KCD2: 神の指

KCD2: 神の指

紆余曲折あって、新たな同盟が結ばれた。そして大変な1日は終わり、平和な時間を迎えることができた。ジシュカは怪我から回復しつつあり、彼の一団は翌朝にオットー・フォン・ベルゴー卿の領地を離れる予定だ。

神の指

キングダムカム・デリバランス2のメインクエスト『神の指』は『神の使者』の次に発生するクエスト。新たな同盟について協議するため、一行はネバコフ要塞を離れ、ラッタイを目指す準備をする。

ネバコフ要塞

ハンドキャノン(ピシュタラ)の使い方を教えてもらう

ネバコフ要塞で出発の準備をする。ゴドウィンについて行き、林のそばに死者を埋葬したあと、ハンドキャノン(ピシュタラ)の使い方を教えてもらう。

ハンドキャノンは殺傷力が高い近代的な兵器。弾丸を発射するには、弾薬スロットに発射物(火薬)を装填しなければならない。飛び道具としての精度は非常に低く精密射撃には向いていないが、フルプレートの騎士を一撃で粉砕するほどの火力がある。ハンドキャノンの練習が終わると、ピシュタラと鉛弾(10)が手に入る。

ピシュタラの試し撃ち後は敷地内を自由に行動できるようになる。荷物の積み込みを手伝う場合は、荷車の近くにいるブラスターと話す。その他にも馬番のペルゼルや鍛冶屋の見習いが手助けを必要としている。

  • 物資を荷車に積み込む
  • ハンスとダイス勝負する → ハンスとダイス勝負できる機会は少ない
  • 馬番のペルゼルに蹄鉄を3つ届ける → 若鶏の薬、鉛弾(8)、55グロッシェン
  • 鍛冶屋の見習いを手伝って剣を研ぐ → 普通の矢(24)、散弾(8)
  • クララを手伝う
  • 小屋のベッドで寝るとストーリーが進行する
  • ピシュタラは火薬の力で小さな金属の塊や石を飛ばす銃器だ。ずっしりした金属製の銃身と柄が、木製のストックに取り付けられている。槍に似ているといえばわかりやすいだろうか。火薬のストッパーから火をつけると、銃身内の火薬が爆発し、弾が発射される。点火は火のついたコードや赤熱した鉄線で行う。最悪の場合は火のついた木片を使う。このピシュタラの銃身は鉄なので、青銅製のものと比べると耐久力に劣る。この弾が当たった生き物は、まず間違いなく助からない
    620
    • 重量
      6.0
    • 耐久
      20
    • 英名:Pistole
    • 要求値:筋力1|俊敏1

クララを手伝う

神の指:クララを手伝う

クララとのロマンス完結編。ゴドウィンを手伝って死者を埋葬し、ハンドキャノンの使い方を学ぶと時間が夕方になる。これ以降クララと話せるようになる。

クララは牢獄の前で兵士と言い争っている。兵士を説得するとクララが牢獄に捕らわれている捕虜を看病できるようになる。牢獄には黒のバルトーシュと騎士ハーマンが収監されており、襲撃時の詳しい話を教えてくれる。なお、先日の出来事をクララに問い詰めると、クララがヘンリーを森に誘った本当の理由が判明する。

  1. ハンドキャノンの使い方を教えてもらうところまで進める
  2. 牢獄の前で言い争っているクララと話す
  3. 怪我人の手当てを手伝う
  4. クララに報告する
  5. 説得のスキルチェックに成功するとロマンスが進展する

怪我人を手当てする

クララを手伝って怪我人の手当てを行う。患者はマルク、ツヴェルク、コズリークの3人。このうち部下候補となるコズリークは確実に助けよう

ヘンリーは錬金、サバイバル、職人技のスキル判定を駆使して患者を診察し、それぞれの人物に適切な処置を施す。スキル判定には話術のパーク「なんでも屋」が役に立つ。スキルが十分高ければ何をすべきかヘンリー自身が口走るため、しっかり聞いていれば問題はない。手当てに必要なアイテムは、鉛弾以外すべてクララの小屋の2階にあるチェストに入っている。

  • シュナップスx2
  • 飲み水
  • カモミールのエール(弱)
  • 塗り薬
  • 痛み止め(弱)
  • 胃腸薬
  • 包帯x5
  • 仕立て屋の道具一式
怪我人必要なアイテム手当て
マルクシュナップス、包帯、痛み止めシュナップスで傷を消毒し、包帯を巻く。痛み止めを飲ませる
コズリーク鉛弾、包帯、胃腸薬傷を焼き、包帯を交換する。胃腸薬を飲ませる
ツヴェルクシュナップス、仕立て屋の道具、包帯、カモミールのエール、水シュナップスで傷を消毒し、傷口を縫い合わせた後、包帯を巻く。足首にカモミールのエールを塗り、水を飲ませる

3人とも正しく治療すると、お礼として以下のアイテムがもらえる。

  • 痛み止め(強)
  • ヨモギの薬(強)
  • マリーゴールドの調合薬(強)
  • 包帯
  • 10分間にわたり筋力が4上昇し、攻撃と防御の消費スタミナが15%低下する
    • 🥖3
    • ⚡10
    • 🍺3%
    • ⌛∞
    • 重量
      0.2
    • 価値
      55
    • 英名:Strong Artemisia

ロマンス

3人の手当てが終わった後、小屋の前に座っているクララに報告する。ここで説得の判定に成功すると、就寝時にクララが入ってきてロマンスが始まる。牢獄前の会話でクララの本心を聞いていた場合でも、このイベントは問題なく進行する。→ ロマンス

プラハ軍から城を守る

神の指:プラハ軍から城を守る

ネバコフ要塞に攻め込んできたプラハ軍から城を守る。

開始後は城壁にかかった梯子を最優先で叩き落とす。それでも侵入してくる敵は近接戦闘で倒す。梯子を落とすにはハルバードが必要。ネバコフ要塞の建物内に置かれているハルバード(ウージュ)を入手し、梯子を運んでくる敵を待ち構えよう。梯子をしっかり落とすことができれば、その後の戦闘はとても楽になる。

ミケシュとコズリーク

戦闘開始時にミケシュとコズリークが生きていれば、2人を門か城壁のどちらに配置するかジシュカから聞かれる。前日にコズリークを治療しなかった(または治療に失敗した)ときは戦いに登場せず、ミケシュだけが城壁の防衛にやってくる。この戦いで2人が生き残った場合、物語がクッテンバーク地方に移ったあと、「悪魔の隠れ家」で再登場する。さらに、終盤のスフドル防衛戦ではヘンリーの部下として任命される可能性がある。

門への攻撃を退ける

正門で戦っているハンスを援護するため、城門の上から石を落とす。単純に石を落とすだけだが、選択できる石はハンスの近くに置かれている1つだけなので迷いやすい。石を落として敵を倒せば、トロフィー/実績『ロッケンストーン!』が解除される。

城門を守ったあとジシュカとともに下層を防衛し、ゴドウィンを助けるため中庭に戻る。中庭での戦闘が終了するとカットシーンが発生してストーリーが進む。

  • 城壁から岩を落として敵を倒した。カールは誇りに思うだろう!
    • 英名:Rock and Stone!
    • 種類:トロフィー/実績
    • 分類:本編

次のクエスト:嵐の夜に