BG3: パラディンの呪文一覧

BG3: パラディン

正義と大義を掲げ、立てた誓いに燃えるあなたは、難局における希望の光である

BG3: パラディン

バルダーズ・ゲート3に登場するクラス『パラディン』が扱う呪文を紹介。

パラディンには呪文習得の概念が存在せず、特定レベルの呪文スロットが解禁されると、そのレベルのすべての呪文にアクセスできるようになる。ただし、使用する呪文は事前に準備しておく必要がある。戦闘中以外であれば、いつでも準備呪文を交換できる。パラディンは「魅力」を呪文の能力値修正に利用する。

パラディン呪文

パラディンの呪文スロット数はレベル3が上限になる。クラスレベル5でレベル2スロット、9で最終のレベル3スロットが解禁される。

パラディンの呪文スロット

クラスレベルIIIIII
Lv.1
Lv.22
Lv.33
Lv.43
Lv.542
Lv.642
Lv.743
Lv.843
Lv.9432
Lv.10432
Lv.11433
Lv.12433

レベル I

レベル II

レベル III

レベル1

  • 祝福
    Bless
    最大3体のクリーチャーに祝福を与え、攻撃ロールとセーヴィング・スローに1~4のボーナスを与える
    BG3: 祝福
    時間10ターン
    射程9m
    精神集中精神集中
    アクション
    呪文スロット
    • Lv.1 (心術)
    • 呪文のレベルが上がるごとに追加のターゲットを獲得する
    • 指輪「囁きの約束」を装備している場合、治癒アクション(呪文以外のアクションや自己治癒を含む)で回復した相手に祝福を与える。このバージョンの祝福は2ターンのみ持続し、精神集中を必要としない。囁きの約束はエメラルドの森にいるヴォーロが販売している
    • 終末のサーカスにいるBoneyから5000ゴールドで像を買い取ると、祝福と同じ効果の永続バフを獲得する
  • 命令
    Command
    クリーチャーに命令し、逃げる、近づく、静止する、地面に倒れる、武器を落とすなどの行動を取らせる
    BG3: 命令
    時間1ターン
    射程18m
    セーヴィング・スロー判断力セーヴ
    アクション
    呪文スロット
    • Lv.1 (心術)
    • 呪文のレベルが上がるごとに追加のターゲットを獲得する
    • 最初のノーチロイド船内の戦闘にて、この呪文でボスの武器を落とさせると強力な剣が手に入る
    • クリーチャーは「ダメージを与える表面を通って移動する」など、自分がダメージを受ける命令には従わない
  • 強制決闘
    Compelled Duel
    敵に自分だけを攻撃させる。他の目標を狙うと不利になる
    BG3: 強制決闘
    時間3ターン
    射程9m
    セーヴィング・スロー判断力セーヴ
    精神集中精神集中
    呪文スロット
    • Lv.1 (心術)
    • この呪文を上位レベルで唱えても追加のメリットは得られない
    • この呪文を敵に使われた場合、効果が終了するまでそのキャラクターのコントロールが効かなくなる
  • 傷治療
    Cure Wounds
    1~8 治療
    (1d8回復 + Spellcasting modifier)
    接触可能なクリーチャーを回復する。アンデッドと人造には効かない
    BG3: 傷治療
    射程1.5m
    アクション
    呪文スロット
    • Lv.1 (力術)
    • 呪文のレベルが上がるごとに回復量が1d8増加する
    • キャスターの呪文発動能力値が回復量に加算される。例:判断力18のクレリックは傷治療を唱える際に+4のボーナスを得る
  • 神寵
    Divine Favour
    1~4 ダメージ
    (1d4光輝)
    武器攻撃がさらに1~4光輝ダメージを与える
    BG3: 神寵
    時間3ターン
    射程自分
    精神集中精神集中
    ボーナス・アクション
    呪文スロット
    • Lv.1 (力術)
    • 自分が装備している武器に光輝ダメージを追加する呪文。この呪文を上位レベルで唱えても追加のメリットは得られない
  • 勇壮
    Heroism
    自身または目標に恐怖状態への完全耐性と、毎ターン5の一時的ヒット・ポイントを与える
    BG3: 勇壮
    時間10ターン
    射程1.5m
    精神集中精神集中
    アクション
    呪文スロット
    • Lv.1 (心術)
    • 呪文のレベルが上がるごとに追加のターゲットを獲得する
  • 善悪からの保護
    Protection from Evil and Good
    異形、セレスチャル、エレメンタル、フェイ、フィーンド、アンデッドの攻撃と力から味方を守る。目標が魅了恐怖、憑依状態にされなくなり、目標に対するこれらのクリーチャーの攻撃が不利になる
    BG3: 善悪からの保護
    時間大休憩まで
    射程1.5m
    精神集中精神集中
    アクション
    呪文スロット
    • Lv.1 (防御術)
    • この呪文を上位レベルで唱えても追加のメリットは得られない
  • 灼熱の一撃
    Searing Smite
    1~6 ダメージ
    (1d6火)
    武器で攻撃し、1~6火ダメージを追加で与えて目標を燃焼させる。目標は毎ターン1~6火ダメージを受ける
    BG3: 灼熱の一撃
    時間10ターン
    射程近接
    攻撃ロール攻撃ロール
    精神集中精神集中
    アクション
    ボーナス・アクション
    • Lv.1 (力術)
    • 呪文のレベルが上がるごとに1d6火ダメージを武器攻撃時に追加で与える
  • 信仰の盾
    Shield of Faith
    クリーチャーを1体のアーマー・クラスを2上昇させる
    BG3: 信仰の盾
    時間大休憩まで
    射程18m
    精神集中精神集中
    ボーナス・アクション
    呪文スロット
    • Lv.1 (防御術)
    • この呪文を上位レベルで唱えても追加のメリットは得られない
  • 雷鳴の一撃
    Thunderous Smite
    2~12 ダメージ
    (2d6雷鳴)
    武器で攻撃して目標を3m押し戻し、場合によっては伏せ状態にする
    BG3: 雷鳴の一撃
    時間1ターン
    射程近接
    セーヴィング・スロー筋力セーヴ
    アクション
    ボーナス・アクション
    • Lv.1 (力術)
    • この呪文を上位レベルで唱えても追加のメリットは得られない
  • 憤怒の一撃
    Wrathful Smite
    1~6 ダメージ
    (1d6精神)
    武器で攻撃して精神ダメージを与え、目標を恐怖状態にすることがある
    BG3: 憤怒の一撃
    時間2ターン
    射程近接
    セーヴィング・スロー判断力セーヴ
    精神集中精神集中
    アクション
    ボーナス・アクション
    • Lv.1 (力術)
    • この呪文を上位レベルで唱えても追加のメリットは得られない
    • 恐怖:移動できず、攻撃ロールと能力値判定が不利になる

