Starfield: アップデート情報

スターフィールドのアップデート情報を掲載。

スターフィールドのアップデート(1.11.36)が公開されました。このアップデートでは、地表マップの情報が充実化するほか、新たなゲームプレイ難易度の選択肢やディスプレイ設定、宇宙船のカスタマイズなどの新機能が追加されています。

  • 地表マップの追加
  • 新ゲームプレイオプション – より難易度の高いゲーム体験や、ゲーム内の特定の要素を簡単にしたいプレイヤーのために、設定メニューの新オプションから詳細をカスタマイズできるようになりました
  • 船内装飾モードの追加 – 拠点と同じように船を装飾することができるようになりました
  • コンテナメニューにタブを追加し、所持品の管理を容易にしました
  • 〈ユニティ〉に入った後の特性と外見を変更する機能を追加しました
  • オプションに会話カメラ切り替えを追加しました
  •  Xbox Series X向けに、ビジュアルとパフォーマンスのどちらを優先するか選べるディスプレイ設定を追加しました

1.11.36アップデート – 2024年5月15日

XBOX SERIES Xのディスプレイ設定

これまでXbox版のプレイヤーから、PC版のようにグラフィックの質やパフォーマンスをもっと自分好みに設定したいという声を多くいただいていました。そこで今回、各プレイヤーのプレイスタイルや使用ディスプレイに最適な環境にできるよう、Xbox Series X向けにいくつかの設定を追加しました。

この設定項目を使用するにあたっては、可変リフレッシュレート(VRR)対応かつ120hz対応のディスプレイを使用していること、Xbox本体が適切に設定されていることを確認してください。前述の設定が完了している場合、『Starfield』はデフォルトでフレームレート目標値を40に設定し、ビジュアルを最大限優先します。

  • フレームレート目標値: VRR対応ディスプレイでは、フレームレート目標を 30、40、60、上限なし から選べるようになりました。120hz対応のVRR対応ディスプレイを使用していない場合は、30または60のどちらかを選べます。目標値60を選択した状態でVRR非対応のディスプレイを使用した場合、ティアリングが発生することがあります。
  • 優先: フレームレート目標を維持しながら ビジュアルとパフォーマンス のどちらを優先するかを設定できるようになりました。フレームレート目標値を60以上にしている場合は、パフォーマンス優先にすることを推奨します。ビジュアルを優先する場合、特殊効果、照明、群衆のディテールを最大限に維持しながら、最高解像度を維持します。パフォーマンスを優先する場合、特殊効果、照明、群集の内部解像度とディテール再現度を低下させます。どちらのモードを選んでも、シーンの動きやアクションが激しくなると内部解像度は動的に調整されます。(モードを切り替えると、短い時間照明に変化が見られますが、これはシステムが新しいモードに適応する際に起きる挙動です)
  • VSync: VSyncのオフとオンを切り替えられるようになりました。「オフ」を選択すると、ゲームのフレームレートがモニターのリフレッシュレートと同期されず、画面のティアリングが発生する場合があります。「オン」に切り替えると、フレームレートがモニターのリフレッシュレートと同期され、画面のティアリングは発生しなくなりますが、フレーム数は制限されます。

全般

  • 安定性とパフォーマンス全般の改善を行いました。
  • キャラクターの逃走、回避、経路探索における改善を行いました。
  • オブジェクト配置に関する様々な問題を修正しました。
  • 難易度「エクストリーム」のバランスを調整し、敵のダメージ倍率を上げました。

ゲームプレイ

  • 特定のクルーを割り当てた状態でセーブデータを読み込むと、船の最大シールド容量が減少したように表示される問題を修正しました。
  • 透明化が終了した後も、仲間の武器にその効果が残ってしまう問題を修正しました。
  • 動植物のスキャンによるXPは、採取や倒すことでも獲得できるようになりました。
  • 融合した生態系の植物相で意図しない採取物が出現する問題を解消しました。
  • 以前制圧した船とドッキングできなくなる問題を修正しました。
  • クラスCでブースト中に照準モードに移行した後の飛行挙動を修正しました。
  • グラヴ・ジャンプ中の船とドッキングする際に発生することがある問題を修正しました。
  • 船のスキャナーで敵やクルー人数が正確に表示されないことがある問題を修正しました。
  • 搭乗中にセーブデータを読み込むと、ドッキングした船が重なって表示される問題を修正しました。
  • 気絶したキャラクターに話しかける選択肢が表示されないように修正しました。
  • マネキンに装着したアパレルが正常に表示されない問題を修正しました。
  • マネキンにヘルメットを装着すると、首と胴体部分が切れた状態になる問題を修正しました。
  • 敵から回収した武器が重複することがある問題を修正しました。
  • キャラクターが攻撃されると、まれに会話を終了しなくなることがある問題を修正しました。
  • 会話を終了した際に、会話カメラの視点が急に切り替わることがある問題を修正しました。
  • ネオンとリュウジンのセキュリティが、犯罪行為をしたプレイヤーを厳しく取り締まるようになりました。
  • 「移動時にセーブ」を有効にすると、プレイヤーの船へのファストトラベル時にオートセーブされるようになりました。
  • 特定の条件下で砂嵐による影響が正常に機能しない問題を修正しました。
  • 船に乗り込んだ際に天候が正常に変化しない問題を修正しました。
  • スターボーンのパワー「内なる悪魔」を特定のロボットモデルに使用した際に発生する問題を修正しました。
  • パワー「フェーズタイム」使用後、セーブデータを読み込む際に発生する少数の問題を修正しました。
  • 「フェーズタイム」発動中のリップシンクにおける問題を修正しました。
  • まれにレジェンダリーのスターボーン武器の特殊効果が消えることがある問題を修正しました。
  • レイザーリーフのコンテナにアイテムを保管できない問題を修正しました。
  • 聖堂を完了後、プレイヤーが無重力状態になることがある問題を修正しました。
  • ライフル免許スキルのリロード速度が反映されない問題を修正しました。
  • 特定の武器で狙いを定めた直後に射撃できなくなる問題を修正しました。
  • 近接攻撃がアニメーションなしで発生する問題を修正しました。
  • 敵のマグシアーから照射されるレーザーサイトのグラフィックを修正しました。
  • 「アイアンサイト切り替え」設定を有効にした状態でハンドスキャナーを開いた際の武器の表示に関する問題を修正しました。
  • 異なる種類の武器を切り替えた際に発生してしまう武器の表示に関する問題を修正しました。
  • ECSコンスタントの字幕表示に関する問題を修正しました。
  • 転送メニューでヘルメットをプレビューする際、キャラクターの表示上に隙間が生じる問題を修正しました。
  • スコープによる照準後、宇宙服が透過して衣服が見える問題を修正しました。
  • 倒した敵が意図しない方向に動く問題を修正しました。
  • 座っているキャラクターを倒した際に発生する問題を修正しました。
  • セーブデータの読み込み時にカメラオプションが変更されないようにしました。
  • クエストのクールダウンが必要以上に長くなる問題を修正しました。
  • UCの艦船が紅の艦隊のメンバーへ友好的な交信を送ることができる問題を修正しました。
  • モアラの船の中で、プレイヤーが動けなくなることがあるエリアを修正しました。
  • アキラにあるシップサービスの建物内のデスクが消える問題を修正しました。
  • ある一定の状況下において、ランダムな船との遭遇により惑星に着陸できなくなる問題を修正しました。
  • スター・パーセルの貨物船に遭遇した際、説得ミニゲームのターン数に生じる問題を修正しました。
  • これまで持ち場を離れて行方不明になったシップサービス技術者が、定位置に戻るようになりました。
  • ベンジャミン・バユーのペントハウスにたどり着いた後に、退出できるようになりました。

グラフィック

  • フォトモードおよび移動シーンで、船外灯が正常に表示されるよう修正しました。
  • 影の点滅と精度における様々な問題を修正しました。
  • 銀河マップが必要以上にズームアウトすることがある問題を修正しました(PC)。
  • まれに海と海岸の境界が正常に表示されなくなる問題を修正しました。
  • FSR3に設定している時にキャラクターエディターを開くと、16:10および32:10のスクリーンで画面が引き伸ばされる問題を修正しました(PC)。
  • 特定の場面における被写界深度のグラフィックを改善しました。
  • 宇宙船エディターでハイライトされた部分に発生する細かな点滅を修正しました。
  • 木の下のライティングと影のグラフィックを改善しました。
  • 風向きの一貫性を改善しました。
  • 星の輝きがわずかに惑星から透けて見える問題を修正しました。
  • 画面効果付きのアーティファクト数種類のビジュアルを修正しました。
  • 水面に降る雨の波紋のグラフィックを改善しました。
  • ネオンでの着陸時に霧が消える問題を修正しました。
  • DLSS、FSR、XeSSのアップスケーリング技術で生じるアーティファクトの点滅を改善しました(PC)。
  • FSR3の点滅とゴースティングの問題を修正しました(PC)。
  • FSR3使用時、ボーダーレスフルスクリーンのオプションを変更すると、ゲームUIが消える問題を修正しました(PC)。
  • カメラの切り替え時にアーティファクトに生じる問題を修正しました。
  • まれにハンドスキャナーのオブジェクトハイライトが消える問題を修正しました。
  • まれに宇宙船内で雨のエフェクトが発生する問題を修正しました。
  • ニューアトランティスで粒子ビームを使用すると、水が白く変化する問題を修正しました。
  • モーションブラーの設定オプションを「オフ」から「低」に変更しました。
  • 三人称視点の視野(宇宙船)におけるデフォルト値を変更しました。
  • プレイヤーの船に再搭乗した際に、ラックやコンテナ内の武器が消えたり変わったりしてしまう問題を修正しました。

