Starfield: 製薬ラボのアイテム一覧【薬品の調合】

薬理学の作製レシピ一覧【必要資源】

スターフィールドのクラフト作業台「製薬ラボ」で作成できるアイテムと必要資源(材料)を紹介。製薬ラボでは自己強化薬品(エンハンサー)と医療用の回復アイテムを作成できる。

製薬ラボの作製アイテム一覧

薬理学で作成できるアイテム一覧。薬品の作成は製薬ラボで行う。

RESET
  • アンプ
    2分間、移動速度+35%、ジャンプ高度が2倍
    • 毒素 (1)
    • アルゴン (2)
    • 代謝製剤 (1)
  • オーロラ
    • 価値
      760
    • 質量
      0.1
    • 研究
      なし
    • ID
      002C5884
    10秒間、時の流れを40%遅くする【その他クエスト「供給ライン」をクリアするとレシピ解禁】
    • ベンゼン (1)
    • カズムバス油 (1)
    • 幻覚剤 (2)
    • 興奮剤 (1)
  • バトルアップ
    • 価値
      450
    • 質量
      0.1
    • 研究
      なし
    • ID
      001F3E87
    3分間、遠距離ダメージ+40%、武器命中率+25%、ダメージ耐性+300【ネオン・ナイツ01取得でレシピ解禁】
    • バトルスティム (1)
    • インファントリー・アルファ (1)
    • 代謝製剤 (1)
  • S.T.E.V.E.
    • 価値
      450
    • 質量
      0.1
    • 研究
      なし
    • ID
      00139E4B
    10秒間、時の流れを40%遅くする、遠距離ダメージ+40%、武器命中率+50%【ネオン・ナイツ02取得でレシピ解禁】
    • パノプティコン (1)
    • ウラン (1)
    • オーロラ (1)
  • O2ショット
    • 価値
      450
    • 質量
      0.1
    • 研究
      なし
    • ID
      001F3E84
    2秒間、酸素回復率+500%【ネオン・ナイツ03取得でレシピ解禁】
    • アンプ (1)
    • 代謝製剤 (1)
    • スネークオイル (1)
  • レッドアンプ
    • 価値
      450
    • 質量
      0.1
    • 研究
      なし
    • ID
      001F3E86
    2分間、近接ダメージ+50%、移動速度+50%、ジャンプ高度が2倍、ダメージ耐性+400【ネオン・ナイツ04取得でレシピ解禁】
    • 水銀 (2)
    • アンプ (1)
    • レッドトレンチ (1)
  • アディジャック
    • 価値
      450
    • 質量
      0.1
    • 研究
      なし
    • ID
      001F3E85
    15分間、禁断症状を抑える、研究に要する資源が減少する、研究が突然進展する確率が+50%【ネオン・ナイツ05取得でレシピ解禁】
    • アディクロン (1)
    • リチウム (2)
    • ニューラジャック (1)
  • ピックミーアップ
    • 価値
      450
    • 質量
      0.1
    • 研究
      なし
    • ID
      00255DCB
    15分間、最大所持重量+50【UCバンガードのクエスト「デビルズの届け物」でケンブリッジの依頼を受けるとレシピ解禁】
    • 薄膜 (1)
    • 代謝製剤 (1)
    • 赤鉄鉱液 (2)
  • レッドトレンチ
    3分間、近接ダメージ+40%、ダメージ耐性+300
    • CQB-X (1)
    • バトルスティム (1)
    • 四フッ化物 (1)
  • パノプティコン
    3分間、遠距離ダメージ+40%、武器命中率+35%、移動時の音の大きさ-50%
    • リコンスティム (1)
    • 塩素 (1)
    • インファントリー・アルファ (1)
    • カルボン酸 (2)
  • パラムール
    10分間、仲間の親密度上昇が速くなる、説得の成功率+25%
    • シナプス・アルファ (1)
    • ヒッポリュテ (1)
    • ハイパー触媒 (2)
  • ニューラジャック
    10分間、研究に要する資源が減少する、研究が突然進展する確率+50%
    • リコンスティム (1)
    • 神経剤 (1)
    • シナプス・アルファ (1)
  • ホワイトアウト
    2分間、ダメージ+25%、移動速度+35%
    • 毒素 (3)
    • 興奮剤 (1)
    • スコール (2)
  • フロストウルフ
    2分間、ダメージ+40%、移動速度+50%、移動時の音の大きさ-50%
    • 四フッ化物 (1)
    • リコンスティム (1)
    • ホワイトアウト (1)
  • ブラックホールハート
    10秒間、パワー回復率+200%、時の流れを25%遅くする、移動速度+35%
    • 四フッ化物 (3)
    • カエリュマイト (1)
    • 異星の遺伝子触媒 (1)
    • 溶媒 (3)
  • ドワーフスターハート
    5分間、パワー回復率+50%、ダメージ耐性+250、エネルギー耐性+250
    • カエリュマイト (1)
    • カルボン酸 (3)
    • 異星の遺伝子触媒 (1)
    • 水銀 (3)
  • ジャイアントハート
    5分間、パワー回復率+75%、ダメージ耐性+350、エネルギー耐性+350
    • カエリュマイト (1)
    • 異星の遺伝子触媒 (1)
    • ハイパー触媒 (3)
    • ドワーフスターハート (1)
  • サブジャイアントハート
    10秒間、パワー回復率+300%、時の流れを35%遅くする、ダメージ+40%、移動速度+50%
    • カエリュマイト (1)
    • 異星の遺伝子触媒 (1)
    • ブラックホールハート (1)
    • 溶媒 (1)
  • ハイパージャイアントハート
    5分間、パワー回復率+100%、ダメージ耐性+500、エネルギー耐性+500
    • カエリュマイト (1)
    • サブジャイアントハート (1)
    • 異星の遺伝子触媒 (1)
    • 興奮剤 (3)
  • スーパーマッシブ・ブラックハート
    10秒間、パワー回復率+500%、時の流れを50%遅くする、ダメージ+50%、移動速度+75%
    • カエリュマイト (1)
    • 神経剤 (2)
    • 異星の遺伝子触媒 (1)
    • ジャイアントハート (1)
  • 1

