仲間になるキャラクター/習得アビリティまとめ

オクトパストラベラー0

オクトパストラベラー0で仲間になるキャラクターと習得アビリティを紹介。オクトラ0には、初代「オクトパストラベラー」に登場した8人を含めて総勢で30を超えるトラベラーが登場する。

  • バルジェロ
  • リシャール
  • アラウネ
  • ソロン
  • エルトリクス
  • ロンド

スティア

オクトパストラベラー0:スティア

スティアはサポートが得意な特殊ジョブ「建築士」。

  • 登場:ウィッシュベール。プロローグを進めると自動的に仲間になる
  • ジョブ:建築士
  • 武器:斧|短剣
  • 味方単体のHPを回復する
    • SP
      6
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:150|150|150|150
    • 🔥倍率:200|280|340|400
  • 敵単体に斧でダメージを与える
    • SP
      6
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:120|120|120|120
    • 🔥倍率:100|210|320|430
  • 自身にランダムなステータスアップ効果を2つ、付与する
    • SP
      6
    • 分類
      アビリティ
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 味方単体のBPを回復する
    • SP
      5
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:1|2|3|4
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 自身に付与されている全てのステータスアップ効果を味方単体に付与する
    • SP
      0
    • 分類
      アビリティ
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 敵全体に斧でダメージを与える
    • SP
      28
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:150|150|150|150
    • 🔥倍率:80|168|256|344
  • 味方単体に使用者の残りSPの50%を付与する
    • SP
      10
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:50|100|100|100
    • 🔥倍率:100|100|150|200
  • 装備者の行動後に50%の確率でHPが最も低い味方前衛単体のHPを回復する
    • SP
      0
    • 分類
      アビリティ
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 装備者の最大SPを+50する
    • SP
      0
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:50
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 装備者の属防を+50する
    • SP
      0
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:50
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 装備者が後衛にいるとき装備者の前衛の状態異常を無効化する
    • SP
      0
    • 分類
      アビリティ
    • 🔥倍率:100|100|100|100

フェン

オクトパストラベラー0:フェン

フェンは味方の盾となれる狩人。ダメージを受けると自身が強化されるアビリティを所持している。

  • 登場:ウィッシュベール。メインストーリー『聖火を灯す者』の第1章『狩人フェン』を進め、フロストランド地方の「雪花晶の洞窟」でフェンを助ける。その後、ウィッシュベールで再会すると仲間になる
  • ジョブ:狩人
  • 武器:弓|斧
  • 敵単体に弓でダメージを2回与える
    • SP
      8
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:65|65|65|65
    • 🔥倍率:100|195|290|385
  • 自身に物防アップの効果を付与する
    • SP
      6
    • 分類
      アビリティ
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 敵単体に行動順の最後に弓で特殊ダメージを3回与えるターン中、受けた攻撃回数が多いほど威力増加
    • SP
      32
    • 分類
      アビリティ
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 敵単体に斧でダメージを2回与える
    • SP
      18
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:80|80|80|80
    • 🔥倍率:100|195|290|385
  • 敵単体に風属性のダメージを2回与える
    • SP
      16
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:80|80|80|80
    • 🔥倍率:100|195|290|385
  • 自身に物攻/命中アップの効果を付与する
    • SP
      6
    • 分類
      アビリティ
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 敵全体に自身を狙いやすくなる効果を付与する
    • SP
      6
    • 分類
      アビリティ
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 装備者はバトル勝利時に最大HP/SPの30%分を回復する
    • SP
      0
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:30|30|30|30
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 装備者の物防を+50する
    • SP
      0
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:50
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 物理攻撃を受けたとき50%の確率で攻撃する
    • SP
      0
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:50
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 装備者が攻撃を受ける毎に5段階まで物攻がアップ
    • SP
      0
    • 分類
      アビリティ
    • 🔥倍率:100|100|100|100

