KCD2: 武器一覧【性能比較】

KCD2: 武器一覧

ショートソード、ハンティングソード、ロングソード、斧、メイス、ポールアームなど、キングダムカム・デリバランス2に登場する武器一覧と性能比較を紹介。

各武器種はそれぞれ使い勝手が異なり、パークと組み合わせることで特徴がさらに強化される。複数の武器を試しながらゲームを進めていくうちに、自分の得意な戦闘スタイルが自然と見えてくるだろう。ただし、どの戦闘スタイルを選んだとしても、すべての武器に共通するルールは同じ。相手のスタミナを削れば、重装備の敵にも致命の一撃を与えることができる。

武器の種類

武器説明
ショートソード
ハンティングソード
サーベル
軽量な片手武器。盾との組み合わせは抜群。盾を使わない場合、片手時に効果を発揮するパークを取得すると強い。マスターストライクを使える
ロングソード軽量な両手武器。攻撃力が高くパークも優秀で、全体的に優遇されている。マスターストライクが非常に強い

メイス
貫通性能が高い片手武器。技術を気にせず、敵の骨を粉砕することだけを求める人には理想的な選択肢となる。プレートアーマーを着た相手ですら、この武器の前では十分な防御性能を発揮できない
ポールアーム重量がある両手武器。長いリーチのおかげで防衛戦でよく使われる。梯子だけでなく馬上の相手も落とすことができる。ただし、耐久度はやや低い

剣はプレートアーマーに対して効果が薄い?

武器の説明にはそう書かれているが、実際に使ってみると必ずしもそうとは限らない。

序盤ではステータスが低いため、剣はプレートアーマーの敵に対してやや不利になる。しかし、スキルを磨き、適切な戦術を取れば十分に戦うことが可能。敵のスタミナを削って疲労させ無防備な状態にするか、マスターストライクを活用しよう。マスターストライクはカウンターを入れるように相手を攻撃し、より強力で確実な一撃を与えることができる。

剣で戦う場合、攻撃は常に右側または下からの突きで始めること。これらの方向から攻撃すると、敵にパーフェクトブロックされたとしても、必ず次の構えに移行できる。その結果、相手が反撃(突き返し)してきたときに、確実にマスターストライクを決めるチャンスが生まれる。

斧は弱い?

斧が弱いというより剣が強い(特にマスターストライク)。斧の斬撃値はショートソードに劣るものの、重量のおかげで鎧を貫通しやすい。そのため、実際に使うと予想以上にダメージが出ることがある。

ポールアームは突きが強い

ポールアームはチャージ攻撃による突きが強力。

突き攻撃をチャージし、緑のシールドアイコンが表示された瞬間に放つと、敵の顔を刺して攻撃を止めることができる。タイミングはマスターストライクよりシビアだが、スキルレベルが上がるにつれて簡単になる。チャージした突き攻撃が最も相手の攻撃を妨害しやすい。ポールアームの中では、攻撃速度が速いギルサメがおすすめ。

武器の品質

武器の品質は名称の横に表示される色付きのアイコンで識別できる。品質は4種類(銅、銀、金、ヘンリー)存在し、高品質のアイテムはその性能と価値が高くなる。最高ランクのティア4は鍛冶によってのみ鍛造できる。→ ヘンリーの品質を作る方法