レベル2

  • 助力
    Aid
    味方のヒット・ポイントを回復し、最大値を5ヒット・ポイント上昇させる
    BG3: 助力
    時間大休憩まで
    射程9m
    アクション
    呪文スロット
    • Lv.2 (防御術)
    • 呪文のレベルが上がるごとに、5ヒット・ポイント追加で上昇させる
    • 倒れた仲間に使うと戦闘に復帰し、ヒットポイントを1追加で回復する
    • この呪文による最大ヒットポイントの増加は「一時的ヒットポイント」とは異なる。一時的ヒット・ポイントが回復できない追加値であるのに対し、助力で得たヒット・ポイントは通常の方法で回復できる
    • 助力は他の一時的ヒット・ポイントの効果と併用できる
    • アンデッドや人造にも効果がある
    • パラディンやクレリックがこの呪文を唱えた場合、準備呪文のリストに残しておかなければならない。リストから呪文を削除すると、そのキャラクターが使用したすべての助力効果は消滅する
    • 対象のHPが0でない限り、特定の指輪など回復に起因する効果は発動しない
  • 烙印の一撃
    Branding Smite
    敵を光でマークし、不可視状態になるのを防ぐ効果を武器攻撃に追加する
    BG3: 烙印の一撃
    時間10ターン
    射程近接
    セーヴィング・スロー耐久力セーヴ
    精神集中精神集中
    アクション
    ボーナス・アクション
    • Lv.2 (力術)
    • 呪文のレベルが上がるごとに1d6光輝ダメージを追加で与える
    • 武器で攻撃し、2d6光輝ダメージを追加で与える
    • 他のスマイト(一撃)呪文と異なり、烙印の一撃は遠距離武器でも使える
  • 初級回復術
    Lesser Restoration
    クリーチャーの病気、毒、麻痺、盲目状態を治療する
    BG3: 初級回復術
    射程1.5m
    アクション
    呪文スロット
    • Lv.2 (防御術)
    • この呪文を上位レベルで唱えても追加のメリットは得られない
  • 魔法の武器
    Magic Weapon
    武器に火術の力を吹き込む。武器が魔力を帯び、攻撃とダメージ・ロールに+1ボーナスを得る
    BG3: 魔法の武器
    時間大休憩まで
    射程1.5m
    精神集中精神集中
    アクション
    呪文スロット
    • Lv.2 (変性術)
    • 呪文レベル4、5で唱えると攻撃ロールとダメージボーナスは+2、呪文レベル6で唱えると+3になる
    • 魔法の武器による攻撃ロールとダメージへのボーナスは、武器固有のエンチャントと累積する。+2の武器にこの呪文を使った場合、合計ボーナスは+3になる
  • 毒からの保護
    Protection from Poison
    クリーチャーに触れてあらゆる毒の影響を中和し、毒の影響に対する守護を与える。
    毒状態に対するセーヴィング・スローが有利になり、毒ダメージに抵抗を得る
    BG3: 毒からの保護
    時間大休憩まで
    射程1.5m
    アクション
    呪文スロット
    • Lv.2 (防御術)
    • この呪文を上位レベルで唱えても追加のメリットは得られない
    • 毒呪文ばかり使うAct2のバルタザール戦で役立つ防護呪文。Act1では、洞窟のスパイダーと戦う際に便利
    • 殺戮の雲や悪臭の雲など、毒に関連する呪文に対するセーヴィングが有利になる

