

Stalker 2に登場する、運用コストに優れたおすすめ武器を紹介。
修理費や弾薬を気にしないなら、高価な武器を使い、高価な弾薬をフルオート射撃すればよい。しかし、実際には経済的な問題によりそう簡単にはいかない。リソースが限られたゾーンでは、武器の消耗を抑え修理費と弾薬費のコストを抑える必要がある。
- スキフのピストル
- ライノ
- ブーケ S-2
- ラットキラー
- AKM-74S
- スレッジハンマー
- M701 スーパー
武器の修理コスト
修理費は武器の価値に比例しており、高価な銃は安価な銃より修理コストが高くなる。
技術屋でアップグレードを追加するとその武器の価値が上昇し、それに伴って修理費用が増加する。マガジンやスコープなどのアタッチメントは武器の修理費に影響を与えないが、武器とアタッチメントが一体になっているユニーク武器は例外。基本的に修理費はその武器の価値に依存している。
価値上昇とは別に、サプレッサーを付けると発砲時の消耗が増加する。結果的に修理費が高くなる。
- 修理費を抑えるには、価格が低い武器を使用する
- ユニーク武器はベース武器より修理費が高い場合が多い
- 必要性の低いアップグレードは追加しない
- コスト削減する場合、「発砲時の消耗」または「外部からの損傷」を抑えるアップグレードはとても優秀
大抵の武器は、「発砲時の消耗」または「外部からの損傷」を抑えるアップグレードを追加できる。この2種はどちらか片方しか利用できない。
スキフのピストル

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スキフのピストルピストルユニーク
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dmg
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口径9x18
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貫通
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マガジン8
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連射
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重量0.05 Kg
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射程
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価格50
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精度
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モードS
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説明の必要がないほど強力なスキフの初期装備。PTMのユニーク。
重さはわずか50gと非常に軽量。耐久性が高く、損傷しても修理費はほとんど気にならないほど安価。アップグレードをすべて追加しても、コスト面の悪影響はない。
それでいて威力は十分。ヘッドショットを狙うとガスマスクを着けていない敵は一撃で始末できる。徹甲弾を使用すれば、中盤までの敵が装備する一般的なアーマーを貫通し一撃で倒せる場面が多い。終盤になると火力不足が目立つが、大量に出現する小型ミュータントの対処用として最後まで使用機会がある。
とにかくコストの低さが大きなメリットであり、9x18mmのコストパフォーマンスの高さと合わせて非常に経済的な武器である。
アタッチメント | 説明 |
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ピストルサプレッサー | 最もよく見かけるサプレッサー。メインクエストの序盤、リヒターに助けてもらった後、ザリシアに向かう途中のボイラー小屋2階、青色のチェストから入手するとすぐに使える |
大容量PTMマガジン | 装弾数12の拡張マガジン。メインクエスト「七つの封印の後ろに」にて、スフィアのソルダーがいる部屋で手に入る |
ライノ

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ライノピストル
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dmg
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口径9x39
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貫通
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マガジン6
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連射
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重量1.50 Kg
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射程
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価格10000
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精度
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モードS
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高いダメージと優れた貫通性能を持つ強力なリボルバー。その一撃はショットガンを上回る威力を持ち、主力武器として十分通用する。
人間の敵であれば基本的にヘッドショットで1発、ブラッドサッカーは3~4発で倒せる。使用する弾薬は9x39mm。9x39mm弾薬は比較的高価で購入場所も限られているが、武器自体の高い火力のおかげで弾薬消費を抑えられる。徹甲弾はさらに入手が難しいものの、通常弾でも十分な威力を発揮する。
武器の購入場所はヤニフ駅やロストクなど。スコープを装着可能にするアップグレードを施すと、倍率2倍の「RNBW 2X スコープ」を取り付けることができる。
ライノは軽量で持ち運びやすいことから、所持重量に余裕が生まれやすい。これにより、より多くのアイテムを持ち運び、売却することでクーポンを稼ぎやすくなる。武器の修理費がそれほど高くない点も魅力的である。
アタッチメント | 説明 |
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RNBW 2X スコープ | 倍率2倍のスコープ。装着にはアップグレードが必要 |
ブーケ S-2

