KCD2: 気ままな騎手たち

KCD2: 気ままな騎士たち

俺とハンス・カポン卿、そして武装した護衛たちはトロスキー城の主であるオットー・フォン・ベルゴー卿に伝言を届けるべく旅をしている。俺たちの役目はシギスムント王を救出するため、貴族連合で最も強い影響力を持つフォン・ベルゴーの協力を取り付けることだ。

気ままな騎手たち

キングダムカム・デリバランス2のメインクエスト『気ままな騎士たち』は『臨終の祈り』から遷移する実質的に最初のクエスト。ヘンリーとハンスが旅立つ場面は前作のラストシーンから繋がっている。

このクエストは基本操作とチュートリアルを兼ねており、前作の出来事の説明と回想が断片的に挿入される。

ハンス卿の一行について行く

ハンス卿とトーマス隊長

カットシーンの後、馬を走らせてオットー・フォン・ベルゴーがいるトロスキー城を目指す。ここではいくつかの会話があるのみ。しばらく進むとトロスキーの兵士が登場する。

自分に合うプレイスタイルを選ぶ

兵士、助言者、斥候の中から自分のプレイスタイルに合った身分を選ぶ。選んだ選択肢によって、この場でのヘンリーの言動とスタート時の経験値が変化する。

  • 兵士:武器と頑強な防具を装備することを好む
  • 助言者:自分の知識、饒舌さ、親切心で物事を解決することを好む
  • 斥候:影に隠れ、誰にも気づかれず静かに任務をこなすことを好む

トーマスを説得する

ベンツェスラウスを支持するハヌシュ(ハンスの後見人)と、シギスムントを支持するオットー・フォン・ベルゴーは敵同士であることが判明する。ここではトロスキーの隊長トーマスを説得し、戦闘を回避しなければならない。

説得の成功率はスキル、ヘンリーの見た目、評判、相手の立場、その他のステータスなど、さまざまな要素の影響を受ける。説得に成功すると評判が上がり、失敗すると下がる。最終的にはどれを選んでも平和的に解決できる。

説得は一番高い数値を選べばいいものではない。誰と話しているか、自分がどんな見た目か、自分の評判などの要素が考慮される。例えば、ならず者の群れを相手に、たった一人で脅迫しても大抵相手にされない。干し草まみれのブーツを履いて貴族のふりをするようなものだ。

ヘルプ:説得(2)

岩塔池の近くで野営する

ハンス卿に今後の計画を確認する

ハンスの判断で岩塔池の近くに野営を張る。

ハンスに今後の予定を聞く際、トーマスの説得に失敗していると咎められる。そのまま話を続けると近接戦闘のチュートリアルが始まるが、ここでは自由に動き回れるのでハンスと訓練をする前に周囲を確認しておこう。

  • 洞窟のチェストを調べる
  • マットを呼んでエサを与える
  • タンカードからオーツの指輪を取り戻す
  • ハンスと訓練する(戦闘のチュートリアル)

訓練でハンスに勝利すれば、トロフィー/実績『デジャヴ』が解除される。

  • 訓練でカポンに勝った。またしても
    • 英名:Déjà Vu
    • 種類:トロフィー/実績
    • 分類:本編
    • メインクエスト『気ままな騎手たち』でハンスとの訓練勝負に勝つ

洞窟のチェスト

マットを口笛で呼び戻した後、野営地のすぐ近くにある洞窟を調べよう。

ダイス台の裏にある小さな洞窟の中にはチェストが置かれており、中には「重し入りのダイス」が入っている。これを入手すればタンカードとのダイス勝負がかなり有利になる。さらに、このチェストにヘンリーが所持している1403グロッシェンを収めておけば、後で回収して大量の初期資金を得ることができる。重し入りダイスも勝負が終わった後はチェストに戻しておこう。

