

エーテルマンサーに登場するパークの種類と効果を紹介。
- エーテル+1
- 燃焼ダメージ+1
- 腐敗浄化+2
- クリティカル率+25%
- クリティカル率+30%
- ダメージ+1
- デバフ軽減+1
- 防御+1
- 回避+15%
- 回避+20%
- 回避+25%
- ヒーリング+1
- ヘルス+5
- ヘルス+10
- ヒット+1
- 回避スタート+1
- シールドスタート
- ポイズンダメージ+1
- 再生ヒーリング+1
- シールド生成+2
- シールド強化+1
- サイドキックダメージ+1
- 恐怖適用+1
- ワイルド変換
パークの種類

パークは価値が上昇すると獲得するパッシブ。価値はモンスターの恒久的な成長を表すパラメータ。価値はモンスターが死んでもリセットされず、転生したときに前世の記憶として継承される。
戦闘に勝利するとモンスターは与えたダメージやHPの回復量、生成したエーテルなど戦闘中の行動に応じて経験値を獲得する。そして経験値が一定に達すると価値が上昇し、新たなパークを獲得する。価値の初期レベルはIで、モンスターは最初からパークを1つ所持している。価値IIで2つ目のパークを獲得、IIIで3つ目のパークが解禁される。
例:チェルフェは最初から「クリティカル+25%」のパークを所持。価値IIで2つ目のパークを「ヘルス+5」を獲得、IIIで3つ目のパーク「防御+1」が解禁される。
エーテル+1
ターン開始時に:1の追加エーテルを半ランダムに生成し、このモンスターがアクションに必要な不足分のエーテルを優先します。
- コカトリス(1)
- グリモア(1)
- スタースポーン(1)
- ワームリング(1)
モンスター名の左の数字は習得する価値を表している。例:コカトリス(1)→ コカトリスの価値Iのパーク
燃焼ダメージ+1
敵に対する燃焼ダメージを1増加させます。
- ドモヴォイ(2)
腐敗浄化+2
戦闘終了時に:自身から2の腐敗を浄化します。
- スライム(1)
- シャムブラー(2)
クリティカル率+25%
各ヒットにクリティカルヒットを与える25%の確率を付与します。
- チェルフェ(1)
- タッツェルブルム(1)
クリティカル率+30%
各ヒットにクリティカルヒットを与える30%の確率を付与します。
- ヴォルパーティンガー(1)
ダメージ+1
各ヒットのダメージを1増加させます。
- ノスフェラトゥ(1)
- ウォーデン(2)
- メフィスト(3)
- スタースポーン(3)
- ヴォルパーティンガー(3)
デバフ軽減+1
ターンの開始時に:このモンスターから1つのデバフを浄化します。
- メフィスト(1)
- ドモヴォイ(3)
防御+1
受ける各ヒットのダメージを1減少させます。
- ガーゴイル(1)
- ヨトゥン(2)
- シャムブラー(2)
- チェルフェ(3)
- ウォーデン(3)
回避+15%
受ける各ヒットを回避する15%の確率を付与します。
- ノスフェラトゥ(2)
- ワームリング(2)
- マンドラゴラ(3)
回避+20%
受ける各ヒットを回避する20%の確率を付与します。
- グリモア(3)
回避+25%
受ける各ヒットを回避する25%の確率を付与します。
- ヴォルパーティンガー(2)
ヒーリング+1
各ヒールの回復量を1増加させます。
- ドモヴォイ(1)
- マンドラゴラ(1)
- オルトロス(2)
- ワームリング(3)
ヘルス+5
このモンスターの最大体力を5増加させます。
- チェルフェ(2)
- オルトロス(3)
ヘルス+10
このモンスターの最大体力を10増加させます。
- スライム(3)
ヒット+1
攻撃時:追加の2ダメージのヒットを与えます。
- コカトリス(3)
- タッツェルブルム(3)
回避スタート+1
戦闘開始時に、自身に1の回避を適用する。
- コカトリス(2)
シールドスタート
戦闘開始時に、このモンスターに5のシールドを適用します。
- ウォーデン(1)
- スタースポーン(2)
ポイズンダメージ+1
敵に対するポイズンのダメージを1増加させます。
- スライム(2)
- タッツェルブルム(2)
再生ヒーリング+1
味方に対する再生の回復量を1増加させます。
- マンドラゴラ(2)
シールド生成+2
ターン開始時に、このモンスターに2のシールドを適用します。
- ヨトゥン(1)
シールド強化+1
味方の各シールドのシールド力を1増加させます。
- ガーゴイル(2)
- ヨトゥン(3)
サイドキックダメージ+1
味方のサイドキックのダメージを1増加させます。
- オルトロス(1)
- ガーゴイル(3)
恐怖適用+1
恐怖を適用するアクションが追加のスタックを適用します。
- メフィスト(2)
- ノスフェラトゥ(3)
ワイルド変換
このモンスターが各ターンに最初に生成する1つのエーテルをワイルドエーテルに変換する。
- シャムブラー(1)
- グリモア(2)