支援者のアビリティ・所持している人物の完全リスト

オクトパストラベラー0に登場する「支援者」のアビリティ

オクトパストラベラー0に登場する「支援者」アビリティの種類と所持しているNPCを紹介。支援者はバトル中に呼び出せる助っ人。攻撃だけでなく、HP回復、状態異常治療、バフ・デバフなどさまざまなアビリティで戦闘を支援してくれる。

支援者

オクトラ0の支援者

支援者のアビリティを持つNPCはフィールドコマンドを使って連れ歩くことができる。連れ歩いているNPCは、戦闘中に「支援者」として呼び出すことが可能。

1回の戦闘で呼び出せる回数は、初期状態では2回まで。メインストーリー「聖火を灯す者:第5章」をクリアして教会が解禁されると、呼び出し回数が1回増える。さらに教会のグレードを2まで上げることでもう1回追加され、最大で4回まで呼び出せるようになる。これとは別に、住民アビリティ「信仰心」や「偉大な信仰心」を持つNPCを教会に配置すると、支援者ごとに設定されている最大使用回数が増加する。

戦闘中に呼び出せる回数

  • 教会なし → 呼び出し回数:2
  • 教会(グレード1)→ 呼び出し回数:3
  • 教会(グレード2)→ 呼び出し回数:4

支援者ごとに設定されている回数

  • 信仰心:合計回数+1
  • 偉大な信仰心:合計回数+2
  • 慈悲の心:稀に呼び出し回数が消費されないことがある(教会に固定配置されるローラナの住民アビリティ)

  • 敵単体に剣でダメージを与える
  • 敵単体に剣で大ダメージを与える
  • ランダムな敵に剣でダメージを3回与える
  • 敵全体に剣でダメージを与え、速度/回避ダウンの効果を2ターン付与する
  • ランダムな敵に剣で大ダメージを3回与える
  • 敵単体に剣でダメージを与え、毒の効果を確率で2ターン付与する
  • 敵単体に剣でダメージを与え、属防ダウンの効果を2ターン付与する
  • 敵全体に剣で特大ダメージを3回与える
  • 敵単体に剣で大ダメージを与える
  • 敵単体に剣で大ダメージを与え、物防ダウンの効果を2ターン付与する
  • 敵全体に剣で大ダメージを2回与える
  • ランダムな敵に剣でダメージを3回与える
  • 敵全体に剣でダメージを与え、物防ダウンの効果を2ターン付与する
  • 敵単体に剣で大ダメージを与え、出血の効果を確率で2ターン付与する
  • ランダムな敵に剣で大ダメージを3回与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:132
    • NPC:朧斬り
  • ランダムな敵に剣でダメージを3回与える
  • 敵単体に剣で大ダメージを与える
  • 敵全体に剣で大ダメージを与え、命中ダウンの効果を2ターン付与する
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:360
    • NPC:眩惑閃
  • 敵単体に剣で特大ダメージを与える
  • 敵全体に剣でダメージを与える
  • 敵全体に剣で大ダメージを与える
  • 敵単体に剣でダメージを3回与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:112
    • NPC:三連斬

  • 敵単体に槍でダメージを与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:240
    • NPC:貫く
  • 敵単体に槍で特大ダメージを3回与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:152
    • NPC:極撃
  • 敵全体に槍でダメージを与える
  • 敵単体に槍で特大ダメージを与える
  • ランダムな敵に槍で大ダメージを2回与える
  • 敵単体に槍で大ダメージを2回与える
  • 敵全体に槍でダメージを2回与える
  • 敵単体に槍でクリティカルダメージを与え、味方前衛全体に会心アップの効果を2ターン付与する
  • ランダムな敵に槍でダメージを3回与える
  • 敵全体に槍でダメージを与え、回避ダウンの効果を2ターン付与する
  • 敵全体に槍で大ダメージを与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:360
    • NPC:猛進撃
  • ランダムな敵に槍で大ダメージを3回与える
  • 敵全体に槍で大ダメージを与え、槍耐性ダウンの効果を2ターン付与する
  • 敵全体に槍でダメージを1~10回与える
  • 敵単体に槍でダメージを与え、行動速度ダウンの効果を2ターン付与する
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:300
    • NPC:足突き
  • 敵単体に槍でダメージを3回与える
  • 敵単体に槍で大ダメージを3回与え、出血の効果を確率で2ターン付与する
  • 敵単体に槍で大ダメージを3回与える