武器の性能比較

RESET
  • 訓練用の剣
    ショートソード
    KCD2: 訓練用の剣
    • 刺突
      0
    • 筋/敏
      1 / 2
    • 斬撃
      0
    • 重量
      4
    • 打撃
      10
    • 価値
      3.2
    • 防御
      25
    • 耐久
      300
  • 競技会の剣
    ショートソード
    KCD2: 競技会の剣
    ティア3品質
    • 刺突
      40
    • 筋/敏
      5 / 8
    • 斬撃
      55
    • 重量
      3.3
    • 打撃
      8
    • 価値
      38
    • 防御
      180
    • 耐久
      87
  • 鍛冶屋の庇護者
    ショートソード
    KCD2: 鍛冶屋の庇護者
    ティア3品質
    • 刺突
      64
    • 筋/敏
      7 / 9
    • 斬撃
      74
    • 重量
      2.4
    • 打撃
      28
    • 価値
      201
    • 防御
      126
    • 耐久
      99
  • 軍用剣
    ショートソード
    KCD2: 軍用剣
    ティア3品質
    • 刺突
      78
    • 筋/敏
      6 / 10
    • 斬撃
      82
    • 重量
      3.2
    • 打撃
      12
    • 価値
      127
    • 防御
      126
    • 耐久
      58
  • ファルシオン
    ショートソード
    KCD2: ファルシオン
    ティア3品質
    • 刺突
      72
    • 筋/敏
      10 / 11
    • 斬撃
      83
    • 重量
      2.9
    • 打撃
      46
    • 価値
      291
    • 防御
      149
    • 耐久
      117
  • 平凡なサーベル
    ショートソード
    KCD2: 平凡なサーベル
    ティア3品質
    • 刺突
      82
    • 筋/敏
      9 / 13
    • 斬撃
      102
    • 重量
      3.5
    • 打撃
      26
    • 価値
      244
    • 防御
      161
    • 耐久
      130
  • バゼラルド
    ショートソード
    KCD2: バゼラルド
    ティア3品質
    • 刺突
      115
    • 筋/敏
      13 / 13
    • 斬撃
      121
    • 重量
      2.1
    • 打撃
      18
    • 価値
      505
    • 防御
      198
    • 耐久
      108
  • ピシェルの剣
    ショートソード
    KCD2: ピシェルの剣
    ティア3品質
    • 刺突
      107
    • 筋/敏
      12 / 16
    • 斬撃
      113
    • 重量
      2.5
    • 打撃
      17
    • 価値
      430
    • 防御
      184
    • 耐久
      99
  • ブロードソード
    ショートソード
    KCD2: ブロードソード
    ティア3品質
    • 刺突
      107
    • 筋/敏
      12 / 16
    • 斬撃
      113
    • 重量
      2.5
    • 打撃
      17
    • 価値
      430
    • 防御
      184
    • 耐久
      99
  • 好機の剣
    ショートソード
    KCD2: 好機の剣
    ティア3品質
    • 刺突
      95
    • 筋/敏
      13 / 18
    • 斬撃
      95
    • 重量
      2.2
    • 打撃
      95
    • 価値
      577
    • 防御
      145
    • 耐久
      144
  • 貴族の剣
    ショートソード
    KCD2: 貴族の剣
    ティア3品質
    • 刺突
      123
    • 筋/敏
      14 / 19
    • 斬撃
      129
    • 重量
      2.2
    • 打撃
      19
    • 価値
      556
    • 防御
      213
    • 耐久
      52
  • フォン・ベルゴー卿の剣
    ショートソード
    KCD2: フォン・ベルゴー卿の剣
    ティア3品質
    • 刺突
      128
    • 筋/敏
      14 / 20
    • 斬撃
      135
    • 重量
      2
    • 打撃
      20
    • 価値
      1625
    • 防御
      225
    • 耐久
      120
  • アタマンのサーベル
    ショートソード
    KCD2: アタマンのサーベル
    ティア3品質
    • 刺突
      111
    • 筋/敏
      18 / 22
    • 斬撃
      138
    • 重量
      2.2
    • 打撃
      35
    • 価値
      754
    • 防御
      242
    • 耐久
      210
  • 騎士の剣
    ショートソード
    KCD2: 騎士の剣
    ティア3品質
    • 刺突
      128
    • 筋/敏
      18 / 22
    • 斬撃
      135
    • 重量
      3.2
    • 打撃
      41
    • 価値
      1827
    • 防御
      225
    • 耐久
      238
  • バレンタイン卿の剣
    ショートソード
    KCD2: バレンタイン卿の剣
    ティア3品質
    • 刺突
      136
    • 筋/敏
      15 / 22
    • 斬撃
      144
    • 重量
      1.8
    • 打撃
      22
    • 価値
      1848
    • 防御
      242
    • 耐久
      128
  • スチョトレスキーのピーターの剣
    ショートソード
    KCD2: スチョトレスキーのピーターの剣
    ティア3品質
    • 刺突
      136
    • 筋/敏
      15 / 22
    • 斬撃
      144
    • 重量
      1.8
    • 打撃
      22
    • 価値
      1862
    • 防御
      242
    • 耐久
      142
  • 自家製のハンティングソード
    ハンティングソード
    KCD2: 自家製のハンティングソード
    ティア3品質
    • 刺突