拠点

  • 拠点のクルーステーションを削除した後、ロボットが未割り当てで表示されてしまう問題を修正しました。
  • 拠点にある建物の移動後、貨物リンクのパーツの向きが更新されない問題を修正しました。
  • 拠点で修理を行った際、オブジェクトに赤い輪郭が残ってしまう問題を修正しました。
  • 拠点で温室植物の種類を変更すると、水の供給が切断されてしまう問題を修正しました。
  • 危険区域に建てられた拠点の建物内部で環境災害が続いてしまう問題を修正しました。
  • 温室の位置を変えた際に、温室の植物が正常に移動しなくなる問題を修正しました。
  • 拠点の階段上に置かれたオブジェクトを削除すると、階段が削除されてしまう問題を修正しました。
  • 拠点で家具を積み重ねることで、プレイヤーが意図しない場所に到達できてしまう問題を修正しました。
  • 拠点に積み重ね可能なコンテナがすでに存在する場合、保管コンテナの自動土台が表示されてしまう問題を修正しました。
  • ワイヤー付きの建物を移動した際に、拠点のワイヤーが正常に移動しない問題を修正しました。
  • 建物の土台を取り外した際に、居住モジュールが浮いてしまう問題を修正しました。
  • 拠点アイテムの環境音に意図しない影響を与えてしまう問題を修正しました。
  • システム内の貨物船が資源を最大限まで降ろさない問題を修正しました。

クエスト

  • 仕事への復帰:イモジェンとの面接席から退出する際、カメラが誤って一人称視点に戻ってしまう問題を修正しました。
  • 金融機関への侵入チーフパーサー・ムラタとの会話で、未選択の選択肢が誤ってグレーアウトしてしまう問題を修正しました。
  • 契約違反:ケアラ医師が予定の場所に登場しなくなってしまう問題を修正しました。
  • クルーとの出会い:ベティ・ハウザーがジェイクズバーに現れず、雇えない問題を修正しました。
  • 過去の残響:まれに谷を移動中のデルガドが動かなくなってしまう問題を修正しました。
  • 高い代償:コロニー連合のキャラクターが脱出中に被弾すると、進行不能になってしまう問題を修正しました。
  • 敵の知性:ミッションエリアを長時間放置すると、蒸気トンネルにアクセスできなくなってしまう問題を修正しました。
  • 未知の世界へ:ウラジミールがプレイヤーに聖堂の場所を教えなくなることがある問題を修正しました。
  • 未知の世界へ:目標「…へ行く」を受け取ったとき、まれに聖堂の場所が入力されない場合がある問題を修正しました。
  • レガシーの最後:ミッション終了時にフアン・ダイユが予定の場所に配置されないことがある問題を修正しました。
  • 遺産の結末:紅の艦隊の捕虜がヴィジランスの営倉に立っている間、誤ったセリフを話してしまう問題を修正しました。
  • 遺産の結末:解放された捕虜が殺害された後、〈キー〉に戻る際の問題を修正しました。
  • 緩んだ結び目:ネシャーとネオン・セキュリティのシーンが意図した通りに発生しないことがある問題を修正しました。
  • 急に動かず:まれにアーティファクトに向かって移動するペトロフが動けなくなってしまう問題を修正しました。
  • 小さな一歩:制圧した紅の艦隊の船の床からヴァスコが抜け出せなくなる問題を修正しました。
  • 小さな一歩:採掘者がベクテラの鉱山でプレイヤーに発砲しなくなりました。
  • 小さな一歩:境界線から船にファストトラベルできなくなる問題を修正しました。
  • ルーキー、キングと対面:死体上に待機アニメーションが表示される問題を修正しました。
  • 工作:操作しているキャラクターが意図しない行動を取ってしまう問題を修正しました。
  • 阻止されたスタートアップ:クエストが開始されないことがある問題を修正しました。
  • 我々には勝てない:プレイヤーが意図しない目標を誤って引き受けてしまう問題を修正しました。
  • 既知の悪魔:一部のシーンでキャラクターの視線を改善しました。
  • マンティス:まれにレイザーリーフが消えてしまう問題を修正しました。
  • オールド・ネイバーフッド:モアラの船で範囲攻撃を使用した際に発生してしまう問題を修正しました。
  • 戦争の遺物:ユニット99が動かないように見えることがある問題を修正しました。
  • 置いてきぼり:生命のいない惑星のNPCが野生生物に襲われた話をしなくなりました。
  • レガシーの最後:プレイヤーの位置によってNPCが除外されてしまう問題を修正しました。
  • 下っ端の仕事:テラーモーフがヘイドリアンの隠れている部屋に引っかからないようになりました。

スターフィールドのアップデート(1.10.31)が公開されました。このアップデートでは、フォトモードでプレーヤーの表情を設定したり、スキャンモード中にドアを開閉できるようになります。また、ハッキングの際に、デジピックを消費することなく取り消しできるように調整されました。

1.10.31アップデート – 2024年3月19日

機能

  • フォトモード:フォトモードでプレイヤーや仲間の表情やポーズを設定できる機能を追加しました。
  • スキャナー:スキャナーを起動したままドアを開けたりアイテムを回収できるようになりました。
  • アクティブでないクエストに進路を設定すると、そのミッションがアクティブになるようになりました。
  • 船の3人称視点で視野を調整できるようになりました。
  • 異方性フィルタリングの画質スライダーを追加しました(PC版)。
  • セキュリティのミニゲームでやり直した際にデジピックを消費しなくなりました。
  • 惑星の地表から軌道上にファストトラベルした際にオートセーブされるようになりました。
  • 高フレームレートでもスムーズに動作するよう、船のUIを更新しました。

