

オクトパストラベラー0に登場する主人公のジョブ、ジョブチェンジ方法、各種アビリティの効果とおすすめを紹介。主人公のジョブはプロローグで「緋翼兵長」を倒したあとに解禁され、ここで選択したジョブが主人公の最初のジョブとなる。ジョブチェンジするにはバトルアビリティを3つ習得する必要がある。
アビリティの習得
基本的にJPを消費してアビリティを習得(または枠を解除)する。JPはアビリティ用の経験値で、EXPと同じく戦闘で獲得できる。
バトルアビリティ
バトルアビリティはバトル中に使用する技(真空斬りの極意、応急手当、雷撃魔法など)。各ジョブとキャラクターは異なるバトルアビリティを所持しており、JPを消費して習得すると使えるようになる。必要なJPはバトルアビリティの習得数に応じて増加する。
| バトルアビリティ | 必要なJP |
|---|---|
| 1つ目 | 30 |
| 2つ目 | 100 |
| 3つ目 | 300 |
| 4つ目 | 800 |
| 5つ目 | 1500 |
サポートアビリティ
サポートアビリティは「つけているだけで効果を発揮する」パッシブスキル。各ジョブとキャラクターには4種類のサポートアビリティが存在し、バトルアビリティの習得数に応じて順番に解禁される。習得したサポートアビリティはメニュー画面でON/OFFを切り替えられる。
| 習得したバトルアビリティの数 | 解除されるサポートアビリティ |
|---|---|
| 2 | 1つ目 |
| 3 | 2つ目 |
| 4 | 3つ目 |
| 5 | 4つ目 |
セレクトアビリティ
セレクトアビリティは装備品のように付け外しできる。バトルとサポートの2種類に分かれており、各キャラクターは最大でバトル用を3つ、サポート用を2つ装備できる。枠を解除するにはJPが必要。
| 装備スロット | 必要なJP |
|---|---|
| 1つ目 | 0 |
| 2つ目 | 200 |
| 3つ目 | 500 |
| 4つ目 | 1000 |
| 5つ目 | 2000 |
ジョブチェンジ

新たなジョブはバトルアビリティを3つ習得すると解禁される。必要なJPは430(30|100|300)。どのジョブを解放するかはプレイヤーが選択できる。以降はそのジョブのアビリティを3つ習得するごとに新たなジョブを1つ解放できるようになる。
- バトルアビリティを3つ習得すると新たなジョブが解禁される
- 別ジョブのサポートアビリティは装備できない(前作とは仕様が異なる)
- ジョブチェンジできるのは主人公のみ
- ジョブチェンジするとジョブ補正によって主人公のステータスがわずかに変化する
- バトルジョブは存在しない(少なくとも体験版では確認できない)

剣士
純アタッカージョブ。序盤から装備できるサポートアビリティ「満身の力」(HPが満タン以上のとき、ダメージ1.3倍)がとても強力。物攻+50アップと合わせて、他のジョブよりもかなり強力なダメージを与えることができる。
自分に物攻アップを与える「ためる」は2段階のバフ(重ね掛け状態 → ダメージ1.4倍)が付与される。敵の物防を下げる「兜割り」は非常に便利だが、シアトポリスの入り口にいる兵士から同名のセレクトアビリティがもらえるので優先度は低め。槍の全体攻撃「突撃」の後方からの威力アップは1.2~1.25倍程度。
- 武器:剣|槍
-
敵単体に剣でダメージを与える-
SP
-
分類
- ⚡威力:150|150|150|150
- 🔥倍率:100|210|320|430
-
-
自身に物攻アップの効果を付与する -
SP
-
分類
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
自身に物理攻撃を受けたとき剣で反撃する効果を付与する -
SP
-
分類
- ⚡威力:180|180|180|180
- 🔥倍率:100|210|320|430
-
-
敵全体に槍でダメージを与える後衛から出てきて攻撃すると威力アップ-
SP
-
分類
- ⚡威力:150|150|150|150
- 🔥倍率:80|168|256|344
-
-
敵単体に剣でダメージを与え、物防ダウンの効果を2ターン付与する-
SP
-
分類
- ⚡威力:120|120|120|120
- 🔥倍率:100|210|320|430
-
-
敵単体に剣で大ダメージを2回与える-
SP
-
分類
- ⚡威力:95|95|95|95
- 🔥倍率:100|195|290|385
-
-
敵単体に槍でダメージを与えるさらに、次ターン早く行動可能-
SP
-
分類
- ⚡威力:120|120|120|120
- 🔥倍率:100|210|320|430
-
-
装備者のHPが100%以上のとき攻撃アビリティの威力アップ-
SP
-
分類
- ⚡威力:30|30|30
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
装備者の物攻を+50する-
SP
-
分類
- ⚡威力:50
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
装備者の物防を+50する-
SP
-
分類
- ⚡威力:50
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
装備者にステータスダウン効果が付与されているときターン開始時のBP回復量が1アップする-
SP
-
分類
- 🔥倍率:100|100|100|100
-