  • 廃屋で見つかった謎のダイス。不思議なことに、投げるとしばしば1の目が出る
    • 166.7%
    • 26.7%
    • 36.7%
    • 46.7%
    • 56.7%
    • 66.7%
    • 英名:Weighted die

マットの餌を探す

野良犬はリンゴを食べるのにマットは肉しか食べない。腹ペコのマットエサを与える場合、ヘンリーは肉類の食べ物を探さなければならない。ここでは料理番のオーツからソーセージをもらうことになるが、そのままでは譲ってくれないのでオーツの頼みを聞いてタンカードから「オーツの指輪」を取り戻す。

ダイス勝負でタンカードから指輪を取り戻し、これをオーツに渡すとマットのエサが手に入る。事前に洞窟から「重し入りのダイス」を入手しておけば勝利確率はかなり上がるはず。ソーセージを入手後、マットにカーソルを合わせてボタンを長押しするとエサを与えることができる。

クエストアイテムのオーツの指輪は洞窟のチェストに保管できない。仮にヘンリーが持ち去ったとしても、盗賊に襲撃されたときに失ってしまう。

  • もともとオーツが持っていた指輪。タンカードとのダイスゲームで勝ち取った
    000
    • 重量
      0
    • 魅力
      14
    • 英名:Oats' ring
    • 注目度:1|ノイズ:0|可視性:0.8

火のそばに座る

ハンスと剣の訓練をしたあと、焚火のそばに座るとストーリーが進行する。ここではヘンリーのステータスとスキルに関する選択肢が出現し、選んだ項目に該当するパラメータが上昇する。どの選択肢でどれが上昇するかは表示される。

  • ステータスに関する話題(筋力、敏捷性、体力、話術)
  • スキルに関する話題(犬使い、隠密、サバイバル術、学問)
  • 戦闘に関する話題(剣、重武器、素手、弓術)
  • テレーザとの関係

テレーザとの関係

テレーザ

テレーザはKCD1のメインヒロイン。出身はヘンリーと同じスカリッツ。スカリッツ襲撃時、クマン人に襲われているところをヘンリーに助けられた。

その後、スカリッツに戻ったヘンリーが盗賊に襲われて窮地に陥った際、タルムバークの兵とともに現れてヘンリーの命を救い、ラッタイの叔父の家まで運んで数週間看病した。KCD1では、ヘンリーが助けてもらった恩返しを込めて、テレーザをデートに誘うロマンスクエストが存在する。このイベントはサイドクエストであるため、KCD2におけるテレーザとの関係はここで決めることになる。

選択肢と結果は次の通り。

選択肢結果
彼女はいい子だテレーザと恋人関係でゲームが進む
テレーザとは何もなかったテレーザとはただの知り合いになる
彼女は勇敢だヘンリーがテレーザに片思いしている設定になる

この選択はゲームのエンディングに影響する。テレーザが登場するエンディングを目指す場合、必ず「彼女はいい子だ」を選ぶ必要がある。

水浴び

ステルスのチュートリアル。鎧を脱いで水浴びを行っている際中、女性の声を聞きつけた紳士ハンス卿はのぞき見を試みる。ヘンリーはそれに無理やり付き合わされる。ここでは黄色い服を着た女性の隣の水面に石を投げ、注意をそらせて先へ進む。水浴びをしている女性たちに近づくとカットシーンが発生する。

ハンス卿ともに逃げる

盗賊の追跡から逃れるため、岩場をステルスで通過する

盗賊の追跡から逃れるため、岩場をステルスで通過する。

ここではハンスについて行くと問題なく通過できる。石を投げて注意をそらすと逆に通過しにくくなるので注意。一定距離を逃げた後、進める道がないか見てくるようハンスから頼まれる。進む道と敵の場所を確認した後、ハンスのもとに戻ろう。ハンスを見つけるとカットシーンが発生する。(ハンスを無視して進んでもストーリーは通常通り進行する)

次のクエスト:幸運の女神