

プロローグはニューゲーム直後に始まるオクトパストラベラー0の最初のメインストーリー。キャラクター作成および『プロローグ』の攻略手順、ゲーム開始からウィッシュベールに工房を建設するまでのチャート、登場するボス敵、入手アイテムを紹介。
キャラクター作成

覚えていて……あなたは何者にもなれる。どこへでも行ける。心に“灯火”がある限り、たとえ進む道に悲しみが訪れたとしても――
ファラメ
ゲーム開始時にプレイヤーの分身となる主人公を作成する。ここで設定する項目は「見た目、教わった技、好きな料理、持ち物、名前」の5つ。見た目と名前、料理の名称は後から変更できる。
教わった技
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SP 22武器をひとつ選択して敵単体に2回ダメージを与える- 分類:バトル
- 威力⚡:80|80|80|80
- 倍率🔥:100|195|290|385
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SP 12味方単体にHP回復の効果を与え、さらにSPを(10/15/20/30)%回復- 分類:バトル
- 威力⚡:150|150|150|150
- 倍率🔥:200|280|340|400
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SP 6敵単体に物攻と物防ダウンの効果を(2/4/6/8)ターン付与- 分類:バトル
双連撃、癒やしの祈り、支柱抜きの3つから教わった技を1つ選ぶ。選択した技はセレクトアビリティ(極意)として手に入る。残りは入手不可となる。
3つの中では支柱抜きが圧倒的におすすめ。支柱抜きと同系列のアビリティは威圧しか存在せず、他の2つ(双連撃、癒やしの祈り)と比べても、汎用性と希少性の両面で優れている。オクトラ0ではデバフでダメージを抑える戦略が重要になるため、攻撃と防御の両面を一度にサポート可能な支柱抜きはゲームを通して活躍するだろう。
好きな料理
好きな料理を1つ選択して名称を決める。それぞれの料理は上昇する能力値が異なるだけで、最大HP/最大SP+10%の効果は共通している。選んだ料理がゲーム進行に大きな影響を与えることはなく、レシピが変化する程度の違いしかない。名称も自由に決めてよい。迷ったときは「ウィッシュ~」と命名しよう。(例:ウィッシュロール)
- 最大HP/最大SP+10% ・物攻+5%(15ターン)
- 最大HP/最大SP+10% ・物防+5%(15ターン)
- 最大HP/最大SP+10% ・会心+5%(15ターン)
- 最大HP/最大SP+10% ・命中+5%(15ターン)
- 最大HP/最大SP+10% ・行動速度+5%(15ターン)
- 最大HP/最大SP+10% ・属防+5%(15ターン)
- 最大HP/最大SP+10% ・属攻+5%(15ターン)
- 最大HP/最大SP+10% ・回避+5%(15ターン)
持ち物
8つのアイテムの中から持ち物を3つ選択する。
| 持ち物 | 後から入手 | 備考 |
|---|---|---|
| 約束の紐飾り 属攻+10% | 不可 | 数年前の聖火祭の時に幼馴染のスティアが作ってくれたお揃いの紐飾り |
| 気合のリストバンド 物攻+10% | 不可 | 自警団の先輩フェンがくれたリストバンド。気合を入れたいときに身に着けるらしい |
| 聖火のお守り 物防+10% 属防+10% | 不可 | ころんで怪我をした時に、町の助祭ローラナがくれた聖火の加護を持つお守り |
| 封紋の鍵 | 可能 | ヴィアトルを仲間にする際に必要。ここで選択すると大蛇の巣窟で鍵を入手する手間が省ける |
| 手紙の断片 | 可能 | アイラのクエストに関連する手紙。選択するとアイラをかなり早い段階で仲間にできるようになる |
| ラタトゥイユ | 可能 | グッドウィンを仲間にする際に必要 |
| HP増強のナッツ(大) | 可能 | ナッツの一種。終盤に量産できる |
| エンバー茸の菌床 | 可能 | エンバー茸のタネ |
利便性を考慮するなら封紋の鍵、手紙の断片、ラタトゥイユ、HP増強のナッツ(大)あたりがおすすめ。3つのアクセサリー(約束の紐飾り、気合のリストバンド、聖火のお守り)はここでしか手に入らない思い出の品で、取り逃すと入手できなくなる。これらは一見すると他のアクセサリーと同じに見えるが、非常に珍しい「割合上昇による能力値強化(+○%)」が設定されている。
主人公の名前
主人公の名前を決める。ここで決めた名称はゲームを通してその呼び名で表示される。名前は好きに決めて構わない。何にすればいいか分からないときや、命名に迷ってゲームを開始できない場合は「ゼロ」にするとよい。スクエニの公式サイトやチュートリアルのスクリーンショットには、ゼロと表示されている。
主人公の名前は後から変更可能。グランポート -露店街-にいる日記おじさんをウィッシュベールに招待し、理容室に配置すれば名前を変更できるようになる。
聖火祭の準備

