

各武器カテゴリ・属性別のダメージ倍率が高いおすすめアビリティを紹介。(必殺技以外のバトルアビリティ)
オクトパストラベラー0には、必殺技以外にも強力な攻撃技がたくさん登場する。適切な装備を整えれば、必殺技に匹敵するダメージが出る場合もある。
| キャラクター | おすすめの装備 | おすすめのアビリティ |
|---|---|---|
| 物理アタッカー | 会心が高い武器 チャンピオンベルト 鷹王の爪 一気呵成の爪 進化の重牙 | ダメージ限界突破 極限の力 |
| 属性アタッカー | 属性武器 エレメントブースター 進化の重牙 | ダメージ限界突破 属性熟練化 魔力の代償 (名称に「魔法」がつくアビリティのみ効果がある) |
ダメージ限界突破は必須ではない。複数回攻撃のアビリティを使えば、1度の攻撃で上限以上のダメージを与えることができる。
おすすめの攻撃技
突進斬り

かなり使いやすいヴィアトル専用の2回攻撃技。
突進斬りの総火力は真空斬りより高い。序盤から習得可能で消費SPも少ないため、ゲームを通して非常に使いやすい攻撃技となる。ヴィアトルを物理アタッカーとして使う場合は、必ずこちらを主力にしよう。
2回攻撃のおかげで、ダメージ上限の9999を突破できる点も大きなメリット。終盤はより強力な猪突猛進斬りに乗り換えるとよい。
| バトルアビリティ(剣) | 総合的なダメージ倍率 | 効果 |
|---|---|---|
| 猪突猛進斬り | 10.06 | 敵単体に剣で大ダメージを与える。後衛から出てきて攻撃すると威力アップ(1.3倍) |
| 突進斬り | 8.01 | 敵単体に剣でダメージを2回与える。後衛から出てきて攻撃すると威力アップ(1.3倍) |
| 真空斬り | 7.74 | 敵単体に剣で大ダメージを与える |
| 転身斬り | 7.74 | 敵単体に剣で大ダメージを与える。攻撃後、後衛と入れ替わる |
| 高潔の斬撃 | 7.33 | 敵単体に剣で大ダメージを3回与える |
| 天地斬り | 7.32 | 敵単体に剣で大ダメージを2回与える |
| 荒鷲斬り | 7.32 | ランダムなターゲットに剣で大ダメージを3回与える |
総合的なダメージ倍率 → アビリティの威力 × ブースト倍率 × 攻撃回数 × その他の威力アップ
乱れ突き

ランダムなターゲットに槍でダメージを3~5回与えるオルベリク専用の攻撃技。
攻撃回数は運に左右されるが、5回ヒットしたときの総ダメージは非常に高い。
乱れ突き以外では、会心の槍と無双突きがおすすめ。キャラクターの会心が低いときは会心の槍、高いときは無双突きを使おう。雑魚敵の殲滅には突撃が便利。
| バトルアビリティ(槍) | 総合的なダメージ倍率 | 効果 |
|---|---|---|
| 乱れ突き | 7.77~13 | ランダムなターゲットに槍でダメージを3~5回与える |
| 無双突き | 7.74 | 敵単体に槍で大ダメージを与える |
| 双破 | 7.32 | 敵単体に槍で大ダメージを2回与える |
| 突撃 | 6.71 | 敵全体に槍でダメージを与える。後衛から出てきて攻撃すると威力アップ |
| 先陣の槍 | 6.45 | 敵単体に槍でダメージを与える。さらに、次ターン早く行動可能 |
| 貫通突き | 6.45 | 敵単体に槍でダメージを与える |
| 会心の槍 | 6.45 | 敵単体に槍でクリティカルダメージを与える |
| 急所突き | 6.45 | 敵単体に槍でクリティカルが発生しやすいダメージを与える |
暗殺

