Starfield: クルースキル一覧【コンパニオンのスキル】

クルースキル

スターフィールドに登場するクルー(またはコンパニオン)が所持するスキルの種類と効果、重複の可否を紹介。コンパニオンとクルーはプレーヤースキルと同じ名称のスキルを持つが、これらの効果は異なる場合が多い。

クルーのスキル一覧

身体ソーシャル
ボクシング
フィットネス
ステルス
重量挙げ
健康
商業
美食学
説得
漁り屋
泥棒
エネルギー兵器消散
環境適応
体操
栄養
痛み耐性
狡猾
外交
威嚇
独立行動
交渉
細胞再生
除染
武術
扇動
リーダーシップ
拠点管理
隠匿
神経攻撃
活性化
マインドコントロール
船の指揮
宇宙社会学
戦闘科学
弾道学
決闘
レーザー
ピストル免許
ショットガン免許
宇宙力学
地学
医学
研究手法
調査
爆破
重火器免許
無力化
粒子ビーム
ライフル免許
植物学
スキャン
宇宙服デザイン
武器エンジニアリング
動物学
射撃技術
高速リロード
スナイパー免許
照準
天体物理学
化学
拠点エンジニアリング
アーマー貫通
重傷化
狙撃
核融合
惑星居住
特別プロジェクト
技術
バリスティック兵器システム
ブーストパック訓練
パイロット
セキュリティ
照準制御システム
エネルギー兵器システム
エンジンシステム
貨物積載
シールドシステム
ミサイル兵器システム
粒子ビーム兵器システム
ロボティクス
宇宙船デザイン
宇宙船工学
自動兵器システム
ブーストアサルト訓練
EM兵器システム

クルースキルの概要

コンパニオン/クルーのスキル

それぞれのコンパニオン(仲間)は、その人物の特徴/職業/趣味に合ったスキルをいくつか所持しており、目的に合ったスキルを持つ人物を適切に雇用すると冒険の助けになる。拠点の生産力を改善する場合は拠点エンジニアリング拠点管理を持ったクルーを雇い、船のシールドを強化する場合はシールドシステムを持つクルーを配属する。船の兵装強化スキルは特に効果が高い。

クルーの配属画面は船メニューからアクセス可能。クルーを選択し配属先(船or拠点)を選ぶと配属できる。配置先で効果があるスキルは白色でハイライトされる

クルーのスキルは、いつどうやって発揮される?

戦闘系は該当する武器で攻撃したとき、宇宙船強化系のスキルは、コンパニオンをクルーとして船に配属したときに効果が発揮される。仲間が所持するスキルは、プレーヤーのものと比べて効果が異なる場合が多い。例えば、パイロットスキルを持ったクルーを船に配置しても、プレーヤーがパイロットスキルを持っていない限りスラスターは使えない。

クルーのスキルはランクアップする?

コンパニオンとクルーのスキルはランクアップしない。

プレーヤーとクルーのスキル効果は重複する?

プレーヤーとクルーが同じ効果のスキルを所持していると効果は重複する。反対に同じ種類のクルースキルは重複せず、最も高いランクが優先される。

例:プレーヤーがシールドシステム(ランク1)のスキルを持ち、同じシールドシステムスキルを持つヴァスコとエゼキエルを宇宙船に配属すると、船のシールドは1.4倍(1+0.2+0.2)になる。この場合クルーのスキルは重複しておらず、シールドシステム★3の効果(シールドの動力+1)は発揮されない。

身体スキル(クルー)

  • ステルス

    ランク1
    ランク2
    ランク3
    完全に静止していて、ステルス中だとカメレオンのような能力を発揮する
    ランク4
    完全に静止していて、ステルス中だとカメレオンのような能力を発揮する
  • 重量挙げ

    ランク1
    最大所持重量が15kg増加する
    ランク2
    最大所持重量が30kg増加する
    ランク3
    ランク4
  • 健康

    ランク1
    ランク2
    最大体力が30増加する
    ランク3
    最大体力が60増加する
    ランク4
  • エネルギー兵器消散

    ランク1
    受けるエネルギーダメージが10%減少する
    ランク2
    受けるエネルギーダメージが20%減少する
    ランク3
    ランク4
  • 痛み耐性

    ランク1
    ランク2
    受ける物理ダメージが20%減少する
    ランク3
    ランク4
  • 隠匿

    ランク1
    走行中もステルス性を発揮する
    ランク2
    ランク3
    ランク4

ソーシャルスキル(クルー)

  • ランク1
    仲間から貰うアイテム→飲食物
    ランク2
    ランク3
    ランク4
  • ランク1
    仲間から貰うアイテム→弾薬
    ランク2
    ランク3
    ランク4
  • ランク1
    仲間から貰うアイテム→クレジット
    ランク2
    ランク3
    ランク4
  • ランク1
    ランク2
    このスキルを持つメンバーはクルーの人数にカウントされない(無条件で配属できる)
    ランク3
    ランク4
  • ランク1
    拠点の資源生産が5%速くなる
    ランク2
    ランク3
    拠点の資源生産が15%速くなる
    ランク4
  • ランク1
    異星生物から受けるダメージが35%減少する
    ランク2
    ランク3
    ランク4

戦闘スキル(クルー)