ローラナ

仲間の回復を担う神官。継続回復やSP回復、自動復活などを活かすことで、長期戦闘での活躍が特に期待できる。

  • 武器:杖・扇
バトルアビリティ効果
癒やしの光味方単体のHPを回復する
脳天撃武器をひとつ選択して敵単体にダメージを与える
継続回復魔法味方前衛もしくは後衛全体にHP自動回復の効果を付与
眠りの氷霧敵単体に氷属性のダメージを与え、睡眠の効果を確率で2ターン付与する
マジックスティールロッド敵単体に杖でダメージを2回与える与えたダメージの10%分のSPを回復
月のやすらぎ味方単体にSP自動回復の効果を付与する
奇跡のヴェール味方単体に、戦闘不能になったときバトル中に一度だけ最大HPの25%で復活する効果を付与
サポートアビリティ効果
HP回復量アップ装備者のHP回復/HP自動回復の技の回復量が増加する
最大SP+50アップ装備者の最大SPを+50する
速度+50アップ装備者の速度を+50する
自動復活バトル開始時、戦闘不能になったとき一度だけ最大HPの25%で復活する効果を自身に付与する

ケルザス

オクトパストラベラー0:ケルザス

ケルザスは敵からの攻撃を引き付けられる回避を主体とした盗賊。

  • 登場:ヴァローレ大通りの酒場。話しかけると仲間になる
  • ジョブ:盗賊
  • 武器:短剣|剣
  • 敵全体に使用者を狙いやすくなる効果を付与し、さらに敵全体に命中ダウンの効果を付与する
    • SP
      18
    • 分類
      アビリティ
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • ランダムなターゲットに短剣でダメージを2回与えるクリティカル攻撃が発生しやすい
    • SP
      8
    • 分類
      アビリティ
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • ランダムなターゲットに剣でダメージを2回与える
    • SP
      14
    • 分類
      アビリティ
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 敵全体に短剣でダメージを与えるクリティカル攻撃が発生しやすい
    • SP
      34
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:150|150|150|150
    • 🔥倍率:80|168|256|344
  • ランダムなターゲットに短剣でダメージを3回与えるクリティカル攻撃が発生しやすい
    • SP
      26
    • 分類
      アビリティ
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 自身に回避/速度アップの効果を付与する
    • SP
      6
    • 分類
      アビリティ
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 自身に物理攻撃を必ず回避する効果を回付与する
    • SP
      15
    • 分類
      アビリティ
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 「逃げる」の成功確率が増加する※複数人で効果は重複しない
    • SP
      0
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:20
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 装備者の回避を+50する
    • SP
      0
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:50
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 装備者のHPを毎ターン回復する
    • SP
      0
    • 分類
      アビリティ
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • ターン開始時、25%の確率で自身に物理攻撃を1回だけ必ず回避する効果を付与する
    • SP
      0
    • 分類
      アビリティ
    • 🔥倍率:100|100|100|100

メイシィ

オクトパストラベラー0:メイシィ

メイシィは敵に状態異常を付与できる薬師。

  • 登場:エンバーグロウの酒場。病人の治療のために出血の治療ハーブを渡すと仲間になる
  • ジョブ:薬師
  • 武器:斧|本
  • 味方単体のHPを回復する
    • SP
      6
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:150|150|150|150
    • 🔥倍率:200|280|340|400
  • 敵単体に斧でダメージを与え、毒の効果を確率で2ターン付与する
    • SP
      18
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:150|150|150|150
    • 🔥倍率:100|210|320|430
  • 自身のHP/SPを回復し、状態異常を治す
    • SP
      0
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:100|100|100|100
    • 🔥倍率:200|280|340|400
  • 敵単体に斧でダメージを2回与える
    • SP
      18
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:80|80|80|80
    • 🔥倍率:100|195|290|385
  • 味方単体のHPを回復し、後衛と入れ替わる
    • SP
      6
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:150|150|150|150
    • 🔥倍率:250|350|450|550
  • 敵単体に麻痺の効果を確率で付与する
    • SP
      9
    • 分類
      アビリティ
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 味方単体に使用者の残りSPの50%を付与する
    • SP
      10
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:50|100|100|100
    • 🔥倍率:100|100|150|200
  • アビリティでHPを回復したとき対象の強化効果を1ターン延ばす
    • SP
      0
    • 分類
      アビリティ
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 装備者の属防を+50する
    • SP
      0
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:50
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 装備者の最大HPを+500する
    • SP
      0
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:500
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 戦闘中の回復アイテムの効果を高める
    • SP
      0
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:50
    • 🔥倍率:100|100|100|100

