サバイバル要素
スターフィールドに登場する「回復」カテゴリに分類されるアイテムを紹介。回復カテゴリには、治療アイテム、薬品、食べ物、飲み物などが含まれる。医療系アイテムはネガティブな症状(骨折や捻挫など)を治療できるほか、移動力の向上や攻撃力・防御力の強化にも役立つ。
飲食アイテムは薬品と同様に「回復アイテム」に分類されるが、体力の回復効果は乏しいため、その用途には適していない。しかし、アルコール類の補助効果(説得バフやダメージ耐性)は意外と便利である。また、ゲームの没入感を高めるためにも欠かせない。
飲食アイテムの種類は非常に豊富であり、チャンクス、シンサミート、レッドハーベスト、スナックパック、ブームポップ、カンナックなど、多数のブランド商品が登場する。
製薬ラボやクッキングステーションで作成する回復アイテムについては別ページを参照。
回復アイテム一覧
-
-
価値75
-
質量0.1
-
クラフトYes
-
ID002F4436
感染症を治療する- 薄膜 (1)
- 抗菌剤 (1)
-
-
-
価値40
-
質量0.1
-
クラフトYes
-
ID002F4459
打撲、裂傷、刺傷を治療する- シーリング剤 (1)
- 繊維 (1)
-
-
-
価値80
-
質量0.1
-
クラフトYes
-
ID002F445C
火傷、凍傷を治療する- 鎮痛剤 (1)
- 薄膜 (1)
-
-
-
価値50
-
質量0.1
-
クラフトYes
-
ID002F445B
脱臼、骨折、頭蓋骨骨折、捻挫、肉離れを治療する- 構造 (1)
- シーリング剤 (1)
-
-
-
価値55
-
質量0.1
-
クラフトYes
-
ID002F445A
脳の損傷、脳震盪、熱中症、ヘルニア、低体温症、肺障害、中毒、放射線被ばくを治療する- 薄膜 (1)
- 代謝製剤 (1)
-
-
-
価値145
-
質量0.1
-
クラフトYes
-
ID0029A84F
2分間、酸素+20、感染症を治療する- 薄膜 (1)
- 代謝製剤 (1)
- 抗菌剤 (2)
-
-
-
価値125
-
質量0.1
-
クラフトYes
-
ID0029A850
2分間、酸素回復率+20%、脳の損傷、脳震盪、熱中症、ヘルニア、低体温症、肺障害、中毒、放射線被ばくを治療する- 塩素 (1)
- 代謝製剤 (2)
- 鎮静剤 (1)
-
-
-
価値380
-
質量0.1
-
クラフトNo
-
ID0029A851
10分間、禁断症状を抑える -
-
-
価値415
-
質量0.1
-
クラフトNo
-
ID0003D3A9
5分間、酸素回復率+20%。感染症を治療する -
-
-
価値360
-
質量0.1
-
クラフトNo
-
ID0003D3AA
5分間、ダメージ耐性+150。打撲、裂傷、刺傷を治療する -
-
-
価値510
-
質量0.1
-
クラフトNo
-
ID0003D3AB
5分間、ダメージ耐性+150。火傷と凍傷を治療する -
-
-
価値400
-
質量0.1
-
クラフトNo
-
ID0003D3AD
5分間、ダメージ耐性+150。脱臼、骨折、頭蓋骨骨折、捻挫、肉離れを治療する -
-
-
価値450
-
質量0.1
-
クラフトNo
-
ID0003D3AC
5分間、酸素回復率+20%。脳の損傷、脳震盪、熱中症、ヘルニア、低体温症、肺障害、中毒、放射線被ばくを治療する -
-
-
価値665
-
質量0.1
-
クラフトNo
-
ID002A9DE8
5秒間、体力を毎秒10%回復 -
-
-
価値525
-
質量0
-
クラフトNo
-
ID0000ABF9
10秒間、体力を毎秒4%回復 -
-
-
価値595
-
質量0.1
-
クラフトNo
-
ID0029A847
5秒間、体力を毎秒7%回復 -
-
-
価値430
-
質量0.1
-
クラフトYes
-
ID0003D3AE
火傷、凍傷、感染症を治療する- カルボン酸 (1)
- 回復ペースト (1)
- 抗生物質 (1)
-
-
-
価値330
-
質量0.1
-
クラフトYes
-
ID0003D3B0
火傷、打撲、凍傷、裂傷、刺傷を治療する- 鎮静剤 (1)
- 回復ペースト (1)
- 包帯 (1)
-
-
-
価値450
-
質量0.1
-
クラフトYes
-
ID0003D3B2
火傷、打撲、凍傷、感染症、裂傷、刺傷を治療する- 回復ペースト (1)
- 包帯 (1)
- 抗生物質 (1)
-
-
-
価値560
-
質量0.1
-
クラフトYes
-
ID0029A849
3分間、酸素+30、ダメージ耐性+300- 鎮痛剤 (2)
- ペニシリンX (1)
- バトルスティム (1)
-
-
-
価値325
-
質量0.1
-
クラフトYes
-
ID0003D3AF
脳の損傷、脳震盪、熱中症、ヘルニア、低体温症、感染症、肺障害、中毒、放射線被ばくを治療する- 鎮痛剤 (1)
- 注射器 (1)
- 抗生物質 (1)
-
-
-
価値260
-
質量0.1
-
クラフトYes
-
ID0003D3B1
打撲、脱臼、骨折、頭蓋骨骨折、裂傷、刺傷、捻挫、肉離れを治療する- 包帯 (1)
- バイオ抑制剤 (2)
- 固定化剤 (1)
-
-
-
価値665
-
質量0.1
-
クラフトYes
-
ID00143CB1
あらゆる中毒を治療する- 免疫刺激剤 (1)
- トラウマパック (1)
- 毒素 (2)
-
-
-
価値740
-
質量0.1
-
クラフトYes
-
ID0029A859
すべてての身体の異常を治療する、酸素を全て消耗- 免疫刺激剤 (1)
- カルボン酸 (1)
- ハート+ (1)
- 緊急キット (1)
-
- 1