      48
    • 筋/敏
      4 / 6
    • 斬撃
      55
    • 重量
      2.9
    • 打撃
      21
    • 価値
      23
    • 防御
      75
    • 耐久
      30
  • ハンティングソード
    ハンティングソード
    KCD2: ハンティングソード
    ティア3品質
    • 刺突
      50
    • 筋/敏
      4 / 6
    • 斬撃
      57
    • 重量
      2.9
    • 打撃
      21
    • 価値
      49.3
    • 防御
      80
    • 耐久
      53
  • 都会人のハンティングソード
    ハンティングソード
    KCD2: 都会人のハンティングソード
    ティア3品質
    • 刺突
      57
    • 筋/敏
      6 / 8
    • 斬撃
      65
    • 重量
      2.6
    • 打撃
      25
    • 価値
      128
    • 防御
      103
    • 耐久
      88
  • クマン人のシャシュカ
    ハンティングソード
    KCD2: クマン人のシャシュカ
    ティア3品質
    • 刺突
      64
    • 筋/敏
      7 / 7
    • 斬撃
      74
    • 重量
      2.2
    • 打撃
      28
    • 価値
      201
    • 防御
      126
    • 耐久
      99
  • 対決用のハンティングソード
    ハンティングソード
    KCD2: 対決用のハンティングソード
    ティア3品質
    • 刺突
      64
    • 筋/敏
      7 / 9
    • 斬撃
      74
    • 重量
      2.4
    • 打撃
      28
    • 価値
      201
    • 防御
      126
    • 耐久
      99
  • シェルハンティングソード
    ハンティングソード
    KCD2: シェルハンティングソード
    ティア3品質
    • 刺突
      79
    • 筋/敏
      10 / 12
    • 斬撃
      90
    • 重量
      1.9
    • 打撃
      34
    • 価値
      349
    • 防御
      172
    • 耐久
      128
  • 貴族のハンティングソード
    ハンティングソード
    KCD2: 貴族のハンティングソード
    ティア3品質
    • 刺突
      87
    • 筋/敏
      11 / 14
    • 斬撃
      99
    • 重量
      1.6
    • 打撃
      37
    • 価値
      422
    • 防御
      195
    • 耐久
      140
  • エメラムのハンティングソード
    ハンティングソード
    KCD2: エメラムのハンティングソード
    ティア3品質
    • 刺突
      94
    • 筋/敏
      16 / 16
    • 斬撃
      107
    • 重量
      2.7
    • 打撃
      60
    • 価値
      399
    • 防御
      218
    • 耐久
      248
  • 訓練用ロングソード
    ロングソード
    KCD2: 訓練用ロングソード
    • 刺突
      0
    • 筋/敏
      1 / 2
    • 斬撃
      0
    • 重量
      4
    • 打撃
      10
    • 価値
      3.2
    • 防御
      25
    • 耐久
      300
  • 競技会のロングソード
    ロングソード
    KCD2: 競技会のロングソード
    ティア3品質
    • 刺突
      50
    • 筋/敏
      10 / 12
    • 斬撃
      70
    • 重量
      4.1
    • 打撃
      10
    • 価値
      105
    • 防御
      272
    • 耐久
      148
  • 騎士のロングソード
    ロングソード
    KCD2: 騎士のロングソード
    ティア3品質
    • 刺突
      98
    • 筋/敏
      10 / 13
    • 斬撃
      94
    • 重量
      4.4
    • 打撃
      19
    • 価値
      154
    • 防御
      168
    • 耐久
      91
  • おんぼろの剣
    ロングソード
    KCD2: おんぼろの剣
    ティア3品質
    • 刺突
      110
    • 筋/敏
      12 / 14
    • 斬撃
      105
    • 重量
      4
    • 打撃
      21
    • 価値
      425
    • 防御
      189
    • 耐久
      154
  • 平凡なロングソード
    ロングソード
    KCD2: 平凡なロングソード
    • 刺突
      114
    • 筋/敏
      12 / 15
    • 斬撃
      108
    • 重量
      3.9
    • 打撃
      22
    • 価値
      485
    • 防御
      194
    • 耐久
      159
  • ヘンリーのロングソード
    ロングソード
    KCD2: ヘンリーのロングソード
    ティア3品質
    • 刺突
      128
    • 筋/敏
      14 / 17
    • 斬撃
      122
    • 重量
      3.4
    • 打撃
      24
    • 価値
      779
    • 防御
      220
    • 耐久
      179
  • ラジク・コビラ卿の剣
    ロングソード
    KCD2: ラジク・コビラ卿の剣
    ティア3品質
    • 刺突
      128
    • 筋/敏
      14 / 17
    • 斬撃
      122
    • 重量
      3.4
    • 打撃
      24
    • 価値
      779
    • 防御
      220
    • 耐久
      179
  • カポン卿のロングソード
    ロングソード
    KCD2: カポン卿のロングソード
    ティア3品質
    • 刺突
      128
    • 筋/敏
      14 / 17
    • 斬撃
      122
    • 重量
      3.4
    • 打撃
      24
    • 価値
      1228
    • 防御
      220
    • 耐久
      179
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