アレクシア

オクトパストラベラー0:アレクシア

アレクシアは雷と闇魔法を操る学者。全体攻撃が必要な戦闘では随一の性能を誇る。

  • 登場:シアトポリスの図書館。話しかけたあとフィールドコマンドで「アレクシアの魔術論考」をねだると仲間になる
  • ジョブ:学者
  • 武器:本|杖
  • 敵全体に雷属性のダメージを与える
    • SP
      12
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:150|150|150|150
    • 🔥倍率:80|168|256|344
  • 敵全体に闇属性のダメージを与える
    • SP
      12
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:150|150|150|150
    • 🔥倍率:80|168|256|344
  • 敵単体の弱点をつ発見しHPを表示する
    • SP
      1
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:1|2|3|6
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 敵全体に雷属性のダメージを2回与える
    • SP
      33
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:80|80|80|80
    • 🔥倍率:80|156|232|308
  • 敵全体に闇属性のダメージを2回与える
    • SP
      33
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:80|80|80|80
    • 🔥倍率:80|156|232|308
  • 自身に属攻アップの効果を付与する
    • SP
      6
    • 分類
      アビリティ
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 敵単体に本でダメージを与え、属防ダウンの効果を2ターン付与する
    • SP
      8
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:120|120|120|120
    • 🔥倍率:100|210|320|430
  • 魔法を使用した次のターンに魔法を使わなかったとき、SPを回復する
    • SP
      0
    • 分類
      アビリティ
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 装備者の属防を+50する
    • SP
      0
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:50
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 装備者の最大SPを+50する
    • SP
      0
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:50
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 装備者の行動後にランダムなターゲットの弱点を1つ発見する
    • SP
      0
    • 分類
      アビリティ
    • 🔥倍率:100|100|100|100

ヴィアトル

オクトパストラベラー0:ヴィアトル

ヴィアトルは挑発と受け流しが得意な剣士。カウンターで崩すタイプのキャラクター。

  • 登場:ヴァローレの酒場。話しかけると仲間になる
  • ジョブ:剣士
  • 武器:剣|槍

荒鷲斬りの威力は66、ブースト倍率はMAXで370。総火力は真空斬りより少し低い程度で特別強力なわけではないが、高威力の3回攻撃はブレイクにも攻撃にも役立つ。

  • 敵全体に自身を狙いやすくなる効果を付与する
    • SP
      6
    • 分類
      アビリティ
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • ランダムなターゲットに剣でダメージを2回与える
    • SP
      14
    • 分類
      アビリティ
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • ランダムなターゲットに剣で大ダメージを3回与える
    • SP
      36
    • 分類
      アビリティ
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 敵単体に槍でダメージを与えるさらに、次ターン早く行動可能
    • SP
      18
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:150|150|150|150
    • 🔥倍率:100|210|320|430
  • 敵単体に剣でダメージを2回与える後衛から出てきて攻撃すると威力アップ
    • SP
      18
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:80|80|80|80
    • 🔥倍率:100|195|290|385
  • 自身に回避アップの効果を付与する
    • SP
      6
    • 分類
      アビリティ
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 自身に物理攻撃の受けるダメージを3回だけ0にする効果を付与する
    • SP
      15
    • 分類
      アビリティ
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 属性攻撃を受けたとき50%の確率で攻撃する
    • SP
      0
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:50
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 装備者の物攻を+50する
    • SP
      0
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:50
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 装備者の属防を+50する
    • SP
      0
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:50
    • 🔥倍率:100|100|100|100
  • 装備者が敵の攻撃を受けたとき25%の確率でBPを1回復する
    • SP
      0
    • 分類
      アビリティ
    • ⚡威力:25
    • 🔥倍率:100|100|100|100