商人
攻撃もサポートもできるバランス型。幸運の矢、神秘の矢、集金がとても役に立つ。(集金は成功率でボスの残りHPを推測できる)
最初から習得している「急所突き」のクリティカル率は30パーセント。「会心の槍」のクリティカル率は100パーセント。クリティカルが発生すると1.25倍の補正を受けて総ダメージがかなり上昇する。どちらも強力な攻撃アビリティとなるが、実用性を考えるとJPを獲得できる「幸運の矢」の方がおすすめ。
幸運の矢は真空斬りと同等の攻撃性能を持つかなり強力な攻撃アビリティ。獲得JPは与ダメージの2%で、ブレイク時のダメージソースとして使えばかなりのJPを獲得できる。
- 武器:槍|弓
-
敵単体に槍でクリティカルが発生しやすいダメージを与える-
SP
-
分類
- ⚡威力:150|150|150|150
- 🔥倍率:100|210|320|430
-
-
自身のHP/SPを回復し、状態異常を治す-
SP
-
分類
- ⚡威力:100|100|100|100
- 🔥倍率:200|280|340|400
-
-
敵単体に弓で大ダメージを与える与えたダメージに応じてJPを獲得する-
SP
-
分類
- ⚡威力:180|180|180|180
- 🔥倍率:100|210|320|430
-
-
敵全体に弓でダメージを与える味方前衛全体に与えたダメージの2%分SP回復-
SP
-
分類
- ⚡威力:120|120|120|120
- 🔥倍率:80|168|256|344
-
-
敵単体から集金する-
SP
-
分類
- ⚡威力:10|30|90
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
味方単体のBPを回復する -
SP
-
分類
- ⚡威力:1|2|3|4
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
敵単体に槍でクリティカルダメージを与える-
SP
-
分類
- ⚡威力:150|150|150|150
- 🔥倍率:100|210|320|430
-
-
バトル終了時の獲得金額が増加※複数人で効果は重複しない-
SP
-
分類
- ⚡威力:20
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
装備者の物防を+50する-
SP
-
分類
- ⚡威力:50
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
装備者の属防を+50する-
SP
-
分類
- ⚡威力:50
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
ブーストに足りないBPを後衛からもらうことができるただし、使用した次のターンはどちらもBPが貯まらない-
SP
-
分類
- 🔥倍率:100|100|100|100
-