後衛から出てきて攻撃すると威力アップするテリオンの短剣技。
総火力は不意打ちに劣るが、前衛と交代して攻撃するだけで最高の威力を発揮できるため、暗殺のほうが使える場面が多い。両方装備し、状況に応じて使い分ける戦略も有効。
暗殺以外では、敵をブレイクしやすい乱れ投げナイフがおすすめ。
| バトルアビリティ(短剣) | 総合的なダメージ倍率 | 効果 |
|---|---|---|
| 不意打ち | 10.32 | 敵単体に短剣でダメージを与える。ターン内での行動が早いほど威力が増加する |
| 暗殺 | 10.06 | 敵単体に短剣で大ダメージを与える。後衛から出てきて攻撃すると威力アップ |
| ギャングスター | 10.06 | 敵単体に短剣で大ダメージを与える。ターン内での行動が1回目なら威力が増加する |
| グリムリッパー | 7.74 | 敵単体に短剣で大ダメージを与える |
| 蛇毒牙 | 7.74 | 敵単体に短剣で大ダメージを与え、毒の効果を確率で2ターン付与する |
| 空蝉の舞 | 7.74 | ランダムなターゲットに短剣で大ダメージを与える。攻撃後、後衛と入れ替わる |
| キラーステップ | 7.38 | 敵単体に短剣で大ダメージを4回与える |
| 乱れ投げナイフ | 6.46 | ランダムなターゲットに短剣でダメージを5回与える |
満身活撃断

アーフェンが習得する強力な斧技。最大威力の満身活撃断は、LV.3の必殺技に匹敵するダメージが出る。
満身活撃断は、使用者の残りHPが多いほど威力が上昇する。最大倍率は2倍で、HPが満タンのときに条件を達成できる。ヒーラーの継続回復魔法で簡単にHPを保てるため、条件の維持は厳しくない。
アーフェンが加入するまでは、薬師の十文字断ちかメイシィの毒断ちを使おう。
| バトルアビリティ(斧) | 総合的なダメージ倍率 | 効果 |
|---|---|---|
| 満身活撃断 | 15.48 | 敵単体に斧で大ダメージを与える。自身の残りHPが多いほど威力アップ(最大2倍) |
| 死中活撃断 | 10.32 | 敵単体に斧でダメージを与える。自身の残りHPが少ないほど大ダメージ(最大2倍) |
| 大粉砕 | 9.03 | 敵単体に斧で特大ダメージを与える |
| 十文字断ち | 7.74 | 敵単体に斧で大ダメージを与える |
| 大切断 | 6.45 | 敵単体に斧でダメージを与える |
| 毒断ち | 6.45 | 敵単体に斧でダメージを与え、毒の効果を確率で2ターン付与する |
| 大斬鳴動 | 6.39 | ランダムなターゲットに斧でダメージを4回与える |
波状射撃

合計4発のダメージを叩き込む狩人の弓技。最強クラスのバトルアビリティ。
ブーストMAXで使用すると、波状射撃は下手な必殺技よりもダメージが高くなる。高威力なだけでなく、4回攻撃によるダメージ上限の回避、シールドブレイク、攻撃後に後衛へ下がることで毎ターンSP回復の恩恵を受けられるなど、多くの強みを兼ね備えている。
基本的に、弓アタッカーの主力攻撃技は波状射撃か幸運の矢の2択となる。ダメージ重視の場合は前者、JPを稼ぎたいときは後者を選択しよう。
フェン先輩の雪辱の三矢はかなり強いが、ブレイクとの相性が最悪。殴られて強くなるマゾ技はあまり使いやすくない。
| バトルアビリティ(弓) | 総合的なダメージ倍率 | 効果 |
|---|---|---|
| 雪辱の三矢 | 15.55 | 敵単体に行動順の最後に弓で特殊ダメージを3回与える。ターン中、受けた攻撃回数が多いほど威力増加(最大2.5倍) |
| 波状射撃 | 12.32 | 敵単体に弓でダメージを2回与える。攻撃後、後衛と入れ替わる。さらにターン終了時に敵単体に弓で特殊ダメージを2回与える |
| 幸運の矢 | 7.74 | 敵単体に弓で大ダメージを与える。与えたダメージに応じてJPを獲得する |
| 絶命の矢 | 7.74 | 敵単体に弓で大ダメージを与える。まれに対象を即死させる |
| 輝きの矢 | 7.74 | 敵単体に弓で大ダメージを与える |
| 波濤の矢 | 7.38 | ランダムなターゲットに弓で大ダメージを4回与える |
| 一の矢 | 6.45 | 敵単体に弓でダメージを与える。さらに、次の攻撃がクリティカルになる |
破壊槌