ルド

戦闘に利益をもたらす商人。戦闘中は弱点の開示や敵への弱体化で有利に運ぶことができ、戦闘後はアイテム獲得率の上昇などでパーティに貢献する。

  • 装備武器:槍・弓
バトルアビリティ効果
一番槍敵単体に槍でダメージを与えるさらに、次ターン早く行動可能
値踏み敵単体の弱点をつ発見し所持品を表示する
両手突き 
商談敵単体に戦闘終了時の獲得経験値と獲得金額が増加する効果を付与する
両足突き 
雄叫び自身に物攻/会心アップの効果を付与する
滅多突き 
サポートアビリティ効果
ドロップ率アップ敵がアイテムを落としやすくなる
たたかうでHP回復「たたかう」で攻撃したときダメージ10%分のHPを回復する
最大HP+500アップ装備者の最大HPを+500する
畳み掛けブレイク中の敵を攻撃するとき複数回攻撃アビリティの威力アップ

ピウス

攻守に優れた万能型の神官。攻撃や回復、敵からのダメージ軽減など複数の役割を一人でこなせる。

  • 装備武器:杖・扇
バトルアビリティ効果
浄火敵単体に火属性のダメージを与える
防壁のヴェール味方単体に物防アップの効果を付与する
回復魔法味方前衛もしくは後衛全体のHPを回復する
乱伏せランダムなターゲットに扇でダメージを2回与える
なぎ払い武器をひとつ選択して敵全体にダメージを与える
裁きの炎ランダムなターゲットに火属性のダメージを2回与える
守護の聖盾味方単体に次に受けるダメージの50%分を軽減する効果を付与する
サポートアビリティ効果
後方回復支援装備者が後衛にいるとき装備者の前衛にHP自動回復の効果を付与する
属防+50アップ装備者の属防を+50する
速度+50アップ装備者の速度を+50する
たたかうでSP回復「たたかう」で攻撃したときダメージ1%分のSPを回復する

シアーシャ

味方を盛り上げる踊子。舞による効果で味方を強化しつつ、回復もこなせる器用な立ち回りが可能。

  • 装備武器:短剣・扇
バトルアビリティ効果
土竜の舞味方単体に物防アップの効果を付与する
安息の舞味方単体にHP自動回復の効果を付与する
突風の詩敵単体に風属性のダメージを与える
黒豹の舞味方単体に速度アップの効果を付与する
誘眠の詩敵単体に睡眠の効果を確率で付与する
猛風の詩敵全体に風属性のダメージを与える
休息の舞味方前衛もしくは後衛全体にHP自動回復の効果を付与
サポートアビリティ効果
リフレッシュ装備者がアビリティでHP自動回復を付与したとき対象にSP自動回復の効果を付与する
速度+50アップ装備者の速度を+50する
最大SP+50アップ装備者の最大SPを+50する
バックダンサーターン終了時に装備者が後衛にいるとき前衛全体の必殺ゲージが少し増加する

カリンダ

多彩な技を扱う商人。優れた耐久力を活かしながら、豊富な技の種類で様々な戦況に対応できる。

  • 装備武器:槍・弓
バトルアビリティ効果
骨休め自身のHPを回復し、物防アップの効果を付与する
吹雪よび敵全体に氷属性のダメージを与える
幸運の矢敵単体に弓で大ダメージを与える与えたダメージに応じてJPを獲得する
痺れ矢敵単体に弓でダメージを与え、麻痺の効果を確率で2ターン付与する
ジャベリンアローの間、毎ターン開始時に敵全体に槍で特殊ダメージを与える
神秘の矢敵全体に弓でダメージを与える味方前衛全体に与えたダメージの2%分SP回復
サポートアビリティ効果
安らぎの加護装備者が前衛のとき後衛単体にHP/SP自動回復の効果を付与する
属防+50アップ装備者の属防を+50する
物防+50アップ装備者の物防を+50する
鋼の精神敵からステータスダウン効果を受けたとき、50%の確率で無効化する