  • 弾道学

    ランク1
    バリスティック武器のダメージが20%上昇する
    ランク2
    バリスティック武器のダメージが30%上昇する
    ランク3
    ランク4
  • レーザー

    ランク1
    レーザー武器のダメージが20%上昇する
    ランク2
    ランク3
    レーザー武器のダメージが100%上昇する
    ランク4
  • ピストル免許

    ランク1
    ピストルのダメージが10%上昇する
    ランク2
    ピストルのダメージが20%上昇する
    ランク3
    ランク4
  • ショットガン免許

    ランク1
    ショットガンのダメージが10%上昇する
    ランク2
    ショットガンのダメージが20%上昇する
    ランク3
    ランク4
  • 爆破

    ランク1
    爆発物のダメージが10%上昇する
    ランク2
    ランク3
    爆発物のダメージが50%上昇する
    ランク4
  • 無力化

    ランク1
    EM武器のダメージが20%上昇する
    ランク2
    EM武器のダメージが40%上昇する
    ランク3
    ランク4
  • 粒子ビーム

    ランク1
    粒子ビーム武器のダメージが10%上昇する
    ランク2
    ランク3
    粒子ビーム武器のダメージが30%上昇する
    ランク4
  • ライフル免許

    ランク1
    ランク2
    ライフルのダメージが20%上昇する
    ランク3
    ライフルのダメージが30%上昇する
    ランク4
  • 射撃技術

    ランク1
    クリティカル率が3%上昇する
    ランク2
    クリティカル率が5%上昇する
    ランク3
    ランク4
  • スナイパー免許

    ランク1
    スコープ付き武器で照準中に与えるダメージが10%上昇する
    ランク2
    スコープ付き武器で照準中に与えるダメージが20%上昇する
    ランク3
    ランク4
  • 狙撃

    ランク1
    ノンオート遠隔武器の攻撃時に5%の確率で相手を武装解除する
    ランク2
    ランク3
    ランク4

科学スキル(クルー)

  • 宇宙力学

    ランク1
    グラヴ・ジャンプの計算が10%早くなり燃料消費が10%減少する
    ランク2
    グラヴ・ジャンプの計算が20%早くなり燃料消費が20%減少する
    ランク3
    ランク4
    グラヴ・ジャンプの計算が30%早くなり燃料消費が30%減少する
  • 地学

    ランク1
    仲間から貰うアイテム→無機資源
    ランク2
    ランク3
    ランク4
  • 医学

    ランク1
    仲間から貰うアイテム→回復パック
    ランク2
    ランク3
    ランク4
  • 植物学

    ランク1
    仲間から貰うアイテム→有機資源
    ランク2
    ランク3
    ランク4
  • 拠点エンジニアリング

    ランク1
    拠点の製造物生産量が10%増加する
    ランク2
    拠点の製造物生産量が20%増加する
    ランク3
    拠点の製造物生産量が30%増加する
    ランク4
  • 核融合

    ランク1
    船のリアクターが動力を追加で1生産する
    ランク2
    ランク3
    ランク4

技術スキル(クルー)

  • バリスティック兵器システム

    ランク1
    バリスティック兵器(船)のダメージとリチャージ速度が5%上昇する
    ランク2
    バリスティック兵器(船)のダメージとリチャージ速度が10%上昇する
    ランク3
    ランク4
  • パイロット

    ランク1
    船のトップスピードが15%上昇する
    ランク2
    船のトップスピードが20%上昇する
    ランク3
    ランク4
    船のトップスピードが30%上昇する
  • エネルギー兵器システム

    ランク1
    エネルギー兵器(船)のダメージとリチャージ速度が5%上昇する
    ランク2
    エネルギー兵器(船)のダメージとリチャージ速度が10%上昇する
    ランク3
    ランク4
  • 貨物積載

    ランク1
    船の貨物倉の容量が10%増加する
    ランク2
    船の貨物倉の容量が10%増加する
    ランク3
    ランク4
  • シールドシステム

    ランク1
    船のシールド量が10%増加する
    ランク2
    船のシールド量が20%増加する
    ランク3
    船のシールド量が20%増加する。シールドの動力+1
    ランク4
  • ミサイル兵器システム

    ランク1
    ミサイル兵器(船)のダメージとリチャージ速度が5%上昇する
    ランク2
    ミサイル兵器(船)のダメージとリチャージ速度が10%上昇する
    ランク3
    ランク4
  • 粒子ビーム兵器システム

    ランク1
    粒子ビーム兵器(船)のダメージとリチャージ速度が5%上昇する
    ランク2
    ランク3
    粒子ビーム兵器(船)のダメージとリチャージ速度が15%上昇する
    ランク4
  • ロボティクス

    ランク1
    ランク2
    ロボットやタレットに与えるダメージが25%増加する
    ランク3
    ランク4
  • 宇宙船工学

    ランク1
    艦船システムの修復速度が5%上昇する
    ランク2
    艦船システムの修復速度が10%上昇する
    ランク3
    ランク4
    艦船システムの修復速度が20%上昇する
  • EM兵器システム

    ランク1
    EM兵器(船)のダメージとリチャージ速度が5%上昇する
    ランク2
    EM兵器(船)のダメージとリチャージ速度が10%上昇する
    ランク3
    ランク4