KCD2: 再び騎上へ

KCD2: 再び騎上へ

俺たちはようやくフォン・ベルゴー卿に会えたが、あいにく政治的交渉をしている場合ではなかった。この土地には盗賊の集団がはびこっていて、彼はその対応のために兵を集めている。招集に応じさせるため、俺たちはネバコフの領主のもとへ送り込まれることになった。

再び騎上へ

キングダムカム・デリバランス2のメインクエスト『再び騎上へ』は『誰がために鐘は鳴る』の次に発生するクエスト。トロスキー領から無法者を追い払いたいフォン・ベルゴー卿の頼みを聞き、予備軍を集める使者としてネバコフ砦へ向かう。

カバトからニシンを入手する

馬屋のカバト

厩舎にいる使用人のカバトに話しかけると、ニシン(馬)を受け取るかどうか聞かれる。承諾すれば以前の馬に代わり、ニシンがヘンリーの相棒となる。ニシンを受け取ったかどうかにかかわらずプラハの鞍、柔らかい革の馬勒、騎士の馬蹄がもらえる。

準備ができ次第、門の前にいるハンスに話しかけてネバコフ要塞へ出発しよう。ネバコフへ向かう途中、ハンスの挑戦を受けるとトロスコウィッツの先にある祠まで馬のレースが始まる。このレースに勝利すれば55グロッシェン獲得。日帰り予定なので出発できるのは朝のみ。出発が遅れると次の日の朝に繰り越される。

ネバコフ要塞

ネバコフの領主ヤロミール

ネバコフ要塞では領主のヤロミールが出迎えてくれる。挨拶が終わるとすぐにハンスは砦の中でヤロミールと会談を始めるため、ヘンリーは終わるまで外で時間をつぶすことになる。ネバコフ要塞では馬レース、射撃競技、ロマンスなどさまざまなイベントが用意されているので各地を探索してみよう。

  • マルクと射撃勝負をする
  • ヘルテルとレースする
  • 副官のマイケルと決闘する
  • クララの手伝いをする
  • ミケシュとコズリーク

マルクと射撃勝負をする

城門の上にいるマルク(到着時に話した人物)に話しかけると射撃の勝負を挑まれる。

ルールは弓かクロスボウでネバコフ東の城壁から下にある的を狙う。どちらの武器を使うかはヘンリーが選択できる。ヘンリーが勝利すれば、マルクが最高のクロスボウだと言い張る「古びたフィールドクロスボウ」がもらえる。性能はまあまあ。なお、みずから射撃勝負を挑んだマルクは驚くほど弓術が下手でほとんど的に当たらない。負けるほうが難しいだろう。

  • 古びた戦争用のクロスボウ。かなりの強度のため、山羊の脚と呼ばれる鉄のレバーを使わないと引くことができない。すっかりくたびれ、何度も修理した跡がうかがえるが、装備の乏しい相手なら、まだ十分に戦えるだろう
    300
    • 重量
      3.0
    • 耐久
      100
    • 英名:Old field crossbow
    • 要求値:筋力1|俊敏1

ヘルテルとレースする

馬が15頭もいる理由を調べるため、馬牧場にいる馬番のペルゼルに話を聞く。

ここではペルゼルを説得するかレースに勝利すれば情報を聞き出せる。レースをする場合、ネバコフで最も速いヘルテルが相手になる。ヘルテルの馬はそれなりに速いため、初期状態のペブルズやニシンでは少し辛いかもしれないが、要塞南の坂道をショートカットすれば十分勝てる。レースに勝利すると「ハンガリーの鞍」が手に入る。

レースのあとヘルテルからも馬の話が聞ける。しかし、ペルゼルとヘルテルの証言は矛盾している。

副官のマイケルと決闘する

副官のマイケルから決闘を挑まれる。マイケルの武器はハンマーと盾、ヘンリーは好きな武器を選べる。この決闘に勝利すれば、マイケルは馬術が上がる足装備「拍車」を譲ってくれる。拍車は馬を高速で走らせる際や戦場で馬に言うことを聞かせるのに役立つ。決闘が終わったあとヘンリーはマイケルにいくつか質問できる。ここで馬について尋ねるとクエスト目標の「馬について調べる」が達成される。

