

『オクトパストラベラー0』は全世界500万本を突破したRPG「オクトパストラベラー」シリーズ最新作。オルステラ大陸を舞台に神の指輪を巡る復讐と復興の物語が描かれる。 主人公はプレイヤー自身で、故郷を復興する「タウンビルド」などシリーズ初の新システムが追加されている。
オクトパストラベラー0 攻略
ガイド
初心者向けの基礎知識
主人公の名前
オクトパストラベラー0では、ゲーム開始時にプレイヤーの分身となる主人公の名前を決める。ここで決めた名称はゲームを通してその呼び名で表示される。名前は好きに決めて構わないが、何にすればいいか分からないときや、命名に迷ってゲームを開始できない場合は「ゼロ」にするとよい。スクエニの公式サイトやチュートリアルのスクリーンショットには、主人公はゼロと表示されている。
主人公のジョブ
主人公のジョブはプロローグで「緋翼兵長」を倒したあとに解禁される。選択できるジョブは剣士、商人、盗賊、薬師、狩人、神官、学者、踊子の8種類。ここで選択したジョブが主人公の最初のジョブとなり、新しいジョブを解除するまで使い続けることになる。
新たなジョブはバトルアビリティを3つ習得すると解禁される。必要なJPは430(30|100|300)。どのジョブを解放するかはプレイヤーが選択できる。以降はそのジョブのアビリティを3つ習得するごとに新たなジョブを1つ解放できるようになる。
おすすめの初期ジョブは![]()
商人。ダメージ量に応じてJPを獲得する「幸運の矢」を習得すれば、戦っているだけで大量のJPを獲得できる。→ 残りのジョブを解除しやすくなる
最初に何をするべきか?
プロローグが終了して自由に動けるようになったあとは仲間を集めよう。主人公とスティアだけでは1章のボスにすら苦戦する。
アビリティの威力
アビリティの威力(効果の大きさ)は使用するアビリティの種類とキャラクターのステータス、装備している武器によって決まる。
たたかうの威力
その時に選択している装備武器の「物攻」でダメージ値が決まる。
物理攻撃アビリティの威力
武器の種類が設定されたアビリティは、装備している該当武器の「物攻」でダメージ値が決まる。例:剣でダメージを与える「真空斬りの極意」は強力な剣を装備しているほどダメージが大きくなる。弱い剣を装備していると真価を発揮できない。
属性攻撃アビリティの威力
属性攻撃アビリティとは、「雷撃魔法」や「火炎魔法」など魔法系のアビリティのこと。属性攻撃アビリティの威力は、そのキャラクターが装備している武器の中で最も高い「属攻」でダメージ値が決まる。魔法を撃つときに属攻が高い武器に切り替える必要はない。
回復アビリティの威力
そのキャラクターの「属防」で回復量が決まる。属防が上昇する防具やアクセサリーは回復技を持つスティアやメイシィに優先的に装備するとよい。
ファストトラベル
大陸地図を開き、都市を選択してファストトラベルする。ウィッシュベールに戻りたいときは、R1|RB|Eを押せばすぐにカーソルを合わせられる。これを利用すると「マップを開く→R1→決定ボタン2連打」で素早くウィッシュベールへ帰還できるようになる。
ステータス
| 能力値 | 説明 |
|---|---|
| HP | 体力。0になると戦闘不能になる |
| SP | アビリティを使う際に消費する |
| 物理攻撃力 | 物理アビリティのダメージに影響する |
| 属性攻撃力 | 属性アビリティのダメージに影響する |
| 物理防御力 | 物理攻撃に対する防御力 |
| 属性防御力 | 属性攻撃に対する防御力。回復アビリティの回復量に影響する |
| 命中 | 武器攻撃と物理アビリティの命中率に影響する |
| 行動速度 | 行動順と被クリティカル率(クリティカルを受ける確率)に影響する |
| クリティカル | クリティカル率に影響する |
| 回避 | 物理攻撃の回避率に影響する |
キャラクターはレベルを含めて11種類の能力値を持っており、レベルが上昇するとキャラクター毎に定められた成長率に沿って成長する。
ステータスは装備やナッツで強化できるほか、料理で一時的にブーストすることもできる。ステータス画面では武器の攻撃力(物理攻撃力と属性攻撃力)は反映されない。攻撃時にどの武器の攻撃力が参照されるかはアビリティによって異なる。例えば、剣を使用するアビリティは装備している剣の攻撃力が反映される。火炎魔法であれば、装備している武器の中で一番高い属攻が反映される。
影響力
主人公の影響力は「富・権力・名声」の3種類。ストーリー進行やウィッシュベールの復興を進めて影響力の値が上がるとフィールドコマンドの成功率が上昇する。(例:名声が上昇 → ねだるの成功率が上がってアイテムを無料で入手しやすくなる)
スティアとともにウィッシュベールに戻った際に選択した影響力が序盤で上がりやすくなるため、優先するフィールドコマンドをもとに選ぶとよい。特にこだわりがないなら、無料でアイテムをもらえる「名声」が便利。序盤に強力な武器を買い取りたいなら、値切りの成功率が上昇する「富」が役に立つ。
| フィールドコマンド | 説明 |
|---|---|
| 聞き出す | 生い立ちや情報を聞き出す。武具屋のアイテム追加情報、隠しアイテムの場所など人によってさまざまな情報が得られる |
| 買い取る【富】 | リーフで持ち物を買い取る。【富】が上昇すると値切りの成功確率が上がる |
| 勝ち取る【権力】 | 戦って持ち物を勝ち取る |
| ねだる【名声】 | 確率で持ち物をもらう。【名声】が上昇するとねだるの成功確率が上がる |
状態変化

物攻上昇や属攻ダウンなどのパラメータ系の上昇/下降は2段階まで重ね掛けできる。1回目は三角マークが1つ、同じ効果を重ね掛けすると2つの三角マークが表示されて効果ターン数は加算される。逆に上昇と下降が相反する効果は互いに打ち消される。
バトル中にマップを開くボタンを押すと、その時点で敵や味方に適用されている状態変化の説明が表示される。
- 毒:行動後に一定割合のダメージを受ける
- 出血:ターン終了時に一定割合のダメージを受ける
- 沈黙:アビリティが使えなくなる
- 暗闇:物理攻撃が外れやすくなる
- 麻痺:一定確率で行動ができなくなる
- 恐怖:ブーストが使えなくなる
- 挑発:かけてきた相手しか狙えなくなる

