

オクトパストラベラー0の初心者向けバトル指南。知っておくべき戦闘TIPS、パーティーの強化方法、序盤のおすすめ武器を紹介。
仲間を集めたり、故郷を復興したり、フィールドコマンドで町の人からアイテムとアビリティを集めたり、強い武器を探したり、普通にメインストーリーを進めてもいい。何をするかはプレイヤーに任せられるが、バトルで有利に立ち回るため主人公を含めて最低でも8人の仲間を集めておきたい。そのあとは強力な武器を求めて各地を探索しよう。
パーティーを強化する方法

とにかく武器が大切。防具は後回しでいい、リーフ(お金)の用途に迷ったときは強力な武器を購入しよう。属攻が高い武器を入手すれば全体魔法で敵を瞬殺できるようになり、レベル上げとJP稼ぎの効率が格段に向上する。物攻が高い武器が手に入れば、強力な攻撃アビリティとあわせることでボスに大ダメージを与えられるようになる。
入手しやすい序盤のおすすめ武器
低リスクで簡単に手に入る序盤のおすすめ武器を紹介。性能は控えめだが序盤ではかなり役に立つ。(特にローレルスタッフ)
グレートソード(物攻+65、速度+4)
序盤で手に入る強力な攻撃アビリティ「真空斬り」を強化する便利な武器。グレートソードはヴァローレの武具屋が販売している。この剣を購入するには、ヴァローレ大通りにいる「老練の狩人」から情報を聞き出して「武具屋の商品追加情報」を入手しなければならない。
シルバースピア(物攻+56、速度+24)
クリティカル攻撃が多彩な商人ジョブ向けの槍。速度が上昇する武器はクリティカル率が上昇する。シルバースピアはエンバーグロウにいる「巨獣を恐れる緋翼兵」から買い取ると手に入る。
惑わしの短剣(物攻+48、速度+20)
序盤向けの短剣。この武器は危険度LV.23の「西ヴァローレ森道」の宝箱に入っている。宝箱はエリア移動地点のすぐ近くに配置されているため、ヴァローレ森道から入ればエンカウントなしで簡単に入手できる。クリティカルと相性が良いケルザスに最適。
シルバーアクス(物攻+43、命中+12)
序盤向けの斧。シアトポリスの入り口にいる「入口を守る兵士」からねだる。
衛兵の大斧(物攻+54、会心+13)
斧アタッカー用の序盤向け武器。衛兵の大斧はエンバーグロウの武具屋が販売している。購入するには、民家の前にいる「巨獣を恐れる緋翼兵」から情報を聞き出して「武具屋の商品追加情報」を入手しなければならない。
ローレルスタッフ(物攻+24、属攻+52)
全体魔法を強化してくれる便利な杖。ローレルスタッフはシアトポリスの図書館にいる「読書好きの神官」から「ねだる」で入手する。読書好きの神官はアレクシアと同じ場所にいるため、仲間集めの際にもらっておこう。これを入手すればアレクシアの全体魔法で敵を瞬殺できるようになり、序盤のレベル上げ効率が上昇する。
序盤で強力な武器を入手するには?
ゲーム開始時のナレーションの言葉通り、オクトパストラベラー0ではプロローグ終了後にオルステラ大陸を自由に冒険できるようになる。これを利用して高レベルの危険地帯を走り抜けることができれば、序盤から強力な装備が手に入る。もちろんパーティーメンバーの実力に合わない危険地帯へ侵入すると瞬殺されるわけだが、過去作でもそうだったように本作にも強行突破に役立ついくつかの手段が用意されている。
- 精霊石(大)の固定ダメージで敵を倒す
- ケルザスのサポートアビリティ「逃げる成功率アップ」を利用して逃走する
- 途中のセーブポイントでセーブする
- フィールドコマンドでNPCと戦うとエンカウントの歩数がリセットされる(道中に戦える相手がいる場合に有効)
- 道中でイベントが発生するとエンカウントの歩数はリセットされる
序盤の「精霊石(大)」はかなり貴重。エンバーグロウの「巨獣を恐れる緋翼兵」が風の精霊石(大)、シアトポリスで仲間になるアレクシアが雷の精霊石(大)を所持している。アレクシアをすでに仲間にしているときはウィッシュベールに家を建てて居住させるとよい。
逃走して突破する場合はエンカウントの仕様を理解しておこう。オクトパストラベラーでは一定歩数を移動すると確実にエンカウントが発生する仕様のため、序盤でエンカウントを完全に回避して高レベルエリアを通過するのは難しい。しかし、逆に言えば1~2回のエンカウントを突破できれば次のエリアまで無事に到達できる。オクトパストラベラー0に前作の「先駆け」のようなアビリティが存在するかどうかは不明だが、なくても強行突破は十分可能だ。(→ バルジェロが先駆けを所持している)
序盤のレベル上げ/JP稼ぎ
効率的にEXPを稼ぐには、敵全体を攻撃できる魔法系アビリティが便利。序盤ではアレクシアと主人公(学者)が全体攻撃魔法を習得できる。
上記ローレルスタッフを入手して
アレクシアに装備し、ブーストMAXで撃てば敵を素早く簡単に殲滅できる。火力が足りないときは装備やナッツで属攻を強化するか、上位の大雷撃魔法を習得してダメージを補強しよう。バトル開始後、
スティアのBPパサーでアレクシアにBPを2つ送れば1ターン目からブーストMAXの全体魔法を撃つことができる。最初は危険度LV.10のエリアから開始し、レベルが上がってきたらより上位のエリアへ向かうと安全にパーティーを強化できる。
- シアトポリスの図書館にいる「読書好きの神官」から「ローレルスタッフ」を入手する
- バトル開始後、スティアのBPパサーでアレクシアにBPを送る
- ブーストMAXで雷撃魔法を撃つ
- 行動速度が上昇する防具を利用すればキャラクターの行動順を調整して効率を改善できる。序盤ではヴァローレにいる踊り子2人が速度上昇の服を所持している
雷よびを入手する
序盤で魔法アタッカーを活用するなら、ぜひともセレクトアビリティ「雷よびの極意」を入手しよう。
雷よびは序盤で手に入る優秀な属性攻撃アビリティ。最大火力は火炎魔法や大雷撃魔法よりも強力で、学者の主人公やアレクシアに装備すればボスに大ダメージを与えやすくなる。雷よびの極意はシアトポリスの図書館にいる「きつい口調の学者」が所持している。(勝ち取る:危険度Lv.9)
-
敵単体に雷属性のダメージを与える-
SP
-
分類
- ⚡威力:150|150|150|150
- 🔥倍率:100|210|320|430
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戦闘TIPS