短剣

  • 敵単体に短剣でダメージを与える
  • 敵全体に短剣で大ダメージを2回与える
  • 敵単体に短剣でダメージを与え、毒の効果を確率で2ターン付与する
  • 敵単体に短剣でダメージを与える
  • 敵全体に短剣でダメージを2回与える
  • 敵単体に短剣でダメージを与える
  • ランダムな敵に短剣でダメージを3回与える
  • 敵全体に短剣でダメージを与え出血の効果を確率で2ターン付与する
  • 敵単体に短剣でダメージを3回与え、弱点に関係なくシールドポイントを削る
  • 敵全体に短剣でダメージを与え、毒の効果を確率で2ターン付与する
  • 敵全体に短剣で大ダメージを与え、短剣耐性ダウンの効果を2ターン付与する
  • 敵単体に短剣でダメージを与える
  • 敵単体に短剣で大ダメージを2回与え、弱点に関係なくシールドポイントを削る

  • 敵全体に斧で大ダメージを2回与える
  • 敵単体に斧で大ダメージを与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:360
    • NPC:粉砕
  • 敵単体に斧で大ダメージを与える
  • ランダムな敵に斧でダメージを3回与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:112
    • NPC:岩砕き
  • 敵全体に斧でダメージを与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:240
    • NPC:回転撃
  • 敵単体に斧で大ダメージを与え、出血の効果を確率で2ターン付与する
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:360
    • NPC:出血断
  • 敵全体に斧でダメージを2回与える
  • 敵全体に斧でダメージを与え、物攻ダウンの効果を2ターン付与する
  • 敵単体に斧でクリティカル大ダメージを与える
  • 敵単体に斧でダメージを与え、毒の効果を確率で2ターン付与する
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:300
    • NPC:毒刃断
  • 敵単体に斧で大ダメージを1~3回与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:190
    • NPC:男打断
  • 敵全体に斧で大ダメージを与える
  • 敵全体に斧で大ダメージを2回与える
  • 敵単体に斧でクリティカル大ダメージを与える
  • ランダムな敵に斧でダメージを3回与え、麻痺の効果を確率で2ターン付与する
  • 敵単体に斧でダメージを与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:300
    • NPC:大切断
  • 敵全体に斧で大ダメージを与える
  • 敵単体に斧でダメージを与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:300
    • NPC:脳天撃

  • 敵単体に弓でダメージを与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:360
    • NPC:獄射
  • 敵全体に弓で大ダメージを与える
  • 敵全体に弓で大ダメージを4回与える
  • 敵単体に弓で大ダメージを与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:360
    • NPC:剛射
  • ランダムな敵に弓で大ダメージを3回与える
  • 敵全体に弓でダメージを与え、行動速度ダウンの効果を2ターン付与する
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:300
    • NPC:泥雨矢
  • ランダムな敵に弓でダメージを3回与える
  • 敵全体に弓でクリティカルダメージを与える
  • 敵単体に弓でダメージを与える
  • 敵全体に弓でダメージを2回与える
  • 敵単体に弓で特大ダメージを与える
  • 敵単体に弓で大ダメージを3回与える
  • ランダムな敵に弓で大ダメージを3回与える
  • 敵全体に弓でダメージを与え、暗闇の効果を確率で2ターン付与する
  • 敵単体に弓でクリティカルダメージを与える

  • 敵単体に杖で大ダメージを与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:360
    • NPC:強打
  • 敵単体に杖でダメージを2回与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:130
    • NPC:連打
  • 敵単体に杖でダメージを与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:240
    • NPC:叩く
  • ランダムな敵に杖でダメージを3回与える
  • 敵単体に杖で大ダメージを与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:360
    • NPC:痛打
  • 敵単体に杖で大ダメージを3回与える
  • ランダムな敵に杖でダメージを1~5回与える
  • 敵全体に杖で大ダメージを2回与える
  • 敵全体に杖で大ダメージを与える
  • 敵単体に杖でダメージを2回与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:160
    • NPC:連痛打
  • 敵全体に杖で大ダメージを与え弱点を1つ発見する
  • 敵全体に杖でダメージを与え、毒の効果を確率で2ターン付与する
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:300
    • NPC:毒撒杖
  • 敵単体に本でダメージを与え、属防ダウンの効果を2ターン付与する

