オールドアース・ハンティングライフル
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オールドアース・ショットガンショットガン
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PHYS73
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弾薬12ゲージ弾
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弾数6
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発射速度6
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射程20
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命中率56.3%
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質量3.6
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ID00278F74
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DPS438
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オールドアース・ショットガンはスターフィールドに登場する地球由来の武器。12Gショットガン弾を使用するショットガン。DPSの低さとは裏腹に強力な火力を誇る。
オールドアース・ショットガンの発射速度は6しかないが、単発のダメージが高いショットガンにおける連射性能の低さはあまり気にならない。1発ずつ詰める激遅リロードではあるが、それでも優秀。ショートバレルによる高速補足も魅力。おすすめのモジュールは、ショートバレル、チョーク、ストック。
オールドアース・ショットガンの散弾はヒット数が非常に多い。正確な数は分からないが15発以上の弾がヒットする模様。
これにより、クリティカルが驚異的に安定する。この特徴は射撃技術スキルと相性抜群で、射撃技術ランク3以降を取得すると、ほぼ毎回クリティカルヒットが発生して相手がよろめく。ランク4のクリティカルダメージ2倍効果も超強力。
オールドアース・ショットガンを使う場合は、クリティカルダメージを強化するスキル雑誌「グラント」をぜひとも収集しよう。
【スキル雑誌】グラントはバリスティック兵器のクリティカルダメージが恒久的に5%強化する。
武器の強さ
武器 | ダメージ | 登場レベル |
---|---|---|
オールドアース・ショットガン | 73 | 1 |
調整済みオールドアース・ショットガン | 119 | 20 |
精製オールドアース・ショットガン | 172 | 30 |
上級オールドアース・ショットガン | 233 | 40 |
武器モジュール
武器作業台で改造できるオールドアース・ショットガンの武器モジュールは次の通り。
スロット | 武器モジュール | 効果 |
---|---|---|
バレル | 標準バレル (デフォルト) | 標準バレル |
ショートバレル | 命中率および反動制御と引き換えに照準を覗き込む速度が増加する | |
マズル | モジュールなし (デフォルト) | 空の銃口アタッチメント |
マズルブレーキ | 腰だめ撃ちの命中率と引き換えに遠距離の命中率と安定性が増加する | |
コンペンセイター | 遠距離の命中率と引き換えに安定性と腰だめ撃ちの命中率が増加する | |
サプレッサー | 音の大きさを大幅に減少させつつ命中率を上げるが、射程が犠牲になる | |
チョーク | ショットガンの拡散を減少するように特殊設計されたマズルデバイス | |
グリップとストック | 標準仕様グリップ(ストックなし) (デフォルト) | 標準仕様のブリップと取り外されたストック |
ストック | 反動抑制を高めるフルストック | |
マガジンとバッテリー | 標準仕様マガジン (デフォルト) | 標準仕様マガジン |
EMチャージされた弾丸 | EMチャージされた弾道弾。通常は殺傷能力がない | |
フレシェット弾 | 複数のカミソリ状の弾丸が非武装のターゲットを切り裂き、出血効果を発揮する | |
スラッグ弾 | 遥かに遠くまで射撃可能で多大なダメージを与えられる単一の大型弾丸 | |
内部 | モジュールなし (デフォルト) | 空の内部モジュール |
触発トリガー | トリガーの引きを軽くする装置を取り付けて連射速度が増加する | |
高威力 | 与ダメージが増加する | |
高速度 | 命中率と射程距離を増加させる内部モジュール |
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