ボスに大ダメージを与える方法
ボスに大ダメージを与えるには高性能な武器と強力な攻撃アビリティが必須。そのうえでボスに物防ダウンを掛け、自分には物攻アップを掛ける。この状態でブレイクした相手にブーストMAXの攻撃を行う。
- 物攻(属攻)が高い武器を装備する
- 強力な攻撃アビリティを用意する。(装備している武器の攻撃アビリティが必要。真空斬りを使う場合、強力な剣を装備しなければならない)
- ダメージが上昇するサポートアビリティを装備する。序盤では剣士ジョブの「満身の力」(HPが満タン以上のとき、物理攻撃のダメージが上昇)が便利
- 敵に防御ダウンのデバフ、自分に攻撃アップのバフを掛ける。どちらも2回重ね掛けするとダメージを最大化できる
- ブレイク状態の相手にブーストMAXで攻撃アビリティを叩き込む
防御で行動順を操作する
防御すると次のターンの一番最初に行動できる。行動順操作や「ブレイクからの総攻撃」にかなり便利なのでぜひとも覚えておきたい。
ターンの最初にボスをブレイクする
ブレイクを無駄にしないよう注意して立ち回ろう。ボスの行動後にブレイクすると、そのターンのボスの攻撃を阻止できないだけでなく、ブレイク役より先に行動したキャラクターはそのターン中にブレイクのメリットを享受できなくなる。ボスの行動後にブレイクする機会が回ってきた場合、防御でターンを飛ばし、次ターンの最初にブレイクするべき。
ターンの最初にボスをブレイクすれば、ブレイク中のボスに対するパーティーメンバーの行動回数を最大化できる。そのターンと次のターンを利用してメンバー全員で総攻撃すれば、1回のブレイクでボスを倒すことも十分可能。
| ブレイク | ブレイクしたターン | 次のターン |
|---|---|---|
| ボスの行動後に | ||
| ターンの最初に |
- ボスの行動後にブレイク → 無駄が多い
- ターンの最初にブレイク → ブレイク中のボスに対するパーティーメンバーの行動回数を最大化できる
- ボスの行動後にブレイクできる場合、防御を活用して次ターンの最初にブレイクしよう
ブレイク中は弱点を気にしなくていい
弱点のダメージ倍率は1.3倍、ブレイク中のダメージ倍率は2倍。この2つは高いほうが優先されるため、ブレイク中はどの武器や属性で攻撃してもダメージは2倍になる。弱点を気にする必要はないので最も強力なアビリティで攻撃すればよい。
防御力より最大HPが重要
特定の誰かがよく倒されるときはそのキャラクターの最大HPを強化しよう。このゲームでは防御力を強化するより、最大HPを上げるほうが生存率が高くなる。HPの最大値は特定の防具や装飾品で強化できるほか、HP増強のナッツで恒久的に強化できる。防具はかなり高価なので購入する場合は金額に見合う価値があるかよく考えよう。
- 生存率を上げたいときは最大HPを強化するべき
- 最大HPが上昇する装備は他のアイテムよりも「防具」としての価値が高い
- パーティー内の最大HPはできるだけ均一にした方がいい。HPが低いキャラクターはボスの全体攻撃でよく死ぬ
SPを増殖する