  • 敵全体に本で大ダメージを与える
  • 敵単体に本で特大ダメージを与える
  • 敵単体に本で大ダメージを3回与える
  • 敵単体に本でダメージを2回与える
  • 敵単体に本でダメージを与える
  • 敵単体に本で大ダメージを2回与える
  • ランダムな敵に本で大ダメージを2回与える
  • 敵全体に本でダメージを与える
  • 敵単体に本でダメージを与え、闇耐性ダウンの効果を2ターン付与する
  • 敵単体に本でダメージを3回与える
  • ランダムな敵に本でダメージを3回与える
  • 敵全体に本で大ダメージを与える
  • ランダムな敵に本で大ダメージを2~4回与える
  • 敵単体に本で特大ダメージを与える

  • 敵単体に扇でダメージを与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:240
    • NPC:払い
  • 敵単体に扇でダメージを与える
  • 敵単体に扇でダメージを与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:300
    • NPC:衝撃
  • 敵全体に扇でダメージを2回与える
  • 敵全体に扇でダメージを与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:240
    • NPC:横薙ぎ
  • 敵全体に扇で特大ダメージを3回与える
  • 敵単体に扇でダメージを2回与える
  • 敵全体に扇でダメージを与え、睡眠の効果を確率で2ターン付与する
  • 敵全体に扇でダメージを与え、回避ダウンの効果を2ターン付与する
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:300
    • NPC:足払い
  • 敵全体に扇でダメージを与え、会心ダウンの効果を2ターン付与する
  • ランダムな敵に扇でダメージを2回与え、扇耐性ダウンの効果を2ターン付与する
  • 敵全体に扇でダメージを与え、属防ダウンの効果を2ターン付与する
  • ランダムな敵に扇でダメージを4回与える
  • ランダムな敵に扇で大ダメージを2~6回与える

  • 敵単体に火属性のダメージを与える
  • 敵全体に火属性の大ダメージを与える
  • 敵全体に火属性の大ダメージを与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:360
    • NPC:炎殺閃
  • 敵全体に火属性のダメージを与え、物攻ダウンの効果を2ターン付与する
  • 敵全体に火属性の特大ダメージを与える
  • 敵全体に火属性の特大ダメージを与え、行動速度ダウンの効果を2ターン付与する
  • 敵全体に火属性のダメージを与える
  • 敵全体に火属性のダメージを2回与える
  • 敵単体に火属性のダメージを与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:300
    • NPC:鬼火
  • 敵全体に火属性のダメージを3回与える

  • 敵全体に氷属性のダメージを与える
  • 敵全体に氷属性の大ダメージを与える
  • 敵全体に氷属性の特大ダメージを与える
  • 敵単体に氷属性のダメージを与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:300
    • NPC:氷柱
  • 敵単体に氷属性のダメージを与える
  • 敵全体に氷属性のダメージを3回与える

  • 敵全体に雷属性の大ダメージを与える
  • ランダムな敵に雷属性のダメージを3回与え、麻痺の効果を確率で2ターン付与する
  • ランダムな敵に雷属性の特大ダメージを5回与え、麻痺の効果を確率で3ターン付与する
  • 敵全体に雷属性の大ダメージを与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:360
    • NPC:雷殺閃
  • 敵全体に雷属性のダメージを2回与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:160
    • NPC:連雷閃
  • 敵単体に雷属性のダメージを与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:300
    • NPC:雷鳥
  • 敵単体に雷属性の大ダメージを与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:360
    • NPC:震雷
  • 敵全体に雷属性のダメージを3回与える

  • 敵全体に風属性の大ダメージを3回与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:132
    • NPC:暴風殺
  • 敵全体に風属性のダメージを与える
  • ランダムな敵に風属性の大ダメージを3回与える
  • ランダムな敵に風属性のダメージを3回与える
  • 敵単体に風属性のダメージを与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:300
    • NPC:風よび
  • 敵全体に風属性のダメージを2回与える
  • 敵全体に風属性のダメージを3回与える