盗賊
味方より速く動ける盗賊はサポートやブレイク役に適している。
2回攻撃のライフスティールダガーとマジックスティールダガー、3回攻撃のトライエッジにより短剣弱点の相手をブレイクしやすい。「影法師」を習得すれば闇属性で2回攻撃することも可能。また、「影縛り」の速度ダウンで行動順を下げる戦術はボスのブレイクにとても役立つ。サポートアビリティの「弱体効果ターン増加」でターン数を強化できるため、盗賊とステータスダウン系デバフはとても相性が良い。
集金と同じく、「盗む」はボスの残りHPを把握する使い方ができる。
- 武器:剣|短剣
-
敵単体からアイテムを盗む-
SP
-
分類
- ⚡威力:10|30|90
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
敵単体に短剣でダメージを2回与える与えたダメージの半分のHPを奪う-
SP
-
分類
- ⚡威力:65|65|65|65
- 🔥倍率:100|195|290|385
-
-
敵全体に剣でダメージを与える-
SP
-
分類
- ⚡威力:120|120|120|120
- 🔥倍率:80|168|256|344
-
-
敵単体に短剣でダメージを2回与える与えたダメージの5%分のSPを奪う-
SP
-
分類
- ⚡威力:65|65|65|65
- 🔥倍率:100|195|290|385
-
-
敵単体に短剣でダメージを3回与える-
SP
-
分類
- ⚡威力:56|56|56|56
- 🔥倍率:100|190|280|370
-
-
敵単体に闇属性のダメージを与え、速度ダウンの効果を2ターン付与する-
SP
-
分類
- ⚡威力:120|120|120|120
- 🔥倍率:100|210|320|430
-
-
敵単体に闇属性のダメージを2回与える-
SP
-
分類
- ⚡威力:65|65|65|65
- 🔥倍率:100|195|290|385
-
-
装備者がステータスダウン効果を付与するとき、ターン数を1増加する-
SP
-
分類
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
装備者の回避を+50する-
SP
-
分類
- ⚡威力:50
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
装備者の速度を+50する-
SP
-
分類
- ⚡威力:50
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
装備者は物理ダメージを受けたとき50%の確率で敵にランダムなステータスダウン効果を付与する-
SP
-
分類
- ⚡威力:50
- 🔥倍率:100|100|100|100
-

薬師
回復サポート&デバフ対策要員。強力な物理攻撃アビリティ「十文字断ち」を所持しているため、ブレイク時に追加ダメージを与えやすい。サポートアビリティの中では「最大HP+500」がとても強力で、習得すれば主人公がかなりタフになる。(同様に、最大HPが上昇する装備はその他の効果を持つものよりも「防具」としての性能が高い)
- 武器:斧|本
-
味方単体のHPを回復する-
SP
-
分類
- ⚡威力:150|150|150|150
- 🔥倍率:200|280|340|400
-
-
敵単体に斧でダメージを与える-
SP
-
分類
- ⚡威力:150|150|150|150
- 🔥倍率:100|210|320|430
-
-
味方単体に状態異常無効の効果を付与する -
SP
-
分類
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
味方単体を復活させる-
SP
-
分類
- ⚡威力:25|50|75|100
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
味方前衛もしくは後衛全体にHP自動回復の効果を付与 -
SP
-
分類
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
敵単体に斧で大ダメージを与える-
SP
-
分類
- ⚡威力:180|180|180|180
- 🔥倍率:100|210|320|430
-
-
敵単体に暗闇の効果を確率で付与する -
SP
-
分類
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
装備者は毒/出血/睡眠/麻痺/暗闇沈黙/恐怖/衰弱にかかりにくくなる-
SP
-
分類
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
装備者の最大SPを+50する-
SP
-
分類
- ⚡威力:50
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
装備者の最大HPを+500する-
SP
-
分類
- ⚡威力:500
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
装備者が敵をブレイクしたときSPを回復する-
SP
-
分類
- 🔥倍率:100|100|100|100
-

