BG3: 影の呪いを解く(ハルシンを仲間にする)

影の呪いを解く:ハルシンとサニエル

ハルシンにはサニエルを救って影の呪いを解くための策があるようだ。最後の光亭近くにある湖のほとりで落ち合うことになった。

影の呪いを解く

バルダーズゲート3:『影の呪いを解く』はAct2のサブクエスト。この地を覆う影の呪いを解くため、サニエルを探すハルシンに協力する。このクエストは『アート・カラーを目覚めさせる』の後に続いて発生する。

開始条件

野営地でハルシンに話しかけ、影の呪いを解く方法を尋ねることで開始される。

このクエストは『避難民を助ける』を完了し、ハルシンがムーンライズ・タワーへ同行することにプレイヤーが同意した場合にのみ発生する。影の呪いを解くには、シャドウフェルに囚われたサニエルを救出する必要がある。そのためには、サニエルの居場所を知るアート・カラーを目覚めさせなければならない。→ 『アート・カラーを目覚めさせる

  • リュートを回収してアートを目覚めさせる
  • アートはサニエルの居場所を教えてくれる
  • アートが死亡した場合は死者との会話で情報を聞き出す

湖の岸でハルシンと会う

アートからサニエルの情報を聞いた後、ハルシンは最後の光亭近くの湖畔へ向かう。岸辺にいるハルシンに話しかけると、ハルシンはサニエルを助けるため、ポータルを通過して単独でシャドウフェルへ旅立つ。

ポータルを守る

影の呪いを解く:ポータルを守る

ハルシンがポータルに入ると敵の波状攻撃が始まる。

パーティーはハルシンが帰還するまでの5ラウンドの間、ポータルを影の敵から守らなければならない。敵の襲撃は全部で3波。1ラウンド経過するごとに新たな敵の集団が出現する。敵は最優先でポータルを攻撃するため、大量の敵からポータルを守る手段が必要となる。

  • 大量の敵に対処できる範囲攻撃が有効
  • 護りの霊を唱えたシャドウハートで通路を塞ぐ
  • 短剣の群れ火の壁で通路を塞ぐ
  • ハダルの飢えで敵を詰まらせる
  • 催眠文様で敵の行動を封じる
  • 暗闇で視界を遮ると、敵は遠隔攻撃でポータルを攻撃できなくなる

ポータルを5ラウンド守り切るとハルシンがシャドウフェルから帰還する。この際に残っていた敵は聖なる光の力ですべて消滅する。逆にポータルが破壊されると、ハルシンはシャドウフェルから戻れなくなりクエストは失敗する。

ハルシンが仲間になる

サニエルを救出した後、野営地にいるハルシンと話す。この時点でハルシンは一時的な仲間としてパーティーに加わる。クエストを次の段階に進めるため、パーティーにハルシンを加えておこう。

オリヴァーを探す

BG3:オリヴァーを探す

影に呪われた地をさまようサニエルの半身、オリヴァーを探す。

オリヴァーは最後の光亭の南東にあるウェイポイント「影の戦場」近くにある「深い影の家」にいる。オリヴァーと会話すると一緒に遊ぶようせがまれるが、特に遊ぶ必要はない。いるべき場所に戻るよう促すとオリヴァーはポータルを通って逃げ出す。その後、オリヴァーを追ってパーティーも影のポータルに入る。

この会話で選ぶべき選択肢は次の通り。

  1. お前の正体も、いるべき場所も知っている。サニエルのところに戻れ
  2. 好きだろうとなかろうと、ここはお前のいるべき場所じゃない
  3. 会話の後、影のポータルに入る

影を受けた大地の精霊

影を受けた大地の精霊

影のポータルに入ると、ムーンライズ・タワーの少し北にワープする。ここではオリヴァーと彼の両親(シャドウ)が待ち受けている。

オリヴァーはシールドに守られており直接攻撃することはできないが、パパ、ママおよび、オリヴァーが召喚する影を倒すとシールドにダメージが入る(シールドを直接攻撃してもOK)。シールドのヒット・ポイントを0にして破壊すると、戦闘が終了してカットシーンが始まる。

野営地でサニエルと話す

オリヴァーはタニエルのもとに戻り、少年はついに目を覚ます。

サニエルは、野営地のハルシンのテント付近にいる。彼と会話すると、影の呪いを消すには、この地に呪いをもたらした元凶であるケセリック・ソームを倒さなければならないことが判明する。

このクエストは『ケセリック・ソームを倒す』をクリアし、パーティが影の呪いの地を離れてバルダーズ・ゲートへ向かうまで完了しない。影に呪われた地を離れる前にこのクエストをクリアしなかった場合、ハルシンはパーティを離れ、呪いの解除を試みるためにその地に留まることを選ぶ。