スターフィールドの「特徴」について種類と効果、おすすめの特徴、特徴を消す方法を解説。
特徴はプレーヤーに個性を与える固有の特性。キャラクター作成時に最大3つまで選択可能で、取得した特徴によって様々な効果が発生するほか、ゲームプレイ中の会話選択肢にも影響が出る。
特徴にはメリットとデメリットの両方が混在しており、プレイスタイル次第で悪影響が多い場合もある。しかし、どの特徴を選んでも少なからず会話オプションが増えるため、つけておいて損はない。合わなかった場合でも後から削除できる。
- キャラクター作成時に最大3つ選択できる
- つけるかどうかはプレーヤーの自由
- 会話選択肢が増える
- メリットとデメリット、両方の効果が存在する
- 特徴は後で消すことができる
- 周回時に再選択できる
特徴一覧
特徴 | おすすめ度(5) | 併用不可 |
---|---|---|
異星生物のDNA | ||
指名手配 | + | |
タスクマスター | ||
共感 | ++ | |
外向的 | 内向的 | |
内向的 | 外向的 | |
大地 | 宇宙 | |
宇宙 | 大地 | |
崇拝される英雄 | + | |
子供 | ||
夢の家 | ||
サーペントの抱擁 | 覚醒者育ち、ユニバーサル育ち | |
覚醒者育ち | サーペントの抱擁、ユニバーサル育ち | |
ユニバーサル育ち | サーペントの抱擁、覚醒者育ち | |
ネオンのストリートラット | コロニー連合出身、自由恒星同盟の入植者 | |
コロニー連合出身 | ネオンのストリートラット、自由恒星同盟 | |
自由恒星同盟の入植者 | ネオンのストリートラット、コロニー連合出身 |
異星生物のDNA
あなたは異星生物と人間の遺伝子を融合する、物議を醸している実験に志願した。結果として高い体力と酸素容量を持つことができたが、回復アイテムから得られる効果が減少してしまう
体力と酸素+50、回復アイテムの回復量0.8倍。
酸素+50の恩恵は絶大で、長く走り続けたい人にかなりおすすめな特徴。回復減少効果は回復パックだけでなく食料にも影響する。例:ダメージ耐性+100 → +80に減少。アルコールの酸素回復率低下などのマイナス効果は減少しない。
異星生物のDNAは、特徴「大地」と相性が良い。
指名手配
あなたの首には賞金がかかっており、その噂が広まっている。あなたの命を狙う傭兵が時々現れるが、追い詰められた時にこそあなたは強さを発揮する。体力が低い時、与えるダメージ量が増加する
地上・宇宙問わず賞金稼ぎに狙われる特徴。戦闘が好きな人にかなりおすすめ。
指名手配を取得すると戦闘が格段に増え、戦利品(武器や船)を集めやすくなる。地上に着陸した賞金稼ぎの船は奪えないが、宇宙で遭遇した際はドッキングで奪える。体力が低い時、与えるダメージ量が増加する効果も優秀。
ゲームを通して金策とスキルランク上げの両面で役に立つが、自分にかけられた賞金を支払うと、指名手配の特徴は消滅する。意図的に取得した場合は間違って消さないように注意しよう。
タスクマスター
特定の船システムの扱いに長けたクルーがいる場合、その船システムの耐久力が50%以下になると、時々自動的に全快まで修理する。一方、すべてのクルーの雇用費用が2倍になる
クルーが持つ艦船システムの修復性能を強化する特徴。艦船システムの耐久力が50%以下になると、一定の確率で自動的に全快まで修理する。クルーの雇用金額が2倍になるものの、戦闘面で大きなメリットを獲得できる。頻繁に狙われる「指名手配」と組み合わせると効果的。
共感
あなた他者の感情に深く共感する。仲間に好かれる行動を取ると一時的に戦闘能力が強化されるが、嫌われる行動を取ると逆に戦闘能力が低下する
超おすすめの特徴。
共感は会話選択肢における登場頻度が非常に高く、クエストの解決策として使えることが多い。NPCの本心を見抜いて説得できるため、通常では気付かない細かなバックストーリーを知ることができる。例:紅の艦隊のクエスト「金融機関への侵入」にて、ガルバンク警備員の挙動不審を見抜き、何が起きているか聞き出す。
戦闘面では、仲間を連れ歩くプレイスタイルに適している。仲間が良く思っている行動を取ると、バフ「自尊心」を獲得、悪く思っている行動を取ると「自信喪失」を獲得する。自尊心のクリティカル率上昇はショットガンと非常に相性がいい。
共感 | 効果時間 | 効果 |
---|---|---|
自尊心 | 2時間 | クリティカル率とスピーチチャレンジの成功率が増加 |
自信喪失 | 2時間 | クリティカル率とスピーチチャレンジの成功率が低下 |
外向的
あなたは社交性が高い。人間の仲間が同行していると酸素の消費量が減少するが、単独で行動していると増加する(特徴「内向的」と同時に選択不可)
