設計図一覧|サブノーティカ2のクラフトレシピ

サブノーティカ2に登場する設計図

ファブリケーター、プロセッサー、ビルダー、改造ステーションなど、サブノーティカ2の生産設備で作成できるアイテムの種類と必要な材料(設計図)を紹介。

アイテム一覧

RESET
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ハーフムーン
  • 食用魚。わずかな異星痛風のリスクがある。
    • 🥖10
    • 英名:Halfmoon
    設計図
    • 調査中
    逆引きレシピ
    • ハーフムーン・ジャーキー
      ハーフムーン・ジャーキー
      2
    • スリームーン・テマキ
      スリームーン・テマキ
      3
      • ファブリケーター
      • ハーフムーン
      • ハーヴェストムーン
      • ブルームーン
      • 繊維パルプ
    • 調理済みハーフムーン
      調理済みハーフムーン
      • ファブリケーター
      • ハーフムーン
    • 潤滑油(ハーフムーン)
      潤滑油(ハーフムーン)
    入手/スキャンできる場所
    • バイオーム:Shallows(ライフポッドがあるエリア)
    データバンク
      • 土着生物
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      • 移動能力を持つ生物
      • arrow
      ハーフムーン(仮称*モリフォーム・ルナ*)。海水からプランクトンを濾し取り、小さな付着生物を捕食する大型の飼料魚。 1. 被食魚 捕食生物の典型的な食料であるため、多くの逃避・隠蔽反応を身に着けている。食用になるが、ファブリケーターで調理することが推奨される。 2. 用途が分かれた水流経路 捕食のために海水を取り込む2つの弁膜が硬いくちばしによって守られており、それとは別に、眼球の後ろにある呼吸専用の空気孔が海水をエラに循環させる。 3. 機敏性に適した体構造 水の流れを感知する感覚器官が体中に備わっている。前ビレには、急な方向転換を可能にする開口部(穴)が備わっている。狭い空間やハーフムーンの密集した魚群を移動できるように進化したと思われる。 4. 独特の神経系 自発的な動作によって生じる感覚信号を打ち消す機能が備わっていないため、自身の動きと身の回りの環境の変化が生む刺激を区別することができない。明るい光に簡単に引き寄せられ、自身が光源であると勘違いすることもある。理由もなく横に泳ぐなど、時々方向感覚を失ったかのような挙動を見せる。 評価: かろうじて食料源となる。
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