SULFUR: チャンバー・チゼルの使い方

チャンバー・チゼル

チャンバー・チゼルは武器の口径を変更する工具。サルファーには、エネルギーセル以外の5種類(12ga, 50BMG, 5.56mm, 7.62mm, 9mm)のチャンバー・チゼルが存在しており、これを銃にドラッグ&ドロップすることで使用する弾薬を変更できる。

チャンバー・チゼル

何が変わる?

チャンバー・チゼルを使って銃の弾薬を変更すると、ダメージ、スプレッド、リコイル(反動)が変化する。マガジン、発射速度、ダメージ倍率などその他のパラメータは元の性能を引き継ぐ。

銃のパラメータ説明
ダメージ下記「弾薬のダメージ」を参照
スプレッド拡散。この値が大きくなると弾丸がばらけやすくなる。12gaのチャンバー・チゼルを使用した場合にスプレッドが拡大し、それ以外のチャンバーでは変わらないことが多い
リコイル反動。日本語では「キック」と訳されている。リコイルは9mmが最も小さく、5.56、7.62、12ga、.50 BMGの順に大きくなる
マガジン装弾数。チャンバー・チゼルを使用しても変化しない
発射速度連射性能。チャンバー・チゼルを使用しても変化しないが、反動が大きすぎると実質的にDPSは低下する
弾速変化しない。弾速が遅い銃はスプレッドの影響が大きくなる
ダメージ倍率元の性能を引き継ぐ。例:ダメージ倍率1.2倍のコープスメーカーは、弾薬を変更しても1.2倍の補正を引き継ぐ

弾薬のダメージ

弾薬ダメージ1発あたりの費用単位ダメージあたりの費用
12ga240(30×8)5.8324.3
.50 BMG20025125
7.62mm100440.0
5.56mm803.3341.6
9mm60116.7

1発当たりのダメージが最も高い弾薬は12ga、最も低い弾薬は9mm。コストパフォーマンスはその逆になっている。単位ダメージあたりの費用は、1000ダメージ与えるのに必要な金額で計算している。(例:7.62mm → 1000/100 * 4 = 40.0)

  • 9mm弾薬は7.62弾薬より58.3%安価
  • 5.56mmと7.62mmのコストパフォーマンスはほとんど同じ
  • .50 BMGは、価格よりも手に入る弾薬の少なさがネック
  • 反動は9mmが最も小さい
  • 5.56、7.62はそれぞれ、9mmの2倍、4倍の反動を持つ
  • 軽量マシンガンの弾薬を9mm以外に変更すると、反動が非常に大きくなる
  • .50 BMGをノップ.22ロクア.308に使うと、ドルフィン99と同じダメージになる
  • 12gaをスナット.38(ダメージ補正1.6倍)に使うと48×8の散弾になる
  • 拡散する12gaは魔法と組み合わせると強い

ダメージ倍率は元の性能を引き継ぐ

武器種ダメージ倍率
拳銃1.0
回転式拳銃1.6
散弾銃1.0
機関銃1.0
アサルトライフル1.2
スナイパー2.0

サルファーでは銃の種類ごとにダメージ補正が設定されている。ダメージ60の「9mm」を使うP38ダークとスナット.38を比較すると、回転式拳銃のスナットはダメージが1.6倍の96になっていることが分かる。

この補正はチャンバー・チゼルで弾薬を変更しても変化しない。

  • スナット .38
    回転式拳銃
    • ダメージ
      96
    • 弾薬
      9mm
    • 装弾数
      6
    • 発射速度
      80
    • スプレッド
      2.5
    • 耐久度
      750
    • 価格
      500
    • フルオート
      No
  • 2 x 2
    • リコイル
      5
    • 弾速
      500
    • リロード時間
      1
    • Weight Class
      1
  • 口径
    caliber
    ダメージ
    Damage
    リコイル
    Recoil
    スプレッド
    Spread
  • 9mm
    96
    5
    2.5
  • 5.56mm
    128
    10
    2.5
  • 7.62mm
    160
    15
    2.5
  • 12Ga
    48x8
    25
    7
  • .50 BMG
    320
    30
    2.5

ENセルにチャンバーを使うとどうなる?

エネルギーセルを使う銃は、チャンバー・チゼルで弾薬を変更できない。

弾薬を変更すると魔法ダメージはどうなる?

単発の魔法ダメージは変わらない。

例えば、高潮の巻を使ったP38ダークの弾薬を「7.62mm」に変更しても、電撃ダメージは増加しない。しかし、12gaで発射される弾丸の数を増やすと、組み合わせ次第で非常に大きなダメージを与える場合がある。