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ブーケ S-2SMG
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dmg
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口径9x18
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貫通
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マガジン20
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連射
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重量1.60 Kg
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射程
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価格12000
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精度
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モードS|A
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高い貫通力と素早い照準速度を持つ中~近距離向けのサブマシンガン。
序盤のおすすめ武器。小柄な見た目とは裏腹に高い攻撃性能を持っており、優れた経済性を合わせて非常に使いやすい。
ブーケS-2のベース価格はAKM-74Sよりやや高め。特筆するほどコストが安いわけではないが、ゲーム中で最も安価な弾薬「9x18mm」を使用できるため、一発あたりのコスト(弾薬費と修理費を含む)が非常に低い。また、武器自体の重量と弾薬の重量が軽量なため、持ち運べるアイテム量が増えるという副次的な利点もある。
入手難易度はそれほど高くなく、序盤のコルドンで簡単に手に入る。そのうえで終盤まで使用可能な攻撃性能を持つ点が大きな魅力。徹甲弾を使用すれば、シュードージャイアントのような強敵にも対応できる。
アタッチメント | 説明 |
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ピストルサプレッサー | PTMと同じピストル用のサプレッサー |
コリメーターサイト | リフレックスサイト。装着にはアップグレードが必要 |
大容量ブーケS-2マガジン | 装弾数30の拡張マガジン。入手場所はメインクエスト「追跡劇」で訪れるWPS(廃棄物処理ステーション)、酸性アノマリーがある下水道の奥に落ちているバックパックの中 |
ラットキラー

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ラットキラーSMGユニーク
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dmg
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口径9x18
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貫通
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マガジン50
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連射
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重量2.60 Kg
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射程
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価格35500
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精度
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モードS|A
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9x19mm口径の武器の中で最強の火力を誇る高性能なサブマシンガン。ズブル19のユニーク。
ベース武器が「9x19mm」弾薬を使用するのに対し、ラットキラーは安価で軽量な「9x18mm」弾薬を使用する。この点だけでも十分に強力だが、さらに徹甲弾「9x18mm RG028」は全弾薬中でも特筆すべき貫通性能を誇る。その威力は高性能なアーマーを着た敵をヘッドショット数発で倒せるほどで、フルオート射撃時の殲滅力は特出している。
ラットキラー自体の価格は高額で、修理費も安くはない。しかし、9x18mm弾薬の優れたコストパフォーマンスにより、全体的な運用コストは抑えられる。
入手時期は中盤から終盤の間。入手場所は、メインクエスト「慈悲の行い」で訪れるモノリスの地下診療所内。クエスト目標のリジェネレーターがある部屋の隣、電気アノマリーがある通路の奥で、ユニーク武器「ラットキラー」を見つけることができる。
アタッチメント | 説明 |
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ピストルサプレッサー | PTMと同じピストル用のサプレッサー |
オープンコリメーターサイト | リフレックスサイト |
PAO 2X スコープ | 倍率2倍のスコープ。ヤニフ駅で購入 |
大容量ズブル19マガジン | 装弾数64の拡張マガジン。入手場所は赤い森の南側、電気アノマリーが発生しているロケーション「ウィッチズサークル」。池の中央にある岩の上に置かれたバッグの中 |
AKM-74S