敵単体に杖で大ダメージを与えるロンドのアビリティ。
他のキャラクターで杖の物理アビリティで大ダメージを狙う場合は、憤怒の一撃を使おう。杖を装備できるキャラクターの中で、ピウスとロンドは物理攻撃に適したステータスを備えている。
ブレイク以外の用途では、相手に属防ダウンを付与する属性防御破壊打ちが使いやすい。
| バトルアビリティ(杖) | 総合的なダメージ倍率 | 効果 |
|---|---|---|
| 破壊槌 | 7.74 | 敵単体に杖で大ダメージを与える |
| 属性防御破壊打ち | 6.45 | 敵単体に杖でダメージを与え、属防ダウンの効果を2ターン付与する |
| やたらめったら打ち | 6.39 | ランダムなターゲットに杖でダメージを4回与える |
| マジックスティールロッド | 5.01 | 敵単体に杖でダメージを2回与える。与えたダメージの10%分のSPを回復 |
| 連続回転打ち | 4.00 | 敵全体に杖でダメージを2回与える |
特撃大書

本のバトルアビリティは全体的にシールドブレイク向け。4回攻撃のクアッドバッシュは、メインストーリー『名声を授けし者・第3章』を進めると必ず手に入る。
| バトルアビリティ(本) | 総合的なダメージ倍率 | 効果 |
|---|---|---|
| 特撃大書 | 7.74 | 敵単体に本で大ダメージを与える |
| 魔力の本 | 6.45 | 敵単体に本でダメージを与える。後衛から出てきて攻撃すると自身のSPを回復する |
| 晴攻雨読 | 6.39 | 敵単体に本でダメージを2~4回与える |
| クアッドバッシュ | 6.39 | ランダムなターゲットに本でダメージを4回与える |
| トリプルバッシュ | 6.22 | ランダムなターゲットに本でダメージを3回与える |
| ダブルバッシュ | 6.16 | ランダムなターゲットに本でダメージを2回与える |
鳳扇花

最も強力な扇のアビリティは、名声の領獄にいる大女優フランセスカが所持している。入手時期はストーリー終盤になるため、扇で殴りたい人は杖と同じように憤怒の一撃を使おう。
SP効率で比較すると寝かしつけが優秀。ブレイクにはキリキリ舞が役に立つ。
| バトルアビリティ(扇) | 総合的なダメージ倍率 | 効果 |
|---|---|---|
| 鳳扇花 | 7.74 | 敵単体に扇で大ダメージを与える |
| 寝かしつけ | 6.45 | 敵単体に扇でダメージを与え、睡眠の効果を確率で2ターン付与する |
| 虜の乱舞 | 6.39 | ランダムなターゲットに扇でダメージを4回与え、魅惑の効果を確率で2ターン付与する |
| キリキリ舞 | 6.39 | 敵単体に扇でダメージを4回与える |
| 乱舞 | 6.22 | ランダムなターゲットに扇でダメージを3回与える |
| 三連旋 | 6.22 | 敵単体に扇でダメージを3回与える |
破邪の炎

敵単体に火属性のダメージを与える属性アビリティ。
破邪の炎は神界のサンク・ガルムがドロップするほか、正式加入したサザントスが所持している。いずれも入手時期は最終盤となる。
その他の火属性アビリティも、強力なものはゲーム終盤まで手に入らない。
序盤から中盤で火属性の大ダメージを狙う場合は、属性武器と鬼火を組み合わせるか、魔力の代償で火炎魔法を強化しよう。
| バトルアビリティ(火) | 総合的なダメージ倍率 | 効果 |
|---|---|---|
| 破邪の炎 | 8.39 | 敵単体に火属性のダメージを与える。後衛から出てきて攻撃すると威力アップ(1.3倍) |
| 鬼焔火 | 7.74 | 敵単体に火属性の大ダメージを与える |
| 獄炎の乱剣 | 7.33 | ランダムなターゲットに火属性の大ダメージを3回与える |
| 浄火 | 6.45 | 敵単体に火属性のダメージを与える |
| 鬼火 | 6.45 | 敵単体に火属性のダメージを与える |
| 竜の火炎 | 6.19 | 敵全体に火属性の大ダメージを与える |
| 裁きの炎 | 6.16 | ランダムなターゲットに火属性のダメージを2回与える |
| 火炎魔法 | 5.16 | 敵全体に火属性のダメージを与える |
名称に「魔法」がつくアビリティは、魔力の代償でダメージを強化できる。
氷撃