ゲームプレイ

  • クルーボーナスが原因で船の動力配分が意図せず低下していた問題を修正しました。
  • 照準モードで、船の武器リチャージ時間に対するクルーボーナスが正常に適用されるように修正しました。
  • 3人称視点でダッシュするとプレイヤーの頭が左を向くことがあった問題を修正しました。
  • アーティファクトを回収せずに長時間離れると、そのアーティファクトを入手できなくなることがあった問題を修正しました。
  • ニューアトランティスで状態変化があるとプレイヤーの住宅の装飾がなくなってしまうことがあった問題を修正しました。
  • ロッジでのウォルターとの会話中、サラが船や拠点に配属されているとサラとインタラクトできないことがあった問題を修正しました。
  • プレイヤーが屋内にいるのに天候の影響を受けることがあった問題を修正しました。
  • ニーラの惑星調査で完了率が100%にならないことがあった問題を修正しました。
  • ハインラインV-aの衛星で塩素ガス噴出口の堆積物が非常に見つかりにくくなることがあった問題を修正しました。
  • 大気のない惑星で天候が発生することがあった問題を修正しました。
  • ロボットの敵に対してEMダメージが正常に適用されなかった問題を修正しました。
  • まれに、ターミナルで「ロボット作業員を無効化」を選択してもロボットが停止しないことがあった問題を修正しました。
  • ミニボットがステルスメーターに影響を与えないように修正しました。
  • 船侵入時のエンカウントの難易度分布を改善しました。
  • クルーを全員倒しても密輸船「自由恒星民のランブラー」を乗っ取れなかった問題を修正しました。
  • 異星生物蘇生が水生生物や飛行生物に対しても有効になりました。
  • 1人称視点でヴォイドフォームを使用した際にプレイヤーが不可視状態にならないことがあった問題を修正しました。
  • 待機や休憩の前にフェーズタイムを使用すると発生することがあった、時間スケールの問題を修正しました。
  • 並行世界の自分がエリア移動時もプレイヤーを追従できるようになりました。
  • 「陽なき宇宙」がクリティカルダメージを与えるようになりました。
  • 船内で反重力フィールドを使用すると味方の船が敵対してくることがあった問題を修正しました。
  • レッド・デビルズの拠点でテラーモーフにパワーを使用すると、テラーモーフが解放されることがあった問題を修正しました。
  • 別のキャラクターが異星生物蘇生を使用すると、持続時間が想定よりも長くなっていた問題を修正しました。
  • 武器ケースを略奪すると漁りスキルのチャレンジが進行しなかった問題を修正しました。
  • ミサイル兵器システムのランク4がリチャージされないことがあった問題を修正しました。
  • 活性化エフェクトが継続したままになる問題を修正しました。
  • EM兵器システムのスキルチャレンジでEMダメージが正しく認識されていなかった問題を修正しました。
  • スターボーンの船の兵器が船のスキルによって強化されなかった問題を修正しました。
  • 無重力環境でブーストパックを使用すると重量挙げスキルチャレンジにカウントされていた問題を修正しました。
  • レベルアップ時に健康スキルが適用されていなかった問題を修正しました。
  • まれに、神経攻撃が市民のキャラクターを気絶した敵として認識していた問題を修正しました。
  • ランク2以降の神経攻撃チャレンジが想定よりも難しくなっていた問題を修正しました。
  • ランク4の隠匿でプレイヤーが一時的に検知されなくなっていた問題を修正しました。
  • 以前受けた密輸ミッションを断ると禁制品が削除されるようになりました。
  • 割り当てられた母船を攻撃すると船の兵器システムスキルが強化されていた問題を修正しました。
  • 母親と父親が別の会話に同時に参加できてしまっていた問題を修正しました。
  • ワールド内に使用不可能な弾薬が置かれていることがあった問題を修正しました。
  • ブーストパックスキル使用時にブーストパックが非表示になってしまうことがあった問題を修正しました。
  • 〈ユニティ〉通過後のクリティカルダメージのダメージスケールに関する問題を修正しました。
  • 〈ユニティ〉通過後、サムの結婚時にコー家に入れなくなることがあった問題を修正しました。
  • 湿地帯の水にスキャン可能な生物が正常にスポーンするようになりました。
  • 水生生物が水上を飛んだり陸上に現れることがあった問題を修正しました。
  • 飛行生物を倒すとゆっくりと落下しているように見えることがあった問題を修正しました。
  • キャラクターが倒れると地面をすり抜けてしまうことがあった問題を修正しました。
  • 一部の傭兵のラグドール物理演算が不安定になることがあった問題を修正しました。
  • 操作しているキャラクターに技術者の死体を調べるよう指示すると、技術者の体が見えなくなることがあった問題を修正しました。
  • まれに、座った状態から立ち上がるとキャラクターが回転することがあった問題を修正しました。
  • レッドマイルで死亡したキャラクターが立ち上がることがあった問題を修正しました。
  • 〈ロック〉で1つの椅子に複数のキャラクターが座れてしまっていた問題を修正しました。
  • 特定のポーズを取るとキャラクターがワールド外に出てしまうことがあった問題を修正しました。
  • キャラクターのヘッドトラッキングに問題があり、一部のシーンが一貫性を欠いているように見えていた問題を修正しました。
  • 「敵の知性」でのエルダー・テラーモーフのスタン攻撃の頻度を下げました。
  • 一部のエンカウント時にテラーモーフが正常に攻撃してこないことがあった問題を修正しました。
  • マンティスの巣を出て長時間経ってから再度入ると、タレットが非表示になっていた問題を修正しました。
  • 船侵入時のエンカウントで、星図を使ってファストトラベルで船を出た場合でも目標がクリアされるようになりました。
  • 戦闘中、敵のキャラクターを狙っていないのに照準が赤くなることがあった問題を修正しました。
  • コダマの武器の反動が1人称視点と3人称視点で一致していなかった問題を修正しました
  • 3人称視点で回転しながらエイムを中止すると、自動的にエイムが再開されることがあった問題を修正しました。
  • 会話を始めながらスコープ付きの武器で狙うと、武器が非表示になることがあった問題を修正しました。
  • 武器を抜いた直後の最初の近接攻撃が失敗することがあった問題を修正しました。
  • パワーアタックとブロック使用時にプレイヤーの酸素が大量に消費されてしまうことがあった問題を修正しました。
  • 新たな惑星に着陸した直後に3人称視点でスコープを使用すると、スコープの位置が低すぎた問題を修正しました。
  • 無重力環境でのラトラーのリロードアニメーションが適切なアニメーションに修正されました。
  • キールハウラーの凶暴化のスペシャルエフェクトが味方に影響していた問題を修正しました。
  • レーザーサイトを追加するとオートリベットの円錐状の射程がより広くなることがあった問題を修正しました
  • ドラムビート・バースト射撃アタッチメントの射撃回数が4発ではなく3発になっていた問題を修正しました。
  • ダメージ増加の武器スペシャルエフェクトがEM兵器にも適用されるようになりました。
  • 「対バリスティック」が粒子ビーム兵器からの物理ダメージを軽減しなかった問題を修正しました。
  • 仲間がEM兵器を使用した際、代わりに体力ダメージを与えていた問題を修正しました。
  • 地球アーマーセット報酬にスペシャルエフェクトを追加しました。
  • 特定の方法でスタン地雷とインタラクトするとプレイヤーがソフトロックされることがあった問題を修正しました。
  • ある特定のタイミングで武器を収納すると、プレイヤーが犯罪の影響を回避できてしまっていた問題を修正しました。
  • 逮捕によって盗品の服を奪われた際の仲間の服装が誤っていた問題を修正しました。
  • クエスト固有の仲間(例: エマ・ウィルコックス、ウォルター・ストラウド)が弾薬切れの際に、ロックされたチェストから武器を取れなくなりました。
  • プレイヤーが採掘者の前で死体を手に取るとクラッシュが発生することがあった問題を修正しました。
  • 古い死体に対して、新しい死体かのようにキャラクターが反応していた問題を修正しました。
  • サム・コーがコラに対して、死亡したキャラクターに冗談を言ってみるよう提案していた問題を修正しました。死んでいたら反応できませんからね。
  • 熱烈なファンがクルーに加わったことがないにも関わらず、プレイヤーが熱烈なファンについて話していた問題を修正しました。
  • 聖堂に入った直後にブーストパックを使用すると、カメラが離れた位置に表示されることがあった問題を修正しました。
  • 無重力環境に入る際にブーストパックを使用するとブーストが無効になることがあった問題を修正しました。
  • 「目撃者」の際にユミ軍曹の近くにある弾薬パックの弾数が増えました。
  • 盗んだ船でステーションにドッキングすると母船として設定されるようになりました。
  • 貿易管理局の倉庫で負傷した警備兵のタスクのクリア報酬を追加しました。
  • 船解体プラットフォームのマスターロックのドアの後ろに隠されている武器ラックに戦利品を追加しました。
  • 放棄された農場でスキル雑誌を入手できなかった問題を修正しました。
  • ストラウド・エクランドのスターヤードでハヴァショーが想定の場所から離れてしまうことがあった問題を修正しました。
  • クリニックの入口にあるプラスチックのフラップで、部分的に通過を妨げていた目に見えない衝突判定を削除しました。
  • ホープタウンの自由恒星民レンジャーステーションで、物資棚が正常に表示されないことがあった問題を修正しました
  • ジェイクズバーのテーブルを撃つと発生することがあったテクスチャの問題を修正しました。
  • プレイヤーがスキャナーの異常を発見した際、プレイヤーがその異常を直接見ていなくてもVFXとSFXが発生するようになりました。
  • スカウの警備兵が全員同じような見た目になっていた問題を修正しました。
  • 宇宙でのエンカウント時にレジェンダリーの船のクエストが表示されないことがあった問題を修正しました。
  • 会話で医学スキルを使用して入植者を助けると、誤って回復パックが消費されてしまっていた問題を修正しました。
  • ニューホームステッドでモーリス・リヨンの日記を盗まなくても入手できるように、日記の所有権を調整しました。
  • レイザーリーフの斜面に問題があり、キャラクターが通りにくくなっていた問題を修正しました。
  • 戦闘中に敵が別の隠れ場所に移動していた問題を修正しました。
  • プレイヤーの船でヴァスコが正常に表示されないことがあった問題を修正しました。
  • キャラクターが待機場所に到着する直前に話すと、キャラクターの巡回が中断することがあった問題を修正しました。
  • 仲間が話している際中に船を出た際、プレイヤーがいないのに仲間が会話を続けていた問題を修正しました。
  • まれに、挑発していないのに入植者が攻撃を行うことがあった問題を修正しました。
  • 市民が逃げる際の挙動を改善しました。
  • 船の屋根部分に敵がスポーンすることがあった問題を修正しました。
  • 近接攻撃の仲間が浮かんだ状態のまま動けなくなることがあった問題を修正しました。
  • ヴァスコを仲間から外したあとに、ヴァスコがシドニアの街中を通って船まで戻れないことがある問題を修正しました。
  • 重力が無効の状態で仲間が船外へ出ると、仲間が無重力のアニメーションのままになることがある問題を修正しました。
  • 仲間がジャンプすると浮遊状態のままになることがある問題を修正しました。
  • プレイヤーキャラクターが立ったまま待機することがある問題を修正しました。
  • プレイヤーが仲間の船を攻撃しても反撃してこないことがある問題を修正しました。
  • グラヴ・ジャンプが実行されるまでの間プレイヤーの動作が止まったままになることがある問題を修正しました。
  • 複数の惑星において、宇宙船が地表の少し上に着陸してしまうことがある問題を修正しました。
  • フォトモードの視野を使用すると、船の三人称視点が一時的に変わってしまうことがある問題を修正しました。
  • 船の兵器が敵船の重心ではなく、最寄りのモジュールを狙うように変更しました。
  • 宇宙での遭遇戦で味方の船を助けた後に、プレイヤーが修理用パーツを得られないことがある問題を修正しました。
  • ボーリングマシンのカウントダウン中にヘラーが点滅することがある問題を修正しました。
  • 会話中のキャラクターが二重に瞬きすることがある問題を修正しました。
  • 会話中のキャラクターの表情の移り変わりが奇妙に見えることがある問題を修正しました。
  • 絶命したキャラクターが目を開くことがある問題を修正しました。
  • 特別な挨拶をすべきキャラクターが一般的な挨拶をすることがある問題を修正しました。
  • 複数の誤った軌道の惑星を修正しました。
  • 安定性に関するさまざまな問題を改善しました。

