼ぎ方

    メインクエスト