セルク

氷と風魔法を操る学者。氷と風魔法のエキスパートであり、さらに精霊石を使用した攻撃も得意とする。

  • 装備武器:杖・本
バトルアビリティ効果
氷結魔法敵全体に氷属性のダメージを与える
風塵魔法敵全体に風属性のダメージを与える
なぎ払い武器をひとつ選択して敵全体にダメージを与える
しらべる敵単体の弱点をつ発見しHPを表示する
ひらめく自身にランダムなステータスアップ効果を2つ、付与する
大氷結魔法 敵全体に氷属性のダメージを2回与える
大風塵魔法敵全体に風属性のダメージを2回与える
サポートアビリティ効果
精霊石の知識精霊石の威力アップ
属攻+50アップ装備者の属攻を+50する
最大SP+50アップ装備者の最大SPを+50する
たまにSP消費しない50%の確率でSPを消費しない

レイメ

多彩な攻撃手段を持つ剣士。強力な単体攻撃や複数回攻撃など自由自在にこなす攻撃のエキスパート。

  • 装備武器:剣・槍
バトルアビリティ効果
二連斬敵単体に剣でダメージを2回与える
柄当武器をひとつ選択して敵単体にダメージを与え、物防ダウンの効果を2ターン付与する
影法師敵単体に闇属性のダメージを2回与える
二段突き 
返しの太刀 
無心の鉾敵単体に自身の良い効果を全て消して槍でダメージを与える消えた個数が多いほど威力が増加する
嵐月の太刀 
サポートアビリティ効果
たまにBP消費しない50%の確率でBPを消費しない
畳み掛けブレイク中の敵を攻撃するとき複数回攻撃アビリティの威力アップ
物攻+50アップ装備者の物攻を+50する
攻撃洗練化装備者が弱点を突いたとき必殺ゲージが少し増加する

デリティア

敵を弱らせ絡め取る狩人。敵を攻撃しながら弱体化する。さらに、弱体効果を延長するなど搦め手が得意。

  • 装備武器:斧・弓
バトルアビリティ効果
影矢敵単体に弓でダメージを与え、速度ダウンの効果を2ターン付与する
流し矢ランダムなターゲットに弓でダメージを2回与える
眠りの氷霧敵単体に氷属性のダメージを与え、睡眠の効果を確率で2ターン付与する
バックステップアロー敵単体に弓でダメージを与える攻撃後、後衛と入れ替わる
マインドダウン敵単体に属防ダウンの効果を付与する
氷塊敵単体に氷属性のダメージを2回与える
絶命の矢敵単体に弓で大ダメージを与えるまれに対象を即死させる
サポートアビリティ効果
火事場の馬鹿力装備者のHPが低いほど攻撃アビリティの威力アップ
物攻+50アップ装備者の物攻を+50する
弱体効果ターン増加装備者がステータスダウン効果を付与するとき、ターン数を1増加する
状態悪化後衛から交代時に攻撃した相手のステータスダウン効果を1ターン延ばす

エスペル

仲間の命を繋ぐ薬師。状態異常回復や戦闘不能の仲間を復活させるなど、パーティーの支えとなる。

  • 装備武器:斧・本
バトルアビリティ効果
快気断ち敵単体に斧でダメージを与える後衛から出てきて攻撃すると自身のHPを回復する
治療味方単体のHPを回復し、状態異常を治す
雷鳴敵全体に雷属性のダメージを与える
猛毒処方敵単体に猛毒の効果を確率で付与する
魔力の本敵単体に本でダメージを与える後衛から出てきて攻撃すると自身のSPを回復する
復活手当味方単体を復活させる
毒弱点付与敵単体に弱点「毒」を付与する
サポートアビリティ効果
状態異常延長装備者が状態異常を付与するときターン数を1増加する
最大SP+50アップ装備者の最大SPを+50する
属防+50アップ装備者の属防を+50する
状態異常おすそわけ毒/出血/睡眠/麻痺/暗闇を付与されたときその状態異常を相手に付与する