ウッドランド地方の小村ウィッシュベールでは、 年に一度の“聖火祭”が開かれようとしていた。
プロローグ
キャラクター作成後、ウィッシュベールの自宅からゲームが始まる。1階に降りると母親のユーシアが、主人公の好きな料理(キャラクター作成時に選択した料理)をくれる。
家の外に出て父親と会う
フィールドコマンドの「勝ち取る」で父親のフリードと勝負する。ここで父親を倒す必要はなく、数発攻撃するだけでよい。バトルが終了するとフリードは真空斬りの極意を主人公に譲ってくれる。忘れずに装備したあと、街を自由に探索しよう。
入手:真空斬りの極意
ウィッシュベールを探索する
ウィッシュベールでは母親のユーシアからHP増強のナッツ、大工のラボレ(スティアの父親)から火の精霊石がもらえる。それ以外の住民の所持アイテムはNPC一覧を参照。宝箱から手に入るアイテムは次の通り。
- 300リーフ(主人公の家の2階)
- HP回復のブドウ
- 復活のオリーブ
- HP増強のナッツ(光る場所・夜)
青煌の洞窟

聖火際に必要な青燃石を採るため青煌の洞窟に向かう。洞窟の奥には蒼翠の大狼が待ち受けている。
- バックラー(宝箱)
蒼翠の大狼
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4HP 4000 シールド 10





青煌の洞窟に登場するボス。パーティーメンバーは主人公、スティア、フェンの3人で固定。フェンの連射でシールドを削り、ブレイク後に主人公の真空斬りを叩き込もう。回復はスティアに任せる。
蒼翠の大狼を倒すと青燃石が手に入る。
青燃石をローラナに渡す
ウィッシュベールに戻り、青燃石をローラナに渡す。家に帰って2階のベッドで休息したあと、夜のウィッシュベールを散策する。夜の間のみ、エリア東の光る場所でHP増強のナッツが手に入る。
次の日、聖火際を見て回る。聖火台の前にいる司祭ヤヤに話しかけるとストーリーが進行する。
ローラナに青燃石を渡すと、スティアとフェンがパーティーから離脱する。翌朝、スティアがパーティーに加入する。
緋翼兵の襲撃

タイタス率いる緋翼兵団がウィッシュベールを襲撃する。ここでは緋翼兵とのバトルが複数発生。最初の戦闘は直後に終了し、スティアとフェンが主人公のもとに駆け付ける。そのあと3人で緋翼兵×2とのバトルに挑む。
- 戦闘:緋翼兵×2(主人公一人で戦う)
- 戦闘:緋翼兵×2
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3HP 500 シールド 2




- 種類:敵
- 登場場所:ウィッシュベール
- 集金:105リーフ
- EXP 7|JP 3|リーフ 105
戦闘終了後、スティア、フェン、ローラナがパーティーに加入する。ウィッシュベール森道に出ると、直後に緋翼兵長とのボス戦が始まる。エリア移動のオートセーブは発生しないため、森道に出る前に手動セーブしておこう。
スティア、フェン、ローラナがパーティーに加入する。
緋翼兵長