武器のパーク

戦闘

  • パーフェクトブロック
    戦闘
    0
    パーフェクトブロックが使えるようになる。パーフェクトブロックを使うには、緑色の盾が表示された瞬間に攻撃をブロックする。成功するとスタミナを消費することなく攻撃をブロックし、その後、突き返しで反撃できる
  • フェイント
    戦闘
    0
    相手のブロック率を下げる「フェイント」を使えるようになる。フェイントを使うには、攻撃の瞬間に素早く方向を変える
  • 回避
    戦闘
    0
    戦闘中、移動とジャンプ操作を組み合わせて回避アクションを使える
  • 突き返し
    戦闘
    0
    パーフェクトブロックの後に反撃できるようになる
  • 堅固
    戦闘
    6
    防御の消費スタミナが20%低下し、防御による武器と盾の劣化が20%緩和される
  • 頭への防護
    戦闘
    6
    兜を被っている場合、頭へのダメージが20%低下する
  • 一発逆転
    戦闘
    8
    数で勝る相手と戦う際、筋力、俊敏性、戦闘スキルが2上昇する
  • 経験を積んだ古参兵
    戦闘
    8
    戦闘中、スタミナの回復速度が10%上昇する
  • 堅固な守り
    戦闘
    10
    戦闘中、10秒間にわたってダッシュや回避を行わないとき、防御力が20上昇する
  • 流れる川
    戦闘
    10
    戦闘中に回避、パーフェクトドッジ、ダッシュすると戦闘スキルが3上昇し、スタミナ回復速度が15%上昇する(10秒)
  • 不屈
    戦闘
    12
    戦闘で数的に不利な場合、スタミナの回復速度が20%早くなる
  • 鉄装甲
    戦闘
    12
    装備の体感重量が20ポンド軽くなり、移動時のスタミナコストが軽減される。装備の実際の重さや最大運搬重量は変化しない
  • 熟練のフェイント
    戦闘
    14
    フェイントがさらに強化される
  • 輝く鎧の騎士
    戦闘
    14
    プレートアーマーを着ている場合、魅力が1~4上昇する
  • 孤軍奮闘
    戦闘
    16
    数で勝る相手と戦う際、攻撃の威力が10%上昇する
  • 憤怒の猛攻
    戦闘
    16
    怪我がひどいほど攻撃の威力が上昇する。生命力が75ポイント以下のときのみ効果が発揮される
  • 経験を積んだ古参兵2
    戦闘
    16
    戦闘中、スタミナの回復速度がさらに10%上昇する