狩人
優秀なブレイク役。狩人は攻撃回数が多い「流し矢」と「斧ブーメラン」をデフォルトで習得しており、ブーストによる連続攻撃で相手をブレイクしやすい。敵の行動順を遅らせる「ねんちゃく糸」もかなり強力で、ボスに先制攻撃される状況をひっくり返して敵が動く前にブレイクできる。
次の攻撃がクリティカルになる「一の矢」はダメージもサポートも優秀。攻撃後に後方に下がる「波状射撃」は、後方射撃のサポートアビリティとシナジーを発揮する。
- 武器:弓|斧
-
ランダムなターゲットに弓でダメージを2回与える-
SP
-
分類
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
ランダムなターゲットに斧でダメージを2回与える-
SP
-
分類
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
敵全体に風属性のダメージを与える-
SP
-
分類
- ⚡威力:150|150|150|150
- 🔥倍率:80|168|256|344
-
-
敵単体に行動順が最後になる効果を付与する -
SP
-
分類
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
敵単体に弓でダメージを与えるさらに、次の攻撃がクリティカルになる-
SP
-
分類
- ⚡威力:150|150|150|150
- 🔥倍率:100|210|320|430
-
-
ランダムなターゲットに弓でダメージを5~8回与える-
SP
-
分類
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
敵単体に弓でダメージを2回与える攻撃後、後衛と入れ替わるさらにターン終了時に敵単体に弓で特殊ダメージを2回与える-
SP
-
分類
- ⚡威力:80|80|80|80
- 🔥倍率:100|195|290|385
-
-
バトル終了時の獲得EXPが増加する※複数人で効果は重複しない-
SP
-
分類
- ⚡威力:20
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
装備者が敵をブレイクしたときHPを回復する-
SP
-
分類
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
装備者の会心を+50する-
SP
-
分類
- ⚡威力:50
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
ターン終了時に装備者が後衛にいるとき装備中の武器で特殊攻撃する-
SP
-
分類
- 🔥倍率:100|100|100|100
-

神官
味方全体を回復する「回復魔法」がとても便利。必殺技「聖火神エルフリックの治癒」と併用すればボスの強力な全体攻撃から復帰しやすくなる。
魔法攻撃役として使う場合、ほかの魔法よりも威力が高い「裁きの光」がおすすめ。裁きの光は単体しか攻撃できないが、火炎魔法や雷撃魔法と比較すると、MAX状態で約1.5倍のダメージが出る。もう一つの攻撃アビリティ「神聖なる光」はブーストする毎に威力が低下する仕様のため、MAXで撃っても総ダメージはあまり高くならない。(→ ブレイク向き)
- 神聖なる光(ブースト0):威力150×1、倍率430
- 神聖なる光(ブースト1):威力80×2、倍率385
- 神聖なる光(ブースト2):威力56×3、倍率370
- 神聖なる光(ブースト3):威力45×4、倍率355
- 武器:杖|扇
-
味方前衛もしくは後衛全体のHPを回復する-
SP
-
分類
- ⚡威力:150|150|150|150
- 🔥倍率:140|196|238|280
-
-
味方単体に、まれに敵の攻撃を防ぐ効果を付与する -
SP
-
分類
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
敵単体に光属性の大ダメージを与える-
SP
-
分類
- ⚡威力:180|180|180|180
- 🔥倍率:100|210|320|430
-
-
味方単体に受けたダメージの3%分のSPを回復する効果を付与する -
SP
-
分類
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
敵単体に光属性のダメージを回与えるブーストLvが高いほど攻撃回数が増加 -
SP
-
分類
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
武器をひとつ選択して敵単体にダメージを与える-
SP
-
分類
-
-
味方単体に、戦闘不能になったときバトル中に一度だけ最大HPの25 %で復活する効果を付与-
SP
-
分類
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
装備者のHP回復/HP自動回復の技の回復量が増加する-
SP
-
分類
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
装備者の属防を+50する-
SP
-
分類
- ⚡威力:50
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
装備者の最大SPを+50する-
SP
-
分類
- ⚡威力:50
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
バトル開始時、戦闘不能になったとき一度だけ最大HPの25%で復活する効果を自身に付与する-
SP
-
分類
- 🔥倍率:100|100|100|100
-