緋翼兵長、緋翼兵2体が登場するボス戦。こちらのパーティーメンバーは主人公、ローラナ、フェン。この戦闘では手下の緋翼兵2人を速攻で排除しよう。1ターン目に緋翼兵2体をブレイクし、2ターン目にスティアの父親からもらった火の精霊石で攻撃すると簡単に倒せる。
- 緋翼兵長、緋翼兵×2
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5HP 3500 シールド 5





- 種類:敵
- 登場場所:ウィッシュベール森道
- 戦利品:復活のオリーブ(100%)
- 集金:657リーフ
- EXP 36|JP 11|リーフ 657
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3HP 750 シールド 2




- 種類:敵
- 登場場所:ウィッシュベール森道
- EXP 0|JP 0|リーフ 0
ノモスの家
緋翼兵長を倒したあと、主人公とスティアはノモスの家へ向かう。ここでは主人公のジョブが解禁され、修行によって獲得したセレクトアビリティが1つ手に入る。ノモスの家の宝箱には、縛りプレイ用アイテム「怪しい像」が入っている。
- 怪しい像(ノモスの家の宝箱から入手)
【要注意】怪しい像をウィッシュベールに設置すると、パーティーの獲得EXPが0になる。誤って設置するとキャラクターのレベルが上がらなくなるので要注意。
主人公のジョブ
主人公のジョブが1つ解禁される。選択できるジョブは剣士、商人、盗賊、薬師、狩人、神官、学者、踊子の8種類。ここで選択したジョブが主人公の最初のジョブとなり、新しいジョブを解除するまで使い続けることになる。
新たなジョブはバトルアビリティを3つ習得すると解禁される。必要なJPは430(30|100|300)。どのジョブを解放するかはプレイヤーが選択できる。以降はそのジョブのアビリティを3つ習得するごとに新たなジョブを1つ解放できるようになる。
おすすめの初期ジョブは商人。ダメージ量に応じてJPを獲得する「幸運の矢」を習得すれば、戦っているだけで大量のJPが手に入る。→ 残りのジョブを解除しやすくなる
修行で得たもの
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物理攻撃を受けたとき50%の確率で攻撃する- 分類:サポート
- 習得⭐:フェン
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装備者のHPとSPに対する回復効果の回復量が増加する- 分類:サポート
- 威力⚡:30
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装備者は瀕死状態になったときBPを2回復する- 分類:サポート
- 習得⭐:ロンド
- 威力⚡:2
3つのサポートアビリティから1つ選んで習得する。習得したアビリティはセレクトアビリティ(極意)として手に入る。反撃はフェンが習得し、逆境はストーリー後半に登場するロンドが習得するが、いずれも極意化はできない。快癒に至っては習得できるキャラクターが存在しないレアアビリティである。
実用性を求めるなら敵の弱点を発見しやすい反撃がもっとも有効。攻撃の威力は低めで、ダメージはあまり期待できない。逆境は普通に使うとあまり発動しないが、ふんばると合わせて使うと真価を発揮する。快癒は回復量が1.3倍になる効果があり、自身の回復効率が上がる。
ウィッシュベールに戻る
スティアを追ってウィッシュベールに戻り、街を復興するために「必要」な工房を建てる。瓦礫を撤去し、ウィッシュベール森道で木材を入手すると工房の建設に必要な材料が揃う。工房を建てるとノモスが登場し、主人公に「聖火神の指輪」を渡す。
富、権力、名声
富、権力、名声のうち、何を求めるかノモスに聞かれる。ここで選んだ項目によって初期の影響力がほんの少しだけ変化する。特にこだわりがなければ、フィールドコマンド「ねだる」の成功率が上がる名声を選ぶとよい。直後に始まるストーリーはメニュー画面からいつでも変更できる。
最初に何をするべきか?
プロローグが終了して自由に動けるようになったあとは仲間を集めよう。主人公とスティアだけでは1章のボスにすら苦戦する。