グッドウィン

敵を翻弄する踊子。敵の行動を阻害しつつ、仲間に有利な状況を作ることができる。

  • 装備武器:短剣・扇
バトルアビリティ効果
妖霧の舞敵単体に命中と回避ダウンの効果を付与するさらに、行動順が最後になる効果を2ターン付与する
落雷の詩ランダムなターゲットに雷属性のダメージを2回与える
鬨の献歌自身の後衛に敵の単体攻撃のターゲットになりやすくなる効果と物防アップの効果を付与し、後衛と入れ替わる。
二連旋敵単体に扇でダメージを2回与える
雷光の詩敵単体に雷属性のダメージを与え、麻痺の効果を確率で2ターン付与する
天雷の詩ランダムなターゲットに雷属性のダメージを3回与える
泥沼の舞敵全体に速度と回避ダウンの効果を付与するさらに、行動順が最後になる効果を2ターン付与する
サポートアビリティ効果
ふんばる装備者が瀕死ではないときHPが0になるダメージを受けてもHPが1残る
最大SP+50アップ装備者の最大SPを+50する
属防+50アップ装備者の属防を+50する
気力復活装備者が後衛にいるとき装備者の前衛は25%の確率でBPを消費しない

オルベリク

初代『オクトパストラベラー』に登場した剣士。

バトルアビリティ効果
横一文字斬り敵全体に剣でダメージを与える
ためる自身に物攻アップの効果を付与する
一番槍敵単体に槍でダメージを与えるさらに、次ターン早く行動可能
挑発敵全体に自身を狙いやすくなる効果を付与する
十文字斬り敵単体に剣でダメージを与える
鉄壁自身に物防アップの効果を付与する
  
サポートアビリティ効果
かばう瀕死の味方が受けた単体ダメージを代わりに受ける
物攻+50アップ装備者の物攻を+50する
物防+50アップ装備者の物防を+50する
ダメージ限界突破装備者が与えるダメージは最大99999となる

トレサ

初代『オクトパストラベラー』に登場した商人。

バトルアビリティ効果
集金敵単体から集金する
風よび敵単体に風属性のダメージを与える
ひと休み自身のHP/SPを回復し、状態異常を治す
大風よび敵全体に風属性のダメージを与える
BPパサー味方単体のBPを回復する
緊急回避自身に物理攻撃を必ず回避する効果を1回付与する
無双突き
サポートアビリティ効果
入手金額アップバトル終了時の獲得金額が増加※複数人で効果は重複しない
ふんばる装備者が瀕死ではないときHPが0になるダメージを受けてもHPが1残る
属防+50アップ装備者の属防を+50する
消費SPダウン装備者は戦闘中の技の消費SPが半分になる

テリオン

初代『オクトパストラベラー』に登場した盗賊。

バトルアビリティ効果
盗む敵単体からアイテムを盗む
鬼火敵単体に火属性のダメージを与える
ライフスティールダガー敵単体に短剣でダメージを2回与える与えたダメージの半分のHPを奪う
コウモリ敵単体に物攻ダウンの効果を付与する
フクロウ敵単体に物防ダウンの効果を付与する
マジックスティールダガー敵単体に短剣でダメージを2回与える与えたダメージの5%分のSPを奪う
暗殺敵単体に短剣で大ダメージを与える後衛から出てきて攻撃すると威力アップ
サポートアビリティ効果
ついでにたたかう装備者がダメージの発生しない技を使用したとき、50%の確率で攻撃も行う
速度+50アップ装備者の速度を+50する
もっと盗む装備者が「盗む」「集金」に成功時、得られるものが倍になる
弱体効果ターン増加装備者がステータスダウン効果を付与するとき、ターン数を1増加する

アーフェン

初代『オクトパストラベラー』に登場した薬師。

バトルアビリティ効果
応急手当味方単体のHPを回復する
氷柱敵単体に氷属性のダメージを与える
健全化味方単体に状態異常無効の効果を付与する
大切断敵単体に斧でダメージを与える
毒処方敵単体に毒の効果を確率で付与する
復活手当味方単体を復活させる
  