レベル3

  • 目潰す一撃
    Branding Smite
    3~24 ダメージ
    (3d8光輝)
    武器攻撃に光輝ダメージを追加し、目標を盲目状態にすることがある
    BG3: 目潰す一撃
    時間10ターン
    射程近接
    セーヴィング・スロー耐久力セーヴ
    精神集中精神集中
    アクション
    呪文スロット
    • Lv.3 (力術)
    • この呪文を上位レベルで唱えても追加のメリットは得られない
  • 聖戦士のマント
    Crusader's Mantle 
    聖なる力を放って自身と近くにいる味方を鼓舞し、武器攻撃に1~4光輝ダメージを追加する
    BG3: 聖戦士のマント
    時間10ターン
    射程自分
    範囲9m
    精神集中精神集中
    アクション
    呪文スロット
    • Lv.3 (力術)
    • この呪文を上位レベルで唱えても追加のメリットは得られない
    • 自分と9m範囲内の味方の武器に1d4光輝ダメージを追加する
  • 陽光
    Daylight
    アイテムを太陽のように輝かせたり、周囲の闇を一掃する光を放つ球体を召喚する。キャラクターに適用された場合、効果はメインハンド武器に適用され、術者がアクティブパーティから外れても持続する
    BG3: 陽光
    時間大休憩まで
    射程18m
    範囲15m
    アクション
    呪文スロット
    • Lv.3 (力術)
    • この呪文を上位レベルで唱えても追加のメリットは得られない
    • ドラウ、デゥエルガル、コボルド、シャドウ、ヴァンパイアなど、太陽光を苦手とするクリーチャーの攻撃ロールと知覚判定を不利にする
    • この呪文は月のランタンの代わりとして使用することができ、影に呪われた地を横断するときにとても役立つ
  • 元素武器
    Elemental Weapon
    武器に元素の力を付与する。攻撃ロールに+1のボーナスを受け、追加で選択した元素の1d4ダメージを与える
    BG3: 元素武器
    時間大休憩まで
    射程1.5m
    精神集中精神集中
    アクション
    呪文スロット
    • Lv.3 (変性術)
    • 呪文レベル5または6で唱えた場合、攻撃ロールがさらに+1され、ダメージも1d4増加する
  • 呪いの除去
    Remove Curse
    クリーチャーやオブジェクトに触れ、呪いをすべて解除する
    BG3: 呪いの除去
    射程1.5m
    アクション
    呪文スロット
    • Lv.3 (防御術)
    • この呪文を上位レベルで唱えても追加のメリットは得られない
  • 緊急復活
    Revivify
    仲間1人をヒット・ポイント1の状態で復活させる
    BG3: 緊急復活
    射程9m
    アクション
    呪文スロット
    • Lv.3 (死霊術)
    • この呪文を上位レベルで唱えても追加のメリットは得られない
    • この呪文は死亡した仲間キャラクターのみを対象にできる
    • 復活させる対象を選んだ後、効果範囲内の別の場所(復活させる場所)を指定して唱える
  • 活力のオーラ
    Warden of Vitality
    オーラが続く間、活力回復をボーナス・アクションとして発動し、自身や近くの味方を回復できる
    BG3: 活力のオーラ
    時間10ターン
    射程9m
    アクション
    呪文スロット
    • Lv.3 (力術)
    • この呪文を上位レベルで唱えても追加のメリットは得られない