薬理学の研究プロジェクト

薬品の作成には対応する薬理学(研究プロジェクト)が必要。研究なしでも作成はできるが、種類は下位のアイテムに限られる。薬理学の研究は、パフォーマンス強化、医療処置、革新的合成薬の3種類。革新的合成薬は他の2種類の研究をすべて完了すると出現する。

プロジェクト必要資源必要スキル
パフォーマンス強化1アルゴン(2)
四フッ化物(2)
代謝製剤(3)
なし
パフォーマンス強化2溶媒(10)
カルボン酸(10)
薄膜(5)
ヒッポリュテ(5)
インファントリー・アルファ(5)
化学(ランク1)
パフォーマンス強化3イオン溶液(10)
興奮剤(10)
毒素(10)
スコール(5)
シナプス・アルファ(5)
化学(ランク2)
パフォーマンス強化4興奮剤(20)
オーロラ(10)
CQB-X(10)
スコール(10)
ホワイトアウト(8)
化学(ランク3)
医療処置1抗菌剤(3)
アミノ酸(2)
アルミニウム(2)
なし
医療処置2アミノ酸(10)
鎮痛剤(10)
抗菌剤(10)
バトルスティム(5)
ハート+(5)
化学(ランク1)
医療処置3鎮痛剤(10)
代謝製剤(20)
抗生物質(10)
シーリング剤(10)
化学(ランク2)
医療処置4免疫刺激剤(5)
薄膜(20)
ハート+(10)
トラウマパック(10)
化学(ランク3)
革新的合成薬1異星の遺伝子触媒(3)
カルボン酸(5)
水銀(10)
溶媒(5)
四フッ化物(5)
化学(ランク3)
特別プロジェクト(ランク1)
革新的合成薬2異星の遺伝子触媒(5)
溶媒(5)
カルボン酸(10)
ドワーフスターハート(5)
オーロラ(5)
化学(ランク3)
特別プロジェクト(ランク1)
革新的合成薬3異星の遺伝子触媒(10)
イオン溶液(8)
溶媒(10)
カルボン酸(10)
サブジャイアントハート(5)
ブラックホールハート(5)
化学(ランク3)
特別プロジェクト(ランク1)

遺伝物質(AGM)とは?

遺伝物質(AGM) = 異星の遺伝子触媒

ジャイアントハートやブラックハートの作成に必要な遺伝物質(AGM)とは「異星の遺伝子触媒」のこと。異星の遺伝子触媒は異星生物を倒した際に低確率で手に入る。