
サルファーに登場する武器(拳銃、回転式拳銃、散弾銃、機関銃、ライフル、グレネード)のデータを紹介。
- 拳銃(ピストル)
- 回転式拳銃(リボルバー)
- 散弾銃(ショットガン)
- 機関銃(マシンガン)
- ライフル
- その他
ピストル
リボルバー
ショットガン
マシンガン
アサルトライフル
ライフル
スナイパーライフル
その他の武器
銃の性能解説
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コープスメーカー突撃ライフル
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3 x 2
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リコイル3
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弾速900
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リロード時間2
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Weight Class3
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口径caliberダメージDamageリコイルRecoilスプレッドSpread
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9mm7212.5
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5.56mm9632.5
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7.62mm12052.5
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12Ga36x8126
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.50 BMG240122.5
パラメータ | 説明 |
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ダメージ | 1発あたりのダメージ。銃のダメージは、使用する弾薬と武器の種類によって決まる |
装弾数 | ゲーム上で「最大サイズ」と表示される項目。銃の最大マガジン弾数 |
発射速度 | ゲーム上で「回転数」と表示される項目。武器の連射速度を表す |
スプレッド | この値が大きくなると弾丸がばらけやすくなる |
耐久度 | 魔法を付与していないデフォルトの銃では、弾丸を1発撃つごとに耐久度が1減少する。耐久度が0になると銃は赤く表示され、修理するまで使えなくなる |
フルオート | トリガーを引き続けて連射できるかどうか。アタッチメントのガン・クランクを装着すると、セミオートの銃をフルオートに改造できる |
リコイル | 銃の反動。この値が大きくなると連射が難しくなる。日本語では「キック」と訳されている |
弾速 | 弾速が遅い銃はスプレッドの影響を受けやすい |
Weight Class | 重量に関するパラメータ。Weight Classの値が大きいほど、武器を装備した状態の移動速度が遅くなる。ワキザシ、手榴弾、投げナイフ、その他投擲武器はこの値が0に設定されており、装備時は素手より速く移動できるようになる |
チャンバー・チゼルによる変化 | チャンバー・チゼルで銃の口径を変更するとダメージ、リコイル、スプレッドが変化する |