  • マスターストライク
    0
    マスターストライクが使えるようになる
  • 精密な一撃
    6
    剣によるチャージを行うと剣スキルが3上昇し、受け流しにくくなる
  • 開幕の一撃
    6
    無防備なゾーン(相手が武器で防御していないゾーン)を攻撃して負傷させれば、敵は追撃を防御することが難しくなる
  • ショータイム
    8
    剣のコンボやマスターストライクを実行すると、スタミナが即座に一定量回復する
  • 腱スライサー
    8
    剣のコンボを決めると敵の俊敏性と筋力が著しく低下する
  • グラディエーター
    10
    片手剣を武器として持ち、もう片方の手を(松明を除き)空けて戦うと剣スキルが5上昇する
  • 剣の作り手の知恵
    10
    鍛冶の間は職人技スキルが3上昇する。戦闘中の剣の消耗が25%低下する
  • クリーバー
    12
    ハンティングソードを使うと打撃ダメージが15%上昇する
  • 切り裂く刃
    12
    サーベルで相手を出血させた場合、出血速度が25%上昇する
  • 旋風
    12
    ショートソード(ハンティングソードやサーベルは含まない)で戦う場合、防御力が30%上昇し、攻撃や防御の消費スタミナが20%減少する
  • マギステル・ディミカトル
    14
    コンボを実行すると剣スキルが5上昇する(30秒)
  • 開幕の一撃2
    14
    開幕の一撃の効果が大幅に上昇する
  • ベオウルフの剛腕
    16
    ロングソードと盾または松明を同時に装備できる。この場合、攻撃速度が30%、威力が20%低下し、消費スタミナが20%増加する。ショートソードのコンボは実行できるが、ロングソードのコンボは実行できない
  • 細切れ
    18
    剣で連続攻撃を繰り出すと、ダメージがどんどん増加していく。攻撃が中断するとダメージはもとに戻る

重武器

  • シールドブレイカー
    重武器
    6
    重武器の攻撃を盾で防御されにくくなる。打撃で相手の盾を破壊しやすくなる
  • 砕撃
    重武器
    6
    重武器で敵を攻撃する際、敵の防御力が10低下したものとして扱われる
  • 力押し
    重武器
    8
    重武器の与ダメージが5%上昇する
  • 打撃による負傷
    重武器
    8
    重近接武器でフルチャージすると、攻撃力が10%上昇する
  • さあ、傷をつけろ!
    重武器
    10
    斧による攻撃で敵が出血した場合、出血速度が25%上昇する
  • 骨砕き
    重武器
    10
    ウォーハンマー、メイス、棍棒で敵に怪我をさせた場合、相手のスタミナ回復速度が15%低下する(15秒)
  • 威圧的存在
    重武器
    12
    鎧を着て重武器を装備している場合、敵が逃走または降伏しやすくなる。存在感と脅迫のスキル判定が成功しやすくなる
  • 猛攻
    重武器
    14
    重武器のコンボ後に続ける攻撃は、消費スタミナが半分になる(10秒)
  • 砕撃2
    重武器
    14
    重武器で敵を攻撃する際、敵の防御力が20低下したものとして扱われる
  • 緑の騎士
    重武器
    16
    斧のコンボが決まった後、続けて放つ攻撃の威力が20%上昇する(5秒)
  • 震撃
    重武器
    16
    ウォーハンマー、メイス、棍棒でコンボを決めると、ダメージを受けた敵は回避やマスターストライクを使えなくなる(20秒)
  • めった斬り
    重武器
    18
    重武器で連続攻撃を繰り出すと、ダメージがどんどん増加していく。攻撃が中断するとダメージはもとに戻る
  • 力押し2
    重武器
    18
    重武器の与ダメージがさらに5%上昇する