人間の仲間を連れ歩いているとき、酸素消費が約30%減少する。
内向的と正反対の特徴。人間の仲間を連れ歩いているとき、酸素消費が約30%減少する。ヴァスコを連れ歩くと単独扱いになり、デメリットを受ける。
内向的
あなたには一人でいる時間が必要だ。単独での行動中は移動するときの酸素消費量が減少するが、人間の仲間が同行していると酸素消費量が増加する(特徴「外向的」と同時に選択不可)
人間の仲間を連れ歩いていないとき、酸素消費が約30%減少する。
ソロプレイ向けの特徴。人間の仲間を連れ歩いていないとき、酸素消費が約30%減少する。逆に、人間の仲間が同行していると酸素消費量が増える。独立行動スキルと相性抜群。また、ロボットのヴァスコであればデメリットを受けない。
大地
あなたは宇宙環境になれていない。地上にいると最大体力と酸素容量が上昇するが、宇宙にいると低下する(特徴「宇宙」と同時に選択不可)
地上にいると体力と酸素+50。宇宙にいると体力と酸素-50。
地上で長距離を移動する場合、酸素+50のメリットは非常に大きい。異星生物のDNAと併用すると、デメリットを打ち消して大量の酸素を確保できる。
宇宙
あなたは宇宙環境に順応している。宇宙にいると最大体力と酸素容量が上昇するが、地上にいると低下する(特徴「大地」と同時に選択不可)
地上にいると体力と酸素+25。宇宙にいると体力と酸素-25。
軌道上や宇宙ステーションにいるときに効果を発揮する特徴。大地と比べると効果はマイルドになっている。
崇拝される英雄
あなたは厄介で「熱烈なファン」がついており、定期的に現れてはひっきりなしに話しかけてくる。クルーの仲間入りをしてプレゼントをくれるメリットはあるが・・・
熱心なファンと冒険するための特徴。プレーヤーの犯罪行為を一切気にしない彼の性格は希少であり、人によっては最高の仲間になる。
子供
あなたの両親は健在で、二人の家まで会いに行くことができる。ただし、所有するクレジットの2%が毎週自動で両親に仕送りされる
プレーヤーの両親が登場する特徴。特徴の中では関連イベントが多く、冒険中に各地で両親と出会って会話が発生する。一週間ごとに仕送りが発生するが、その金額は最大で500クレジット程度。
両親から貰える船「ワンダーウェル」や「リヴィングストン卿のピストル」をうまく活用しよう。
夢の家
平和な惑星にある豪華な家を所有している。その家は好きにカスタマイズできる! 残念ながら、12,5000クレジットの住宅ローンもあり、毎週ガルバンクへ支払わなければならない
オリンポス星系/ネソイに位置する豪邸「DWDの家」を所持した状態でゲームが始まる。毎週ガルバンクへ支払わなければならないと書かれているが、実際は家に入るときに支払うだけでいい。(自動的には引き落とされない)
サーペントの抱擁
あなたはグレートサーペントを信仰して育った。グラヴ・ジャンプをすると一時的に最大体力と酸素容量が上昇するが、定期的にジャンプしなければ最大体力と酸素容量が低下する。中毒のようなものだ(他の宗教特性と同時に選択不可)
サーペントの抱擁:体力と酸素+25(4時間)
宗教特性(サーペントの抱擁、覚醒者育ち、ユニバーサル育ち)の一つ。効果が実用的で使いやすいため、宗教特性の中で最もおすすめ。
サーペントの抱擁を取得すると、グラヴ・ジャンプ後にバフ「サーペントの抱擁」を獲得する。サーペントの抱擁の効果は、体力と酸素がそれぞれ+25(持続時間は4時間)。非常に長い効果時間を持っており、常にバフが掛かった状態で冒険できる。特に酸素+25はダッシュ時の恩恵が大きい。
覚醒者育ち
あなたは覚醒者の一員として育った。ニューアトランティスの覚醒者の家にある特別な箱にはあなたが獲得できるアイテムがたくさん入っているが、サンクタム・ユニバーサムの箱を獲得することはできない(他の宗教特性と同時に選択不可)
宗教特性の一つ。覚醒者の家(MAST地区)でアイテムを入手できるが、大した物は入っていない。
ユニバーサル育ち
あなたはサンクタム・ユニバーサムの一員として育った。ニューアトランティスのサンクタム・ユニバーサムにある特別な箱にはあなたが獲得できるアイテムがたくさん入っているが、覚醒者の家の箱を獲得することはできない(他の宗教特性と同時に選択不可)
宗教特性の一つ。サンクタム・ユニバーサムの事務所(ウェル)でアイテムを獲得できるが、手に入るものは回復パック程度。アイテム目当てで取る必要はない。
ネオンのストリートラット
あなたはネオンの厳しい路上で育った。特別な会話オプションが選択可能になり、ネオンの一部のミッションで獲得できる報酬がより豪華になる。他の勢力による犯罪の賞金が大きく増加する(他の勢力忠誠特性と同時に選択不可)