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AKM-74Sアサルトライフル
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dmg
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口径5.45x39
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貫通
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マガジン30
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連射
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重量3.30 Kg
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射程
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価格10000
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精度
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モードS|A
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中距離から遠距離向けのスタイリッシュなアサルトライフル。
AKM-74Uと比較すると、こちらは倍率4倍のスコープを搭載可能でより遠距離の戦闘に適している。また、アップグレードで貫通力を強化できる利点もある。
貫通力のアップグレードは大きなメリットだが、強化しても貫通性能は控えめで終盤の強力なアーマーを着た敵には火力不足になりやすい。人間の敵と戦う際はスコープを利用して的確にヘッドショットを狙おう。中距離以上の距離で障害物を利用しながら狙撃すれば、固い敵相手でも十分な戦闘能力を発揮できる。それでも対応が厳しい場合は、同じ5.45x39mm弾薬を使用するフォーラ221やドニプロへの乗り換えを検討するとよい。なお、5.45x39mm弾薬はアサルトライフル用の弾薬の中で最も安価である。
武器の攻撃性能ではフォーラ221やドニプロに及ばないものの、AKM-74Sにはアンダーバレル・グレネードランチャー「GP-25」を搭載できる利点がある。GP-25の弾薬「VOG-25」は、RGD-5グレネードの3倍以上の火力とかなり広い攻撃範囲を持っており、スノーク、ネコ、シュードードッグなど、素早く動き回る複数の敵を始末する際に高い効果を発揮する。
アタッチメント | 説明 |
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アサルトライフルサプレッサー | AKM-74U、AKM-74S、グロム S-14、ドニプロ用のサプレッサー。購入場所はサルタンスク号やロストクなど |
PSO 4X スコープ | 倍率4倍のスコープ |
大容量AKM-74マガジン | 装弾数45の拡張マガジン。入手場所はメインクエスト「七つの封印の後ろに」で訪れるスフィア。酸性アノマリーが発生している侵入口(脱出口)の奥に落ちているバックパックの中 |
連結AKM-74マガジン | 素早いリロードが可能になるマガジン。装弾数30。入手場所はザトンエリア、SIRCAAの南に位置する「養魚場」。エレクトロが発生している建物の屋上にあるバッグの中 |
GP-25 | VOG-25弾薬を使用するアンダーバレル・グレネードランチャー。サルタンスク号のトレーダーが販売している |
スレッジハンマー

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スレッジハンマーショットガンユニーク
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dmg
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口径12x70
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貫通
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マガジン8
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連射
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重量5.20 Kg
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射程
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価格30500
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精度
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モードS
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高火力と高連射性能が特徴的なショットガン。SPSA-14のユニーク。
スレッジハンマーの主な用途は厄介なミュータントの瞬殺。特に、素早く動き回る複数のブラッドサッカーにや、武器を弾き飛ばすBurerに対処する際、スレッジハンマーの高火力高連射はとても役に立つ。このメリットを活かすため、アップグレードで反動軽減を優先し連射力を可能な限り強化するのがおすすめ。
経済性に関して、射撃の消耗については大きな問題にならないが、修理費は比較的高めである。被弾による損傷には注意しよう。費用を抑えたい場合は、より価格が安いベース武器(SPSA-14)を使うとよい。ただし、SPSA-14はスレッジハンマーより少しだけ貫通性能が低い点に留意する必要がある。
スレッジハンマーを入手するには、ロストクのアリーナでファイナルラウンドをクリアする必要がある。入手は簡単ではないため、難しい場合はネスターの隠し場所で手に入るM860クラッカーで代用するか、SPSA-14を活用するといいだろう。
アタッチメント | 説明 |
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ホログラフィックサイト | リフレックスサイト。スレッジハンマーには最初から装着されている(取り外せない) |
M701 スーパー

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M701 スーパースナイパーライフル
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dmg
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口径0.308
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貫通
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マガジン5
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連射
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重量4.50 Kg
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射程
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価格35000
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精度
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モードS
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Stalker2に登場するスナイパーライフルの中で最も単発ダメージが高い武器。
M701スーパーは狙撃に特化したスナイパーライフルで、それ自体は説明の必要がないほど強い。たとえエクソスーツを着ていたとしても、ヘッドショットすれば人間の敵は一撃で倒せる。他のスナイパーライフルと比較しても、この武器は明らかに単発のダメージが強力である。
通常の射撃とは別にアンダーバレル「ホールメーカーL」を装着すると、12/70mmバックショット弾薬を使用するショットガン機能が追加される。装弾数は4。照準は使えないが、SPSA-14やサイガD-12と同様、非常に速い間隔で拡散弾を放つことができるようになり、近接敵に対処しやすくなる。
現在の仕様では、回復キットを使用するだけでアンダーバレルが解除されてしまうため、あまり使いやすいとは言えない。しかし、武器が消耗しないアンダーバレルの射撃は経済的に大きなメリットがある。(アンダーバレルに耐久性は存在しない)
アタッチメント | 説明 |
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スナイパーライフルサイレンサー | |
ホールメーカーL | 12/70mmバックショット弾薬を使用するアンダーバレル・ショットガン。装弾数は4。STCマラカイトのトレーダーが販売している |