グラフィック

  • 夜にフラッシュライトを使用して光がパーティクルに当たる際の描写を改善しました(PCの中/高/ウルトラ設定、およびXbox Series X)。
  • まれに被写界深度の描写がおかしくなる問題を修正しました。
  • 太陽の明かりの一部がなんらかの物体にかかるとレンズフレアが消えてしまうことがある問題を修正しました。
  • 視野を調整すると太陽光のレンズフレアが誤った大きさで表示される問題を修正しました。
  • 画面の端では太陽光のレンズフレアが不透明な物体を突き抜けて描写されることがある問題を修正しました。
  • まれに日暮れや夜明け中の影や光が点滅して表示される問題を修正しました。
  • ネオンの宇宙港で大気の描写が明るすぎることがある問題を修正しました。
  • 宇宙で惑星の向こう側にある恒星が姿を現しはじめる際に、光が点滅することがある問題を修正しました。
  • グラフィックを「中」に、VSync(垂直同期)を「無効」に設定していると、ときおり画面が点滅する問題を修正しました(PC)。
  • 椅子で待機していると、画面が一時的にぼやけて表示されることがある問題を修正しました。
  • 星図の背景に環を持つ惑星が表示されていると、他の惑星の周りに黒い四角が表示されることがある問題を修正しました。
  • ときおり稲妻の一部が欠けているように表示される問題を修正しました。
  • 嵐の最中にプレイヤーが船内にいると、ときおり雷のエフェクトが欠けてしまう問題を修正しました。
  • 遠方から見た髭や口髭の表示を改善しました。
  • 外部の照明の状況によっては一部の衣装で影が荒く表示されることがある問題を修正しました。
  • 宇宙で小惑星に一定でない影がかかることがある問題を修正しました。
  • まれに煙の中にある物体のアウトラインが表示されてしまう問題を修正しました。
  • まれにヴァルーン家大使館内の煙が正しい色で表示されない問題を修正しました。
  • クエスト「過去の残響」中、〈ロック〉のシャトルベイで突然霧が表示されたり消えたりする問題を修正しました。
  • クエスト「ベクテラに戻る」中、墜落した船から立ち上る煙の描写が正しくない問題を修正しました。
  • 濡れた表面に白い点模様が点滅することがある問題を修正しました。
  • ガラスでできた物体が遠くにあると点滅して表示されることがある問題を修正しました。
  • まれにDLSSが有効な環境でキャラクターが点滅して表示されることがある問題を修正しました(PC)。
  • リュウジンでガラスを通して見る床に線が点滅して表示される問題を修正しました(Xbox Series S)。
  • まれにFSR 2環境で点滅が表示される問題を修正しました(PC)。
  • エクイノックスで目立たない点滅表示が起こることがある問題を修正しました。
  • マグパルスで点滅することがある問題を修正しました。
  • 航海士用パックが点滅することがある問題を修正しました。
  • 三人称視点でプレイヤーの髪の毛がチャンクスのキャップを突き抜けることがある問題を修正しました。
  • 帽子を被っていると髪の毛に穴が空いているように表示されることがある問題を修正しました。
  • プレイヤーが「漁業労働者のマスク」を被った状態でヘルメットを非表示にすると、髭などの一部が消える問題を修正しました。
  • 惑星の衛星上から惑星を見ると、特定の時間に惑星の軸が瞬時に変わることがある問題を修正しました。
  • アルゴス・エクストラクターズで電気ショックが発生したかのような画面効果が発生することがある問題を修正しました。
  • 損傷した船が高速で動いているときに、船の航跡が正しく描写されないことがある問題を修正しました。
  • アキラ・シティの刑務所内で特定の武器を使用した際に発生していた、容器の画面効果が正しく表示されない問題を修正しました。
  • クリートの研究ラボの外で戦車が爆発する際に、爆発の画面効果が正しく表示されない問題を修正しました。
  • ときおり発生していたモアレ、点滅、Z軸競合などの問題を修正するために一部のテクスチャを修正しました。
  • 複数のデカールや形状を修正しました。
  • 複数の影の品質改善や、不具合の修正を実施しました。
  • 小規模なパフォーマンスの改善を実施しました。

拠点

  • 作業台が使用できないように見えることがある問題を修正しました。
  • プレイヤーが拠点で飛行カメラを使用しているとロード中の表示がいつまでも表示されることがある問題を修正しました。
  • 拠点でデータスレートに調査データを表示させていると正しく表示されない問題を修正しました。
  • マネキンに装着させているアイテムが正しく表示されないことがある問題を修正しました。
  • 接続されたハブモジュール間をつなぐ通路に物体を設置していると、どちらかのハブモジュールが動かされた際に設置した物体が消えることがある問題を修正しました。
  • 貯蔵コンテナのスナップ距離を調整しました。
  • 物体を動かしている最中に表示される接続用の線を改善しました。
  • 自動で土台と重なる物体が、土台を動かした際に正しく移動しない問題を修正しました。
  • 着陸ゾーンの外にビーコンを設置すると、着陸ゾーン付近の建設がうまくいかなくなる問題を修正しました。
  • 拠点の建設後に設置した動力管理ロボットの移動に関する問題を修正しました。
  • 「工業用照明(壁設置型)」を設置して削除すると、壁が消えることがある問題を修正しました。
  • 動力管理ロボットを作っても発電機の発電量が増えないことがある問題を修正しました。

クエスト

(注意:この先ネタバレの可能性があります。読み進める際にはご注意を!)

