ファブリケーター、プロセッサー、ビルダー、改造ステーションなど、サブノーティカ2の生産設備で作成できるアイテムの種類と必要な材料(設計図)を紹介。
アイテム一覧
プネウマ
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食用の捕食魚。硬い皮と柔らかくスポンジ状の内臓を持つ。
設計図
逆引きレシピ
入手/スキャンできる場所
データバンク
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- 土着生物

- 移動能力を持つ生物

- 魚
*コマンド用に割り当てられたメモリ内でスクリプトフックが検出された。コマンド >> データバンク生成 プネウマ >> エコー
\メモリ記録記号=0xSEABEEF5 >> データバンク復旧*
プネウマは、繰り返し見つけている生態系の破壊者である。今となっては存在しない、ある特定の環境に適応していた。それでも、何とかして生きる方法を見出したが、今もなおあの失われた手をつかもうとしているような気がする。 - ソフィー・バウチャー「受け手としてのプロテウス」
*プネウマ・プネウマ* ケルプの浮き袋を模倣する小型の食用魚。
1. 魚
ハーフムーン(モリフォーム・ルナ)の近縁種。対になった胸びれ、腹びれ、臀びれは大きく、互いに近い位置にあり、速度よりも機敏さに特化している。尾びれはギザギザしており、すべてのヒレがケルプの葉に似た模様を持つ。脊髄神経の束は、ケルプの茎に似た硬い幹状の構造に守られている。顎はクランプ状になっており、舌を使って食べ物をすり潰す。
2. ケルプの擬態
プネウマは、大型ケルプの浮き袋を模倣するように進化した。ケルプの森からこの地に移ってきたのか、カラコルム地域のケルプの森が絶滅したのかは不明である。
3. プネウマ
プネウマという名は、大きな浮き袋にちなんで付けられた。くちばし状の顎でケルプに挟み込み、自らの浮き袋を引き上げてケルプを支えながら擬態を行う。カラコルム地域にはケルプが存在しないため、代わりに石を飲み込み、重りとして体を安定させている。
評価: 食用可能な小型魚。生態系の乱れの兆候。食す前に、内部に石が残っていないかを確認すること。