Starfield: 製薬ラボのアイテム一覧【薬品の調合】

薬理学の作製レシピ一覧【必要資源】

スターフィールドのクラフト作業台「製薬ラボ」で作成できるアイテムと必要資源(材料)を紹介。製薬ラボでは自己強化薬品(エンハンサー)と医療用の回復アイテムを作成できる。

製薬ラボの作製アイテム一覧

薬理学で作成できるアイテム一覧。薬品の作成は製薬ラボで行う。

RESET
  • 抗生物質
    • 価値
      75
    • 質量
      0.1
    • 研究
      なし
    • ID
      002F4436
    感染症を治療する
    • 薄膜 (1)
    • 抗菌剤 (1)
  • 包帯
    • 価値
      40
    • 質量
      0.1
    • 研究
      なし
    • ID
      002F4459
    打撲、裂傷、刺傷を治療する
    • シーリング剤 (1)
    • 繊維 (1)
  • 回復ペースト
    • 価値
      80
    • 質量
      0.1
    • 研究
      なし
    • ID
      002F445C
    火傷、凍傷を治療する
    • 鎮痛剤 (1)
    • 薄膜 (1)
  • 固定化剤
    • 価値
      50
    • 質量
      0.1
    • 研究
      なし
    • ID
      002F445B
    脱臼、骨折、頭蓋骨骨折、捻挫、肉離れを治療する
    • 構造 (1)
    • シーリング剤 (1)
  • 注射器
    • 価値
      55
    • 質量
      0.1
    • 研究
      なし
    • ID
      002F445A
    脳の損傷、脳震盪、熱中症、ヘルニア、低体温症、肺障害、中毒、放射線被ばくを治療する
    • 薄膜 (1)
    • 代謝製剤 (1)
  • ペニシリンX
    • 価値
      145
    • 質量
      0.1
    • 研究
      なし
    • ID
      0029A84F
    2分間、酸素+20、感染症を治療する
    • 薄膜 (1)
    • 代謝製剤 (1)
    • 抗菌剤 (2)
  • スネークオイル
    • 価値
      125
    • 質量
      0.1
    • 研究
      なし
    • ID
      0029A850
    2分間、酸素回復率+20%、脳の損傷、脳震盪、熱中症、ヘルニア、低体温症、肺障害、中毒、放射線被ばくを治療する
    • 塩素 (1)
    • 代謝製剤 (2)
    • 鎮静剤 (1)
  • 抗生物質ペースト
    火傷、凍傷、感染症を治療する
    • カルボン酸 (1)
    • 回復ペースト (1)
    • 抗生物質 (1)
  • 薬効包帯
    火傷、打撲、凍傷、裂傷、刺傷を治療する
    • 鎮静剤 (1)
    • 回復ペースト (1)
    • 包帯 (1)
  • 鎮痛用湿布
    火傷、打撲、凍傷、感染症、裂傷、刺傷を治療する
    • 回復ペースト (1)
    • 包帯 (1)
    • 抗生物質 (1)
  • ブーディカ
    3分間、酸素+30、ダメージ耐性+300
    • 鎮痛剤 (2)
    • ペニシリンX (1)
    • バトルスティム (1)
  • 抗生物質注射器
    脳の損傷、脳震盪、熱中症、ヘルニア、低体温症、感染症、肺障害、中毒、放射線被ばくを治療する
    • 鎮痛剤 (1)
    • 注射器 (1)
    • 抗生物質 (1)
  • 修繕用固定化剤
    打撲、脱臼、骨折、頭蓋骨骨折、裂傷、刺傷、捻挫、肉離れを治療する
    • 包帯 (1)
    • バイオ抑制剤 (2)
    • 固定化剤 (1)
  • ジャンクフラッシュ
    あらゆる中毒を治療する
    • 免疫刺激剤 (1)
    • トラウマパック (1)
    • 毒素 (2)
  • 万能薬
    すべての身体の異常を治療する、酸素を全て消耗
    • 免疫刺激剤 (1)
    • カルボン酸 (1)
    • ハート+ (1)
    • 緊急キット (1)
  • 1

薬理学の研究プロジェクト

薬品の作成には対応する薬理学(研究プロジェクト)が必要。研究なしでも作成はできるが、種類は下位のアイテムに限られる。薬理学の研究は、パフォーマンス強化、医療処置、革新的合成薬の3種類。革新的合成薬は他の2種類の研究をすべて完了すると出現する。

プロジェクト必要資源必要スキル
パフォーマンス強化1アルゴン(2)
四フッ化物(2)
代謝製剤(3)
なし
パフォーマンス強化2溶媒(10)
カルボン酸(10)
薄膜(5)
ヒッポリュテ(5)
インファントリー・アルファ(5)
化学(ランク1)
パフォーマンス強化3イオン溶液(10)
興奮剤(10)
毒素(10)
スコール(5)
シナプス・アルファ(5)
化学(ランク2)
パフォーマンス強化4興奮剤(20)
オーロラ(10)
CQB-X(10)
スコール(10)
ホワイトアウト(8)
化学(ランク3)
医療処置1抗菌剤(3)
アミノ酸(2)
アルミニウム(2)
なし
医療処置2アミノ酸(10)
鎮痛剤(10)
抗菌剤(10)
バトルスティム(5)
ハート+(5)
化学(ランク1)
医療処置3鎮痛剤(10)
代謝製剤(20)
抗生物質(10)
シーリング剤(10)
化学(ランク2)
医療処置4免疫刺激剤(5)
薄膜(20)
ハート+(10)
トラウマパック(10)
化学(ランク3)
革新的合成薬1異星の遺伝子触媒(3)
カルボン酸(5)
水銀(10)
溶媒(5)
四フッ化物(5)
化学(ランク3)
特別プロジェクト(ランク1)
革新的合成薬2異星の遺伝子触媒(5)
溶媒(5)
カルボン酸(10)
ドワーフスターハート(5)
オーロラ(5)
化学(ランク3)
特別プロジェクト(ランク1)
革新的合成薬3異星の遺伝子触媒(10)
イオン溶液(8)
溶媒(10)
カルボン酸(10)
サブジャイアントハート(5)
ブラックホールハート(5)
化学(ランク3)
特別プロジェクト(ランク1)

遺伝物質(AGM)とは?

遺伝物質(AGM) = 異星の遺伝子触媒

ジャイアントハートやブラックハートの作成に必要な遺伝物質(AGM)とは「異星の遺伝子触媒」のこと。異星の遺伝子触媒は異星生物を倒した際に低確率で手に入る。