  • 敵単体に光属性のダメージを与える
  • 敵全体に光属性のダメージを与える
  • 敵全体に光属性のダメージを2回与える
  • ランダムな敵に光属性のダメージを2回与える
  • ランダムな敵に光属性の大ダメージを4回与える
  • 敵全体に光属性の大ダメージを与える
  • 敵単体に光属性のダメージを与える
  • 敵全体に光属性のダメージを2回与える

  • 敵単体に闇属性のダメージを2回与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:160
    • NPC:連闇衝
  • 敵全体に闇属性の大ダメージを与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:360
    • NPC:闇殺閃
  • 敵全体に闇属性の大ダメージを3回与え、弱点に関係なくシールドポイントを削る
  • 敵単体に闇属性の大ダメージを与える
  • 敵単体に闇属性のダメージを与える
  • 敵単体に闇属性のダメージを与える
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:300
    • NPC:闇夜
  • 敵全体に闇属性のダメージを与える
  • 敵全体に闇属性のダメージを2回与える
  • 敵全体に闇属性のダメージを与える

無属性

  • 敵全体に無属性の極大ダメージを3回与える
  • ランダムな敵に無属性でダメージを与え、毒の効果を確率で2ターン付与する
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:300
    • NPC:毒噛み

治癒

  • 味方単体のSPを回復する
  • 味方単体にHP自動回復の効果を3ターン付与する
  • 味方前衛または後衛全体のHPを回復する
  • 味方前衛または後衛全体のHPを回復する
  • 味方前衛または後衛全体のHPを回復する
  • 味方単体のHPを回復する
  • 味方単体の状態異常を治す
  • 味方単体にHP自動大回復の効果を5ターン付与する
  • 味方前衛または後衛全体のHPを回復し、状態異常を治す
  • 味方前衛または後衛全体のSPを回復する
  • 味方単体のHPを大回復する
  • 味方単体の状態異常を治す
  • 味方単体のHP/SPを回復する
  • 味方前衛または後衛全体にHP自動回復と氷耐性アップの効果を3ターン付与する
  • 味方単体のHPを回復し、HP自動回復の効果を2ターン付与する
  • 味方単体のHPを回復し、出血を治す
  • 味方単体のSPを大回復する
  • 味方前衛または後衛全体のHPを回復する
  • 味方単体にHP自動回復の効果を2ターン付与し、状態異常を治す
  • 味方単体のHPを大回復し、状態異常を治す
  • 味方前衛または後衛全体のHPを回復する
  • 味方単体のHPを大回復する
  • 味方単体のHPを回復する
  • 味方前衛または後衛全体のHPを回復する

バフ

  • 味方前衛または後衛全体に会心アップの効果を3ターン付与する
  • 味方単体に属攻アップの効果を3ターン付与する
  • 味方単体に会心アップの効果を6ターン付与する
  • 味方単体に命中アップの効果を3ターン付与する
  • 味方単体に回避アップの効果を3ターン付与する
  • 味方単体に行動速度アップの効果を3ターン付与する
  • 味方単体に会心アップの効果を3ターン付与する
  • 味方単体に物攻アップの効果を3ターン付与する
  • 味方単体に属防アップの効果を3ターン付与する
  • 味方単体に属攻アップの効果を3ターン付与する
  • 味方単体に物防アップの効果を6ターン付与する
  • 味方前衛または後衛全体に物防/属防アップの効果を3ターン付与する
  • 味方前衛または後衛全体に物防アップの効果を3ターン付与する
  • 味方前衛または後衛全体に物攻/属攻/会心アップの効果を3ターン付与する
  • 味方単体の必殺ゲージを少し増加する
  • 味方単体に属攻アップの効果を3ターン付与する
  • 味方前衛または後衛全体に速度アップの効果を3ターン付与する
  • 味方前衛または後衛全体に属攻/属防アップの効果を3ターン付与する
  • 味方単体に命中アップの効果を3ターン付与する
  • 味方単体に会心アップの効果を3ターン付与する
  • 味方前衛または後衛全体に風耐性アップの効果を3ターン付与する
  • 味方単体に速度/命中/回避アップの効果を3ターン付与する
  • 味方前衛または後衛全体に行動速度/回避/氷耐性アップの効果を3ターン付与する
  • 味方前衛または後衛全体に闇耐性アップの効果を3ターン付与する
  • 味方前衛または後衛全体に雷耐性アップの効果を3ターン付与する
  • 味方単体に行動速度/風耐性アップの効果を3ターン付与する
  • 味方単体に物攻/火耐性アップの効果と命中ダウンの効果を3ターン付与する
  • 味方前衛または後衛全体に物防/属防アップの効果を3ターン付与する
  • 味方単体の必殺ゲージを増加する
  • 味方前衛または後衛全体に命中/回避アップの効果を3ターン付与する
  • 味方単体に物攻/属攻アップの効果を3ターン付与する
  • 味方単体に物攻/物防アップの効果を3ターン付与する
  • 味方前衛または後衛全体に光耐性アップの効果を3ターン付与する
  • 味方単体に物防/属防アップの効果を3ターン付与する
  • 味方単体に光/闇耐性アップの効果を3ターン付与する
  • 味方前衛または後衛全体の必殺ゲージを増加する
  • 味方前衛または後衛全体に火耐性アップの効果を3ターン付与する
  • 味方単体の必殺ゲージを増加する
  • 味方前衛または後衛全体にHP自動回復の効果を2ターン付与する
  • 味方前衛または後衛全体にHP自動回復の効果を6ターン付与する

