仲間(コンパニオンとクルー)
スターフィールドに登場するクルー(またはコンパニオン)が所持するスキルの種類と効果、重複の可否を紹介。コンパニオンとクルーはプレーヤースキルと同じ名称のスキルを持つが、これらの効果は異なる場合が多い。
クルーのスキル一覧
身体 | ソーシャル |
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ボクシング フィットネス ステルス 重量挙げ 健康 | 商業 美食学 説得 漁り屋 泥棒 |
エネルギー兵器消散 環境適応 体操 栄養 痛み耐性 | 狡猾 外交 威嚇 独立行動 交渉 |
細胞再生 除染 武術 | 扇動 リーダーシップ 拠点管理 |
隠匿 神経攻撃 活性化 | マインドコントロール 船の指揮 宇宙社会学 |
戦闘 | 科学 |
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弾道学 決闘 レーザー ピストル免許 ショットガン免許 | 宇宙力学 地学 医学 研究手法 調査 |
爆破 重火器免許 無力化 粒子ビーム ライフル免許 | 植物学 スキャン 宇宙服デザイン 武器エンジニアリング 動物学 |
射撃技術 高速リロード スナイパー免許 照準 | 天体物理学 化学 拠点エンジニアリング |
アーマー貫通 重傷化 狙撃 | 核融合 惑星居住 特別プロジェクト |
技術 | |
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バリスティック兵器システム ブーストパック訓練 パイロット セキュリティ 照準制御システム | |
エネルギー兵器システム エンジンシステム 貨物積載 シールドシステム | |
ミサイル兵器システム 粒子ビーム兵器システム ロボティクス 宇宙船デザイン 宇宙船工学 | |
自動兵器システム ブーストアサルト訓練 EM兵器システム |
クルースキルの概要
それぞれのコンパニオン(仲間)は、その人物の特徴/職業/趣味に合ったスキルをいくつか所持しており、目的に合ったスキルを持つ人物を適切に雇用すると冒険の助けになる。拠点の生産力を改善する場合は拠点エンジニアリングや拠点管理を持ったクルーを雇い、船のシールドを強化する場合はシールドシステムを持つクルーを配属する。船の兵装強化スキルは特に効果が高い。
クルーの配属画面は船メニューからアクセス可能。クルーを選択し配属先(船or拠点)を選ぶと配属できる。配置先で効果があるスキルは白色でハイライトされる。
クルーのスキルは、いつどうやって発揮される?
戦闘系は該当する武器で攻撃したとき、宇宙船強化系のスキルは、コンパニオンをクルーとして船に配属したときに効果が発揮される。仲間が所持するスキルは、プレーヤーのものと比べて効果が異なる場合が多い。例えば、パイロットスキルを持ったクルーを船に配置しても、プレーヤーがパイロットスキルを持っていない限りスラスターは使えない。
クルーのスキルはランクアップする?
コンパニオンとクルーのスキルはランクアップしない。
プレーヤーとクルーのスキル効果は重複する?
プレーヤーとクルーが同じ効果のスキルを所持していると効果は重複する。反対に同じ種類のクルースキルは重複せず、最も高いランクが優先される。
例:プレーヤーがシールドシステム(ランク1)のスキルを持ち、同じシールドシステムスキルを持つヴァスコとエゼキエルを宇宙船に配属すると、船のシールドは1.4倍(1+0.2+0.2)になる。この場合クルーのスキルは重複しておらず、シールドシステム★3の効果(シールドの動力+1)は発揮されない。
身体スキル(クルー)
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ステルス
ランク1ランク2ランク3完全に静止していて、ステルス中だとカメレオンのような能力を発揮するランク4完全に静止していて、ステルス中だとカメレオンのような能力を発揮する -
重量挙げ
ランク1最大所持重量が15kg増加するランク2最大所持重量が30kg増加するランク3ランク4 -
健康
ランク1ランク2最大体力が30増加するランク3最大体力が60増加するランク4 -
エネルギー兵器消散
ランク1受けるエネルギーダメージが10%減少するランク2受けるエネルギーダメージが20%減少するランク3ランク4 -
痛み耐性
ランク1ランク2受ける物理ダメージが20%減少するランク3ランク4 -
隠匿
ランク1走行中もステルス性を発揮するランク2ランク3ランク4
ソーシャルスキル(クルー)
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ランク1仲間から貰うアイテム→飲食物ランク2ランク3ランク4
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ランク1仲間から貰うアイテム→弾薬ランク2ランク3ランク4
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ランク1仲間から貰うアイテム→クレジットランク2ランク3ランク4