学者
敵の弱点を発見する「しらべる」と「予習」は想像以上に便利。弱点が分からないボスと戦うときは、まず最初に弱点をいくつか調べると戦いやすくなる。速度が遅いせいで味方より速く動くのは難しいが、速度が速い前衛の後ろに置いて交代すれば先制で相手の弱点を暴くことができる。
メイン火力として、敵の殲滅には低燃費で高威力な火炎魔法を使う。ブレイクには大火炎魔法(または他の属性魔法)がおすすめ。火炎魔法より大火炎魔法のほうが強そうに見えるが、実際にはほとんど変わらない。大魔法系は攻撃回数が増える代わりに威力が低下している。燃費を考慮するなら消費SPが少ない火炎魔法を撃つほうがいいだろう。ただし、ボスへの攻撃には少し火力不足なので、さらに高いダメージを狙うときは単体属性攻撃のセレクトアビリティを装備するほうがいい。
- 武器:本|杖
-
敵単体の弱点をつ発見しHPを表示する -
SP
-
分類
- ⚡威力:1|2|3|6
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
敵全体に火属性のダメージを与える-
SP
-
分類
- ⚡威力:150|150|150|150
- 🔥倍率:80|168|256|344
-
-
敵全体に火属性のダメージを2回与える-
SP
-
分類
- ⚡威力:80|80|80|80
- 🔥倍率:80|156|232|308
-
-
敵全体に風属性のダメージを与える-
SP
-
分類
- ⚡威力:150|150|150|150
- 🔥倍率:80|168|256|344
-
-
敵全体に風属性のダメージを2回与える-
SP
-
分類
- ⚡威力:80|80|80|80
- 🔥倍率:80|156|232|308
-
-
敵全体に光属性のダメージを与える-
SP
-
分類
- ⚡威力:150|150|150|150
- 🔥倍率:80|168|256|344
-
-
敵全体に光属性のダメージを2回与える-
SP
-
分類
- ⚡威力:80|80|80|80
- 🔥倍率:80|156|232|308
-
-
バトル開始時、敵全体の弱点を1つずつ発見する-
SP
-
分類
- ⚡威力:1
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
装備者の属攻を+50する-
SP
-
分類
- ⚡威力:50
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
戦闘不能になっても付与されている効果が消えない-
SP
-
分類
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
ターン終了時に装備者が後衛にいるとき自身に属攻/属防アップの効果を付与する -
SP
-
分類
- 🔥倍率:100|100|100|100
-

踊子
行動速度が速いサポート役。物理アタッカーには獅子の舞、魔法アタッカーには孔雀の舞、回復役には山嵐の舞を使う。2段階重ね掛けするとバフのステータス効果は倍増する。「初雪の詩」は属性攻撃の中では威力が高めで踊子の主要なダメージソースとなる。乱伏せはブレイクに有効、三連旋はブレイクにも攻撃にも使える。
- 武器:扇|短剣
-
味方単体に物攻アップの効果を付与する -
SP
-
分類
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
ランダムなターゲットに扇でダメージを2回与える-
SP
-
分類
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
味方単体に回避アップの効果を付与する -
SP
-
分類
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
敵単体に氷属性のダメージを与える-
SP
-
分類
- ⚡威力:140|140|140|140
- 🔥倍率:100|210|320|430
-
-
味方単体に属攻アップの効果を付与する -
SP
-
分類
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
味方単体に属防アップの効果を付与する -
SP
-
分類
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
敵単体に扇でダメージを3回与える-
SP
-
分類
- ⚡威力:56|56|56|56
- 🔥倍率:100|190|280|370
-
-
装備者がステータスアップ効果を付与するとき、ターン数を1増加する-
SP
-
分類
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
バトル終了時の獲得JPが増加する※複数人で効果は重複しない-
SP
-
分類
- ⚡威力:20
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
装備者の速度を+50する-
SP
-
分類
- ⚡威力:50
- 🔥倍率:100|100|100|100
-
-
バトル開始時、BPが1回復する-
SP
-
分類
- ⚡威力:1|1|1|1
- 🔥倍率:100|100|100|100
-