ポールアーム

  • 堅木
    ポールアーム
    6
    ポールアームの劣化速度が25%低下する
  • 距離を保て
    ポールアーム
    6
    ポールアーム使用時の防御がより簡単になり、スタミナの消費量が低下する
  • ポールアームの訓練
    ポールアーム
    8
    ポールアームを使うために必要な筋力と敏捷性が3低下する
  • 長いリーチ
    ポールアーム
    8
    ポールアームで攻撃する際のスタミナ消費量が10%低下する
  • 貫く者
    ポールアーム
    10
    刺突ダメージが10%上昇する
  • 鉄の恵み
    ポールアーム
    10
    コンボを実行するとスタミナが一定量回復する
  • 最初の一撃
    ポールアーム
    12
    すべての戦いで、ポールアームによる最初の攻撃の威力が35%上昇する
  • 歩兵
    ポールアーム
    12
    フルチャージで攻撃すると速度がわずかに上昇し、威力が5%上昇する
  • 苛烈な一撃
    ポールアーム
    14
    コンボの後、相手のスタミナ回復が遅くなる
  • 長いリーチ2
    ポールアーム
    14
    ポールアームで攻撃する際のスタミナ消費量がさらに10%低下する
  • 動脈切り
    ポールアーム
    16
    ポールアームで出血させると、通常よりも激しく出血する
  • 貫く者2
    ポールアーム
    16
    刺突ダメージがさらに10%上昇する
  • 鉄の雨
    ポールアーム
    18
    ポールアームで連続攻撃を繰り出すと、ダメージがどんどん増加していく。攻撃が中断するとダメージはもとに戻る

弓術

  • 安定した狙い
    弓術
    6
    狙いを定めている間に2秒間動かずにいると、スタミナ消費が20%遅くなり、ダメージが15%上昇する
  • 致命的な一撃
    弓術
    6
    遠距離武器で敵にダメージを与えると、敵のスタミナ回復が遅くなる
  • 一斉射撃
    弓術
    8
    一度撃つたび、装填とエイムが早くなるバフを獲得する(短時間)
  • 先制のヘンリー
    弓術
    8
    最初の一撃のダメージが15%上昇する。戦闘中の最初の1回のみ有効
  • 射手座
    弓術
    10
    騎乗している場合、エイム中のスタミナ消費が半分になる
  • 散兵
    弓術
    12
    徒歩で弓を撃つと、スタミナ回復速度が25%上昇し、ダッシュ時の消費スタミナが50%低下する(10秒)
  • 禁じられた武器
    弓術
    12
    クロスボウで敵を出血させた場合、出血の速度と激しさが増大する
  • 雷嵐
    弓術
    12
    戦闘中、最初に発射した一撃は、近くにいる敵の戦闘スキルと士気を低下させる
  • 栄光への一撃
    弓術
    14
    遠距離武器で敵を倒した場合、次の射撃ダメージが50%上昇する
  • 致命的な一撃2
    弓術
    14
    遠距離武器で敵にダメージを与えると、敵のスタミナ回復が著しく遅くなる
  • 先制のヘンリー2
    弓術
    16
    最初の一撃のダメージがさらに15%上昇する。戦闘中の最初の1回のみ有効
  • 安定した狙い2
    弓術
    16
    狙いを定めている間に2秒間動かずにいると、ダメージが30%上昇する
  • 鷹の目
    弓術
    18
    弓やクロスボウで狙いをつける際、周囲の動きが大幅に遅くなる(3秒)