勢力忠誠特性の一つ。ネオンのストリートラットは、3つある「勢力忠誠特性」の中で最も会話オプションが多い。
コロニー連合出身
コロニー連合の特別な会話オプションが選択可能になり、コロニー連合による一部のミッションで獲得できる報酬がより豪華になる。一方、他の勢力による犯罪の賞金が大きく増加する(他の勢力忠誠特性と同時に選択不可)
UC市民ロールプレイ用の特徴。UCバンガードのストーリーラインなど、UC関連のクエストに専用の会話選択肢が追加される。勢力忠誠特性の一つで、ネオンのストリートラット、自由恒星同盟の入植者と競合する。
自由恒星同盟の入植者
自由恒星同盟の特別な会話オプションが選択可能になり、自由恒星同盟による一部のミッションで獲得できる報酬がより豪華になる。一方、他の勢力による犯罪の賞金が大きく増加する(他の勢力忠誠特性と同時に選択不可)
自由恒星市民ロールプレイ用の特徴。勢力忠誠特性の一つで、コロニー連合出身、ネオンのストリートラットと競合する。
特徴の変更方法
ゲームをクリアしてユニティに入ると、周回の開始時にキャラクター作成画面が表示され、キャラクターの外観、特徴、名前を変更できる。素性は変更不可。
特徴を消す方法
特徴は「特定の条件」を満たすと取り除くことができる。一度消した特徴はゲームをクリアして周回するまで再取得できない。
特徴 | 特徴の消し方 |
---|---|
異星生物のDNA | 各都市のリライアント・メディカルに行き、医師に話しかけて10000クレジット支払う |
夢の家 | ニューアトランティス/商業地区のガルバンクで家を差し押さえてもらう |
共感 | 各都市のリライアント・メディカルに行き、医師に話しかけて10000クレジット支払う |
外向的 | ニューアトランティスのウェルにいるアンディ・シン、またはMAST地区にいる守護者アキラスと話す |
自由恒星同盟の入植者 | アキラ・シティのカートライト邸にいるエリアス・カートライトと話す |
崇拝される英雄 | 熱心なファンと話し「個人的なことを聞きたい→ファン活動について話したい」を選んでファンを辞めてもらう。または攻撃して倒す |
内向的 | ニューアトランティスのウェルにいるアンディ・シン、またはMAST地区にいる守護者アキラスと話す |
子供 | 父親と会話し「これからも仕送りを続けられるかわからない」を選ぶ |
ネオンのストリートラット | ネオンのマダム・ソバージュの店にいるマダム・ソバージュと話す |
覚醒者育ち | ニューアトランティス/ウェルの覚醒者の家にいるアンディ・シンと話す |
ユニバーサル育ち | ニューアトランティスのMAST地区にいる守護者アキラスと話す |
サーペントの抱擁 | ニューアトランティスのUC警備隊事務所にいるミルザと話す |
宇宙 | 各都市のリライアント・メディカルに行き、医師に話しかけて10000クレジット支払う |
タスクマスター | ニューアトランティスのウェルにいるアンディ・シン、またはMAST地区にいる守護者アキラスと話す |
大地 | 各都市のリライアント・メディカルに行き、医師に話しかけて10000クレジット支払う |
コロニー連合出身 | MASTのエレベーターで「防衛研究所/保健福祉局/イージス」フロアに上がり、ルークス行政官と話す |
指名手配 | 各都市にいる追跡者同盟のエージェントと話して3000クレジット支払う |
特徴のID
スターフィールドのゲームシステム上、特徴はスキルと同じである。コンソールコマンドを使って特徴追加する場合はplayer.addperk <ID>、削除する場合はplayer.removeperk <ID>を使用する。(例:player.addperk 00227FD4 → コロニー連合出身を追加)
特徴 | ID |
---|---|
異星生物のDNA | 00227FDA |
夢の家 | 00227FDF |
共感 | 00227FD6 |
外向的 | 00227FD7 |
自由恒星同盟の入植者 | 00227FD5 |
崇拝される英雄 | 00227FD9 |
内向的 | 00227FD8 |
子供 | 00227FDE |
ネオンのストリートラット | 00227FD3 |
覚醒者育ち | 00227FD2 |
ユニバーサル育ち | 00227FD1 |
サーペントの抱擁 | 00227FD0 |
宇宙 | 00227FE2 |
タスクマスター | 00227FE0 |
大地 | 00227FE1 |
コロニー連合出身 | 00227FD4 |
指名手配 | 00227FDD |