デバフ

  • 敵単体に睡眠の効果を確率で3ターン付与する
  • 敵単体に属防ダウンの効果を3ターン付与する
  • 敵単体に行動速度ダウンの効果を3ターン付与する
  • 敵単体に会心ダウンの効果を3ターン付与する
  • 敵単体に毒の効果を確率で3ターン付与する
  • 敵単体に出血の効果を確率で3ターン付与する
  • 敵単体に属攻ダウンの効果を3ターン付与する
  • 敵単体に回避ダウンの効果を3ターン付与する
  • 敵単体に麻痺の効果を確率で3ターン付与する
  • 敵全体に回避ダウンの効果を3ターン付与する
  • 敵全体に属攻ダウンの効果を3ターン付与する
  • 敵全体に麻痺の効果を確率で3ターン付与する
  • 敵全体に毒の効果を確率で3ターン付与する
  • 敵単体に会心/命中ダウンの効果を3ターン付与する
  • 敵全体に毒/暗闇の効果を確率で3ターン付与する
  • 敵全体に氷耐性ダウンの効果を3ターン付与する
  • 敵全体に会心ダウンの効果を3ターン付与する
  • 敵単体に毒/麻痺の効果を確率で3ターン付与する
  • 敵単体に物攻/属攻ダウンの効果を3ターン付与する
  • 敵単体に行動速度ダウンの効果を3ターン付与する
  • 敵全体に光耐性ダウンの効果を3ターン付与する
  • 敵全体に暗闇と闇耐性ダウンの効果を確率で3ターン付与する
  • 敵全体に会心ダウンの効果を3ターン付与する
  • 敵全体に火耐性ダウンの効果を3ターン付与する
  • 敵単体に毒の効果を確率で3ターン付与する
    • 分類:支援者
    • NPC:毒薬
  • 敵全体に雷耐性ダウンの効果を3ターン付与する
  • 敵全体に睡眠の効果を確率で3ターン付与する
  • 敵全体に物攻/物防ダウンの効果を3ターン付与する
  • 敵全体に物攻/属攻ダウンの効果を3ターン付与する
  • 敵単体に物防/属防ダウンの効果を3ターン付与する
    • 分類:支援者
    • NPC:恐喝
  • 敵全体に麻痺の効果を確率で3ターン付与する
  • 敵単体に毒/出血の効果を確率で3ターン付与する
  • 敵全体に行動速度ダウンの効果を3ターン付与する
  • 敵全体に回避ダウンの効果を6ターン付与する
  • 敵全体に猛毒/暗闇の効果を確率で3ターン付与する
  • 敵全体に麻痺/出血の効果を確率で3ターン付与する
  • 敵単体に物攻ダウンの効果を3ターン付与する
  • 敵単体に物防ダウンの効果を3ターン付与する

その他

  • 敵全体の弱点を3つ発見する
  • 敵単体から集金する
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:100
    • NPC:集金
  • 敵単体からアイテムを盗む
    • 分類:支援者
    • 威力⚡:100
    • NPC:盗む