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ランク1ランク2このスキルを持つメンバーはクルーの人数にカウントされない(無条件で配属できる)ランク3ランク4
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ランク1拠点の資源生産が5%速くなるランク2ランク3拠点の資源生産が15%速くなるランク4
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ランク1異星生物から受けるダメージが35%減少するランク2ランク3ランク4
戦闘スキル(クルー)
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弾道学
ランク1バリスティック武器のダメージが20%上昇するランク2バリスティック武器のダメージが30%上昇するランク3ランク4 -
レーザー
ランク1レーザー武器のダメージが20%上昇するランク2ランク3レーザー武器のダメージが100%上昇するランク4 -
ピストル免許
ランク1ピストルのダメージが10%上昇するランク2ピストルのダメージが20%上昇するランク3ランク4 -
ショットガン免許
ランク1ショットガンのダメージが10%上昇するランク2ショットガンのダメージが20%上昇するランク3ランク4 -
爆破
ランク1爆発物のダメージが10%上昇するランク2ランク3爆発物のダメージが50%上昇するランク4 -
無力化
ランク1EM武器のダメージが20%上昇するランク2EM武器のダメージが40%上昇するランク3ランク4 -
粒子ビーム
ランク1粒子ビーム武器のダメージが10%上昇するランク2ランク3粒子ビーム武器のダメージが30%上昇するランク4 -
ライフル免許
ランク1ランク2ライフルのダメージが20%上昇するランク3ライフルのダメージが30%上昇するランク4 -
射撃技術
ランク1クリティカル率が3%上昇するランク2クリティカル率が5%上昇するランク3ランク4 -
スナイパー免許
ランク1スコープ付き武器で照準中に与えるダメージが10%上昇するランク2スコープ付き武器で照準中に与えるダメージが20%上昇するランク3ランク4 -
狙撃
ランク1ノンオート遠隔武器の攻撃時に5%の確率で相手を武装解除するランク2ランク3ランク4
科学スキル(クルー)
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宇宙力学
ランク1グラヴ・ジャンプの計算が10%早くなり燃料消費が10%減少するランク2グラヴ・ジャンプの計算が20%早くなり燃料消費が20%減少するランク3ランク4グラヴ・ジャンプの計算が30%早くなり燃料消費が30%減少する -
地学
ランク1仲間から貰うアイテム→無機資源ランク2ランク3ランク4 -
医学
ランク1仲間から貰うアイテム→回復パックランク2ランク3ランク4 -
植物学
ランク1仲間から貰うアイテム→有機資源ランク2ランク3ランク4 -
拠点エンジニアリング
ランク1拠点の製造物生産量が10%増加するランク2拠点の製造物生産量が20%増加するランク3拠点の製造物生産量が30%増加するランク4 -
核融合
ランク1船のリアクターが動力を追加で1生産するランク2ランク3ランク4
技術スキル(クルー)
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バリスティック兵器システム
ランク1バリスティック兵器(船)のダメージとリチャージ速度が5%上昇するランク2バリスティック兵器(船)のダメージとリチャージ速度が10%上昇するランク3ランク4 -
パイロット
ランク1船のトップスピードが15%上昇するランク2船のトップスピードが20%上昇するランク3ランク4船のトップスピードが30%上昇する -
エネルギー兵器システム
ランク1エネルギー兵器(船)のダメージとリチャージ速度が5%上昇するランク2エネルギー兵器(船)のダメージとリチャージ速度が10%上昇するランク3ランク4 -
貨物積載
ランク1船の貨物倉の容量が10%増加するランク2船の貨物倉の容量が10%増加するランク3ランク4 -
シールドシステム
ランク1船のシールド量が10%増加するランク2船のシールド量が20%増加するランク3船のシールド量が20%増加する。シールドの動力+1ランク4 -
ミサイル兵器システム
ランク1ミサイル兵器(船)のダメージとリチャージ速度が5%上昇するランク2ミサイル兵器(船)のダメージとリチャージ速度が10%上昇するランク3ランク4 -
粒子ビーム兵器システム
ランク1粒子ビーム兵器(船)のダメージとリチャージ速度が5%上昇するランク2ランク3粒子ビーム兵器(船)のダメージとリチャージ速度が15%上昇するランク4 -
ロボティクス
ランク1ランク2ロボットやタレットに与えるダメージが25%増加するランク3ランク4 -
宇宙船工学
ランク1艦船システムの修復速度が5%上昇するランク2艦船システムの修復速度が10%上昇するランク3ランク4艦船システムの修復速度が20%上昇する -
EM兵器システム
ランク1EM兵器(船)のダメージとリチャージ速度が5%上昇するランク2EM兵器(船)のダメージとリチャージ速度が10%上昇するランク3ランク4