  • 夜明けの破局:ヒューゴの説得に失敗し、すべての会話の選択肢を試行すると「アテナ・タワーにいるヒューゴ・フルニエを探す」という目的のまま進めなくなってしまうことがある問題を修正しました。
  • 圧倒的な力:ジェネルダイン・インダストリーズ内で、プレイヤーが換気シャフトへ入っても仲間がついてこない問題を修正しました。
  • 金で買えるもの:リュウジン・インダストリーズのクエストをすべて終えていると、このクエストが開始しないことがある問題を修正しました。
  • 金で買えるもの:船を保管所から取り戻したあとに船や技術者が消えることがある問題を修正しました。
  • 仕事への復帰:目的「席に着く」を達成する際に操作不能になってしまうことがある問題を修正しました。
  • ベクテラに戻る:リンの最初の挨拶を見逃し、彼女を船内へ割り当てることなく進めようとすると、プレイヤーがタラップに残ったまま操作不能になることがある問題を修正しました。
  • 仕事への復帰:トモとの戦闘中にテラブリューの従業員が殺されても、クエストが正しく目的を処理するように修正しました。
  • ベクテラに戻る:リンとヘラーに話しかけることができず、クルーに誘うこともできなくなることがある問題を修正しました。
  • 身元調査:ウラルのコンピューター付近から離れるとわかりづらいクエストマーカーが表示される問題を修正しました。
  • ベアメタル:ネオン・タクティカルでスティクスと会話を進めると、会話の内容とはそぐわないにも関わらずスティクスがグラフィティをしている問題を修正しました。
  • ベアメタル:フランクとのスティクスに関する会話で矛盾していた内容を修正しました。
  • ボーンドライ(Bone Dry):遭難した船と最初の会話を終わらせたあとに呼びかけを行うと、最初の会話を繰り返すことがある問題を修正しました。
  • 契約違反:バレットの椅子に座っているとエリー・ヤンクトンがプレイヤーと会話しない問題を修正しました。
  • 契約違反:バレットが部屋に入る前にプレイヤーがエリーと話をすると、会話文や視点が正しく進行しないことがある問題を修正しました。
  • 契約違反:ケアラとの会話をキャンセルすると目的が本来よりも早く更新されることがある問題を修正しました。
  • 契約違反:ヘルギを探すためにコミュニティのメンバーと話をする前にセキュリティターミナルをハックすると、複数の問題が発生することがある不具合を修正しました。
  • 契約違反:まれにバレットのクエストがクエストトラッカーに表示されない問題を修正しました。
  • 契約違反:バレットの発言時にカメラがバレットにパンする際に起きていた問題を修正しました。
  • カスティーヨの復讐:会話をキャンセルした際にマシスがプレイヤーと敵対しない問題を修正しました。
  • バレットとの結婚:エリー・ヤンクトンに式の司会を頼んだにもかかわらず、彼女が自室から出ないことがある問題を修正しました。
  • 潜入:プレイヤーがUC防衛システムと敵対しているセーブデータを読み込んだあとにUCヴィジランスに乗船すると、操作不能になることがある問題を修正しました。
  • デビルズの届け物:借金を返済した後にケンブリッジと会話をしても、目的が消えずに残る問題を修正しました。
  • デビルズの届け物:鉱山の終端まで移動すると、プレイヤーがパーシバルまで移動する際に仲間についてこないことがある問題を修正しました。
  • 分かたれた忠誠心:ジェイダ・ファンとの遭遇時に狂信者の船が出現しないことがある問題を修正しました。
  • 過去の残響:〈ロック〉でルーキーに対してスリを成功できないでいると、デルガドと会うことができなくなることがある問題を修正しました。
  • もつれ:まれにラファエルと挨拶するとプレイヤーが操作不能になる問題を修正しました。
  • 嵐の目:まれにレガシーとドッキングできなくなる問題を修正しました。
  • 嵐の目:UCヴィジランスからの脱出時にプレイヤーがワイヤー部分に引っかかることがある問題を修正しました。
  • 目撃者:攻撃部隊の隊員の弾薬が尽きることがある問題を修正しました。
  • 目撃者:操り人形を無力化する際にわかりづらくなることがある問題を修正しました。
  • 目撃者:ロッジへ行けない理由をより明確にするメッセージを追加しました。
  • 目撃者:プレイヤーが操り人形を無力化する方法によってクエストの進行に問題が起きる不具合を修正しました。
  • 目撃者:まれにユミがクエストの目的地に現れない問題を修正しました。
  • 最終的な決断:プレイヤーが「ニューアトランティスのクレア・メンサーへ」のデータスレートをドロップすることができてしまう問題を修正しました。
  • 行方不明の…を見つける:目的のクエストキャラクターを発見して治療することでミッションの目的が完了となるよう修正しました。
  • この手の仲間:ヴァルーン家の大使館内にあるタレットの一つが常に敵対的で、無力化したり友好的に変更したりできない問題を修正しました。
  • この手の仲間:プレイヤーがヴァルーン家の大使館から出て後に戻ってきても、大使館内の扉が正しく開くよう修正しました。
  • この手の仲間:プレイヤーが自由恒星民の大使館から出て後に戻ってきても、大使館内の扉が正しく開くよう修正しました。
  • 偉人への貢献:マダム・ソバージュからいずれかのベロシティカラーを購入すれば、目標が完了するように修正しました。
  • 下っ端の仕事:サンプルを回収する前にヘイドリアンがダウン状態にさせられると、彼女が顕微鏡の前に移動しなくなることがある問題を修正しました。
  • 下っ端の仕事:テラーモーフがプレイヤーを追跡せず待機したままになることがある問題を修正しました。
  • 下っ端の仕事:「レーンを倒すために動力を回復する」という目標が繰り返し表示される問題を修正しました。
  • 下っ端の仕事:プレイヤーがタウ・セティIIのことを知った後に空白の会話文が表示される問題を修正しました。
  • 真犯人:プレイヤーがダルトンと会話しなかった場合に隠れ家に入れなくなることがある問題を修正しました。
  • 不運:クエスト完了前にクローバー・マッケンナが殺される問題を修正し、ダウン状態になるように変更しました。
  • 敵の知性:ヘイドリアンが蒸気トンネルの外までプレイヤーの後についてこないことがある問題を修正しました。
  • 敵の知性:プレイヤーがハトゥームと連絡を取った後に、トーリマンIIの警備船が同じ場面を繰り返すことがある問題を修正しました。
  • 追悼:まれに滝近くでサラ・モーガンとのロマンスが進行しなくなる問題を修正しました。
  • 追悼:サラがコロニー戦争記念碑にいるときにプレイヤーが彼女を置いて進もうとすると、進行できなくなることがある問題を修正しました。
  • 迫る嵐:プレイヤーが2倍の報酬を獲得できてしまう問題を修正しました。
  • ジュノーの冒険:プレイヤーがクエスト完了前に離れると、ジュノーへ戻るマーカーが表示されるように変更しました。
  • 平和維持:「目撃者」が有効な状態でユミに話しかけると会話が正常に進行しない問題を修正しました。
  • 群れのリーダー:アルファ・アシュタの直前でデイビスが死ぬと発生していた問題を修正しました。
  • 遺産の結末:プレイヤーがUC防衛システムの側につくと紅の艦隊の賞金が消えるようになりました。これは紅の艦隊は常に敵対するようになるからです。
  • 遺産の結末:プレイヤーが〈キー〉を離れてまた戻ってきた際に、〈キー〉のセキュリティドアが開くように修正しました。
  • 遺産の結末:イカンデ司令官やトフト大尉と会話する際の矛盾していた内容を修正しました。
  • 遺産の結末:まれにネイヴァが必要以上にエレベーター内に残ってしまう問題を修正しました。
  • 遺産の結末:クエスト完了後にトフト大尉と会話する際に、コストの金額が正しく表示されるようになりました。
  • 遺産の結末:ボグとの会話文が想定よりも早いタイミングで表示されることがある問題を修正しました。
  • 遺失物:タスク「ダークと話す」の時に、ダークを見つけやすくしました。
  • マンティスのゆすり:想定よりも多くのクレジットを入手できてしまう不具合を修正しました。
  • ハートの問題:同時に「計り知れぬ追悼」を進行させると発生することがある問題を修正しました。
  • ハートの問題:ネオン・セキュリティがコラのロックピック場面を阻害してしまう問題を修正しました。
  • ハートの問題:プレイヤーがヴィクター・コンパウンドの中央に到着することがある問題を修正しました。
  • 採掘者の不都合:想定よりも生物が発見しづらいことがある問題を修正しました。
  • 計り知れぬ追悼:他の重複するクエストに影響を与えていた複数の問題を修正しました。
  • 配送遅れ:予期していなかった順番でクエストを進めた場合に発生していた矛盾を修正しました。
  • 新たなドライバー(New Driver):船内にマーカーが表示されないことがある問題を修正しました。
  • 大きな躍進:アーティファクトが船と拠点に分けて設置されていると、グラヴ・ジャンプが阻害されているように見えることがある問題を修正しました。
  • 大きな躍進:「新発見」が完了しているにも関わらず、仲間が引き続き関連性の低い話をしたがる問題を修正しました。
  • 大きな躍進:照準モード中に〈ユニティ〉にジャンプしようとすると操作不能になってしまうことがある問題を修正しました。
  • 小さな一歩:ウォルターが話をするときにカメラアングルがおかしくなることがある問題を修正しました。
  • スターシード作戦:クルーシブルで犯罪を行い、かつ時間がたってからプレイヤーが戻って来ると、扉が使用不能になる問題を修正しました。
  • スターシード作戦:プレイヤーが施設を離れ、時間がたってから戻ってきた場合に立ち入り禁止区画への扉が開くように修正しました。
  • スターシード作戦:まれにカリュブディスIII内のフランクリン・ルーズベルトへ通じている扉が使用不能になる問題を修正しました。
  • スターシード作戦:カリュブディスIIIでの内戦後にチンギス・ハンと会話できなくなることがある問題を修正しました。
  • 果てからの力:想定通りの場所に聖堂が出現しないことがある問題を修正しました。
  • 果てからの力:ウラジミールへ話しかけやすくなりました。
  • いたずら通話:会話終了後にいたずらしていた船がグラヴ・ジャンプしない問題を修正しました。
  • お使いの奪還:ハンクが想定通りの場所から離れることがある問題を修正しました。
  • お使いのたらい回し:海賊のリーダーが予期せず会話中にポーズを変える問題を修正しました。
  • 研究拠点:ソーラ博士の船に乗る際に発生することがある問題を修正しました。
  • 研究拠点:船の貨物室からソーラ博士へアイテムを転送することができるようになりました。
  • パーティークルーズ:ドッキングや乗船の状況によっては発生することがある複数の矛盾を修正しました。
  • 新発見:まれにクエストを正常に終えられなくなる問題を修正しました。
  • 新発見:ハンドスキャナーにガイドパスが表示されない問題を修正しました。
  • 新発見:「発掘」完了後に「タスク」が自動で有効になってしまう問題を修正しました。
  • 新発見:まれにアストラル・ラウンジ内の到達できない場所にハンター/エミッサリーが出現する問題を修正しました。
  • ロボット調査チーム:ロボットの挙動が一定でなくなることがある問題を修正しました。
  • ルーキー、キングと対面:まれに〈キー〉を案内しているネイヴァが遅れてしまう問題を修正しました。
  • ルーキー、キングと対面:予期せずディミトリ・モルダヴスキーからより品質の高い装備を獲得できてしまう問題を修正しました。
  • ルーキー、キングと対面:船長が扇動できなくなりました。これによっていくつかの矛盾が解消されました。
  • ルーキー、キングと対面:特定の方法でラガナに対処することで発生していた、移動を阻害する問題を修正しました。
  • ルーキー、キングと対面:ラガナがいる星系から離れて後ほど再訪した際に、ラガナの交信を受けると発生する問題を修正しました。
  • ルーキー、キングと対面:アストラがいる星系から離れて後ほど再訪した際に、アストラの交信を受けると発生する問題を修正しました。
  • ルーキー、キングと対面:ラガナに乗船した状態でセーブデータを読み込むと発生することがある会話の問題を修正しました。
  • 工作:窃盗した後に逮捕を避けることができる不具合を修正しました。
  • 工作:リュウジン本社でデマーカスにマインドコントロールを使用した後に逮捕されると発生することがある問題を修正しました。
  • 工作:手術台に座る前に戦闘が起こると発生することがある問題を修正しました。
  • 工作:デビッド・バロンが見つけやすくなりました。
  • 機能的な船:先に船を破壊すると「新しい船を手に入れる」という目標が解消されるようになりました。
  • 供給ミッション:まれに取得不可能なアイテムが目的の一覧に入ってしまう問題を修正しました。
  • スープラ・エト・ウルトラー:クエストマーカーが正しいエレベーターフロアを示すようになりました。
  • スープラ・エト・ウルトラー:まれにトゥアラが星の下の印にたどり着けない問題を修正しました。
  • スープラ・エト・ウルトラー:シミュレーションの照準モード中における電力分配のチャージ状況を修正しました。
  • スープラ・エト・ウルトラー:まれにジョン・トゥアラが予定の場所に出現しない問題を修正しました。
  • ピンポイント攻撃:ベン・アーミステッドがこれまでよりも素早くアリ・ミラーの方へ向かうようになりました。
  • ピンポイント攻撃:ボナー・エクランドの採掘現場にあるエレベーターの下にプレイヤーが閉じ込められる問題を修正しました。
  • 調査の結果:船が破壊されると目標が更新されない問題を修正しました。
  • オーディション:プレイヤーがアンドレアに案内されたまま一帯を離れると、後ほど扉の通貨に問題が起きる件を修正しました。
  • 我々には勝てない:ジェイド・スワンがドッキングした後にファストトラベルできてしまう問題を修正しました。
  • 我々には勝てない:ネイヴァとの会話中にジャスミンがダウン状態になると発生することがある問題を修正しました。
  • 我々には勝てない:〈キー〉に船がドッキングしてもクエストを進められるようにしました。
  • 既知の悪魔:ウォーロックから出て後ほど戻ってきても、コックピットの扉が開くように修正しました。
  • うつろの巣:まれにサム・コーがアキラの宇宙港に現れない問題を修正しました。
  • オールド・ネイバーフッド:まれに金星へ行くとサラ・モーガンが話さなくなる問題を修正しました。
  • 異例の拠点(The Unusual Outpost):誤ったクエストログの文章を修正しました。
  • 発掘:一帯から離れるとアーティファクトへ通じる扉がロックされたままになる問題を修正しました。
  • 逃げる:アクティブな状態で「ミッション」タブの「その他」に表示されるようになりました。
  • 戦争の遺物:カイザーの位置が判明する前に彼を探そうとすることで発生する矛盾を修正しました。
  • 戦争の遺物:デメテルが死亡した状態でクエストが始まると発生する問題を修正しました。
  • 別の宇宙:惑星から離れてまた戻ってきても、ヘパイストスのH-363鉱山の扉の位置が正しく取得できるようになりました。
  • アマンダ・オクセンディンとの会話に登場する複数の問題を修正しました。

セーブとロード

  • セーブデータを読み込むと保管済みアイテムからボーナススキンが削除されたように見えることがある問題を修正しました。
  • ニア・カルーの船を修理する前にセーブデータを読み込むと、スイッチを操作できなくなることがある問題を修正しました。
  • まれにセーブデータを読み込むとロケーションが正しくない座標に配置される問題を修正しました。
  • まれにプレイヤーキャラクターが落下状態のままになり、他のキャラクターと触れあったり視点を回せなくなる問題を修正しました。
  • ローカルの保存領域がゼロの状態で同期を試みるとゲームがクラッシュしたり、不正なセーブデータができてしまったりする問題を修正しました(Steam)。
  • ヘルメットを装備していない状態のセーブデータを再度読み込むと、フラッシュライトがついたままになる問題を修正しました。
  • セーブデータを読み込むとキャラクターが船を通り抜けようとすることがある問題を修正しました。
  • セーブデータを読み込むと、キャラクターが使用していた家具を動かそうとすることがある問題を修正しました。
  • 〈ユニティ〉内でセーブしたデータを読み込むと、傷跡やタトゥーが削除されたように見えることがある問題を修正しました。
  • セーブデータを読み込む際の複数の問題を修正しました。