  • 馬を操る手助けとなる乗馬用拍車。アーム、先端部、締め具のすべてが安価な素材でできているため、乗馬スキルを高める効果はわずかしかない
    200
    • 重量
      0.2
    • 魅力
      18
    • 英名:Rowel spurs
    • 注目度:1|ノイズ:1|可視性:0.8

クララの手伝いをする

クララの秘密

クララの頼みを聞いて近くの森で薬草摘みを手伝う。集める薬草はマリーゴールド、ケシ、セージの3種類。どれもすぐ近くに咲いているので簡単に集められる。しかし、クララには別の目的があるらしく、薬草摘みの護衛はヘンリーを森に誘い出すための建前に過ぎない。薬草を集めた後、森までついて行きクララの謎々に答える。これが実質的な返答になる。

  1. クララという花 → 承諾
  2. 分からない → 拒否しない(承諾)
  3. 意図を理解する → 承諾
  4. 断る → 辛辣な言葉を返される

承諾するとロマンスのカットシーンが発生する。反対に、誘いを断るとクララの態度が一変して非常に冷たくなる。→ ロマンス

ミケシュとコズリーク

ネバコフ要塞のミケシュ

クララの小屋の隣には見覚えのある2人の男がいる。話しかけると動揺するのでさらに怪しい。話しかけて「岩塔池の近くで会った」とヘンリーが発言すると、2人はウサギを狩りに行くのだと言いだしてその場から逃走する。

2人は森の中にある廃屋まで移動する。ここで追跡してしつこく話しかけると、薬草師ボゼナの小屋で会ったミケシュとコズリークだと白状する。直後に敵対して襲い掛かってくるため、敵対したときはすぐに逃走しよう。怪しい敵のように見えるが、ミケシュとコズリークは終盤のクエストでヘンリーの部下として選ばれる可能性のある友好NPCである。ここで2人を倒してはいけない

城を調べる

ネバコフ牢屋の鍵

城を探索していると、怪しい点がとても多いことに気づく。鍛冶場の貯蔵庫には弾薬が大量に備蓄されており、城の最上階には多数の武器と防具が保管されている。戦争に備えているのは明らかだ。

最上階では大量の武器とともに、3種類あるネバコフの紋章の1つが描かれた「ネバコフ領主のカイトシールド」が見つかる。また、建物内の階段下にある高難易度のロックがかかった黒いチェストには特徴的な形状の重武器「ダガーメイス」が収められている。解錠できるならコレクションとして頂いておこう。

  • 丁寧に作られた敏捷な武器。先が短剣の形をしていて危険度は高い
    260102
    • 重量
      3.5
    • 耐久
      92
    • 英名:Dagger mace
    • 要求値:筋力13|俊敏8
  • 木の板を貼り合わせ、牛の原皮で覆った戦闘用の盾。外から見える面には、領主の紋章などのシンボルをあしらっていることが多い。これを見れば、白熱した戦場でも戦士たちは敵味方を見分けられる
    000
    • 重量
      6.8
    • 耐久
      25
    • 英名:Lords of Nebakov kite shield
    • 要求値:筋力0|俊敏0

囚人と話す

探索の最後に建物の2階で「ネバコフの牢屋の鍵」を入手しよう。その真下にある牢獄を調べる際は、裏手から石を投げて見張りの衛兵を陽動し、誰も見ていない隙に侵入する。牢の中にはネバコフ要塞の真の領主を名乗る男が閉じ込められており、城を仕切っているヤロミールは盗賊リーダーの偽物だと主張する。囚われの領主はこのことをベルゴーに伝えてほしいとヘンリーに依頼する。

牢獄から出る際は扉を開けて普通に脱出すればよい。牢屋の中にいるところを見られない限り攻撃されることはない。

会談が終わるまで待つ

牢獄に囚われている囚人と会話したあと、馬のところへ戻ってハンスの会談が終わるまで待機する。夕方まで待機すればハンスが戻ってくる。その後ハンスとともにトロスキー城へ戻り、フォン・ベルゴーに報告する。

次のクエスト:必要悪