サポートアビリティ効果
状態異常回避アップ装備者は毒/出血/睡眠/麻痺/暗闇沈黙/恐怖/衰弱にかかりにくくなる
最大SP+50アップ装備者の最大SPを+50する
最大HP+500アップ装備者の最大HPを+500する
回復効果アップ装備者のHP/SPが回復するときの回復量が増加する

ハンイット

初代『オクトパストラベラー』に登場した狩人。

バトルアビリティ効果
さみだれ矢ランダムなターゲットに弓でダメージを5~8回与える
  
雷鳥敵単体に雷属性のダメージを与える
会心の矢敵単体に弓でクリティカルダメージを与える
ねんちゃく糸敵単体に行動順が最後になる効果を付与する
どしゃぶり矢敵全体に弓でダメージを5~8回与える
ターゲット味方前衛もしくは後衛全体に命中/会心アップの効果を付与
サポートアビリティ効果
おかわり装備者が「たたかう」で攻撃時50%の確率でもう一度攻撃
会心+50アップ装備者の会心を+50する
  
ラストアクト装備者がターンの終了時に25%の確率でもう1回行動可能

オフィーリア

初代『オクトパストラベラー』に登場した神官。

バトルアビリティ効果
回復魔法味方前衛もしくは後衛全体のHPを回復する
聖なる光敵単体に光属性のダメージを与える
守護のヴェール味方単体に属防アップの効果を付与する
光明魔法敵全体に光属性のダメージを与える
大回復魔法味方前衛もしくは後衛全体のHPを大回復する
防壁のヴェール味方単体に物防アップの効果を付与する
復活魔法味方全体を復活させる
サポートアビリティ効果
獲得JPアップバトル終了時の獲得JPが増加する※複数人で効果は重複しない
最大SP+50アップ装備者の最大SPを+50する
強化ターン数増加(受)装備者がステータスアップ効果を受けるとき、ターン数を1増加する
回復限界突破装備者が最大HPを超える回復効果を受けたとき、最大HPを超えて回復する

サイラス

初代『オクトパストラベラー』に登場した学者。

バトルアビリティ効果
火炎魔法敵全体に火属性のダメージを与える
  
雷撃魔法敵全体に雷属性のダメージを与える
しらべる敵単体の弱点をつ発見しHPを表示する
大火炎魔法敵全体に火属性のダメージを2回与える
  
大雷撃魔法敵全体に雷属性のダメージを2回与える
サポートアビリティ効果
予習バトル開始時、敵全体の弱点を1つずつ発見する
属攻+50アップ装備者の属攻を+50する
HP自動回復装備者のHPを毎ターン回復する
復唱魔法使用時、20%の確率で同じ魔法が発動する

プリムロゼ

初代『オクトパストラベラー』に登場した踊子。

バトルアビリティ効果
獅子の舞味方単体に物攻アップの効果を付与する
月夜の詩敵単体に闇属性のダメージを与える
孔雀の舞味方単体に属攻アップの効果を付与する
土竜の舞味方単体に物防アップの効果を付与する
闇夜の詩敵全体に闇属性のダメージを与える
黒豹の舞味方単体に速度アップの効果を付与する
新月の詩敵単体に闇属性の大ダメージを与える
サポートアビリティ効果
SP自動回復装備者のSPを毎ターン回復する
回避+50アップ装備者の回避を+50する
速度+50アップ装備者の速度を+50する
強化ターン数増加(与)装備者がステータスアップ効果を付与するとき、ターン数を1増加する

バルジェロ

バトルアビリティ効果
  
ディフェンスダウン敵単体に物防/属防ダウンの効果を付与する
身かわし自身に回避アップの効果を付与する
トライエッジ敵単体に短剣でダメージを3回与える
ワイドスロー敵全体に短剣でダメージを与えるクリティカル攻撃が発生しやすい
ギャングスター敵単体に短剣で大ダメージを与えるターン内での行動が1回目なら威力が増加する
  
サポートアビリティ効果
先駆け装備者は戦闘開始時自分だけ最初に行動する
会心+50アップ装備者の会心を+50する
速度+50アップ装備者の速度を+50する
勇猛果敢装備者が敵をブレイクしたときBPを3回復する