  • まれにニューアトランティスがプレイヤーの船を追跡しているように見える問題を修正しました。
  • まれに宇宙でファストトラベル中にタスクを切り替えると、プレイヤーが不正な状態になってしまう問題を修正しました(PC)。
  • 家具が二重に出現することがある問題を修正しました。
  • 一部の船で浮遊したアイテムが現れる問題を修正しました。
  • 船のモジュールを改造するとアイテムが消えることがある問題を修正しました。
  • アイテムの塊が船内の通路やはしごを塞いでしまう問題を修正しました。

テキストとローカライズ

  • 英語以外の言語でも武器の特別な名称が正しく表示されるように修正しました。
  • 英語以外の言語で船の説得ミニゲームのテキストを更新しました。
  • 複数の誤字や翻訳の誤りを修正しました。
  • 複数の文字表示の問題を修正しました。

UI

  • オプションメニューにコントローラー操作時のX軸反転設定を追加しました。
  • 星図でRB/Altキーを長押しすると、すべての星系の名前を表示するようにしました。
  • まれに船の編集後に誤った船が着陸パッドに出現する問題を修正しました。
  • キーボード使用時に船の動力配分を操作できるようにしました。左Altキーと、テンキーの2、4、6、8キーを押して操作します(PC)。
  • キャラクター作成画面でスライダーを行き来させた場合に予期せぬ結果を生むことがある問題を修正しました。
  • エンハンス!を訪れた際に体や顔の装飾品が非表示にならない問題を修正しました。
  • アパレルを素早くスクロールさせるとキャラクターの肌の色が変わってるように見える問題を修正しました。
  • スキャナーをしまっている状態で一部のボタンを同時押しすると、ミッションの目的が画面に表示されたままになることがある問題を修正しました。
  • ディスプレイ設定で明るさを調整している際に、調整用の画像が消えることがある問題を修正しました。
  • フォトモードを起動すると他船からの交信が消えてしまう問題を修正しました。
  • すべてのディスプレイ設定を初期化してもVRS設定の有効/無効が正しく初期値に戻らない問題を修正しました。
  • コントローラー使用時に「使用」を「X」に割り当てている場合、着陸できないことがある問題を修正しました(PC)。
  • 所持品メニューでアパレルを装備しようとするとプレイヤーキャラクターが点滅することがある問題を修正しました。
  • 英語でプレイしている際に予知の返答に特別な文字が表示されていない問題を修正しました。
  • コントローラー使用時に特定のボタンを押すとシップビルダーに入れなくなることがある問題を修正しました(PC)。
  • 長距離のグラヴ・ジャンプ時に燃料と距離が正しく計算されるように修正しました。
  • 粒子ビームで倒した場合も戦闘ステータスの「レーザーで倒した数」に含まれるように修正しました。
  • 戦闘中にコンパスが正しくプレイヤーの位置を示さない問題を修正しました。
  • シップビルダーのアップグレードモードがステータスのプラス効果とマイナス効果をハイライト表示するようになりました。
  • アイテムを調べた後にアイテムカードが表示されないことがある問題を修正しました。
  • 同じ星系内の未訪問惑星に追跡中の資源が正しく表示されない問題を修正しました。
  • 複数のスコープのテキストに関する問題を修正しました。
  • フォトモードで「キャラクターを表示」が有効になっていてもプレイヤーキャラクターが表示されないことがある問題を修正しました。
  • 惑星マップのランドマーク「ロンドン」の名前を調整しました。
  • 惑星マップのランドマークの位置に関して、複数のアイコンの問題を修正しました。
  • メニューフォント(大)の複数の問題を修正しました。

AMD FSR3に対応するアップデート1.9.67が公開されました。

このアップデートには、AMD FSR3オプションといくつかの修正が含まれています。また、Form ID問題の対策が施されており、多数の場所を移動したセーブデータの安定性が改善されるそうです。F12でメニューが開く問題も修正されました。

1.9.67アップデート – 2024年2月20日

グラフィック

  • AMD FidelityFXTM Super Resolution 3 (FSR 3)に対応しました(PC)。
  • Intel Xe Super Sampling (X eSS)に対応しました(PC)。
  • DLSSパフォーマンスモード使用時に雲が振動して見えることがあった問題を修正しました(PC)。
  • 武器の照準時やタスク切り替え時に発生することがあった軽微なグラフィックの問題を修正しました。

安定性

  • セーブデータの読み込み時にFormIDが解放される仕組みを変更しました。これにより、多数の場所を移動したセーブデータの安定性が向上します。
  • シップビルダーメニューで、すべてのアイテムをカーゴベイに移動させる必要がある変更を船に加えたとき、クラッシュしてしまうことがあった問題を修正しました。

その他

  • F12でスクリーンショットを撮るとデータメニューが開いてしまう問題を引き起こしていた変更を元に戻しました(PC)。
  • DLSS使用時にフルスクリーンからウィンドウモードに切り替えると、解像度のスケールが1.0にリセットされていた問題を修正しました(PC)。

スターフィールドの最新アップデート(1.9.51)がリリースされました。

1.9.51アップデート – 2024年1月30日

光あれ… もといライティングの改善あれ! Steamベータ版でテストしていた最新アップデートが『Starfield』のプレイヤー全員にご利用いただけるようになりました。このパッチノートの内容は、アップデートのバージョン番号と後述する追加のPCクラッシュの修正以外は、ベータ版のテスト中に公開されたものと変わりません。

アニメーション

  • 三人称視点でプレイヤーキャラクターが瞬きするはずの場面で目が閉じたままになる問題を修正しました。
  • まれに三人称視点で唐突にアニメーションが表示されてしまう問題を修正しました。

クリーチャーと敵

  • 一部の惑星で意図せず透明になってしまっていた敵を修正しました。
  • 一部の敵が倒れるべき場面で立ったままになってしまうことがあった問題を修正しました。

クルーと仲間

  • 宇宙船へファストトラベルすると、クルーや仲間がコックピット付近に位置取っていた問題を修正しました。
  • 仲間:宇宙船から出ようとすると同時に仲間と会話すると、操作がロックされてしまうことがあった問題を修正しました。

全般

  • [1.9.51で追加] フルスクリーンからウィンドウモードへと変更した際に起こることがあったクラッシュの問題を修正しました(PC)。
  • Windows版でユーザー名に特定の文字が使用されているとセーブできなくなっていた問題を修正しました(PC)。
  • PC版(Microsoft StoreおよびSteam)でごくまれにセーブデータが破損してしまっていた問題を修正しました。
  • 照準モード中にクイックセーブをロードすると操作がロックされたりクラッシュしてしまったりしていた問題を修正しました。
  • 地表マップでプレイヤーマーカーがカメラに追従していた問題を修正しました。
  • ごくまれにXbox版で「Press any button to start」と表示されたときにメインメニューへアクセスできなくなっていた問題を修正しました。
  • メインメニューからスターボーンのセーブファイルを読み込んだ際に、ボディタイプが初期化されていた問題を修正しました。
  • ネオンのトレード・タワーのエレベーターパネルが点滅していた問題を修正しました。
  • 夜間のリュウジンのキオスクの材料の見た目を改善しました。
  • まれに発生していたシドニアのパネルの時間表記を修正しました。
  • セーブデータのクラウド同期を最適化しました(Microsoft StoreおよびXbox)。
  • 目標が控えめに行動している際の群衆の挙動を改善しました。
  • 目的地に到着する際、エアロックのドアが空中に浮いて見えることがある問題を修正しました。
  • シップビルダーのUIに表示される意図しないテキストを修正しました。
  • Xbox版でシャットダウン(省電力)設定になっているとゲームセッションが正しく再開されていなかった問題を修正しました。
  • 安定性に関するさまざまな問題を改善しました。