敵単体に氷属性の大ダメージを与える属性アビリティ。氷属性最強クラスの氷撃は、クリアブルックの交易品で入手できる。
魔力の代償でダメージを強化できないため、氷撃を使う場合は属性武器のフロストアクスと組み合わせよう。薬師に強力な本とフロストアクスを装備し、属性熟練化でさらに強化すると十分なダメージが出る。
中盤でダメージ上限に引っ掛かる場合は、2回攻撃の氷雨か氷塊で代用しよう。
| バトルアビリティ(氷) | 総合的なダメージ倍率 | 効果 |
|---|---|---|
| 氷撃 | 7.74 | 敵単体に氷属性の大ダメージを与える |
| 氷柱 | 6.45 | 敵単体に氷属性のダメージを与える |
| 氷雪崩 | 6.39 | ランダムなターゲットに氷属性のダメージを4回与える |
| 氷霰 | 6.22 | ランダムなターゲットに氷属性のダメージを3回与える |
| 大氷撃 | 6.19 | 敵全体に氷属性の大ダメージを与える |
| 氷塊 | 6.16 | 敵単体に氷属性のダメージを2回与える |
| 氷雨 | 6.16 | ランダムなターゲットに氷属性のダメージを2回与える |
| 初雪の詩 | 6.02 | 敵単体に氷属性のダメージを与える |
| 氷睡のノクターン | 5.39 | 敵単体に氷属性のダメージを2回与え、睡眠の効果を確率で2ターン付与する |
| 氷結魔法 | 5.16 | 敵全体に氷属性のダメージを与える |
雷迅

最強クラスの攻撃性能を誇る属性アビリティ。雷属性の3回攻撃。
ターン内の最初の行動で使用すると、雷迅の攻撃ダメージが2倍になる。
防御で先制する手段はダメージ効率的に微妙なので、先陣の槍、一番槍、先陣の剣で先制した味方と交代しよう。この方法は学者の魔力の呼吸と非常に相性がよい。
雷迅はエドラス城への道の宝箱(獰猛な不気味な鳥)から入手できる。
| バトルアビリティ(雷) | 総合的なダメージ倍率 | 効果 |
|---|---|---|
| 雷迅 | 12.43 | ランダムなターゲットに雷属性のダメージを3回与える。そのターンで一番最初の行動なら威力アップ(2倍) |
| 震雷 | 7.74 | 敵単体に雷属性の大ダメージを与える |
| 雷よび | 6.45 | 敵単体に雷属性のダメージを与える |
| 雷鳥 | 6.45 | 敵単体に雷属性のダメージを与える |
| 雷獣 | 6.16 | 敵単体に雷属性のダメージを2回与える |
| 落雷の詩 | 5.39 | ランダムなターゲットに雷属性のダメージを2回与える |
| 神鳴の詩 | 5.39 | 敵単体に雷属性のダメージを2回与え、麻痺の効果を確率で2ターン付与する |
| 雷鳴 | 5.16 | 敵全体に雷属性のダメージを与える |
| 雷撃魔法 | 5.16 | 敵全体に雷属性のダメージを与える |
ウィンドブレス

