
アクションRPG『ノーレストフォーザウィケッド』(No Rest for the Wicked)のメインクエストの進め方、攻略手順、難易度の違いを紹介。
ノーレストフォーザウィケッドでは「キャラクター」と「世界」を作成してゲームを開始する。世界とキャラクターのセーブデータは別々に保存されるため、単一のキャラクターで複数の世界を冒険することができる。(1つの世界を複数のキャラクターで共有できる。同じキャラクターで複数の世界を攻略可能)
メインクエスト
世界

『No Rest for the Wicked』のセーブデータは、キャラクターと世界の2つに分かれている。
世界(Realm)はセリムの冒険の舞台であり、ノーレストフォーザウィケッドの根幹を成す重要なシステム。プレイヤーは複数の「世界」を作成でき、それぞれのキャラクターは作成済みの世界を自由に移動できる。
この仕様のおかげで、すべてのキャラクターは、すべての世界のストーリーを問題なく攻略できる。新しいキャラクターごとにストーリーを繰り返し攻略する必要はなく、今までの進行状況を引き継いで素早くやり直せる。キャラクターのステータス振りに失敗したときや、素早く別キャラクターを作成して冒険したいときにとても便利。
新しくゲームを始めた人は、この素晴らしい世界システムをぜひとも理解しておこう。システムを応用すれば、できることがかなり増える。
- 新しいキャラクターで既存の世界を冒険できる
- 既存のキャラクターで新しい世界を冒険できる
- 既存世界のストーリーを別キャラクターで攻略可能
- 複数の世界を自由に移動できる
- 複数のキャラクター間でアイテムを受け渡せる
- ウォリックを何度も倒して疫病のイコルを量産できる
- ストーリーを周回し、ボスがドロップするユニーク武器を狙う
キャラクターデータにはキャラクターのレベル、ステータス、所持品が記録される。世界データにはストーリーの進行状況、商人のアップグレード、家に保管したアイテムなどその他すべての情報が保持される。
難易度

世界を作成する際に難易度を設定する。ゲーム開始時に選択できる難易度は3種類用意されており、デフォルトの難易度は『選ばれし者の道』。難易度が上がるほど敵の体力、ダメージ、体勢(よろめき耐性)が強化される。
| 難易度 | 体力 | ダメージ | 体勢 |
|---|---|---|---|
| 変異者の道 | -20% | -50% | 0% |
| 選ばれし者の道 | 0% | 0% | 0% |
| 語られざる道 | +20% | +35% | +6 |
ハードコア以外の難易度は設定画面でいつでも変更できる。(メニュー → 領域)
ハードコア
キャラクター作成時に、一度きりの命となる「ハードコア」のON/OFFを設定できる。
ハードコアの設定はキャラクターに紐づけられ、ハードコア用の専用世界を作成して冒険を始める。ハードコアキャラクターはハードコアの世界にしか入ることができず、通常のキャラクターはハードコアの世界に入れない。キャラクターが死亡すると、そのキャラクターのハードコア設定は解除される。
- キャラクター作成時にハードコアをONにする
- ハードコア用の世界を作成する
- 死ぬとメインメニューに戻され、通常のキャラクター扱いとなる
- ハードコアの世界はそのまま残る
死亡するとハードコアの世界に入れなくなるが、通常の世界では使用できる。
敵のレベル
ストーリーが進行すると敵レベルが自動的に上昇する。次のエリアだけでなく世界全体の敵が強くなるため、以前クリアした場所も難易度が高くなる。例:ウォリックを倒してサクラメントに到着すると、浅瀬やオーバン・グレーズの敵レベルが上昇する。
メインクエスト『信仰と炎』をクリア後はサクラ島全土でペスティレンスが発生するようになり、難易度はさらに上昇する。→ 流された血