グラフィック

  • ワイドスクリーンの対応が改善しました(32:9、21:9、16:10)。
  • 星が太陽面の形状を表示するようにしました。
  • 惑星の地表から惑星の環の影が見えるようになりました。
  • 群衆のキャラクターの目と肌を改善しました。
  • 水面の反射を改善しました。
  • キャラクターの肌に落ちる影を改善しました(XboxおよびPCにおける中/高/ウルトラ設定)。
  • キャラクターの衣服に落ちる影を改善しました(PCにおける高/ウルトラ設定)。
  • 一人称視点の影を改善しました(PCにおけるウルトラ設定)。
  • キャラクター作成メニューにおけるライティングを改善しました。
  • ムービーのカメラ視点変更時に発生していた描写の乱れを改善しました。
  • 砂嵐、腐食性の液体、滝など一部の特殊画面効果時に発生していた点滅を修正しました。
  • 飛行する動物相を見ながらハンドスキャナーモードに入ると、まれに視点がロックされていた問題を修正しました(Xbox)。
  • 他のキャラクターとの会話を始める直前にゲームメニューを開くと、操作がロックされていた問題を修正しました。
  • 影の表示が欠けたり、点滅したり、その他正常に表示されないことがあった問題を修正しました。
  • 日の出や日没時に発生する太陽光のレンズフレアの視認性を改善しました。
  • まれに泡や汚れが表示されていなかった問題を修正しました。
  • まれに宇宙空間で画面効果が点滅して表示されていた問題を修正しました(Xbox Series S)。
  • まれに髪の毛が点滅して表示されていた問題を修正しました(Xbox Series X|S)。
  • デジタルフレームやテレビ画面に発生することがあった点滅を修正しました。
  • ハンドスキャナーを起動した際の光の輝きを調整しました。
  • 天候が変わる際の雲の見た目を改善しました。
  • まれに草と風がずれているように見えることがあった問題を修正しました。
  • モーションブラーが有効な際の光の輝きを下げました(PC)。
  • ハンドスキャナーを使用した際に隠匿効果が正しく適用されないことがあった問題を修正しました。
  • 非常に高い場所から見た遠くの海の境界線が見えていた問題を修正しました。
  • まれにムービーシーン中のキャラクターの髪の毛に白い点が点滅して見えることがあった問題を修正しました。
  • メニューのフォント設定を大きくしていると星図が正しく表示されていなかった問題を修正しました。
  • マウス使用時に所持品が正しくプレビューを生成できないことがあった問題を修正しました(PC)。
  • 照準の使用時、ALTキーとTabキーの同時押し、あるいは会話画面を離れる際にわずかな間だけ被写界深度効果が正しく表示されていなかった問題を修正しました。
  • ロード時、あるいは場所を離れる際にライティングが正しく移行しないことがあった問題を修正しました。
  • 遠方の霧に帯状の不正グラフィックが発生していた問題を修正しました。
  • まれに霧の色が安定しない問題を修正しました。
  • まれに惑星の地表でプレイヤーの近くにある岩が突然消えていた問題を修正しました。
  • ダイナミックレゾリューションを有効にした状態でDLSSに切り替えるとゲームがクラッシュしてしまうことがあった問題を修正しました(PC)。
  • ゲームのポーズを解くと不正な点滅が起こったり影が遅れて描写されることがあった問題を修正しました。
  • ノイズ、黒い点、ゴースティングなど複数のFSR2、DLSSの不具合を修正しました。
  • DSLLが有効な状態でハンドスキャナーを使用すると不正な点滅が発生していた問題を修正しました。
  • 惑星に着陸した際のライティングの状況を修正しました。
  • 73の場所でライティングを改善しました。
  • 複数の形状、テクスチャ、ゴースティングの問題を修正しました。

拠点

  • ニューアトランティス近くの拠点へファストトラベルするとまれに地形が欠けていた問題を修正しました。
  • 拠点へ戻るとブルドーザーで破壊したオブジェクトが再出現してしまうことがあった問題を修正しました。
  • 拠点でブルドーザーを使用して環境ダメージの原因を取り除いたにもかかわらず、環境ダメージが発生してしまっていた問題を修正しました。
  • 貨物船の着陸シークエンス中に貨物リンクを接続して切断して、別の貨物リンクへ接続すると、拠点の貨物リンクがターミナルの一覧から消えていた問題を修正しました。
  • プレイヤーが拠点内に武器ケースを作り、セーブデータを再度読み込むと、武器ケースの武器や弾薬が再生成されていた問題を修正しました。

パワー

  • まれにパワー「フェーズタイム」がずっと有効になっていた問題を修正しました。
  • パワー「フェーズタイム」を無重力環境で使用すると極端に速く動けていた問題を修正しました。
  • パワー「ソーラーフレア」にクリティカルヒットが適用されるようになりました。

クエストとランダムエンカウント

  • 圧倒的な力:金庫のスレートがないため、オプションの目標「アユミ・コミコを脅すために使える証拠を探す」がクリアできない問題を修正しました。
  • 身元調査:セキュリティに引っかかると操作がロックされてしまうことがある問題を修正しました。
  • 放棄された船:アドバンスロックにアクセスできない場合、プレイヤーが操縦席に到達できない問題を修正しました。
  • 店のおごり:まれにサブ12へのドアがロックされたままになることがあった問題を修正しました。
  • 過去の残響:「〈ロック〉の探索を続ける」の間に、デルガドのヒストリーダイアログ中に〈ロック〉を離れた場合、デルガドが階段の下で立ち往生することがあった問題を修正しました。
  • 過去の残響:マシスとデルガドの銃が見えなくなる問題を修正しました。
  • 嵐の目:データコアを置いた後で、データ転送が開始されないことがある問題を修正しました。
  • 嵐の目:プレイヤーがレガシーとドッキングを解除し、ミッション開始前にセーブデータをリロードした場合、レガシー船でドッキングのプロンプトが表示されなくなる問題を修正しました。
  • 役員フロア:リュウジン・インダストリーズ本社の会議室で、プレイヤーが椅子の上で立ち往生することがある問題を修正しました。
  • 通信失敗:防衛協定のメンバー全員(アルバン・ロペズ、ジャクリーン・ルメール、チャンダ・バンダ)を倒した場合、クエストを終えられない不具合を修正しました。
  • 未知の世界の先へ:〈アイ〉とドッキングしようとすると、まれにクラッシュすることがあった問題を修正しました。
  • 歩兵:プレイヤーがクエスト中にその場を離れ、後で戻ってきた場合、レザーマがいる場所への扉がロックされてしまうことがある問題を修正しました。
  • 敵の知性:テラーモーフの変態が発生する蒸気トンネルの部屋のドアが塞がっていた問題を修正しました。
  • 未知の世界へ:「オールド・ネイバーフッド」をクリアした後、まれにクエストが開始されないことがある問題を修正しました。
  • 未知の世界へ:目標「…へ行く」を受け取ったとき、まれに聖堂の場所が入力されない場合がある問題を修正しました。
  • レガシーの最後:デルガドが〈キー〉の中央指令室内でガラスの向こうにいる場合、デルガドとの対話が妨げられる可能性がある問題を修正しました。
  • レガシーの最後:食堂に行こうとしたときに瓦礫の山でプレイヤーが動けなくなる問題を修正しました。
  • 計り知れぬ追悼:〈ロッジ〉でサラとウォルターの会話が再生されない問題を修正しました。
  • 急に動かず:個人クエスト中、仲間がプレイヤーについてこない問題を修正しました。
  • 逃亡:目標が「メイ・デヴィーヌの紹介を聞く」に更新されるとメイ・デヴィーヌがアクセス不可になることに関するさまざまな問題を修正しました。
  • 逃亡:ジェイド・マクミランと話すためにテーブルに座ると、操作がロックされる可能性があった問題を修正しました。
  • 小さな一歩:まれにリン/ヘラーがエアロックから出られなくなる問題を修正しました。
  • スターシード作戦:長時間の待機後にビーグルに搭乗した場合に発生する可能性のある景色の問題を修正しました。
  • 果てからの力:一部のスターボーンの聖堂やスキャナーの障害が出現しなくなり、その宇宙ですべてのスターボーンパワーを獲得できなくなっていた問題を修正しました。
  • 不時着:「ミレナ・アクセルロッドと会う」目標中に発生する可能性のある、船が望んだ場所に現れなくなる問題を解決しました。
  • ネオンに落ちる影:ジェイレン・プライスがネオン・コアに移動する前に、彼のオフィスへのドアを繰り返し使用すると発生する可能性がある問題を修正しました。
  • スープラ・エト・ウルトラー:警備員が逮捕を試みている間にフライト・シミュレーターに入った場合に、発生する可能性がある操作がロックされる問題を修正しました。
  • グリッドの利用:ハンターが〈ロッジ〉を攻撃した後に発生する可能性のある、ジャンクションボックスが使用能になる問題を修正しました。
  • 我々には勝てない:エンジニアルームでネイヴァとジャスミンに話しかけると、目標が進行しなくなることがある問題を修正しました。
  • うつろの巣:ジェイコブの家の中にいるときに、サム・コーの銃が見えなくなることがある問題を修正しました。
  • 火星の心臓:火星の心臓の復元を妨げる可能性のある別の場所を修正しました。
  • ペイル・レディ:まれにクルーのログデータのスレートを使用できず、エンカウンターを完了できなくなるケースを修正しました。
  • L.I.S.T.のトップ:フィル・ヒルがスマティの調査データを受け付けるようになりました。
  • 戦争の遺物:カイザーがミッション地点に移動するのを妨げる可能性のある問題を解決しました。
  • 希望が築かれる場所:プレイヤーによる特定の行動でクラッシュすることがあった問題を修正しました。

船と船のカスタマイズ

  • 別のケースが原因で宇宙空間で小惑星が船の後をついてくる問題を修正しました。
  • 新しい母船に乗り換えた後、船のハッチが使用不能と表示されるのを修正しました。
  • グラヴ・ジャンプ中に同時にファストトラベルを試みると、船が意図しない状態になってしまうことがある問題を修正しました。
  • 船の照準モード中にファストトラベルすると発生する可能性のある表示の問題を修正しました。
  • グラヴ・ジャンプを選択した直後に船の照準モードに移行すると発生する可能性がある問題を修正しました。
  • タイヨーオールインワン寝台上部Aとダイモス1×1が付いた船を改造した場合、機能しないハシゴが出現する問題を修正しました。
  • 武器を修理した後、レジェンダリーの船が射撃を再開するのに時間がかかりすぎることがある問題を修正しました。
  • 宇宙での戦闘が地上での戦闘の難易度と一致するようになり、〈ユニティ〉の移動が成功しやすくなりました。
  • 宇宙ステーションにドッキングした状態で終了時セーブをロードすると、船の名前が変更されしまう可能性のある問題を修正しました。
  • 異なる船の間でセーブ/ロードを行った後、マーカーが現在の母船を示さない問題を修正しました。
  • 母船以外の船を着陸パッドから削除した場合、フロンティアが正しく表示されないことがある問題を修正しました。

スキル

  • 活性化:三人称視点でハンドスキャナーを開いたとき、活性化スキルのVFXが繰り返し流れないようになりました。
  • 調査:鉱物資源に関する測量チャレンジの進行状況に関する問題を修正しました。
  • 照準制御システム:レベル3と4の不整合を修正しました。