スティアや
メイシィが習得できる「SPパサー」をブーストMAXで撃つと2倍のSPを仲間に送ることができる。SPパサーで渡したSPは最大SPを超えて最大999まで溜まる。
これを利用してスティアとメイシィの間でSPパサーを回すと、簡単にSPを999まで増殖できる。増殖したSPはその戦闘中のみ有効な一時ブーストにすぎないが、特定の戦術(物理受けコンビで強敵を倒すなど)を使う場合にとても重要なテクニックとなる。
-
味方単体に使用者の残りSPの50 %を付与する-
SP
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分類
- ⚡威力:50|100|100|100
- 🔥倍率:100|100|150|200
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- ブースト0 → 味方単体に使用者の残りSPの50%を付与する
- ブースト1 → 味方単体に使用者の残りSPの100%を付与する
- ブースト2 → 味方単体に使用者の残りSPの150%を付与する
- ブースト3 → 味方単体に使用者の残りSPの200%を付与する
敵の弱点は予測できる

敵の弱点は
の順で表示される。これを知っていれば、明らかになっている弱点の間を推測することで、判明していない弱点を予測できるようになる。
例:敵の弱点が「短剣、A、弓、風、B」と並んでいる場合、Aは斧、Bは光か闇のどちらか。
敵の弱点を調べる際、両端に位置する「剣や闇」で攻撃するのは得策ではない。仮にどちらかが弱点だったとしても推測で得られるものは何もない。敵の弱点を見つけたいときは、剣と闇を除いたその他の武器・属性で攻撃し、その結果に応じて判断すれば残りの弱点を発見しやすくなる。
弱点探知が重要となるボス戦では、学者の「しらべる」で最初にいくつかの弱点を暴くことをおすすめする。
ボスの残りHPを把握する方法

学者のバトルアビリティ「しらべる」でボスのHPを確認可能。それ以外にも、集金や盗むを活用すればターンを消費せずに相手の残りHPを確認できる。
- しらべる → 相手の最大HPと残りHPが数秒間表示される
- 集金 → 成功率で相手の残りHPを推測する
- 盗む → 成功率で相手の残りHPを推測する
敵の残りHPは「集金成功率」で推測できる。デフォルト(相手のHPが満タン&ブーストなし)の集金成功率は5%で、HPが減ると比例的に上昇する。正確なHPは確認できないが、ターンを消費せずに相手の残りHPを確認できるメリットはとても大きい。例:60%のダメージを受けた敵の集金成功率は65%となる。