敵単体に風属性の大ダメージを与える属性アビリティ。
ウィンドブレスは、魔物闘技場(ウィッシュベール)でツバサトカゲ重種を倒すと手に入る。入手時期は中盤以降となるため、手に入るまでは、風よびと突風で代用しよう。
入手しやすい疾風怒濤もおすすめ。
| バトルアビリティ(風) | 総合的なダメージ倍率 | 効果 |
|---|---|---|
| ウィンドブレス | 7.74 | 敵単体に風属性の大ダメージを与える |
| 突風 | 6.71 | 敵全体に風属性のダメージを与える。後衛から出てきて攻撃すると威力アップ(1.3倍) |
| 風よび | 6.45 | 敵単体に風属性のダメージを与える |
| 疾風怒濤 | 6.39 | ランダムなターゲットに風属性のダメージを4回与える |
| 風斬り | 6.22 | 敵単体に風属性のダメージを3回与える |
| 旋風よび | 6.16 | ランダムなターゲットに風属性のダメージを2回与える |
| つむじ風 | 6.16 | 敵単体に風属性のダメージを2回与える |
| 突風の詩 | 6.02 | 敵単体に風属性のダメージを与える |
| 大風よび | 5.16 | 敵全体に風属性のダメージを与える |
| 風塵魔法 | 5.16 | 敵全体に風属性のダメージを与える |
光竜弾

敵単体に光属性の大ダメージを与える属性アビリティ。
ダメージは裁きの光と同じだが、光竜弾は攻撃時に自分の必殺ゲージが少し溜まる。意志のブローチを装備してブーストMAXで使用すると、1回の行動で大量のゲージを獲得できる。
光属性のアビリティを使う場合は、翠玉の杖か無垢と邪気の杖でダメージを強化しよう。翠玉の杖はストーリーの早い段階で入手できる。
| バトルアビリティ(光) | 総合的なダメージ倍率 | 効果 |
|---|---|---|
| 裁きの光 | 7.74 | 敵単体に光属性の大ダメージを与える |
| 光竜弾 | 7.74 | 敵単体に光属性の大ダメージを与える。さらに、自身の必殺ゲージが少し増加する |
| 神罰 | 7.38 | ランダムなターゲットに光属性の大ダメージを4回与える |
| 聖なる光 | 6.45 | 敵単体に光属性のダメージを与える |
| 神聖なる光 | 6.45 | 敵単体に光属性のダメージを1回与える。ブーストLvが高いほど攻撃回数が増加 |
| 極天の光 | 6.39 | ランダムなターゲットに光属性のダメージを4回与える |
| 煌めく光 | 6.22 | ランダムなターゲットに光属性のダメージを3回与える |
| 浄罪の光 | 6.22 | 敵単体に光属性のダメージを3回与える |
| 清らかなる光 | 6.16 | 敵単体に光属性のダメージを2回与える |
| 光明魔法 | 5.16 | 敵全体に光属性のダメージを与える |
新月の詩

敵単体に闇属性の大ダメージを与えるプリムロゼの専用技。属性武器の漆黒の歌姫でダメージを補強すると非常に強い。
新月の詩は舞台の妖精と属性熟練化の両方でダメージを強化できるが、併用はほとんど意味がない。すぐダメージ上限に到達してしまうので、ダメージ限界突破のサポートアビリティが必須となる。
新月の詩以外の闇属性アビリティは、どちらかというとブレイク向け。
| バトルアビリティ(闇) | 総合的なダメージ倍率 | 効果 |
|---|---|---|
| 新月の詩 | 8.60 | 敵単体に闇属性の大ダメージを与える |
| 闇夜 | 6.45 | 敵単体に闇属性のダメージを与える |
| 悔恨の闇 | 6.39 | ランダムなターゲットに闇属性のダメージを4回与える |
| 禁呪の闇法 | 6.22 | ランダムなターゲットに闇属性のダメージを3回与える |
| 闇連弾 | 6.16 | 敵単体に闇属性のダメージを2回与える |
| 月夜の詩 | 6.02 | 敵単体に闇属性のダメージを与える |
| 夜影の詩 | 5.39 | ランダムなターゲットに闇属性のダメージを2回与える |
| 暗闇魔法 | 5.16 | 敵全体に闇属性のダメージを与える |
彗星魔法

アイラ専用の強力な無属性全体魔法。
魔法単体化を取得すると、対象が単体になる代わりにダメージが2倍になる。魔力の代償でさらにダメージ2倍。そして、賢者の知恵の効果でクリティカルする可能性がある。
すべてのダメージ補正を合わせると、倍率は約31倍。SPを浪費する放蕩ネコの一撃はかなり強力。