武器とアイテム

  • トラウマパックを消費した際に発生する可能性のある、誤ったリロード量を修正しました。
  • 武器スコープのFOVとズームの問題を修正しました。
  • 敵を倒した後も、武器の効果音が鳴り続けることがあったのを修正しました。
  • セーブおよびロード後にタレットの状態が正しく復元されない問題を修正しました。
  • セーブおよびロード後、三人称視点でヘルメットライトが表示されなくなることがある問題を修正しました。

スターフィールドの統計をまとめた2023年末アップデートが公開されました。2024年のアップデートに関する情報も掲載されています。

来年のアップデート

まず、2月からおおよそ6週間ごとにアップデートを行っていきたいと考えています。このアップデートには、ゲームの快適性の向上からコンテンツや機能の更新まで、あらゆるものが含まれる予定です。Steamベータ版に参加して、公開前のアップデートを一足先に体験してみてください。

皆さんからのフィードバックにはすべて目を通しており、私たちも新機能の公開を心待ちにしています。新たな移動方法が追加されたり、主要都市の探索中に都市のマップを使えるようになる予定なので、どうぞお楽しみに。シップビルダーが好きな方は、船の装飾や新たな作成オプションといったアップデートで、これまで以上に自由なカスタマイズが楽しめるようになると思います。

また、まったく新たなゲームプレイのオプションも追加予定です。ゲームプレイを変更できるこうした新設定を使えば、通常の「難易度」設定以上にゲームを簡単にしたり、難易度を上げたりできるようになります。これによって、最大所持重量や貨物にアクセスできる距離、船の損傷、ベンダークレジット、身体の異常から受ける影響、新たなサバイバルシステムなどのカスタマイズが容易になります。

次に、『Starfield』にもCreationsが導入され、公式のMODサポートがはじまります。来年の早い時期より、『Starfield』に独自のエクスポーターが登場し、新たなCreation Kitが使えるようになります。MOD開発は当社のゲームにおいて非常に大きな部分を占めるものであり、コミュニティが作成する素晴らしいコンテンツによって常に新しい体験がもたらされています。『Starfield』の規模とシステムをもってすれば、きっと目を見張るようなコンテンツが生み出されていくはずです!

最後になりましたが、現在チームは来年リリース予定の大型拡張コンテンツ第一弾「Shattered Space」の開発に取り組んでいます。新たなストーリーコンテンツ、場所、装備などが登場する予定です。来年さらなる情報をお届けできるのを楽しみにしています。

Starfieldの1.8.88アップデートが公開されました。

1.8.88アップデート – 2023年12月11日

Steamベータ版として先行配信された新アップデートが、全プレイヤー向けに公開されました。この小規模アップデートでは、XboxとMicrosoft Storeでのゲームプレイで起こることがあったクラッシュや、拠点の武器ケースの問題、宇宙でどこへ行くにもプレイヤーの船にくっついて離れない “ペットの岩”問題が解消されました。

ゲームプレイ

宇宙飛行中に宇宙にある物体がプレイヤーの船に付着する問題を修正しました。セーブデータをロードすると、くっついた物が消えます。注意:この修正により、飛行中に宇宙にある物体が付着することはなくなるはずですが、船にニューアトランティスが付いている場合はその限りではありません。この問題は今後のアップデートで修正される予定です。

拠点

セーブデータをロードすると、新たに作成された武器ケースにランダムな銃が登場していなかった問題を修正しました。

セーブ/ロード

[MSS/Xbox] 長時間ゲームをプレイし続けた際に「〈ユニティ〉」をプレイせずにセーブすると、クラッシュが発生する問題を修正しました。

Starfieldの1.8.86アップデートが公開されました。

1.8.86アップデート- 2023年11月20日

NVIDIA DLSSサポート

本アップデートではPC向けにNvidia DLSSサポートが導入されます。互換性のあるNvidiaグラフィックカードをお持ちの場合、DLSS Super Resolution、Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA)、Nvidia Reflex Low Latency、DLSSフレーム生成が使用可能になります。

召し上がれ!

皆さまのリクエストにお応えし、惑星内で見つけた食べ物や飲み物を飲食できる機能を追加しました。見つけたチャンクスはその場で食べることも、あとに取っておくこともできます。ご自由にどうぞ。

修正と改善

#### パフォーマンスと安定性 – メモリ関連の問題やメモリリークに対処しました。 – GPUパフォーマンスを最適化する設定をいくつか追加しました。グラフィックカードの性能が高いほど効果が上がります。 – レンダリングのスレッドモデルを改善しました。ハードの性能が高いほどCPU使用率が改善されます。 – さまざまな安定性とパフォーマンスの改善を実施しました。

ゲームプレイ

  • 各地に配置された食品を飲食できるようになりました。
  • ステルスの仕様を調整して難易度を軽減しました。
  • アンドレヤの頭部が見えなくなっていた不具合を修正しました。
  • プレイヤーが武器を撃てなくなっていた不具合を修正しました。
  • 一部のNPCが服を着用していなかった不具合を修正しました(注意:この問題は時間経過とともに自然に解消する場合があります)。
  • 〈ユニティ〉に辿り着いてからニューゲームを開始すると、すでに取り組んでいたスキルチャレンジの進行が止まってしまう不具合を修正しました。
  • 〈ユニティ〉に入った後、一時的に所持品が開けなくなったり、セーブできなくなったりする不具合を修正しました。
  • PC:マウスの動きがぎこちなくなる不具合を修正しました。
  • 母船がまれになくなってしまうことがあった不具合を修正しました。
  • シップサービス技術者がいなくなることがあった不具合を修正しました。
  • 移動中、グラヴ・ジャンプ中、ドッキング中、着陸中に、カメラが誤って揺れることがあった不具合を修正しました。

グラフィック

  • ウルトラワイドの解像度でアンビエントオクルージョンの表示がおかしくなっていた不具合を修正しました。
  • 起動時に行われるシェーダーの初期コンパイルを最適化しました。
  • ディスプレイ設定のメニューから明るさとコントラストを調整できるようになりました。
  • お使いのハードが対応している場合、HDRの明るさを調整できる設定が追加されました。(Xbox版/Windows 11版のみ)
  • 特定の条件下で意図しないパターンを表示することがあったマテリアル群を修正しました。
  • 新しいFOVスライダーの設定による視覚的な各種不具合を修正しました。
  • モブキャラクターの目つきを改善しました。
  • 照明、影、地形、植物のビジュアルに関する軽微な不具合を修正しました。
  • PC:DLSSに関連した視覚的な不具合を追加で修正しました。

クエスト

  • 金で買えるもの:マスグローブとの交渉中、まれにプレイヤーが着席できないことがあった不具合を修正しました。
  • 爆破ゾーン:プレイヤーが撤去しなければならない硬岩がヌゴダップ・テイトの土地に出現していなかった不具合を修正しました。
  • 過去の残響:目標「シャトルベイを確保する」に取り組んでいる間、グリロバクイーンに到達できないことがあった不具合を修正しました。
  • 嵐の目:ドッキングを促すプロンプトが表示されないせいでクエストが進行しなくなることがあった不具合を修正しました。
  • 下っ端の仕事:「高い代償」でロッジへの帰還中に「スープラ・エト・ウルトラー」を完了すると、クエストが進行していないように見えていた不具合を修正しました。
  • 急に動かず:スカウ号の出入口を一度閉めると開けられなくなることがあった不具合を修正しました。
  • スターシード作戦:ファシリティから出るための鍵が出現しないことがあった不具合を修正しました。
  • 工作:プレイヤーがデビッド・バロンを見つけられないことがあった不具合を修正しました。
  • 短絡的:ウラジミールと話している最中、まれに操作が勝手に固定されることがあった不具合を修正しました。
  • 火星の心臓:「火星の心臓」が採掘できないことがあった不具合を修正しました。

アップデート1.7.36 (2023/10/09)

『STARFIELD』アップデート1.7.36

  • FOVスライダーの追加
  • Intel Arc GPUの安定性改善(PCのみ)
  • その他、様々な安定性とパフォーマンスの改善
  • 過去の残響クエストの進行不能問題を修正

アップデート1.7.33 – 修正と改善(2023/9/25)

アップデート1.7.33

Xbox Series X|S、Microsoft Store、Steam向けの『Starfield』に小規模なアップデートが実施されました。このアップデートによって、パフォーマンスと安定性の問題が改善されるほか、ゲームプレイ全般の問題も一部解決されます。前回のアップデートノートで触れた機能と改善が含まれる、より大規模なアップデートに向けて現在作業中です。『Starfield』に対する絶え間ないフィードバックとご支援、本当にありがとうございます。この旅で皆様と一緒に目指す未来を楽しみにしています。

『Starfield』アップデート1.7.33 – 修正と改善

全般

  • キャラクター:一部のキャラクターが正しい場所にいない問題を修正しました。
  • スターステーション:スターステーションがプレイヤー所有の船と表示されていた問題を修正しました。
  • ベンダー:ベンダーの所持品全てにアクセスできていた問題を修正しました。

グラフィック

  • AMD(PC):AMD GPUで星のレンズフレアが正しく表示されない問題を修正しました。
  • グラフィック:テクスチャをぼやけさせるアップスケーリングの問題を修正しました。
  • グラフィック:所持品メニューをスクロールしているときに光過敏性の問題を引き起こす可能性のある問題を修正しました。

パフォーマンスと安定性

  • ハンドスキャナー:ハンドスキャナーがヒッチングを引き起こす問題を修正しました。
  • クラッシュとフリーズを修正するためさまざまな安定性とパフォーマンスの改善を実施しました。

  • 展示:展示されているアイテムを船内のマネキンに使用するとアイテムが消える問題を修正しました。
  • 展示:レイザーリーフの貯蔵コンテナと武器ラックに収められているアイテムが、他の船を奪った後で消えてしまう問題を修正しました。